تری دی مکس فارسی

دسته: آموزش بازی سازی

حرفه ای ترین دوره های آموزش بازی سازی (Unity + Unreal Engine)

دانلود آموزش بازی سازی با قدرتمند ترین موتور بازی سازی جهان : آنریل انجین یونیتی کرای انجین CRYENGINE : مناسب برای ساخت بازی سبک موبایل و Pc و طراحی محیطی همانند: جنگل، دریا، گردش شبانه روز و تغییرات جوی و …

  • آموزش رایگان تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای [رایگان + ویدئو]

    آموزش رایگان تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای [رایگان + ویدئو]

    شرکت در دوره آموزشی تری دی مکس برای تمامی طراحان داخلی و گرافیک کاران حرفه ای یک نیاز ضروری است. در این صفحه به ارائه آموزش رایگان صفر تا صد 3d max پرداخته شده که شما می توانید استفاده کنید. همچنین در صورت تمایل می توانید با خرید دوره آموزشی تری دی مکس به صورت حرفه ای و کاملا عملی این مهارت را یاد بگیرید.

    دانلود رایگان آموزش صفر تا صد تری دی مکس در معماری

    سلام به همه هنرمندان و علاقه‌مندان به دنیای سه‌بعدی و رندرینگ! 🎨✨

    اگر همیشه دوست داشتید طراحی سه‌بعدی یاد بگیرید، یا مدل‌سازی و رندرهای واقع‌گرایانه خلق کنید، ولی نمی‌دانستید از کجا شروع کنید، این آموزش‌ها دقیقاً برای شماست!

    چرا ۳ds Max و Vray؟

    • ۳ds Max یکی از قوی‌ترین نرم‌افزارهای مدل‌سازی، انیمیشن و رندرینگ در دنیاست که در معماری، طراحی داخلی، بازی‌سازی و انیمیشن کاربرد داره.
    • Vray هم بهترین موتور رندر برای خروجی‌های فوق‌واقع‌گرایانه است که توی پروژه‌های حرفه‌ای استفاده میشه.

     

    [box type=”info” align=”” class=”” width=””]

    آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای

    بهترین آموزش تری دی مکس از مقدماتی تا پیشرفته مخصوص تمام معماران، و سه بعدی سازان در حوضه بازی سازی سه بعدی

    [/box]

    کاربرد تری دی مکس

    تری دی مکس چیست؟ نرم افزار گرافیک سه بعدی بسیار محبوب و حرفه ای برای انیمیشن های سه بعدی، مدل ها، بازی ها و تصاویر، Autodesk 3ds Max توسط استودیوهای تجاری تلویزیونی، توسعه دهندگان بازی های ویدیویی، استودیوهای تجسم معماری و همچنین برای جلوه های فیلم و پیش نمایش استفاده می شود. نرم افزار سه بعدی ساز تری دی مکس 3ds Max هم یک برنامه مدلسازی و هم برنامه تجسم است. هندسه را در سه بعدی شکل دهید و از داده های ایجاد شده در برنامه های دیگر استفاده کنید. فرصت های بسیار خوبی برای تجسم تصاویر ثابت و حتی انیمیشن ها به طور کامل بدون محدودیت وجود دارد. این دوره بر روی ایجاد مطالب ارائه مانند تصاویر و فیلم های واقعی محصول تمرکز دارد.

    مراحلی که در دوره تری دی مکس برای مبتدیان یاد خواهید گرفت شامل آشنایی با محیط برنامه و منوهای آن، مدل سازی، وارد کردن داده های CAD، مدیریت متریال یا بافت، نورپردازی، تنظیمات دوربین و رندر است. این یک دوره مبتدی است که درک چگونگی ساختار برنامه، ابزارهای موجود و نحوه استفاده از آنها را ارائه می دهد.

    به نقل از سایت bluentcad درباره کاربرد تری دی مکس:

    3ds Max is a popular professional software used for architectural visualization, video game development, commercials, and even film effects

    3ds Max یک نرم افزار حرفه ای محبوب است که برای تجسم معماری، ساخت بازی های ویدیویی، تبلیغات و حتی جلوه های فیلم استفاده می شود.

     

    کاربرد تری دی مکس در معماری : 3ds Max یک نرم افزار قدرتمند مدل سازی و رندر سه بعدی برای تجسم طراحی، بازی و انیمیشن است. البته با نرم افزار تری دی مکس Autodesk 3ds Max، به ویژگی های خاص صنعت برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن و رندر دسترسی خواهید داشت. با ابزارهای تخصصی به سرعت و کارآمد کار کنید و دنیاها و طرح هایی فراتر از معمول ایجاد کنید:

    این یک دوره شامل pdf آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای برای شماست که با انیمیشن کار می کنید و می خواهید از Autodesk 3ds Max استفاده کنید. این برنامه هم یک مدل سازی و هم تصویرسازی است و این دوره مبتدی به شما درک درستی از نحوه ساختار آن، ابزارهای موجود و نحوه استفاده از آنها می دهد.

    Autodesk 3ds Max راهنمای کامل طراحی شده است تا درک کاملی از ویژگی ها و قابلیت های 3ds Max از اصول اولیه تا پیشرفته ترین موضوعات را به شما ارائه دهد. Autodesk 3ds Max یک برنامه گرافیکی سه بعدی کامپیوتری کامل است که به متخصصان و هنرمندان کمک می کند انیمیشن های سه بعدی، محیط های خیره کننده، مدل ها، بازی ها، تصاویر و همه چیز را ایجاد کنند.

    3ds Max که قبلا به عنوان یک استودیوی سه بعدی و استودیوی سه بعدی مکس شناخته می شد، یک برنامه کاربردی مدل سازی، انیمیشن و رندر حرفه ای سه بعدی برای ساخت انیمیشن های سه بعدی، مدل ها، بازی های تعاملی، جلوه های بصری برای صنعت سرگرمی است. نقش بسیار مهمی در طراحی اشکال مقطع دوبعدی مدل های سه بعدی دارد. می تواند با استفاده از یک کاراکتر خاص به نام سینماتیک معکوس که اجزای مختلف یک شخصیت را به هم پیوند می دهد، شخصیت ها را زنده کند.

    درک تری دی مکس Understanding 3ds Max : نرم افزار تری دی مکس قابلیت مدل‌سازی معماری را دارد و به عنوان ابزاری در مجموعه طراحی و ساخت محصول عمل می‌کند. این یک نرم افزار عظیم است که تقریباً در هر صنعتی برای اهداف مختلف استفاده می شود. درک آن برای یک مبتدی آسان نیست، اما مطمئناً باعث پیشرفت شغلی آنها خواهد شد.

    آموزش رندر کردن نمای سه بعدی ساختمان تری دی مکس

    آموزش رایگان رندرینگ نمای سه بعدی ساختمان تری دی مکس

    نرم افزار 3ds Max یک راه حل قدرتمند برای ایجاد سریع مدل سازی، انیمیشن و رندر سه بعدی است که به هنرمندان، برنامه ریزان و طراحان اجازه می دهد تا به جای جزئیات فنی، روی چالش های خلاقانه خود تمرکز کنند. در اینجا میتوانید دوره رندر گیری نماهای داخلی یا خارجی Vray , 3ds max را به صورت رایگان یاد بگیرید.

    در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامییوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.

     

    فصل اول: معرفی

    در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامییوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.

    ویدئو معرفی 02:10
    کار با فایل های پروژه 03:00

    فصل دوم: شروع آموزش

    در فصل دوم (آموزش تنظیمات تری دی مکس) یاد خواهیم گرفت که چطور فضای کاری تری دی مکس (workspace) رو شخصی سازی کنیم و پا پنجره (preferences) که قلب تری دی مکس هست آشنا خواهیم شد. و نحوه تنطیم کردن پوشه پراجکت (project folders) رو برسی خواهیم کرد.

    آشنایی با محیط کاری و Workspace 03:11
    شخصی سازی رابط کاربری User interface 03:12
    آشنایی با پنجره قلب تنظیمات تری دی مکس Preferences 06:10
    ساخت و تنظیم فولدر پروژه Project folders 06:48

    آموزش تنظیمات تری دی مکس

    در فصل سوم دوره تری دی مکس، به آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس میپردازیم و با رابط کاربری interface ، تنظیمات ورک اسپیس workspace ، شخصی سازی دیدگاه و تغییر رنگ گرید ها viewport and grid colors ، آشنا خواهیم شد.

    در گام دوم روش ویرایش اشکال اولیه primitives ؛ ترنس فورم کردن آبجکت ها (Transforming objects Move + Rotate) ، تنظیم و تغییر دیدگاه ها viewports ، آشنای با ابشن های سایه زن و شیدینگ viewport shading modes ، آشنایی با کلید های میان بر keyboard shortcut hotkeys ، تنظیم محورهای مختصات reference coordinate system ، آشنایی با پنجره Scene Explorer outline و  بسیاری موارد دیگر خواهیم پرداخت که اینها ابزار های پایه ای برای کار با تری دی مکس هستند که بسیار استفاده میشوند و با یادگیری آنها، میتوانید به خوبی از تمام ابزارها و امکانات تری دی مکس استفاده کنید.

    آموزش تنطیم کردن واحد نمایش display units 04:43
    آموزش تنطیم کردن واحد مقیاس سیستم system units 04:56
    آموزش تنظیم کردن شبکه مش کف home grid 04:53
    آموزش ساخت فایل تمپلیت template scene 03:10
    ساخت image plane 09:50
    آموزش تکثیر آبجکت ها با استفاده از Array 08:08
    آموزش دسته بندی و گروپ کردن groups 03:04
    مدیریت نمایش لی آوت ها display layers 06:26
    آموزش مرج کردن Merging scenes 03:32
    آموزش ریفرنس کردن صحنه با Xref objects 06:32

    آموزش مدلسازی با اشکال دو  بعدی

    در فصل چهارم آموزش تری دی مکس، دو بعدی های مکس میپردازیم .  پایه و اساس تمام احجام سه بعدی، خط و نقطه است و در این فصل به صورت کامل، مباحت دو بعدی تری دی مکس 3ds Max 2020 را آموزش خواهیم داد. و به ابزارهایی که مقطع های دو بعدی را به سطح تبدیل میکنند، مانند ( loft compound object) خواهیم پرداخت. مانند:

    ساخت اشکال دو بعدی shapes ، ترسیم خط های دست آزاد freehand spline ، آشنایی و ویرایش انواع ورتکس vertex types ، ویرایش خط های منحنی Bezier splines ، نحوه رندرگیری اشکال ، آشنایی با آبشن Interpolation برای بالا بردن جزئیات مدل سه بعدی، آشنایی با دو مودیفایر محبوب (Bevel modifier – Lathe modifier – Sweep modifier) ، وارد کردن لوگو دو بعدی از سایر نرم افزار های گرافیکی Illustrator paths به تری دی مکس، نوشتن متن سه بعدی با ابزار جدید TextPlus primitive  و …. را برسی خواهیم کرد.

    آموزش اشکال دو بعدی تری دی مکس 06:25
    ساخت آبجکت های loft compound 06:49
    ترسیم خط های دست آزاد freehand spline 03:44
    ویرایش ورتکس های انواع خط 04:10
    ویرایش نقاط کنتزل بزیر Bezier splines 07:50
    نحوه قابل رندر کردن اشکال دوبعدی Rendering shapes 03:44
    بالا بردن جزئیات خطوط با Interpolation 05:00
    تبدیل صفحه به حجم سه بعدی با مودیفایر لت Lathe modifier 07:23
    آموزش ارتفاء دادن سطوح با مودیفایر Sweep modifier 05:37
    آموزش وارد کردن اشکال دو بعدی Illustrator paths به تری دی مکس 07:42
    آموزش کار با مودیفایر Bevel modifier 10:28
    آموزش زساخت متن های هوشمند TextPlus primitive 10:40
    آموزش ساخت دیوار با مودیفایر اکسترود Extrude modifier 08:06

    5- آموزش مدلسازی پارامتریک با مودیفایر

    مودیفایرها یکی از بهترین ابزارهای ارائه شده در تری دی مکس 3ds Max 2020 هستند که انعطاف پذیری و قدرت مکس را در تمام زمینه ها بالا برده اند. در این فصل از دوره آموزش تری دی مکس، ابزار های فوق العاده modifier مربوط به مدلسازی را به شما معرفی خواهیم کرد و نحوه بالا بردن دیتیل ، ویرایش توپولوژی صفحات topology dependence ، را به شما آموزش خواهیم داد.

    آموزش تغییر شکل و مدلسازی با مودیفایر modifier 07:06
    برش و ایجاد لبه با ابزار کویک اسلایس QuicksliceQuickslice 04:30
    ایجاد جزئیات با polygon level 05:00
    اعمال یک مودیفایر روی بخشی از آبجکت 04:31
    حل مشکل مدلسازی topology dependence 06:31
    تبدیل احجام پارامتریک به مدل قابل ویرایش 06:35

    6- آموزش مدل سازی به روش پولیگان

    در فصل ششم از کلاس تری دی مکس، به پالیگان مدلینگ میپردازیم  که حرفه ای ترین روش برای مدلسازی در تری دی مکس است. در ابتدا کاربا ابزار های بولین Boolean operands ، کار با کویک اسلایس Quickslice ، ساخت پولیگان polygons ، ترنس فورم کردن ساب آبجکت ها Transforming sub-objects ، کار با پنجره caddy ، سه بعدی سازی پلاگین معماری ؛ جوش دادن ورتکس ها Welding vertices، پالایش احجام سه بعدی و روش های سه بعدی مدل ها و … را در غالب یک پروژه به شما آموزش خواهیم داد.

    آموزش کار با بولین Boolean operands 06:06
    آموزش لایه بندی دفورمرها در modifier stack 05:38
    آموزش کات کرن با Boolean subtraction 02:29
    ساخت درب و پنجره 10:08
    آموزش ابزار مدلسازی Modeling ribbon 06:14
    آموزش ساخت پولیگان 03:27
    آموزش ترنسفورم sub-objects ها 05:35
    آموزش ابزار caddy 06:01
    آموزش کپی کردن ساب آبجکت ها با ابزار Detach 03:26
    ایجاد انشعاب با Editable Poly Extrude قابل ویرایش 03:21
    ادامه مدلسازی درس قبل 02:27
    آموزش ارتفاء دادن planar surface و ایجاد یک حجم بسته 04:44
    بالا بردن جزئیات مدل با Editable Poly Chamfe 04:17
    ایجاد حجم قرینه با ابزار Mirror 06:11
    متصل کردن ورتکس ها با ابزار Welding vertices 04:48
    پالایش مدل سه بعدی با ابزار SwiftLoop 03:42
    تبدیل مدل سه بعدی sub-object محدود کننده 04:28

    7- آموزش مدلسازی Subdivision Surface

    در فصل هفتم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به مدلسازی احجام با منحنی های نرم به روش subdivision surfaces میپردازیم. که برای مدلسازی : پوست صورت انسان، طراحی ماشین، انواع کاناپه و کلا هر جسمی که سطوح نرم و پیچیده دارد بر اساس سابدیویژن سرفیس خواهیم پرداخت.

    یاد میگیریم که چطور در ابتدا مدل ساده آنرا بسازیم. سپس جزئیات آن را بالا بریم و با ابزار های ارائه شده در پنل Ribbon tools و مودیفایر هایی مانند Symmetry modifier آشنا خواهیم شد. روش مدلسازی انتخاب نرم یا همان سافت سلکشن (Soft Selection)، مدیریت روی ورتکس ها و لبه ها (اج ها)و در نهایت تکنیک های Baking subdivisions و تثبت حجم سه بعدی را در تری دی مکس 3ds Max 2020 آموزش خواهیم داد.

    مدلسازی ساب دیویژن سرفیس 08:14
    مدلسازی یک جعبه با subdivision surfaces 03:09
    مدلسازی قرینه ای با مودیفایر Symmetry modifier 06:49
    شکل دهی با ابزار ریبون Ribbon tools 05:24
    استفاده از ابزار انتخاب نرم Soft Selection 05:14
    شکل دهی گوشه ها 04:42
    عملیات نهایی ساب دیویژن Baking subdivisions 04:15

    آموزش مدلسازی دست آزاد

    در فصل هشتم به معرفی ابزار های دست آزاد، مخصوصا ابزارهایی که در پنل جدید ribbon مکس 2020 ارائه شده میپردازیم و یک لند اسکلیپ و دشت و کوه را با ابزارهای Paint Deform Push – Pull مدلسازی میکنیم. روش استفاده از Paint Deform Brushes را تمرین خواهیم کرد . با قلموی دیجیتالی مکس کار میکنیم . و تکنیک های فوق العاده Conforming را برای قرار دادن انواع جاده روی زمین کوهستانی را به شما آموزش خواهیم داد.

    استفاده از ابزارهای مدلسازی ذست آزاد در نوار ابزار Ribbon 04:53
    مدل سازی با ابزار Paint Deform Push – Pull 05:53
    استفاده از ابزار Paint Deform Brushes 06:10
    آموزش کار با ابزار های paint 03:27
    آموزش کار با ابزار های brush 04:52
    تبدیل مدل های سه بعدی به یکدیگر 04:18
    بهینه سازی مدل با ابزار Move Conform 03:28
    حجاری روی مدل سه بعدی با ابزار Conform Transform 04:58

    آموزش دوربین تری دی مکس

    در فصل نهم به معرفی انواع دوربین های مکس 2020 خواهیم پرداخت و  آبشن های آن را برای بهتر در رندینگ برسی میکنیم. روش های کار با دوربین معمولی و فیزیکال مکس ( physical camera + target) و کار با تارگت دوربین را برسی میکنیم. روش های ست کردن safe frames و aspect ratio را برای رندرینگ آموزش خواهیم داد. روش های تنظیم دوربین مکس را روی محور های مختصاتی مخصوصا حالت Gimbal coordinate space را تمرین خواهیم کرد تا بتوانید بهترین دید را برای دوربین رندرتان تنظیم کنید.

    آموزش کار با دوربین فیزیکی تری دی مکس و تارگت physical camera . target 05:08
    فعال سازی سیف فریم safe frames 05:50
    تنظیم آبشن تناسب کادر رندر (aspect ratio) 04:01
    ایجاد دوربین آزاد free camera 03:07
    چرخش Gimbal coordinate space 04:19
    تنظیم ترتیب rotation axis 05:49
    آفست کردن رندر با ابزار Lens Shift 03:54

    آموزش نورپردازی تری دی مکس

    در فصل دهم، شما را با ابزارهای نورپردازی تری دی مکس 3ds Max 2020 آشنا خواهیم کرد چون هیچ صحنه ای را بدون نور نمیتوان تصور کرد . در ابتدا روش کار با پنجره رندرینگ ریل تایم ActiveShade را برسی میکنیم و با انواع نورهای موجود در مکس : نورهای نقطه ای، نور اسپات ، نورهای فتومتریک photometric lights ، نورهای اسمان و خورشید sun and sky ، تنظیمات اکسپوژر ، کار با پنجره نورها (Light Explorer) و بسیاری موارد دیگر را برسی خواهی کرد.

    ایجاد پیشنمایش رندرها با ابزار ActiveShade 06:36
    اعمال متریال دیفیوز diffuse material 02:52
    ایجاد نورهای غیر واقعی فوتومتریک photometric lights 03:07
    تنظیم شدت و رنگ نور 03:55
    تنظیم شدت نور Camera Exposure Control 05:57
    تنطیم شکل نور light shape 06:00
    تنظیم توضیع نور light distribution 03:38
    کنترل پارامترهای نور اسپات لایت spotlight parameters 03:46
    ساخت نور آسمان و خورشید (sun and sky) 07:31
    تنظیم روشنایی روز با پنجره environment 04:01
    آموزش کار با پنجره Light Explorer 03:37

     

    آموزش متریال های تری دی مکس

    در فصل یازدهم، به مبحث متریال دهی در تری دی مکس 2020 خواهیم پرداخت که یکی از شیرین ترین بخش های کار با مکس است. این بخش شامل آشنایی با پنجره ویرایشگر متریال جدید و قدیمی Slate Material Editor ، مدیریت و ذخیره سازی سمپل اسلات ها sample slots، ساخت لایبرابری شخصی سازی شده و دلخواه، درک مفاهیم پایه مانند : متریالی های فیزیکی physical materials و تنظیم پارامترهای آن خواهیم پرداخت.

    کار با پالت متریال Slate Material Editor 05:37
    مدیریت متریال های صحنه 03:44
    مدیریت پالت های متریال sample slots 03:56
    ذخیره سازی کتابخانه متریال material libraries 04:00
    آموزش متریال های فیزیکی physical materials 04:39
    تنظیم پارامترهای متریال فیزیکی 05:48

    آموزش مپ دهی تکسچرها

    آموزش مپ دهی و اعمال تکسچر تری دی مکس Mapping Textures : در فصل دوازدهم به مبحث تکسچر سازی در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت که این موضوع، بسیار روی کیفیت رندر تاثیر دارد.

    این بخش را با معرفی آبشن های مدیریت و تنظیم مقیاس متریال (material sample size) شروع کرده و متریال های رویه ای سه بعدی (3D procedural maps) مانند دود و مپ چکر را برسی میکنیم.سپس به وارد کردن بیت مپ ها، پروجکت کردن یو وی UVs with UVW Map ، مپ دهی وکتور آرت vector art ، آدرس دهی مپ ها در پنجره Asset Tracking خواهیم پرداخت.

    تنظیم اندازه متریال material sample 04:14
    آموزش ساخت متریال سه بعدی رویه ای 3D procedural maps 08:38
    آموزش مپ دهی فایل های بیت مپ 07:41
    تنظیم مقیاس متریال با ابزار UVW Map 10:40
    مقیاس دهی جهانی متریال Real-World Map 03:36
    مپ دهی توسط vector art 03:21
    لینک دهی متریال با ابزار Asset Tracking 05:37

    آموزش سلسله مراتب در مدلسازی و ریگ کاراکتر

    در فصل سیزدهم به بحث Hierarchies ها میپردازیم که برای کاراکتر سازی و تعریف مفصل و استخوان ، تعیین محدوده مجاز حرکتی و لینک دادن به قسمت های مختلف کاراکتر ، کاربرد دارد. در گام اول، به معرفی پیوت پوینت و ترنسفورم کردن Transforming pivot points آنها خواهیم پرداخت. و روش های تعیین محدوده حرکتی روی محورهای مختصات ، لینک ردن آبجکت ها (Linking objects)، قفل کردن و بسیاری موارد دیگر که برای ریگ کاراکتر باید بدانید را به شما آموزش خواهیم داد.

    آموزش Hierarchies 04:03
    تبدیل نقاط مفصلی و پیوت pivot points 08:48
    اولویت بندی محورهای چرخشی 06:24
    پیوند دادن اشیاء Linking objects 06:04
    قفل کردن transforms ها 03:55
    جلوگیری از تغییر مقیاس تاخواسته 06:09

    آموزش کلید های انیمیشن تری دی مکس

    در فصل چهاردهم به پویا نمایی یا همان انیمیشن  سازی در تری دی مکس 3ds Max خواهیم پرداخت و اصول و پایه انیمیشن سازی را در قالب چند پروژه مثال محور به شما آموزش خواهیم داد. مواردی مانند ساخت و ویرایش کلید های انیمیشن keyframes in Auto Key mode، متحرک سازی دوربین، تنظیم زمان بندی انیمیشن در پنجره Time Configuration ، ویرایش انیمیشن در تایم لاین Timeline ، و ویرایش حرکت ها در پنجره Dope Sheet و Curve Editor و همچنین کار با افکت ها و اصلاح کننده های ابزار motion path و … .

    تنظیمات زمان بندی تری دی مکس Time Configuration 11:06
    ساخت کلید انیمیشن در حالت Auto Key 04:00
    ساخت کلید انیمیشن در حالت Set Key 05:30
    ویرایش کلید های انیمیشن در تایم لاین 04:58
    ویرایش کلید های انیمیشن در Dope Sheet 06:24
    ویرایش عملکرد منحنی ها در پنجره Curve Editor 10:01
    ویرایش مسیرها در پنجره motion path 06:15

    آموزش رندرینگ تری دی مکس

    در فصل پانزدهم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به روش های خروجی گرفتن به صورت فیلم و ویدئو در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت به آن رندرینگ میگویند. این بخش را با معرفی متورهای رندرر renderer  شروع میکنیم ، روش های گرفتن رندر های پشت سر هم (image sequence)، کار با رم پلیر (RAM Player) و بسیاری از موارد دیگر را به شما آموزش خواهیم داد. لذا جهت یادگیری تری دی مکس با تمامی این سرفصل ها کافی ست هر چه سریع تر برای خرید دوره تری دی مکس اقدام کنید.

    انتخاب یا نغییر متور رندرینگ 07:32
    گزینه های رندر کننده های مختلف 05:28
    ساخت رندر با تصاویر پشت سر هم image sequence 04:49
    نمایش تصاویر image sequence در برنامه RAM Player 02:50

    این دوره مناسب چه کسانیه؟

    • مبتدی‌ها: اگر تا حالا حتی یک بار هم ۳ds Max باز نکردید، جای درستی اومدید! از پایه همه چیز رو یاد می‌گیرید.
    • حرفه‌ای‌ها: اگر قبلاً کار کردید ولی می‌خواید مهارت‌تون رو تکمیل کنید، تکنیک‌های پیشرفته و رندرینگ با تری دی مکس رو آموزش می‌بینید.

    چی یاد می‌گیرید؟

    ✅ مدل‌سازی سه‌بعدی (از ساده تا پیچیده)
    ✅ متریال‌سازی و نورپردازی حرفه‌ای
    ✅ رندرینگ با تری دی مکس (طبیعی‌ترین نورها و سایه‌ها)
    ✅ تنظیمات بهینه برای سرعت و کیفیت
    ✅ پست‌پروداکشن در فتوشاپ (رندرهای خیره‌کننده!)

    چرا این آموزش رو انتخاب کنم؟

    • پروژه‌ محور: هر درس همراه با تمرین‌های عملیه تا همزمان یاد بگیرید و انجام بدید.
    • پشتیبانی: اگر جایی گیر کردید، ما کنارتونیم!
    • آپدیت رایگان: با هر نسخه جدید نرم‌افزار، آموزش‌ها هم آپدیت میشن.

    چطور شروع کنم؟

    کافیه همین الان ثبت‌نام کنید و اولین درس رو رایگان ببینید! بعدش مطمئن میشید این دوره همون چیزیه که می‌خواید.

    دیگه وقتشه! 🚀 مهارتی رو یاد بگیرید که آینده‌تون رو تغییر میده.

    یادگیری رو شروع کن، خلق کن، درآمد داشته باش! 💰🎨

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ][tie_list type=”starlist”]

    نام دوره : پکیج آموزش فارسی پلاگین جدید ویری ( از مقدماتی تا پیشرفته)

    • نرم افزارهای استفاده شده : 3ds max
    • قیمت : 400,000 تومان
    • زمان : 11:30 ساعت

    [/tie_list][/box] [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    پرداخت آنلاین و دریافت لینک دانلود کامل این آموزش :

    [button color=”primary” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/cart/?add-to-cart=102379&variation_id=128287″ icon=”” target=”true” nofollow=”true”]پرداخت آنلاین و دریافت لینک دانلود[/button]

    [/box]

  • کاربرد نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی + فیلم آموزشی

    کاربرد نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی + فیلم آموزشی

    نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی

    [box type=”info” align=”” class=”” width=””]

    کاربرد نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی بسیار گستره است و معمولا خشت اول خیلی از گیم هادر همین برنامه ساخته میشود. از استفاده 3ds Max در توسعه بازی میتوان به اینها اشاره کرد: ساخت محیط بازی و تعیین متریال ها، نورها و در نهایت انتقال فایل به سایر نرم افزارهای محبوب مانند Unreal Engine و Unity است که در آنجا بقیه کار انجام شود.

    در این مقاله برای شما کاربردهای 3ds Max در توسعه بازی‌ را توضیح میدم، نقش تری دی مکس، مراحل ساخت بازی، مزیت و معایب آن را آموزش خواهم داد. [/box]

    توسعه بازی یک فرآیند چند وجهی است که بینش هنری و مهارت فنی را ترکیب می کند. در میان ابزارهای متعدد موجود برای توسعه دهندگان بازی، 3ds Max به عنوان یک نرم افزار پیشرو برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن و رندر برجسته است. این مقاله به بررسی کاربردها و مزایای 3ds Max در ساخت بازی می پردازد و مقایسه ای با سایر نرم افزارهای محبوب مانند Unreal Engine و Unity ارائه می دهد.

    کاربرد نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی

    به طور خلاصه؛ کاربردهای 3ds Max در توسعه بازی‌ اینها هستند و به نحو احسن برای شما انجام خواهد داد:

    1. مدل‌سازی سه‌بعدی: 3ds Max به‌خاطر ابزارهای قدرتمند مدل‌سازی سه‌بعدی خود شناخته شده است که به توسعه‌دهندگان امکان ساخت مدل‌های پیچیده شخصیت‌ها، دارایی‌های محیطی و وسایل را می‌دهد. دقت و انعطاف‌پذیری آن را به انتخابی مطلوب برای ایجاد دارایی‌های بازی با جزئیات بالا تبدیل کرده است.
    2. انیمیشن: این نرم‌افزار شامل ویژگی‌های پیشرفته انیمیشن مانند ریگ‌بندی، اسکینینگ و انیمیشن کلیدی است که امکان ایجاد حرکات واقعی شخصیت و انیمیشن‌های پویا برای محیط را فراهم می‌کند.
    3. رندرینگ: 3ds Max دارای موتورهای رندرینگ قدرتمندی مانند Arnold و V-Ray است که به توسعه‌دهندگان امکان تولید پیش‌نمایش‌های باکیفیت و سکانس‌های سینمایی را می‌دهد. این ویژگی به‌ویژه برای صحنه‌های برش و محتوای تبلیغاتی مفید است.
    4. اسکریپت‌های سفارشی و افزونه‌ها: با پشتیبانی از اسکریپت‌نویسی در MAXScript و Python، توسعه‌دهندگان می‌توانند وظایف تکراری را خودکار کرده و ابزارهای سفارشی متناسب با خط تولید بازی خود ایجاد کنند.
    5. یکپارچگی با موتورهای بازی: 3ds Max با موتورهای بازی بزرگ مانند Unreal Engine و Unity سازگار است. قابلیت صادر کردن دارایی‌ها در فرمت‌های پرکاربرد مانند FBX، جریان کاری را روان می‌کند.

    مزایای استفاده از نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی

    مزایای استفاده از نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی

    [tie_list type=”plus”]

    مزایای 3ds Max در توسعه بازی‌

    1. انعطاف‌پذیری: این نرم‌افزار برای طیف گسترده‌ای از پروژه‌ها، از بازی‌های مستقل تا بازی‌های AAA، مناسب است.
    2. رابط کاربری کاربرپسند: با وجود ویژگی‌های پیشرفته، 3ds Max رابط کاربری بصری ارائه می‌دهد که منحنی یادگیری برای کاربران جدید را کاهش می‌دهد.
    3. استاندارد صنعتی: 3ds Max به دلیل سابقه طولانی خود در صنعت، یافتن متخصصان ماهر آشنا با این نرم‌افزار را آسان‌تر می‌کند.
    4. خروجی باکیفیت: ترکیب مدل‌سازی دقیق، انیمیشن‌های واقعی و قابلیت‌های رندرینگ برتر تضمین می‌کند که 3ds Max تصاویر با کیفیت بالایی ارائه می‌دهد. [/tie_list]

    نحوه استفاده از نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی

    [box type=”info” align=”” class=”” width=””]

    اولین گام در ساخت ویدئو گیم، در تری دی مکس یا مایا انجام میشود. یعنی مدل سه بعدی و حجمی که در محیط بازی مشاهده میکنید. در گام بعدی، فایل را برای تعریف قوانین بازی به سایر نرم افزارها (مثلا آنریل انجین یا یونیتی) ارسال میکنند. مثلا اگر بازیگر وارد یک اتاق شد، چراغ شود و اگر خارج شد، چراغ خاموش شود. یا مثلا اگر به یک تلفن در حال زنگ شدن نزدیک شوید، صدای آن را بلندتر میشنوید یا برعکس، خلاصه قوانین تعامل کردن بازیگر با محیط را تعریف میکنید. [/box]

    البته فراموش نکنید که آنریل انجین یا یونیتی، امکانات اضافه ای دارند (مثلا رندر ریل تایم) که برای طراحی بازی ضروری است.

    نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی آنریل انجین
    طراحی مرحله بازی Unreal Engine
    نرم افزار تری دی مکس در بازی سازی یونیتی
    طراحی مرحله بازی Unity
    نرم افزار یونیتی در بازی سازی
    نمونه بازی دو بعدی با یونیتی

    مقایسه 3ds Max با Unreal Engine و Unity

    در حالی که 3ds Max یک ابزار اساسی برای ایجاد دارایی‌هاست، Unreal Engine و Unity موتورهای بازی کامل هستند که اهداف متفاوتی را دنبال می‌کنند. در اینجا یک مقایسه آمده است:

    ویژگی 3ds Max Unreal Engine Unity
    کاربرد اصلی مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی توسعه بازی و رندرینگ توسعه بازی و اسکریپت‌نویسی
    رندرینگ رندرینگ استاتیک با کیفیت بالا رندرینگ بلادرنگ رندرینگ بلادرنگ
    سهولت استفاده متوسط پیشرفته (منحنی یادگیری تندتر) کاربرپسند برای مبتدیان
    تعامل بلادرنگ خیر بله بله
    قابلیت اسکریپت‌نویسی MAXScript، Python Blueprints، C++ C#، Bolt Visual Scripting
    ایجاد دارایی بله محدود (متمرکز بر طراحی سطوح) محدود (متمرکز بر طراحی سطوح)

    مقایسه تری دی مکس با Unreal Engine و Unity

    به جای رقابت مستقیم، 3ds Max موتورهای بازی Unreal Engine و Unity را تکمیل می‌کند. در اینجا چگونگی آن آمده است:

    • ایجاد دارایی: 3ds Max عمدتاً برای ایجاد دارایی‌های با کیفیت بالا که سپس در موتورهای بازی مانند Unreal یا Unity وارد می‌شوند استفاده می‌شود.
    • بصری‌سازی: توسعه‌دهندگان می‌توانند از 3ds Max برای ایجاد بصری‌سازی‌های دقیق و پیش‌نمایش دارایی‌ها قبل از یکپارچه‌سازی استفاده کنند.
    • بهینه‌سازی: ابزارهای موجود در 3ds Max به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد دارایی‌ها را برای رندرینگ بلادرنگ در موتورهای بازی بهینه کنند.

    [tie_list type=”starlist”]

    بهترین نرم افزار برای ساخت یک بازی سه بعدی چیست

    بهترین نرم افزار برای ساخت یک بازی سه بعدی به محدوده پروژه، اندازه تیم و نیازهای خاص بستگی دارد. گزینه های رایج توصیه شده عبارتند از:

    • آنریل انجین Unreal Engine: به دلیل قابلیت‌های رندر در زمان واقعی، تصاویر بصری واقعی و سیستم قوی Blueprint برای اسکریپت‌نویسی بصری شناخته شده است. برای بازی های AAA و مستقل ایده آل است.
    • یونیتی Unity: انعطاف پذیری، فروشگاه دارایی گسترده و اسکریپت نویسی کاربرپسند با C# را ارائه می دهد. به طور گسترده برای بازی های دو بعدی و سه بعدی استفاده می شود.
    • گوبات انجین Godot Engine: یک ستاره در حال ظهور در توسعه بازی با رابط سبک وزن و پلت فرم منبع باز.
    • کرای انجین CryEngine: معروف به گرافیک بالا و جلوه های محیطی واقعی است که اغلب در بازی های AAA استفاده می شود. [/tie_list]

    کدام استودیوهای بازی از 3ds Max استفاده می‌کنند؟

    3ds Max یک ابزار پرکاربرد در صنعت بازی‌سازی است. استودیوهای برجسته‌ای که از این نرم‌افزار استفاده کرده‌اند عبارتند از: [tie_list type=”checklist”]

    • Rockstar Games: خالق سری بازی‌های Grand Theft Auto و Red Dead Redemption که از 3ds Max برای مدل‌سازی محیط‌ها و ساخت دارایی‌های بازی بهره برده است.
    • Ubisoft: این استودیو در بازی‌هایی مانند Assassin’s Creed و Far Cry برای ساخت دارایی‌های پیچیده از 3ds Max استفاده کرده است.
    • Electronic Arts (EA): EA در بازی‌های ورزشی و اکشن مانند FIFA و Battlefield از 3ds Max در خطوط تولید خود استفاده کرده است.
    • CD Projekt Red: سازندگان سری The Witcher و Cyberpunk 2077 که از 3ds Max برای مدل‌سازی دقیق شخصیت‌ها و محیط‌ها بهره برده‌اند. [/tie_list]

     


    کدام نرم‌افزارها به‌طور معمول برای مدل‌سازی سه‌بعدی در توسعه بازی استفاده می‌شوند؟

    در واقع هر نرم‌افزاری دارای نقاط قوت منحصر به فردی است و بسیاری از استودیوها برای برآوردن نیازهای متنوع پروژه‌های خود از ترکیبی از این ابزارها استفاده می‌کنند. پرکاربردترین نرم‌افزارها برای مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌سازی شامل موارد زیر است:

    • Blender: ابزاری رایگان و متن‌باز با قابلیت‌های پیشرفته مدل‌سازی و حجاری.
    • 3ds Max: محبوب به‌دلیل قابلیت‌های قدرتمند مدل‌سازی و انیمیشن.
    • Maya: محبوب برای انیمیشن و ریگینگ و اغلب در کنار 3ds Max استفاده می‌شود.
    • ZBrush: متخصص در حجاری کاراکترها و موجودات با جزئیات بالا.
    • Houdini: ایده‌آل برای مدل‌سازی رویه‌ای و تولید دارایی‌های پیچیده مانند زمین‌ها یا محیط‌های تخریب‌پذیر.

    [box type=”info” align=”” class=”” width=””]

    چگونه یک بازی سه‌بعدی واقع‌گرایانه بسازیم؟

    ایجاد یک بازی واقع گرایانه سه بعدی شامل چندین مرحله کلیدی است: طراحی داستان بازی، سبک هنری و مکانیک بازی را تعریف کنید و از ابزارهای پیشرفته استفاده کنید:

    • مدل‌سازی: از نرم‌افزارهایی مانند 3ds Max، Blender یا Maya برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی دقیق استفاده کنید.
    • تکسچرها: از نرم‌افزارهایی مانند Substance Painter یا Photoshop برای ایجاد تکسچرهای واقع‌گرایانه بهره ببرید.
    • رندرینگ: موتورهای بازی Unreal Engine و Unity قابلیت‌های پیشرفته رندرینگ در زمان واقعی را برای دستیابی به فوتورئالیسم ارائه می‌دهند.
    • فیزیک و نورپردازی: سیستم‌های فیزیک و نورپردازی پویا را برای افزایش واقع‌گرایی پیاده‌سازی کنید. موتور Unreal با فناوری‌های Lumen و Nanite در این زمینه برجسته است.
    • انیمیشن: از تکنیک‌های موشن کپچر یا ریگینگ پیشرفته در ابزارهایی مانند 3ds Max یا Maya برای ایجاد انیمیشن‌های طبیعی استفاده کنید.
      تست: بازی را به‌طور مداوم آزمایش و برای اجرا روی پلتفرم‌های هدف بهینه‌سازی کنید. [/box]

    [box type=”success” align=”” class=”” width=””]

    اگر عاشق طراحی مرحله یک بازی هستید، میتوانید از آموزش رایگان تری دی مکس شروع کنید و پس از بالارفتن مهارت های لازم برای محیط بازی، به سراغ آموزش یونیتی و آموزش آنریل انجین بپردازید و اولین بازی خودتان را با افتخار با دیگران به اشتراک بگذارید. 3ds Max همچنان یک ابزار ضروری در فرآیند توسعه بازی، به‌ ویژه برای ایجاد دارایی‌ها و انیمیشن است. در حالی که Unreal Engine و Unity در ساخت و رندرینگ بازی‌ها برتری دارند، قابلیت‌های مدل‌سازی و انیمیشن قوی 3ds Max پایه‌ای برای تجربه‌های بازی فراگیر فراهم می‌کند. با بهره‌گیری از نقاط قوت 3ds Max در کنار موتورهای بازی قدرتمند، توسعه‌دهندگان می‌توانند بازی‌هایی با جلوه‌های بصری خیره‌کننده و از نظر فنی پیشرفته ایجاد کنند.

    [/box]

  • آموزش یونیتی سه بعدی: [مقدماتی تا پیشرفته Unity 3D]

    آموزش یونیتی سه بعدی: [مقدماتی تا پیشرفته Unity 3D]

    آموزش فارسی یونیتی سه بعدی Unity 5 3D : صفر تا صد کامل از مقدماتی تا پیش رفته
    [box type=”shadow” align=”” class=”” width=””]

    یونیتی چیست Unity ؟

    اگر دوست داری بازی کامپیوتری یا موبایل بسازی، Unity یه ابزار عالیه که میتونه کمکَت کنه! یه جورایی مثل «جعبه ابزار مخصوص بازی سازی» هست که کلی امکانات آماده داره تا بدون دردسر بازی خودتو بسازی. نرم افزار یوینتی، یکی از محبوب ترین متورهای بازی سازی برای موبایل یا کامپیوتر های شخصی و همچنین برای بازی های معمولی و شبیه سازی های همزمان استفاده میشود.[/box]
    [tie_list type=”checklist”]

    Unity چیکار میکنه؟

    • یه موتور بازی سازی هست (مثل یه کارخانه که توش همهچیز برای ساخت بازی وجود داره).
    • با کمک Unity میتونی بازیهای دو بعدی (2D) یا سه بعدی (3D) درست کنی.
    • نیازی نیست از صفر کدنویسی کنی، چون خیلی چیزها رو آماده داره (مثلاً فیزیک اجسام، نورپردازی، صداگذاری و…).
    • بازیهایی که با Unity ساخته شدن رو همهجا میشه اجرا کرد: موبایل (اندروید، iOS)، کامپیوتر (ویندوز، مک)، کنسولها (پلی‌استیشن، ایکس‌باکس) و حتی وب!

    یونیتی چطوری کار میکنه؟

    • بیشتر با کدنویسی به زبان C# کنترل میشه (اگر بلد نیستی، میتونی یاد بگیری، خیلی سخت نیست!).
    • یه محیط دیداری (Visual) داره که میتونی چیدمان بازی رو مثل نقاشی کردن تنظیم کنی.
    • هزاران آموزش رایگان تو اینترنت وجود داره که کمکَت میکنه شروع کنی.

    بازی های معروف ساخته شده با Unity:

    • Pokémon GO (همون بازی معروف پوکمون تو خیابون!)
    • Among Us (بازی پرطرفدار فضایی!)
    • Cuphead (بازی کارتونیِ سخت ولی محبوب!)

    حالا چرا از Unity استفاده کنیم؟

    • رایگانه! (برای شروع لازم نیست پول بدی، مگر اینکه پول زیادی دربیاری!).
    • جامعه بزرگ کاربری داره (اگر مشکلی داشته باشی، هزاران نفر آنلاین هستن که کمکَت کنن).
    • قالب‌های آماده داره (مثلاً اگر میخوای یه بازی مسابقه‌ای بسازی، خیلی چیزها از قبل وجود داره).

    پس اگر به بازی سازی علاقه داری، Unity میتونه بهترین دوستَت باشه! 🎮
    [box type=”note” align=”” class=”” width=””]
    دوست داری شروع کنی؟ از اینجا دانلود نرم افزار یونیتی برنامه اش رو دانلود کن و اولین قدم رو بردار! 🚀
    [/box]
    [divider]
    آموزش فارسی یونیتی سه بعدی Unity 5 3D : صفر تا صد کامل از مقدماتی تا پیش رفته
     

    آموزش رابط کاربری یونیتی (Interface)

    • Scene View: برای طراحی و ویرایش صحنه بازی
    • Game View: پیش نمایش بازی
    • Hierarchy: لیست تمامی اشیاء موجود در صحنه
    • Inspector: ویژگی های شیء انتخاب شده
    • Project: فایل های پروژه
    • Console: پیام ها و خطاها

    اجزای اصلی یونیتی (GameObjects و Components)

    • هر شیء در یونیتی یک GameObject است
    • GameObjectها از Components تشکیل شده اند
    • Components رفتار و ویژگی های GameObject را تعیین می کنند (مثل Transform, Renderer, Script)

    برنامه نویسی در یونیتی

    اسکریپت نویسی با C#

    مفاهیم مهم اسکریپت نویسی

    • Start(): یک بار در ابتدای بازی اجرا می شود
    • Update(): در هر فریم اجرا می شود
    • FixedUpdate(): برای فیزیک بازی مناسب است
    • متغیرهای public در Inspector قابل مشاهده و تغییر هستند

    فیزیک در یونیتی

    • Rigidbody: برای اعمال فیزیک روی اشیاء
    • Colliders: برای تشخیص برخوردها
    • Joints: برای اتصالات فیزیکی

    [/tie_list]

    آموزش یونیتی سه بعدی Unity 5 3D  : صفر تا صد کامل از مقدماتی تا پیش رفته

    آموزش یونیتی سه بعدی
    [box type=”shadow” align=”” class=”” width=””]

    در این دوره آموزش فارسی یونیتی (از آقای ادم کرسپی Adam Crespi) میخواهیم در غالب یک پروژه عملی، یک بازی سه بعدی را بسازیم.کارمان را با ساخت یک پروژه create a project شروع میکنیم و بعدش کنترل کننده های پخش player controller را وارد میکنیم و صحنه مان را میسازیم.

    بعدش نحوه وارد کردن تنظیمات آماده (assets) ها و وارد کردن مدل ها از سایر نرم افزارها مانند تری دی مکس و مایا 3DS Max – Maya را انجام میدهیم. نحوه وارد کردن انیمیشن import animation و ساخت انیمیشن در Unity را تمرین میکنیم.

    همچنین به سایر مباحث مانند نورپردازی lighting، متریال ها، انعکاس ها و صداگذاری و ذرات particles ،  و افکت هاeffects ، میکس صدا و … خواهیم پرداخت. در طول این آموزش تمام این نکات + کلی ابزار و تکنیک کاربردی را هم به شما یاد خواهم داد… پس بیایید زودتر آموزش صفر تا صد یونیتی سه بعدی مان Unity 5 3D Essential Training را شروع کنیم ….

    [/box]

    آموزش ساخت یک پروژه جدید یونیتی Setting Up the Project

    قسمت اول را با استفاده از فایل های آماده یونیتی که قبلا ساخته ایم یا استفاده از مدل ها نرم افزار های سه بعدی ساز استاندارد دنیا standard packages مانند تری دی مکس یا مایا شروع میکنیم. اولین گام در ساخت یک بازی، ایجاد یک  player controller است چون بعد از وارد کردن هر چیزی، میتوانید با این ابزار؛ آن را تست کنید.سپس به آبشن هایی که برای تنظیم کیفیت resolution – quality در محیط کاربری یونیتی نقش دارند، خواهیم پرداخت.

    آموزش وارد کردن فایل به یونیتی : Importing & Managing Assets

    نرم افزار یونیتی ، بخشی از یک خط تولید برای ساخت بازی است. درواقع جایی هست که بازی را اسمبل و سرهم میکنیم و ارتباط ها را با هم مشخص میکنیم و تجهیزیات و Assets را جانمایی میکنیم. که ممکن هست آن Assets ها در جاهایی دیگه ساخته شده باشند. مثلا نرم افزار های سه بعدی مانند : تری دی مکس 3ds Max ، مایا Maya یا در سایر نرم افزار های مجسمه سازی دیجیتالی مانند : اوتو دسک مادباکس Autodesk Mudbox ، یا زیبراش pixologic zbrush . در این بخش به شما یاد خواهم داد که چطور بافت textures ها از نرم افزار هایی مانند فتوشاپ و با illustrator را وارد کنید. و البته سایر اطلاعات فایل های صوتی مانند audio ، را از ابزارهایی مانند پرو تولز Pro Tools، و یا Audition و یا چیز های مشابه و حرکت های ظبط شده را از سیستم های Vicon و … وارد کنید.

    آموزش تنظیم برخورد دهنده Setting Colliders and Creating Prefabs

    وارد کردن Assets ها اولین گام در آماده سای چیزها برای قرار دادن در بازی سازی هست. اما قبل از اینکه اشیاء را به صحنه مان وارد کنیم و آنها را در یک محیط بازی بسازیم، باید درمورد برخورد کننده های آنها هم فکر کنیم. و در نهایت، پیش ساخته ها را که ممکن هستش چندین بار از آنها استفاده کنیم را بسازیم. در این قسمت، هدف ما در اینجا، بهینه سازی بازی در حد ممکن هست و میخواهیم colliders ها رو روی مدل های سه بعدی مان geometry بسازیم. و بهینه سازی را روی optimizing colliders اعمال کنیم.  mesh collider ها را بسازیم و آنها را شخصی سازی کنیم. و مدل های سه بعدی را روی یک prefab آپدیت کنیم. و فیزیک  physics ها را روی آبجکت های بازی game objects اضافه کنیم و به آنها کلیپ های صدا audio clips اضافه کنیم.

    آموزش متریال یونیتی Applying Materials

    در یونیتی ورژن 5 ، ارتقا زیادی در نور و مواد ، متریال ها اتفاق افتاده است و آنها یک سیستم جدید رندر گیری مبتنی بر فیزیک را پیاده سازی کرده اند و همچنین شیدر Shader های مبتنی بر فیزیک و تمام اینها، واقعا یک راه عالی برای ارتقا ظاهر و نمای یک بازی ، نسبت به ورژن های قدیمی فراهم میکنند. در این بخش، می پردازیم به مباحثی مانند ساخت متریال جدید Creating materials و از همه مهم تر مدیریت متریال organizing materials و همچنین از متریال های ترکیبی composite maps برای نرمی smoothness استفاده میکنیم و  ویژگی های متریال های متالیک و خشن  metallic and smoothness را تنظیم و اعمال میکنیم. همچنین نورمال مپ ها normal maps را از روی تصاویر سیاه و سفید grayscale میسازیم.

    آموزش ساخت انیمیشن یونیتی Creating and Implementing Animation

    انیمیشن سازی در یونیتی، یکی از مهم ترین بخش ها در ساخت بازی سازی است.ما میتوانیم انیمیشن را از چندین منبع وارد کنیم یا خودمان منحصرا آن را در یونیتی بسازیم. در این آموزش، از هر دو تری دی مکس و مایا، انیمیشن را وارد میکنیم و آن را در شبکه ها روی متور و جرثقیل مشاهده خواهیم کرد. در این بخش، انیمینش هایی را که وارد کردیم را در بخش های clips ، تقسیم بندی میکنیم و برای دسترسی Accessing به انیمیشن از ابزار های Mecanim استفاده میکنیم و به ساخت انتقال رویداد محور در Mecanim میپرازیم و اسکریپت ها scripts در آن استفاده میکنیم.یک آبجکت را در یونیتی به صورت انیمیشن در میاوریم. و با استفاده از پنجره Curve Editor نحوه حرکت آن را کنترل میکنیم. و از ابزار  Dope Sheet برای زمان بندی و مقیاس انیمشن scale animation timing استفاده میکنیم.

    آموزش طراحی و ساخت بخش بازی یونیتی Designing and Constructing the Game Level

    یکی از بخش های سرگرم کننده در ساخت بازی، طراحی سطح آن است! در طرلحی سطح، تجهیزاتی را که قبلا ساخته ایم، را برداشته و خوب، یک سطح را میسازیم. و چیزها را قرار میدهیم تا بازیکن با آنها روبه رو شود. مثلا جزثیل در اینجا و یا موتور. همچنین میتوانیم درب ها و درگاه ها را قرار بدهیم تا بتوانیم بازی کن را به صورت استراژیک ای، آن را به اتاق محدود کنیم. در این بخش، میپردازیم به نمونه سازی prefabs برای ساخت یک سطح و جانمایی  level prefabs برای تنوع و گوناگونی. و محدود کردن بازیکن در محدوده ای که برای آن طراحی player through design کرده ایم.همچنین مواردی مانند ساخت و حجاری زمین sculpting terrain را در یونیتی کار خواهیم کرد. و روی آن متریال و تکسچر  materials – textures کار خواهیم کرد. به طرح مان درخت trees و چمن و سبزه grasses  اضافه میکنیم و …

    آموزش نورپردازی یونیتی Lighting the Level

    در بازی سازی یونیتی، نور و رنگ هوای پروژه ما را تعیین میکنند. حتی قبل از اینکه اتفاقی رخ بدهد. از لحظه ای که ما اولین صحنه را می بینیم، یک حس خاصی داریم و دلیل آن، چیزی که می بینیم نیست! بلکه چگونگی دیدن آن است و اینکه چطور آبجکت ها و اشیاء روشن میشوند و محل قرار گیری رنگ ها هستش که به ما میگویند که باید چه احساسی در این بازی خاص، باید داشته باشیم. در این بخش ، به نورهای پیش فرض یونیتی default daylight ، رنگ بندی درست را خواهیم داد و نورهای نقطه ای point lights را میسازیم و انها را تنظیم میکنیم و حالت های مختلف نوری را با نورهای پرژکتوری  spot lights ایجاد میکنیم. و برای عملیات baking ، از نورهای ناحیه ای  area lights استفاده خواهیم کرد. و مباحثی مانند محدود کردن Excluding lights نورها به اشیای سه بعدی صحنه و … را انجام خواهیم داد.

    آموزش آماده سازی نور یونیتی Baking Lighting

    یکی از مهم ترین ویژگی های یونیتی 5 ، متور روشنایی ریل تایم (بلادرنگ) هدایت شده آن هست! که به ما اجازه Bake کردن پختن و آماده کردن نور را به صورت Real Time را میدهد.اما قبل از Bake نورها، نیاز هست که چند تا از تنظیمات آن را انجام بدهیم. اما نتیجه کارمان شگفت انگیز خواهد بود! به این معنی که وقتی ما چیزی را تغییر بدهیم ، متوجه میشویم که آن تغییر در نور منعکش میشود و اینکه چطور بازتابیده میشود! در این بخش ،تنظیمات سطح پخت نور ها  level for baking lighting را انجام میدهیم و پارامترهای پخت نور baking parameters را برای نماهای طراحی شده designed look ، انجام میدهیم. همچنین تنظیمات آبجکت های نوری و پارامترهای آن  light parameters را برای عملیات baking را انجام خواهیم داد. و با استفاده از light probes آبجکت های متحرک  light dynamic objects را نورپردازی خواهیم کرد. همچنین برای اشیاء متحرک ، انعکاس و شکست نور پویا  simulated dynamic reflections را شبیه سازی خواهیم کرد

    آموزش ساخت ذرات و جلوه های بصری یونیتی Adding Polish with Particles and Effects

    بخش عظیمی از بازی سازی یونیتی ،افکت های موجود در محیط، ذرات و جلوه های بصری هستند که میتوانند همه جوره محیط را به صورت انیمیشن در بیاورند. یا به ما بفهمانند که چیز خاصی در حال وقوع است. در بازی سازی یونیتی ، ما همه ذرات ، از فواره، بخار  و … تا ذرات گرد و غبار در هوا را میتوانیم ببینیم ! و تمام سوسو زدن ها و انواع جرقه ها را در هنگام افزایش قدرت همنبع نوری، خواهیم دید. حالا اینکه آنها چه چیزی باشند، به خود شما بستگی دارد ! در این بخش ، به ساخت ذرات در یونیتی  particle system خواهیم پرداخت و موضوعاتی مانند رفتار ذرات  behavior of particles ، ظاهر و نمای ذرات appearance of particles ، را برسی میکنیم و افکت های مخصوص دوربین مانند depth of field و focus the view را به آنها اعمال میکنیم. روی منابع نوری کار میکنیم و درخشش آنها را برجسته میکنیم. و افکت هایی مانند امبینت اگوژن  ambient occlusion را برسی میکنیم. و همچنین برای اصلاح مود های رنگی به آن  color correction اعمال خواهیم کرد.

    آموزش اضافه کردن صدا در بازی سازی یونیتی Adding Audio to the Game

    در دنیای بازی، صوت هم به اندازه تصویر ، دارای نکات دقیق و ظریفی هست ! بدون صدا ، بازی ما ، احساس طبیعی نداشته و کمی مرده است! و ما انتظار داریم که در این آموزش بازی سازی ، صدای ماشین آلات و کارخانه را بشنویم .آموزش مان را با وارد کردن صداهای محیطی کارخانه به پروژه مان شروع میکنیم. در این بخش ، آموزش مان را با وارد کردن صداهای امبینت ambient sound به محیط environment سه بعدی شروع میکنیم و تا به بازی مان life جان ببخشیم. و کاری میکنیم تا پخش صدا، با انیمیشن و حرکت کاراکتر، هماهنگ بشود sound to play animation و مناطق reverb zones را خواهیم ساخت و صدا ها را میکس Mixing و کارهایی مانند تعادل صدا balancing sound را انجام خواهیم داد.

    آموزش ساخت بازی برای توسعه دهندگان Building the Game for Deployment

    در این دوره بازی سازی با یونیتی ، یاد خواهیم گرفت که طراحی یک بازی روان و لذت بخش؛ یکی از  مهمترین اصول بازی مان هست! واقعا مهم نیست که یک بازی، چقدر زیبا به نظر میرسد، اگر بازی کند و آهسته و با وقفه در صحنه نمایش اجرا شود و به نمایش درآید، هیچ کس نمیخواد آن را بازی کند. پس بهینه سازی از مهمترین بخش های کار میباشد! در این بخش، تنظیماتی مانند occlusion culling را انجام خواهیم داد و با فعال کردن batching، مقادیر  draw calls را کاهش میدهیم !  splash screen و  icon را خواهیم ساخت و یک نسخه دسکتاپ  desktop build را برسی خواهیم کرد. و بازی سازی برای اندروید Building for Android را انجام خواهیم داد. و البته عملیات بازبینی بازی Making Revisions را هم تمرین خواهیم کرد.

    جمع بندی آموزش Conclusion

    جمع بندی مفاهیم و معرفی سایر دوره های آموزشی برای بسط دادن آموزش بازی سازی سه بعدی با یونیتی …

    گالری تصاویر :

     ویدئو آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو معرفی آموزش و سرفصل ها

     
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
    [tie_list type=”starlist”]

    • نام محصول :آموزش فارسی بازی سازی یونیتی سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته
    • نرم افزارهای استفاده شده : Unity 5
    • مربی : جعفر صیدی
    • قیمت : 450,000 تومان
    • زمان : 9 ساعت

    [/tie_list]
     
    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
    سفارش این مجموعه از فروشگاه (تحویل و پرداخت درب منزل)

    خرید پستی

    [/box]
    [box type=”download” align=”aligncenter” ]
    خرید لینک دانلود و دریافت فوری فایل 
    حجم این دوره آموزشی =  (1.2 گیگ فایل های ویدئویی آموزشی) + (330 مگابایت فایل های تمرینی)
    دانلود آموزش
    [/box]

  • دانلود آموزش CGCircuit – Introduction to Look Dev In Houdini

    دانلود آموزش CGCircuit – Introduction to Look Dev In Houdini

    دانلود آموزش CGCircuit – Introduction to Look Dev In Houdini

    آموزش سازماندهی asset در هودینی Introduction to Look Dev In Houdini

     

    در این ویدئو آموزشی هودینی CGCircuit – Introduction to Look Dev In Houdini میتواید مهارت های خودتان را در زمینه مدیریت asset در هودینی بالا ببرید و تکنیک های بهینه سازی : نورپردازی و رندر و شیدینگ خودتان را بالا ببرید.

    در این ماژول آموزشی ما خواهیم آموخت که چگونه asset های خود را سازماندهی کنیم ، چرا این مرحله مهم است ، asset های خود را برای بافت باز کنیم ، سپس در نهایت دارایی را در داخل Houdini نورپردازی، شیدینگ و رندرگیری کنیم، همچنین در مورد چگونگی بهینه سازی رندر در داخل صحبت خواهیم کرد از هودینی.

    قبل از اینکه در مورد ماژول آموزش صحبت کنیم ، می خواهم قبل از شروع این دوره در مورد برخی پیش نیازها صحبت کنم. ما در این ماژول از سه برنامه جداگانه استفاده خواهیم کرد ، مایا برای بازرسی و سازمان دهی دارایی ، من جزئیات نحوه استفاده از مایا را توضیح نمی دهم ، لازم است برخی از دانش های مربوط به مایا مورد استفاده قرار گیرد. برای باز کردن دارایی ها از Unfold 3d استفاده خواهیم کرد ، برخی از دانش های مفید مفید خواهند بود اما برای این مرحله لازم نیست. در داخل هودینی ، تجربه قبلی با هودینی مفید خواهد بود و ممکن است درک مفاهیم به اشتراک گذاشته شده در اینجا را آسان کند.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 2:45 ساعت
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • نرم افزار استفاده شده: Houdini

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    آموزش سازماندهی asset در هودینی + نورپردازی، شیدینگ و رندرگیری

    CGCircuit – Introduction to Look Dev In Houdini

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1473″ target=”false” ]دانلود پارت 1[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • مدلسازی عواض زمین برای ساخت بازی کامپیوتری Terrains using Satellite Data in Houdini

    مدلسازی عواض زمین برای ساخت بازی کامپیوتری Terrains using Satellite Data in Houdini

    دانلود آموزش CGCircuit – Terrains using Satellite Data in Houdini
    در این ویدئو آموزشی CGCircuit – Terrains using Satellite Data in Houdini یاد خواهید گرفت که با استفاده از اطلاعات ماهواره ای، عواض زمین را نرم افزار Houdini مدلسازی کنید و در کلیه نرم افزار های بازی سازی مانند : یونیتی و آنریل انجین Unreal Engine 4 و …. استفاده کنید.

    در این دوره آنلاین ، بیننده بر روند کار اولین آموزش کار خواهد کرد و تکنیک های پیشرفته برای ایجاد مناطق و مناظر پیچیده تر با Houdini و استفاده از آنها را در موتور بازی مانند آنریل انجین Unreal Engine 4 یاد خواهد گرفت.

    این دوره برای کاربران متوسط ​​طراحی شده است که دانش خوبی از هودینی دارند و به طور ایده آل که دوره مقدمه ای برای Terrain Generation برای بازی ها را با دوره هودینی تماشا کرده اند.

    پس از مشاهده این دوره ، افراد می توانند انتظار داشته باشند كه بتوانند از داده های ماهواره ای در دنیای واقعی استفاده كرده و آنها را با روش های پیشرفته زمین در داخل هودینی تلفیق كرده و مناظر شگفت انگیزی را ایجاد كنند.

    حتی اگر این دوره بر روی کاربرد موتور بازی متمرکز باشد ، این تکنیک ها را می توان در VFX برای ایجاد محیط نیز به کار برد.

    ما بیشتر بر نحوه وارد کردن و پردازش داده های توپوگرافی ماهواره ای متمرکز خواهیم بود:

    • – ابرهای نقطه ای را با چندین لایه اطلاعات از جمله ماسک های پراکندگی پوشش گیاهی به زمینه های واقعی ارتفاع تبدیل کنید.
    • – تبدیل آن به دارایی های بازی با نقشه های پخته شده

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 4:45 ساعت
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • نرم افزار استفاده شده: Houdini

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    آموزش مدلسازی عواض زمین نرم افزار Houdini برای ساخت بازی کامپیوتری

    CGCircuit – Terrains using Satellite Data in Houdini

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1491″ target=”false” ]دانلود[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش ساخت زمین هودینی آنریل انجین Intro to Terrains in Houdini and Unreal

    آموزش ساخت زمین هودینی آنریل انجین Intro to Terrains in Houdini and Unreal

    آموزش ساخت زمین هودینی آنریل انجین Intro to Terrains in Houdini and Unreal

    در این صفحه میتوانید ویدئو آموزشی CGCircuit – Intro to Terrains in Houdini and Unreal برای نرم افزار هودینی و آنریل انجین را دانلود کنید.

    در این دوره آنلاین ، بیننده یاد خواهد گرفت که چگونه assets های دیجیتال زمینی را ایجاد کند که می توانند در موتورهای بازی مانند Unreal Engine 4 استفاده شوند.

    آموزش برای چه کسانی طراحی شده است؟

    این دوره برای مبتدیان با درک اساسی از روند کار Houdini و همچنین درک بسیار اساسی از Unreal Engine 4 طراحی شده است.

    از این آموزش چه می توانم یاد بگیرم؟

    پس از مشاهده این دوره ، افراد می توانند انتظار داشته باشند كه بتوانند assets دیجیتالی ایجاد كنند كه زمینهای رویه را با هر تعداد تغییرات كه می خواهید تولید كند ، در حالی كه به طور خودكار از ماسكها برای مواد زمین و همچنین پراكندگی شاخ و برگ و سایر عناصر منظره مراقبت می كنید. .

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 3:46 ساعت
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • نرم افزار استفاده شده: unreal engine, Houdini

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    آموزش ساخت زمین هودینی آنریل انجین برای بازی سازی سه بعدی

    CGCircuit – Intro to Terrains in Houdini and Unreal

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1460″ target=”false” ]دانلود کنید – 1.77 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش طراحی Game Asset در نرم افزار Blender (بازی سازی سه بعدی)

    آموزش طراحی Game Asset در نرم افزار Blender (بازی سازی سه بعدی)

    FlippedNormals – Steam punk Gun Game Asset in Blender Tutorial

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی طراحی Game Asset در نرم افزار Blender مخصوص بازی سازی سه بعدی FlippedNormals – Steam punk Gun Game Asset in Blender Tutorial را از سایت فلیپ نورمال دانلود کنید. در پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه یک asset سه بعدی با کیفیت بالا برای کارهای شغلی یا شخصی خود ایجاد کنید.

    خلاصه دوره کوتاه:

    در این دوره ، ما می خواهیم از طریق ایجاد یک دارایی بازی اسلحه Steampunk ، با برخی از موارد اضافی ، به شما در کار خود کمک کنیم.

    عناوین مفصلی که باید تحت پوشش قرار گیرند:

    • مجسمه سازی جزئیات در Zbrush
    • تکسچر واقعی با Substance Painter
    • مدل سازی مش Highpoly و Lowpoly در بلندر
    • راهنمای ایده و ایده برای کار شما با استفاده از Pureref
    • ایجاد اشعه ماورا بنفش کارآمد با استفاده از طرح UV Headus
    • پخت تکسچر مپ با استفاده از ترکیبی از کیف دستی Marmoset و Substance Designer.
    • رندر واقعی با Substance Painter ، کیف دستی Marmoset ، eevee مخلوط کن و Sketchfab
    • در پایان ، شما باید راهنمایی ها و ابزار کافی برای ساخت asset سه بعدی ​​برای کارهای شغلی یا شخصی خود داشته باشید.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 19:30 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • نرم افزار استفاده شده : Zbrush, Substance Painter, Blender

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش طراحی Game Asset در نرم افزار Blender (بازی سازی سه بعدی)

    FlippedNormals – Steam punk Gun Game Asset in Blender Tutorial

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 4[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part5.rar” target=”false” ]دانلود پارت 5[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part6.rar” target=”false” ]دانلود پارت 6[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part7.rar” target=”false” ]دانلود پارت 7[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/steampunk-gun-game-asset-blender.part8.rar” target=”false” ]دانلود پارت 8[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش آنریل انجین برای شبیه سازی معماری

    آموزش آنریل انجین برای شبیه سازی معماری

    آموزش آنریل انجین برای شبیه سازی معماری (فارسی و جامع)

    آموزش فارسی و جامع معماری در آنریل انجین 4

    به دوره جامع آموزش آنریل انجین در معماری خوش آمدید. این پکیج آموزشی نرم افزار آنریل انجین 4 به زبان فارسی است که در طول 4 ساعت تمام تکنیک های نورپردازی و رندرگیری و انیمیشن سازی یک فضای داخلی معماری را انجام خواهیم داد و نهایت این پروژه را به صورت یک بازی کامپیوتری با محیطی تعاملی تبدیل خواهیم کرد. مهارت هایی که هر مهندس معمار برای شبیه سازی های سه بعدی معماری باید بداند

    در قسمت اول این آموزش ، یک پروژه معماری پرسپکتیو داخلی از دید اول شخص رو در نرم افزار unreal engine رو خواهیم ساخت. در مرحله اول بهتون یاد میدم که چطور فایل ها و پکیج های است رو برای آنریل آماده کنیم و اینکه چطور اونها رو در ساختار پروژه سازماندهی کنیم ؟در مرحله دوم، بهتون یاد میدم که چطور برای گرفتن به رندر ماثر و جذاب ، به صورت ریل تایم، متریال سازی و نورپردازی انجام بدید.

    در نهایت ، از پروژه مون به 3 صورت خروجی خواهیم گرفت : خروجی گرفتن به صورت تک فریم و رندر معمولی، به صورت ویدئو و فیلم قابل پخش و همچنین به صورت یک بازی تعاملی فوق العاده جذاب.در ادامه با دوره آموزشی Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization (دوره آموزشی ریل انجین در معماری و مصورسازی صنعتی با Unreal Engine) با من همراه بشوید.

    Unreal: Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization

    سلام. به قسمت دوم این پکیج آموزشی، خوش آمدید. اسم من Craig Barr است. تخصص من طراحی و ساخت بازی های سه بعدی است . بیش از 20 سال است که در حوزه ساخت جلوه های ویژه، بازی سازی و انیمیشن فعال هستم. میخوام این نکته مهم رو بهتون بگم که برای تجربه محتوای سه بعدی، هیچ چیزی قابل مقایسه با واقعیت مجازی نیست !

    در بخش دوم از آموزش unreal engine 4 برای معماری ، روش های virtual effect رو با استفاده از واقعیت مجازی، یک گام فراترمیبریم و با استفاده از دو نرم افزار (Unreal Engine + HTC Vive) به شما نشون خواهیم داد که یک پروژه جدید باید از قوانین خاصی پیروی کند تا بتونه در فضای VR متقاعد کننده باشه. همچنین ترفند هایی را به عنوان راه حل برای مشکلات احتمالی را به شما آموزش خواهم داد.

    پخش آنلاین معرفی دوره آموزشی: فصل اول


    پخش آنلاین معرفی دوره آموزشی: فصل دوم

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    [tie_list type=”starlist”]

    • پکیج آموزش آنریل انجین در معماری (مقدماتی تا پیشرفته)
    • مترجم : آرشیتکت جعفر صیدی
    • شرکت سازنده : لیندا
    • زمان : 4:10 ساعت
    • قیمت : 150,000 تومان

    [/tie_list] [/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود این آموزش :

    دانلود آموزش

    [/box]

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی

    سفارش این آموزش از فروشگاه تری دی مکس فارسی

    [/box]

  • آموزش بازی سازی آنریل اینجین (مقدماتی تا پیشرفته)

    آموزش بازی سازی آنریل اینجین (مقدماتی تا پیشرفته)

    آموزش فارسی آنریل اینجین : بازی سازی سه بعدی مقدماتی تا پیشرفته Unreal Engine 4.2

    دانلود آموزش فارسی آنریل اینجین سه بعدی

     این دوره آموزشی،یکی از بهترین و پرمحتوا ترین پکیج های آموزشی برای ایرانیان عزیز است و تمام مفاهیم کلیدی و پایه ای لازم برای بازی سازی آنریل اینجین را شامل میشود. این ویدئو را به  تمام دوستان و علاقه مندان بازی سازی خودم تقدیم میکنم ♥♥♥

     

    فصل اول :  آموزش فارسی مقدماتی نرم افزار آنریل انجین Unreal Engine 4

    فصل را با مباحث مقدماتی آشنایی با محیط نرم افزار UI ، کار کردن روی پروژه های آماده Unreal Engine 4.2 projects و …شروع میکنیم و کلیه مطالبی را که باید راحت بودن با آنریل انجین بدانید را خدمت شما توضیح خواهیم داد و کاری خواهیم کرد که درک آنها برای شما آسان easier to understand باشد!

    بعد از بحث discuss در مورد مطالب پایه ای، توضیح خواهیم داد که چطور با دیدگاه ها و محیط سه بعدی کار کنید و با دکمه های مرور فضای سه بعدی navigate the viewports آشنا میشویم. یاد میگیریم که طور آبجکت ها را وارد محیط بازی place objects in level کنیم و نحوه ویرایش کردن manipulate آنها را با هم تمرین میکنیم!

    در گان بعدی، با دستورات و ویرایش گرهای رایج و کاربردی commonly editors مانند: کادر ویرایشگر مواد Materials editor ، ویرایشگر بلوپرینت blueprint editor ، و ویرایشگر متن matinee editor صحبت خواهیم کرد. بعد از اینکه تمام مفاهیم اولیه را به خوبی درک کردید و ملکه ذهن تان solid foundation شد ، چند تمرین را به صورت عملی کار خواهیم کرد و به فصل دوم خواهیم رفت ….

    فصل دوم آموزش فارسی نرم افزار آنریل انجین Unreal Engine 4 : اصول پایه ای

    آموزش فارسی آنریل اینجین : بازی سازی سه بعدی اصول پایه ای Unreal Engine

    در فصل دوم از سری آموزش های جامع آنریل انجین Unreal Engine tutorials ، میپردازیم به اصول اولیه ساخت صحنه ها  و کارمان را با ساخت و بازکردن create – open projects انواع پروژه های ساخت شده شروع میکنیم.در گام بعدی نحوه وارد کردن آبجکت ها و است ها import game assets که در آرشیو 3D package داریم خواهیم پرداخت نحوه ساخت متریال های اصلی master material را یاد میگیرم که به عنوان متریال پایه برای ساخت سایر مترال های فرعی و کپی material instances از آنها استفاده میکنیم، خواهیم پرداخت.

    در گام بعدی به نحوه وارد کردن انواع props به لول و مرحله level خواهیم پرداخت و پروسه آبجکت چیدن داخل صحنه set dressing را شروع خواهیم کرد! وقتی این نکات را تدریس lessons میکنیم ، با همدیگر یک پروژه building a project را هم خواهیم ساخت و دانش و آگاهی واقعا با ارزشی را به شما یاد میدهیم تا بتوانید این تکنیک techniques ها را در پروژه های خودتان به روش های مختلف different way به بکار بگیرید!

    در پایان این فصل، برای فهم بهتر نکاتی که تمرین کردیم،  یک تمرین assignment را به شما خواهیم داد و تمام دانش شما را به چالش challenge your skills خواهیم کشید و میخواهیم که پروژه را با آبجکت های دیگری different asset باز سازی کنید!

    فصل سوم :  آموزش صفر تا صد نرم افزار آنریل انجین Unreal Engine 4 : نورپردازی افکت گذاری صدا سازی

    آموزش فارسی آنریل اینجین بازی سازی نورپردازی صدا افکت گذاری Unreal Engine

    در فصل سوم از آموزش جامع آنریل انجین Unreal Engine به شما نحوه ساخت موود یا حالت های مختلف بازی create mood را با استفاده از سه عنصر مهم نور صدا و افکت  light – sound – effects را یاد خواهیم داد!در گام اول یاد نحوه اضافه کردن انواع نور و مدریت آنها adding and manipulating lights را به شما یاد خواهیم داد و به شما یاد می دهی که چطور میتوانید از نور ها نه فقط برای ایجاد روشنایی، بلکه برای ساخت مود mood های مختلف در بازی سازی تان استفاده کنید!

    در بحث discuss بعدی، کمی حرفه ای تر عمل میکنیم و نحوه اضافه کردن صدا های امبینت ambient sound را در levels به شما یاد میدهیم تا بتوانید کاری کنید که player شما کاملا در بازی غرق شود!!! در گام بعدی در مورد افکت های معلق در هوا  particle effects توسط ویرایش گرهای Cascade Editor صحبت میکنیم و یاد میگیریم که چطور در Unreal جاد کنیم!در پایان فصل دوم، یک تمرین assignment به شما خواهیم داد تا تمام مهارت هایی را که در این فصل یادگرفتید را به یک روش دیگر اجرا کنید و از نتیجه کار خود لذت ببرید!

    فصل چهارم :  آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار آنریل انجین Unreal Engine 4 : کار با بلوپرینت اسکریپت نویسی (سطح پیشرفته)

    آموزش فارسی آنریل اینجین کار با بلوپرینت اسکریپت نویسی سطح پیشرفته Unreal Engine

    در فصل چهارم ، نحوه استفاده تعاملی از بلوپرینت interactivity using Blueprints ها را کار خواهیم کرد و در مورد روش های پایه ای ساخت بلوپرینت basics of creating blueprints ها صحبت خواهیم کرد و سپس به شما نشان خواهیم داد که چطور میتوان تنظیمات ورودی right  برای پلیر بازی player movement تنظیم کرد!

    در گام بعدی بازی سازی، میپردازیم به ساخت کلاس های بلوپرینت class blueprint  که برای مباحثی مانند اسکریپت نویسی character – script برای حرکت و جابه جایی کاراکتر کاربرد دارند! در گام بعدی به مباحثی مانند هوشمند کردن کاراکتر میپردازیم و یاد میگیریم که چطور کاری کنیم که محیط بازی با بازیکن تعامل interact objects داشته باشد! و چند قانون ساده را برای بازی مان simple logic for games تعریف خواهیم کرد!

     

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    • نام محصول :آموزش فارسی بازی سازی آنریل اینجین سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته
    • شرکت سازنده : دیجیتال تاتوریال Digitaltutors
    • نرم افزارهای استفاده شده : Engine 4.2
    • مدرس: جعفر صیدی
    • قیمت : 220,000 هزار تومان
    • زمان : 3 ساعت و 10 دقیقه

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود و دریافت فوری فایل

    دانلود آموزش

    [/box]

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    سفارش این مجموعه از فروشگاه (تحویل و پرداخت درب منزل)

    خرید پستی

    [/box]

  • آموزش CG Master Academy – The Art of Lighting for Games

    آموزش CG Master Academy – The Art of Lighting for Games

    آموزش نورپردازی آنریل انجین CG Master Academy – The Art of Lighting for Games

    آموزش نورپردازی آنریل انجین در بازی کامپیوتری CG Master Academy – The Art of Lighting for Games

    به آموزش تصویری بالا بردن مهارت های نورپردازی آنریل انجین در بازی کامپیوتری و صحنه های معماری CG Master Academy – The Art of Lighting for Games خوش آمدید.

    در پایان این دوره آموزشی رندرینگ و بازی سازی سه بعدی CG Master Academy – The Art of Lighting for Games ، شما دانش و فن نورپردازی را آموخته اید و مهارتهای خود را برای تکنیک های روشنایی بازی های ویدیویی با موتور غیر واقعی افزایش می دهید.

    درک نور برای محیط های دیجیتال: این دوره یک رویکرد عملی برای روشنایی در بازی / زمان واقعی را در متن خط لوله تولید نشان می دهد. ما در Unreal Engine کار خواهیم کرد ، زیرا یک پلتفرم است که به راحتی قابل دسترسی است ، اما روند کار و تکنیک ها تا حد امکان در قالب نرم افزار-اگنوستیک ارائه می شوند. این بدان دلیل است که بسیاری از استودیوها از موتورهای اختصاصی یا به شدت اصلاح شده استفاده می كنند كه منحصر به فرد یا اختصاصی خط لوله آن استودیو هستند. این تکنیک ها برای هر خط لوله معاصر اعمال می شوند. این دوره دانش آموزان را از طریق معاینات هفتگی از سناریوهای مختلف نور ، محیط ها و سبک های بازی راهنمایی می کند. مربی روش نورپردازی خود را نشان می دهد ، و گردش کاری را که استفاده می کند تا آنها را از یک حالت مفهومی به یک سطح قابل اجرا برساند. تمام پرونده های صحنه لازم برای هر هفته ارائه می شود.

    آموزش نورپردازی سینمایی در Unreal Engine

    • هفته 1 | محیط خارجی 1
    • هفته 2 | محیط بیرونی 2
    • هفته 3 | محیط داخلی 1
    • هفته 4 | محیط داخلی 2
    • هفته 5 | RTS
    • هفته ششم | MP در مقابل SP
    • هفته 7 | صحنه های برش: روشنایی محیط
      هفته 8 | صحنه های برش: نورپردازی شخصیت
    • هفته 9 | پروژه نهایی
    • هفته 10 | پروژه نهایی (ادامه)

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 10 هفته
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار استفاده شده :unreal engine

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    دانلود دوره جامع آموزش نورپردازی آنریل انجین در بازی کامپیوتری حرفه ای

    CG Master Academy – The Art of Lighting for Games

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1187″ target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1197″ target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • دانلود آموزش CG Master Academy – Organic World Building in UE4

    دانلود آموزش CG Master Academy – Organic World Building in UE4

    آموزش حرفه ای آنریل انجین Organic World Building in UE4

    آموزش حرفه ای آنریل انجین CG Master Academy – Organic World Building in UE4

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری CG Master Academy – Organic World Building in UE4 را از سایت سی جی مستر آکادمی دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه طراحی فضای سه بعدی  و آنریل انجین معماری و توسعه بازی سازی و … بالا ببرید.
    در پایان این دوره آموزشی CG Master Academy – Organic World Building in UE4، شما یاد گرفتید که چگونه یک سطح واقع بینانه بسیار واقعی را از ابتدا در UE4 ایجاد کنید و مهارت های خود را برای ساخت یک بازی با موتور Unreal از ابتدا تا انتها با: مایا ، zbrush ، موتور آنریل انجین و فتوشاپ افزایش دهید.
    بهترین بازی سازی حرفه ای Unreal Engine در UE4
    جهانی را که آرزو کرده اید در UE4 بسازید: در این دوره دانش آموزان سطح بازی را از ابتدا در UE4 ایجاد می کنند. این دوره اصول قرارگیری و چیدمان اشیا U UE4 ، سیستم های شاخ و برگ و سیستم های روشنایی را پوشش می دهد. این دوره به دانش آموزان کمک می کند تا روند کار در سطح و محیط و همچنین چگونگی جا افتادن طراحان سطح ، طراحان بازی و هنرمندان محیط در خط لوله بازی را درک کنند.
    یک دوره 10 هفته ای که در آن دانش آموزان یک محیط کاملاً آماده و آماده برای بازی ایجاد می کنند

    • هفته 1 | درک جهانی که می خواهیم بسازیم
    • هفته 2 | ایجاد زمینی که واقعاً غیر واقعی است
    • هفته 3 | ترکوندن با آهنگ
    • هفته 4 | تراشه سنگ قدیمی
    • هفته 5 | کاشت بذرها
    • هفته ششم | جایی که طبیعت با انسان ملاقات می کند
    • هفته 7 | آن را جمع کنید ، سپس مخلوط کنید
    • هفته 8 | آنها را قلاب نگه دارید
    • هفته 9 | آفتاب و رنگین کمان
    • هفته 10 | آیا روی کیک یخ بسته است

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 10 هفته
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار استفاده شده : Maya, Photoshop, unreal engine, ZBrush

    [/tie_list][/box]


    [box type=”download” ]

    دوره جامع و کامل آموزش آنریل انجین در معماری به صورت حرفه ای

    CG Master Academy – Organic World Building in UE4

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1146″ target=”false” ]دانلود[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • دانلود آموزش CGMaster Academy – FX for Games with Fabio Silva

    دانلود آموزش CGMaster Academy – FX for Games with Fabio Silva

    آموزش جلوه های ویژه در بازی کامپیوتری FX for Games with Fabio Silva
    آموزش جلوه های ویژه در بازی کامپیوتری FX for Games with Fabio Silva

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری CGMaster Academy – FX for Games with Fabio Silva را از سایت سی جی مستر آکادمی دانلود کنید و مهارت های خودتان را برای خلق انواع افکت های حرفه ای در بازی های سه بعدی کامپوتری، بالا ببرید. در این کورس از سه نرم افزار : تری دی مکس، مایا، فتوشاپ و آنریل انجین استفاده میکنیم.

    در پایان این دوره آموزشی fx for games ، شما یاد گرفتید که چگونه یک دوره FX بیدرنگ برای بازی ها و سینمایی ها با: 3ds max ، maya ، موتور آنریل انجین ایجاد کرده و مهارت های خود را برای توسعه بازی افزایش دهید.

    جلوه های پویا را برای بازی ها بیاموزید: در این دوره ، دانشجویان جریانهای اساسی کار و رویکردهای ایجاد طیف گسترده ای از جلوه های پویا را برای محیط بازی در زمان واقعی می آموزند. دانش آموزان روش های اساسی را برای بهره وری و بهینه سازی جلوه های بصری برای استفاده در یک بازی ویدیویی فرا می گیرند. این انواع مختلفی از جلوه ها را برای بازارهای مختلف رندر می دهد: تیراندازان اول شخص ، بازی های اکشن سه بعدی ، MOBA ها ، بازی های موبایل و غیره.

    • هفته 1 | مقدمه
    • هفته 2 | اصول اولیه
    • هفته 3 | سوزاندن اثر بشکه
    • هفته 4 | سلاح را کامل کنید
    • هفته 5 | سد انرژی SciFi
    • هفته ششم | جلوه های سطح قسمت 1
    • هفته 7 | جلوه های سطح قسمت 2
    • هفته 8 | اثرات زیست محیطی را نهایی کنید

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 8 هفته
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار استفاده شده : Maya

    [/tie_list][/box]


    [box type=”download” ]

    آموزش جلوه های ویژه در بازی کامپیوتری : تری دی مکس، مایا، فتوشاپ و آنریل انجین

    CGMaster Academy – FX for Games with Fabio Silva

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1037″ target=”false” ]دانلود[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش CG Master Academy – Weapons and Props for Games

    آموزش CG Master Academy – Weapons and Props for Games

    آموزش مدل سازی اسلحه بازی سازی CG Master Academy – Weapons and Props for Games

    آموزش مدل سازی یک اسلحه برای بازی سازی CG Master Academy – Weapons and Props for Games

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری CG Master Academy – Weapons and Props for Games را از سایت سی جی مستر آکادمی دانلود کنید و نحوه مدل سازی یک اسلحه برای بازی سازی را توسط نرم افزار های مایا، زیبراش و سابستنس پینتر  را یاد بگیرید.

    در پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه یک سلاح با کیفیت AAA با استفاده از: Maya ، Substance Painter ، ZBrush ایجاد کرده و مهارت های خود را برای توسعه بازی افزایش دهید

    سلاح ها و وسایل آماده برای نمونه کارها ایجاد کنید: این دوره اصول ایجاد سلاح و وسایل بازی را پوشش می دهد. در این دوره ، شما تمام مراحل ایجاد را طی خواهید کرد: از مرجع و مفهوم اولیه تا مدل نهایی. شما یاد خواهید گرفت که مدل های خلاقانه و جذابی را که برای موتورهای بازی در زمان واقعی بهینه شده اند ، ارائه دهید. این دوره شامل هندسه ، طراحی ، بافت و ارائه می شود – همه اینها برای ساخت سلاح ها و وسایل کاملاً واقعی برای نمونه کارهای شما است.

    آموزش های مدل سازی CGMasters Maya Zbrush معلم مدلسازی آموزش Substance Painter مربی Marmoset
    Autodesk Maya ، Zbrush 4R7 یا بالاتر ، Substance Painter 2017 ، Marmoset Toolbag 3 ، PureRef

    یک دوره 6 هفته ای در زمینه اصول ایجاد یک سلاح و پایه کاملاً تحقق یافته برای بازی ها
    هفته 1 | مرجع مقدمه و گردآوری
    هفته 2 | آماده سازی صحنه و مرحله انسداد
    هفته 3 | مدل سازی با پلی بالا
    هفته 4 | مدل سازی کم پلی
    هفته 5 | باز کردن و پختن
    هفته ششم | بافت
    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 10:30 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار استفاده شده : Maya, Substance Painter, ZBrush

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    آموزش مدل سازی اسلحه مخصوص بازی سازی : زیبراش مایا سابستنس پینتر

    CG Master Academy – Weapons and Props for Games

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1210″ target=”false” ]دانلود[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش CG Master Academy – Level Design for Games : Unity 3d

    آموزش CG Master Academy – Level Design for Games : Unity 3d

    آموزش طراحی مرحله بازی یونیتی سه بعدی Level Design for Games : Unity 3d

    آموزش طراحی مرحله بازی یونیتی سه بعدی CG Master Academy – Level Design for Games : Unity 3d

     

    در پایان این آموزش طراحی سطح ، شما یاد گرفتید که چگونه بهترین محیط های سطح 3D بازی را با دیدگاه طراحی ایجاد کنید و مهارت های خود را برای توسعه بازی با یونیتی سه بعدی Unity 3d بالا ببرید

    در این آموزش طراحی مرحله بازی Level Design ، شما می آموزید که از منظر طراحی به محیط سطح بازی سه بعدی نزدیک شوید. این سخنرانی ها تئوری بازی ها ، ترکیب شکل ، معماری و روانشناسی بازیکن را بررسی می کند. شما از مراحل اولیه برنامه ریزی تا نمونه های اولیه قابل پخش در Unity ، تنظیمات سطح را طراحی و تکرار می کنید. این دوره بر روی ساخت غوطه وری و مدل سازی اشکال متمرکز است که بازیکنان را فریب می دهد ، متعجب می کند و آنها را الهام می بخشد. ما در مورد چگونگی طراحی برای مکانیک بازی و روایت ، ایجاد پیشرفت های سطح که از کاراکتر شخصیت و تجربه بازیکن پشتیبانی می کند ، کشف خواهیم کرد.

    در پایان این دوره آنلاین ، مهارت های طراحی سیستم مدیریت مراحل بازی در یونیتی، نقشه راه بازی سازی به صورت کاملا پروژه محور را یاد گرفته اید.

    • هفته 1 | شروع کار
    • هفته 2 | اشکال ، فضا و فراتر از آن
    • هفته 3 | عناصر طرح بندی
    • هفته 4 | کتابها را بزنید
    • هفته 5 | شکل در توالی
    • هفته ششم | طراحی اکتشاف
    • هفته 7 | طراحی میدان جنگ
    • هفته 8 | طراحی رزمی چند نفره
    • هفته 9 | طراحی پازل
    • هفته 10 | تست بازی و تکرار

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 10 هفته
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای پروژه محور

    [/tie_list][/box]
    [box type=”download” ]

    دانلود ویدئو آموزش طراحی مرحله بازی یونیتی سه بعدی

    CG Master Academy – Level Design for Games : Unity 3d

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1095″ target=”false” ]دانلود[/button] [button color=”green” size=”small”

     

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

    آموزش CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

    آموزش طراحی پوشش گیاهی بازی سازی آنریل انجین CGMA – Vegetation & Plants for Games

    آموزش طراحی پوشش گیاهی برای بازی سازی CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

     

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی فوق العاده Vegetation & Plants for Games را از سایت CGMaster Academy دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه طراحی پوشش گیاهی برای بازی سازی سه بعدی، توسط نرم افزار های Substance Painter – maya- ZBrush بالا ببرید.

    در طول این دوره ، دانش آموزان قصد دارند با تمرکز زیاد بر روی گیاهان و گیاهان ، محیطی را برای بازی ها ایجاد کنند. در طی 6 هفته ، ما به دنبال ایجاد گیاهان ، درختان ، سنگها و چند بافت مخلوط ، وارد کردن آنها به کیت توسعه غیر واقعی و ساخت یک صحنه نورانی نهایی خواهیم بود. ما برای رسیدن به اهداف خود از ابزارهای مختلفی استفاده خواهیم کرد ، از جمله: مایا ، Zbrush ، Substance و Substance و موتور بازی سازی آنریل انجین Unreal.

    من مثالهای خودم را ارائه می دهم و به دانشجویان کمک می کنم سبک خود را محدود کنند و روی جزئیات خاصی تمرکز کنند که به ایجاد یک قطعه نهایی قوی تر کمک می کند. ما در مورد رنگ ها ، ترکیب و زبان شکل به منظور ایجاد یک نگاه منسجم بحث خواهیم کرد. این یک تمرین یادگیری ارزشمند است که می تواند به طور مستقیم به استودیوهای مدرن ترجمه شود. در پایان کلاس ، دانش آموزان یک قطعه نهایی دارند که می تواند برای نمونه کارها آنها استفاده شود و یک دانش است که پایه خوبی برای شغل آنها در بازی ها خواهد بود.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 6 هفته
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار استفاده شده : Substance Painter – maya- ZBrush

    [/tie_list][/box]


    [box type=”download” ]

    آموزش طراحی پوشش گیاهی برای بازی سازی حرفه ای آنریل انجین

    CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1217″ target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://t.me/download_3dmaxfarsi/1228″ target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]
    [/box]

  • آموزش انتقال فایل رویت به یونیتی برای شبیه سازی معماری و واقعیت مجازی

    آموزش انتقال فایل رویت به یونیتی برای شبیه سازی معماری و واقعیت مجازی

    Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR را از سایت لیندا را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه انتقال فایل رویت به یونیتی برای بازی سازی کامپیوتری ، شبیه سازی معماری و واقعیت مجازی و … بالا ببرید.

    در پایان این کورس آموزشی Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR، یاد گرفته اید که چگونه پرونده های Revit خود را در Unity راه اندازی کنید و تجربه های واقعیت مجازی معماری و مهندسی را ایجاد کنید.

    من لوگان اسمیت هستم و مربی شما در این دوره خواهم بود. در صنایع معماری و طراحی ، تقریباً به طور جهانی از مدلهای سه بعدی ارزشمند خود استفاده نمی کنیم. با آوردن یک مدل طراحی به یک موتور غوطه وری در زمان واقعی مانند Unity ، این قدرت را دارید که با تجسم ، شبیه سازی ، تحلیل ، واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی روند طراحی خود را به مرحله بعدی برسانید. این دوره به شما می آموزد که چگونه مدل Revit خود را سریع و روان تهیه و به Unity منتقل کنید و پس از حضور در آن چگونه با آن کار کنید. ما از جزئیات برجسته طراحی بازی چشم پوشی می کنیم و بر گردش کاری تمرکز می کنیم که می تواند در برنامه شلوغ متخصص طراحی جای بگیرد. آموزش یونتی ، آموزش رویت

    ما با یک پروژه Revit شروع می کنیم ، مراحل آماده سازی و صادرات را ادامه می دهیم و سپس چگونه آن فایل را در 3ds Max پردازش می کنیم اگر آن را داشته باشید. سرانجام ، ما این پرونده ها را به Unity وارد می کنیم و اصول اولیه لازم برای شروع صحنه و حتی تعامل برنامه نویسی را به شما ارائه می دهیم. در این ویدئوها به من بپیوندید تا بتوانید قدرت موتورهای بی درنگ را در حرفه طراحی خود مهار کنید.

    آموزش رویت یونیتی Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR:

    • Preparing a Revit model for export
    • Setting up export views
    • Linking the model into 3ds Max
    • Remapping UVW
    • Organizing Unity projects
    • Importing and creating materials
    • Topography and context
    • Adjusting sunlight
    • Fly-through cameras
    • First-person walk-throughs
    • Room-scale VR

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 1:38 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    دانلود آموزش انتقال فایل رویت به یونیتی برای شبیه سازی معماری و واقعیت مجازی

    Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/revit-unity-architecture-visualization-3-2020.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 776 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش وصل کردن یونیتی و رویت با Unity Reflect برای جابجایی asset ها

    آموزش وصل کردن یونیتی و رویت با Unity Reflect برای جابجایی asset ها

    آموزش یونیتی رویت Lynda – Unity Revit Reflect Workflow

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش یونیت رویت Lynda – Unity Revit Reflect Workflow از سایت لیندا را دانلود کنید.

    پس از تماشای این دوره آموزش تصویری Lynda – Unity Revit Reflect Workflow ، یاد گرفته اید که در پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه Unity و Autodesk Revit را با Unity Reflect پیوند دهید تا با ایجاد یک پیوند زنده بین دو برنامه ، کارهای مهم مانند جابجایی asset ها را آسان کنید.

    مدل سازی اطلاعات ساختمان برای دهه ها وجود داشته است. متخصصان AEC از آن برای ساخت مدل های قوی و غنی از داده استفاده می کنند ، اما ارزش بالقوه آنها تا حد زیادی غیر واقعی بوده است. Unity Reflect استفاده از کارهایی را که قبلاً در مدل های Revit خود قرار داده ایم برای اتوماسیون فرآیندهای ما ، تصمیم گیری ، تولید محتوا و بهبود کارایی ، سریعتر و آسان تر می کند. ما به عنوان مثال مواردی را در Unity and Reflect مورد استفاده قرار خواهیم داد تا یاد بگیریم چگونه در زمان واقعی با داده های Revit ارتباط برقرار کنیم. من لوگان اسمیت هستم ، یکی از بنیانگذاران XR Studio Bevel و CTO از Argyle ، یک سایت شغلی که یک راه حل واقعیت افزوده برای شرکت های ساختمانی است. در دوره آموزش LinkedIn به من بپیوندید تا درباره پیوند Revit و Unity با Reflect اطلاعات بیشتری کسب کنید.

    Unity Revit Reflect Workflow Topics include:

    • Using Reflect with off the shelf apps
    • Setting up Revit to work with Reflect
    • Reflect as a Unity import pipeline
    • Setting up Unity to accept Reflect
    • Unity as a design and collaboration tool via Reflect
    • Setting up multiuser Unity project
    • Live changes in design review session
    • Script analysis tools to process metadata
    • Reporting data generated in meetings
    • Reflect built into runtime applications
    • Saving imports and connections for future sessions

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 1:16 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    آموزش وصل کردن یونیتی و رویت با Unity Reflect برای جابجایی asset ها

    Lynda – Unity Revit Reflect Workflow

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-revit-reflect-workflow-2020-lynda.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 376 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش آنریل انجین Unreal Engine: Lunchtime Lessons

    آموزش آنریل انجین Unreal Engine: Lunchtime Lessons

    آموزش آنریل انجین Lynda – Unreal Engine: Lunchtime Lessons

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری آنریل انجین Lynda – Unreal Engine: Lunchtime Lessons را از سایت لیندا دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه بازی سازی آنریل انجین بالا ببرید.

    در پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه مهارتهای Unreal Engine خود را در اوقات فراغت خود بسازید. هر هفته برای نکات و تکنیک های تخصصی در مورد همه چیز ، از نورپردازی تا تعاملی تنظیم کنید.

    Unreal Engine یک روش عالی برای ایجاد بازی ها ، تجسم ها و VR برای طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی است. من جورج مائستری هستم. برای این مجموعه هفتگی که انواع نکات و تکنیک ها را برای هنرمندان و توسعه دهندگان Unreal بررسی می کند ، به من بپیوندید. هر هفته ، مناطقی مانند نور ، مواد ، تعامل و موارد دیگر را بررسی خواهیم کرد ، بنابراین کمی استراحت کنید و هر هفته با Unreal به من بپیوندید.

    آیا می خواهید در مورد Unreal Engine بیشتر بدانید ، اما آیا برای یک دوره طولانی و عمیق وقت ندارید؟ در این مجموعه هفتگی ، مربی جورج مائستری از تکنیک های متخصص متناسب با هنرمندان و توسعه دهندگانی که می خواهند مهارت های Unreal Engine خود را در لحظات آزاد خود بسازند ، استفاده می کند. هر هفته جورج نکاتی را در مورد همه چیز ، از هندسه گرفته تا مواد گرفته تا نور گرفته تا تعاملی ، به اشتراک می گذارد. نحوه ایجاد جلوه آب معماری ، استفاده از نقاشی راس برای رنگ آمیزی تعاملی چند ماده ، وارد کردن زمین خاص به Unreal و موارد دیگر را کشف کنید. برای دریافت نکته جدید هر دوشنبه را تنظیم کنید.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 51 دقیقه
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود دوره جامع آموزش آنریل انجین بازی سازی سه بعدی

    Lynda – Unreal Engine: Lunchtime Lessons

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unreal-engine-lunchtime-lessons-2019.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 647 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش مبتدی آنریل انجین Unreal Essential Training

    آموزش مبتدی آنریل انجین Unreal Essential Training

    آموزش مبتدی آنریل انجین Unreal Essential Training

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی Lynda – Unreal Essential Training از سایت لیندا را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه بازی سازی سه بعدی آنریل انجین بالا ببرید.

    با پایان این دوره آموزشی Lynda – Unreal Essential Training ، خواهید فهمید که Unreal فقط برای بازی ها نیست. مهارت های اساسی را که برای ایجاد تجارب جذاب و تعاملی کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4 لازم دارید، بیاموزید.

    هیچ زمانی مانند real-time وجود ندارد. Unreal Engine 4 و ارائه در زمان واقعی آن جهان را به طوفان می کشاند. آنچه روزگاری ابزاری ساخته شده برای بازی های ویدیویی AAA بود اکنون در زمینه هایی از طراحی و معماری خودرو گرفته تا مراقبت های بهداشتی و آموزشی مورد استفاده قرار می گیرد. درک اینکه چرا برقراری ارتباط ایده های پیچیده از طریق تجربیات جذاب و تعاملی آسان است ، درک آن دشوار نیست. سیمون منینگ ، در دوره آموزش LinkedIn درباره موارد ضروری Unreal به من بپیوندید زیرا ما یک پروژه کامل Unreal Engine 4 را از ابتدا می سازیم. من همه چیزهایی را که باید بدانید برای شروع ایجاد تجربه های بی درنگ خود به شما نشان می دهم. بیا شروع کنیم!

    Unreal Essential Training Topics include:

    • Exploring the interface and tools
    • Customizing the Unreal interface
    • Starting a new blank project
    • Blocking out the scene
    • Importing content
    • Placing and manipulating actors
    • Optimizing meshes
    • Lighting a scene
    • Working with materials
    • Adding interactivity
    • Adding post-processing effects
    • Adding foliage and particle effects
    • Creating cinematics
    • Packaging a game for distribution

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 2:47 ساعت
    • سطح آموزش: مقدماتی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش تصویری آنریل انجین : بازی سازی سه بعدی حرفه ای

    Lynda – Unreal Essential Training

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Unreal-essential-training-lynda-part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Unreal-essential-training-lynda-part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Unreal-essential-training-lynda-part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Unreal-essential-training-lynda-part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 4[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Unreal-essential-training-lynda-part5.rar” target=”false” ]دانلود پارت 5[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

    [box type=”info” ]

    خرید پکیج آموزش آنریل انجین فارسی 0 تا 100 به صورت پروژه محور :

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a7%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%b9%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c/” target=”false” ]آموزش آنریل انجین برای شبیه سازی معماری (فارسی و جامع) Unreal Engine
    [/button]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/unreal-engine-%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86/” target=”false” ]آموزش فارسی بازی سازی آنریل اینجین سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته
    [/button]

    [/box]

  • آموزش خروجی گرفتن آبجکت انسان populate تری دی مکس به stingray

    آموزش خروجی گرفتن آبجکت انسان populate تری دی مکس به stingray

    آموزش خروجی گرفتن آبجکت های انسان populate از تری دی مکس به stingray

    آموزش اکسپورت 3ds max populate characters به stingray

    همه ما با آبجکت های انسان مخصوص تری دی مکس (Populate characters) آشنا هستیم. که میتوانند به صورت انیمیشن در بیاییند و ساخت و کنترل آنها ، خیلی سریع و راحت است.

    این دوره مربوط به 3ds Max است و در این آموزش ویدئویی میخوام به شما نشان دهم چه چطور میتونید ، آبجکت های جمعیت Populate characters را (که در حالت انیمیشن هستند)،را به سایر نرم افزارها مانند : Stingray انتقال بدهید.Stingray یک نرم افزار مخصوص بازی سازی است.با کمک 3ds max populate characters به راحتی میتوانید صحنه های واقعی را با شخصیت های زنده متحرک بسازید.

    سطح این آموزش متوسط است. و در آن از نرم افزار های 3ds Max 2017 و Stingray 1.4 استفاده شده است.

    آموزش اکسپورت 3ds max populate characters به stingray

    آموزش اکسپورت 3ds max populate characters به stingray

     

    آموزش تصویری تری دی مکس Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش خروجی گرفتن آبجکت انسان populate تری دی مکس به stingray

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده تمام آموزش های فارسی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش مدلسازی تری دی مکس در معماری 3Ds Max Game Modeling

    آموزش مدلسازی تری دی مکس در معماری 3Ds Max Game Modeling

    آموزش مدلسازی تری دی مکس در معماری udemy - 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max

    آموزش مدلسازی تری دی مکس در معماری udemy – 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max

    اگر دوست دارید که خیلی سریع و جامع، مدلسازی تری دی مکس در معماری در نرم افزار 3Ds Max را یاد بگیرید، با من همراه شوید تا در طول 9 ساعت و 23 دقیقه، طراحی سه بعدی آبجکت های موجود در یک فضای سه بعدی بازی کامپیوتری را انجام دهیم. این ویدئو آموزشی برای کاربران beginners و همچنین کاربران سطح intermediate مناسب است.برای انجام این دوره آموزشی، از دو نرم افزار 3Ds Max + Substance Painter کمک خواهیم گرفت.

    تکنیک های ارائه شده در این دوره بسیار مؤثر است و به مدلسازان بازی اجازه می دهد تا به سرعت نقاط قوت مستقل را برای جمع آوری محیط و سطح بازی ها توسعه دهند.

    این دوره فوق العاده 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max شامل آخرین تکنیک های مدل سازی همراه با فرآیندهای آزمایش شده و آزمایش شده است تا بتواند هنرمندان جدیدی را برای کار مدل سازی بازی فراهم کند ، تا آنها بتوانند در حال اجرا به زمین بیایند و به نتایج حرفه ای برسند. برای دانلود آموزش های کامل مدلینگ یه بازی سه بعدی در 3Ds Max ، با همراه باشید.

     

    دانلود آموزش تصویری مدلسازی تری دی مکس در معماری (بازی سازی کامپوتری)

    udemy – 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max

    [box type=”download” ]

    MP4 1280×720 | Total time: 9h 23m | ENG | Project Files Included | 9.96 GB

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/3ds-max-game-modeling-complete-3d-modeling-part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/3ds-max-game-modeling-complete-3d-modeling-part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • آموزش ویری نکست برای آنریل انجین V-Ray Next: Unreal Engine Rendering

    آموزش ویری نکست برای آنریل انجین V-Ray Next: Unreal Engine Rendering

    V-Ray Next: Unreal Engine Rendering : Lynda (Download)

    آموزش ویری نکست برای آنریل انجین Lynda – V-Ray Next: Unreal Engine Rendering

    در این صفحه میتوانید فیلم آموزش ویری نکست برای آنریل انجین را دانلود کنید و کیفیت متور رندر ویری را در برنامه های بازی سازی سه بعدی خودتان بیاورید. این کورس آموزشی در سایت لیندا منتشر شده که در اینجا میتوانید با سرعت بالا دانلود کنید.

    موتور رندر V-Ray Next در داخل Unreal یک تغییر دهنده کیفیت محیط بازی است که ارائه انواع آفلاین و زمان واقعی را برای انواع پروژه های سه بعدی از جمله معماری ، انیمیشن ، فیلم و طراحی محصول ارائه می دهد. این دوره شما را با ارائه گردش کار در V-Ray Next آشنا می کند ، از جمله نورپردازی ، متریال و تکسچر با متریال های شخصی سازی شده و شخص ثالث ، ارائه عناصر مورد نظر و حتی ترکیب آنها با یک ابزار پس از تولید مانند After Effects. مربی برایان بردلی همچنین یک تور بافر V-Ray Frame ، پنجره صفحه نمایش را فراهم می کند که به شما امکان می دهد اصلاحات رنگی را انجام دهید و جلوه های لنزهای تعاملی را اعمال کنید ، همچنین پخت نوری با کیفیت بالا برای رندر در زمان واقعی (real-time rendering) است.

    آموزش ویری نکست برای آنریل انجین : بهترین متور رندرگیری سه بعدی در دنیای گرافیک

    Lynda – V-Ray Next: Unreal Engine Rendering

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/vray-next-unreal-engine-rendering.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 1.45 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” ]

    دانلود پکیج های آموزش آنریل انجین به زبان فارسی

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a7%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%b9%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c/” target=”false” ]آموزش آنریل انجین برای شبیه سازی معماری (فارسی و جامع) Unreal Engine[/button]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/unreal-engine-%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86/” target=”false” ]آموزش فارسی بازی سازی آنریل اینجین سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته
    [/button]

    [/box]


    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=110391 :لينک کوتاه
  • آموزش رویت یونیتی در معماری Revit to Unity for Architecture

    آموزش رویت یونیتی در معماری Revit to Unity for Architecture

    آموزش رویت یونیتی در معماری Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR

    دانلود آموزش رویت یونیتی در معماری Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR

    آموزش انتقال فایل های سه بعدی رویت به یونیتی برای بازی سازی سه بعدی و شبیه سازی معماری Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR از سایت لیندا را دانلود کنید

    در صنایع معماری و طراحی ، تقریباً به طور جهانی از مدلهای سه بعدی ارزشمند خود استفاده می کنیم. با آوردن یک مدل طراحی به یک موتور غوطه ور در زمان واقعی مانند یونیتی ، شما این توانایی را دارید که روند طراحی خود را با تجسم ، شبیه سازی ، تجزیه و تحلیل ، واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی به سطح بعدی برسانید. این دوره به شما می آموزد که چگونه سریع و روان عمل کنید مدل Revit خود را به Unity و چگونگی کار با آن یک بار در آنجا قرار دهید. ما از جزئیات تحمل طراحی بازی صرفنظر می کنیم و روی یک گردش کاری تمرکز می کنیم که می تواند در برنامه شلوغ حرفه ای طراحی متناسب باشد.

    ما با یک پروژه Revit شروع می کنیم ، به مراحل آماده سازی و اکسپورت می پردازیم و سپس در صورت وجود این پرونده را در 3ds Max پردازش می کنیم. سرانجام ، ما این پرونده ها را به Unity وارد می کنیم و اصول اولیه ای را که برای شروع تنظیم صحنه و حتی نوشتن تعاملی در کار خود دارید ، در اختیارتان قرار می دهیم. در این فیلم ها به من بپیوندید تا بتوانید از قدرت موتورهای واقعی در حرفه طراحی خود استفاده کنید.

    با پایان این دوره های آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه فایل های Revit خود را در Unity به مرحله کار درآورید و تجارب واقعیت مجازی معماری و مهندسی را ایجاد کنید.

    آموزش انتقال فایل های سه بعدی رویت به یونیتی برای بازی سازی سه بعدی و شبیه سازی معماری

    Lynda – Revit to Unity for Architecture, Visualization, and VR

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/revit-unity-architecture-visualization-vr-lynda.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 751 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”download” ]

    بهترین پکیج آموزش رویت استراکچر به زبان فارسی Revit structure

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%a7%da%a9%da%86%d8%b1/” target=”false” ]آموزش رویت استراکچر به زبان فارسی[/button]

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=110511 :لينک کوتاه
  • آموزش رویت آنریل انجین در شبیه سازی معماری و بازی سازی سه بعدی Lynda

    آموزش رویت آنریل انجین در شبیه سازی معماری و بازی سازی سه بعدی Lynda

    آموزش رویت و آنریل انجین در شبیه سازی معماری Lynda – Revit to Unreal for Architecture, Visualization, and VR

    بازی سازی رویت آنریل انجین Revit to Unreal for Architecture, Visualization, and VR

     

    در این صفحه می توانید دوره جامع بازی سازی رویت آنریل انجین Revit to Unreal for Architecture ، Visualization و VR را از Lynda با سرعت بالا دانلود کنید

    ما در آینده زندگی می کنیم در کجای دیگر می توانید فضایی را طراحی کنید و بعد از آن ، لحظاتی بعد ، قدم بزنید؟ تجسم در زمان واقعی از محتوای 3D بیش از گذشته تقاضای بیشتری دارد. بگذارید به شما نشان دهم چگونه می توانید از این فن آوری تغییر بازی در کارهای خود استفاده کنید. ما دندانهای خود را درون استودیوی جدید Unreal Studio فرو خواهیم کرد و یاد می گیریم که چگونه می توانید یک مدل کامل Revit را وارد کنید و آن را به چیزی که نمی توانید منتظر بمانید برای نشان دادن مشتری خود صاف کنید. من Simon Manning ، مشاور خلاق و مؤسس شرکت Bevel XR هستم و بیش از 10 سال است که ارتباط فضاهای معماری را از لحاظ جسمی و دیجیتالی برقرار می کنم.

    برای حدس های سه بعدی روی صفحه 2D حل و فصل نکنید. در معماری خود غوطه ور شوید و مدت ها قبل از ساختن آن ، فضای را حس کنید. به من در دوره یادگیری LinkedIn در مورد Revit to Unreal برای Vis و VR بپیوندید.

    با پایان این دوره های آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه مدل های Revit را برای زندگی با غیرواقعی به زندگی بیاورید. و نحوه اضافه کردن تعامل ، متریال های شخصی سازی شده و نورپردازی و موارد دیگر.

     

    آموزش تصویری انتقال فایل های رویت به آنریل انجین و شبیه سازی معماری ریل تایم

    Lynda – Revit to Unreal for Architecture, Visualization, and VR

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/Revit-Unreal-Architecture-Visualization-VR-lynda.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 631 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”download” ]

    بهترین پکیج آموزش رویت استراکچر به زبان فارسی Revit structure

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%a7%da%a9%da%86%d8%b1/” target=”false” ]آموزش رویت استراکچر به زبان فارسی[/button]

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=110507 :لينک کوتاه
  • آموزش تکنیک های آنریل انجین در معماری Unreal Engine: Archviz Design Techniques

    آموزش تکنیک های آنریل انجین در معماری Unreal Engine: Archviz Design Techniques

    آموزش تکنیک های آنریل انجین در معماری Unreal Engine: Archviz Design Techniques

    آنریل انجین در معماری Unreal Engine: Archviz Design Techniques

    در این آموزش فوق العاده از سایت لیندا Lynda – Unreal Engine: Arch Viz Design Techniques ، میتوانید تکنیک های کار کردن با نرم افزار آنریل انجین در معماری را به خوبی یاد بگیرید.

    آیا می خواهید در موتور آنریل انجین Unreal Engine سریعتر و باهوش تر کار کنید؟ در این دوره ، تکنیک های عملی تجسم معماری را انتخاب کنید که می تواند در ساخت تجربه های قانع کننده با آنریل انجین Unreal Engine به شما کمک کند. مربی Simon Manning نکات مربوط به کار با متریال های معماری را به اشتراک می گذارد ، از جمله چگونگی بدست آوردن آینه های واقعی در صحنه خود و ایجاد انعکاس دادن به متریال های شیشه ای شما. او همچنین به بررسی چگونگی بازسازی نقشه های نوری بهبود یافته از داخل غیرواقعی ، و همچنین چگونگی کاهش تماس های تساوی و شمارش پلی ، اندازه گیری عملکرد پروژه و موارد دیگر می پردازد.

    ایجاد تجربه های قانع کننده با موتور آنریل انجین Unreal Engine می تواند بسیار سودآور و بسیار ناامیدکننده باشد. با وجود بسیاری از پارامترها و تنظیمات ، دشوار است بدانید که در صورت نیاز به راه حل ، کجا باید جستجو کنید. اما وقتی همه اینها به هم نزدیک شدند ، یک تجربه تعاملی می تواند درها و از همه مهمتر ذهن را باز کند. من Simon Manning ، بنیانگذار و مدیر خلاق شرکت Bevel هستم.

    دانلود آموزش تصویری تکنیک های استفاده از آنریل انجین در شبیه سازی معماری

    Unreal Engine: Arch Viz Design Techniques

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unreal-engine-Arch-viz-design-techniques.rar” target=”false” ]دانلود کنيد -1.5 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=110503 :لينک کوتاه
  • دانلود اسپید تری یونیتی SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64

    دانلود اسپید تری یونیتی SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64

    دانلود اسپید تری یونیتی SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64

    دانلود speedtree برای یونیتی

    اسپید تری SpeedTree ، یک نرم افزار قدرتمند برای ساخت و ویرایش مدل های سه بعدی هوشمند است که تمام پارامتر های یک درخت ؛ مانند ارتقاع، تعداد برگ ها و شاخه ها ؛ مییزان خم شدگی و … را توسط پارامتر های خود این نرم افزار میتوانید کنترل کنید . همچنین میتواند یک ترکیب منحصر به فرد از مدل سازی رویه ای و دستی را برای هنری سریع و دقیق درخت ارائه می دهد.

    امکانات SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64  عبارتند از طراحی دست، مدل سازی زیربخش سطح، تنظیم افکت باد، در حال رشد درختان شما در اطراف حصار مش مشکی، و خیلی بیشتر.

    تمام مدل های درخت های سه بعدی فعال می شوند تا به طور خودکار موج UVs UVm بسیار کارآمد را ایجاد کنند. اثرات باد مقیاس پذیر هستند، و همانند سازی انیمیشن بالایی را ارائه می دهند، همانطور که در لیست در حال رشد از فیلم های برجسته ای که SpeedTree را استفاده می کنند، ارائه می شود.

    صاف، قابل تنظیم LOD انتقال. این نسخه ها کار میکند در هر پلتفرم Unity پشتیبانی می کند. خرید فقط درختهایی که از فروشگاه کتابخانه Model Library گسترده و متنوع SpeedTree استفاده می کنید و آنها را به عنوان بازی خود به عنوان آنها قرار داده یا آنها را اول با SpeedTree Modeler نیشگون بگیرید.

    آخرین ورژن اسپید تری SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 را میتوانید از اینجا دانلود کنید که برای بازی سازی Unity و بازی سازی آنریل انجین UE4 قابل استفاده است. برای اطلاعات بیشتر و آموزش speedtree, نرم افزار طراحی درخت, speedtree ue4 دانلود پلاگین یونیتی , دانلود speedtree برای یونیتی و … با ما همراه باشید.

    نکته :برای استفاده باید حداقل (Unity 2018.3) و یا نسخه بالاتر را روی سیستم خودتون نصب داشته باشید.

    آموزش نصب کرک و فعال سازی اسپید تری یونیتی SpeedTree Unity Subscription
    آموزش نصب کرک سازی اسپید تری یونیتی SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64

    آموزش نصب کرک و فعال سازی اسپید تری یونیتی SpeedTree Unity Subscription v8.4.0 Win x64

     

    1) Install “SpeedTree_Games_Indie_v8.4.0_Windows.exe”.

    2) Copy “SpeedTree Modeler Games Indie.exe” from Fix folder to installed dir \SpeedTree\SpeedTree Games Indie v8.4.0\win64 and replace it.

    3) Copy “add_exe_in_firewall.bat” from Fix folder to \SpeedTree\SpeedTree Games Indie v8.4.0\ (NOT in win64!) and run it from there with admin rights, press enter.

    4) Open Lic.txt located in Fix folder and copy everything from it, run SpeedTree and go to Help – Edit license data and paste inside “Enter license code”, press Apply license.

    [box type=”download” ]

    دانلود speedtree برای یونیتی (نرم افزار شبیه سازی درخت هوشمند برای بازی کامپیوتری)

    SpeedTree for Unity Subscription v8.4.0 Win x64

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/plugin/speedtree-unity-subscription.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 480 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017

    پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017

    دانلود پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017
    دانلود پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017

    در این صفحه میتوانید یکی از بهترین کالکشن های منتشر شده در ماه June رو دانلود کنید که حاوی یک پکیج کامل از انواع آبجکت ئ مدل سه بعدی و پروژه های آماده، افکت ها ؛ Assemblies و … است.

     پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017 مربوط به انجین قدرتمند و محبوب Unreal Engine است که در این صفحه به راحتی میتوانید دانلود کنید.

    • Animated Blood Spray Decals
    • پکیج آبجکت ماشین CarTest_-_Advanced_Vehicle_Kit
    • ساعت های دینامیکی Dynamic Clocks
    • سیستم هدف گیری دشمن Enemy TargetingSystem
    • انیمیشن پلیر خانم FemalePlayerAnims48
    • ست انیمیشن جنگیدن پرو Fighting AnimsetPro
    • فایل های پرداجکت انیمیشن جنگیدن Fighting AnimsetPro_SourceFiles
    • تول کیت صحنه آماده آرچ ویر HALArchviz Toolkit V1
    • پکیج نقره ای نظامی Military Weap Silver
    • سیستم هدفگیری پیشرفته آنریل انجین Unreal Engine 4 Marketplace Advanced Target System411
    • آبجکت های مارکت پلیس Unreal Engine 4 Marketplace Floating Tile
    • آبجکت های مارکت پلیس Unreal Engine 4 Marketplace Splatter Decals
    • آبجکت های نور حجمی با سایه Unreal Engine 4 Marketplace Volumetric Spotlight with Shadow
    • پکیج ساخت جلوه ویژه VFX GrenadePack
    • پکیج ساخت جلوه ویژه برخورد VFX Impacts
    • پکیج اسلحه Assault Weapons 49
    • ابزار تنظیم مسافت Distance Tool
    • پکیج افتادن برگ درخت Falling Leaves VFX Pack
    • پکیج تنظیم مقیاس متریایل FXUwave
    • پکیج فعالیت های تعاملی Interaction
    • muzzles
    • آبجکا اری Object_Array
    • QuantumMetaClouds
    • TheArtOfCombat411
    • TPSStarterPack
    • Broadleaf Forest Collection
    • BasicLFPack
    • FieldGrassPackVol1
    • PBRIESProfiles

     

    [box type=”download” ]

    دانلود پکیج آنریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 June 2017

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unmarketplace-asset-bundle-1-june-2017.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unmarketplace-asset-bundle-1-june-2017.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 02[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unmarketplace-asset-bundle-1-june-2017.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 03[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unmarketplace-asset-bundle-1-june-2017.part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 04[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/unmarketplace-asset-bundle-1-june-2017.part5.rar” target=”false” ]دانلود پارت 05[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • دانلود پکیج انریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018

    دانلود پکیج انریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018

    دانلود asset برای unreal engine :بازی سازی سه بعدی Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018
    دانلود asset برای unreal engine :بازی سازی سه بعدی Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018

    دانلود asset برای unreal engine :بازی سازی سه بعدی Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018

    دوستان علاقه مند به استفاده از بسته های آماده مدل های سه بعدی، آبجکت و پرسوناژ انسان ، مخصوص طراحی بازی های سه بعدی، میتوانند از این پکیج آبجکت که در مارکت پلیس آنریل انجین (Unreal Engine Marketplace) تهیه شده ؛ استفاده کنند.

    بسته گرافیکی آماده Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018 ؛ حاوی اطلاعات فوق العاده باارش برای کاربران آنریل انجین است که در زیر، چکیده آنها را میتوانید پیدا کنید.

    برای دانلود بهترین و به روز ترین پکیج های آنریل انجین، دانلود کانتنت های آنریل انجین 4 ، دانلود کاراکتر برای انریل انجین ، دانلود متریال unreal engine و … با تری دی مکس فارسی 3dmaxfarsi.ir ، همراه باشید.

    • Includes:
      Shieldmaiden 4.18
    • Low Poly Ships Pack 4.17
    • Golem 4.17
    • Dynamic Archer Set 4.17
    • Castle Fortress 4.18
    • Multiplayer TopDown Kit 4.18
    • Custom Character Designer
    • Point Clouds Morphing 4.18
    • UDS (Ultimate Damage System) Vault Cache 4.15
    • Riviera House
    • CodeSpartan’s Dialogue Plugin [4.18]

    [box type=”download” ]

    دانلود پکیج انریل انجین Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 Jan 2018

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/UE4MarketplaceBundle1Jan2018.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/UE4MarketplaceBundle1Jan2018.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 02[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/UE4MarketplaceBundle1Jan2018.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 03[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/UE4MarketplaceBundle1Jan2018.part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 04[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=98264 :لينک کوتاه
  • دانلود آموزش سابستنس دیزاینر substance designer unity 2018

    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر substance designer unity 2018

    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر substance designer unity 2018

    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر

    این آموزش تصویری ، مربوط به پلاگین قدرتمند سابتنس برای یونیتی Substance in Unity 2018 است که برای بازی سازی سه بعدی طراحی شده و در این ویدئو این به مباحث کلیدی و پایه ای خواهیم پرداخت :

    • چطور از سورس های یونیتی (Substance Source) استفاده کنیم ؟
    • آموزش تنظیم و تغییر پارامترهای سابتنس (Substance parameters)
    • نحوه کپی گرفتن از متریال های موجود (Duplicating Substance materials)
    • چطور پلاگین Substance رو از فروشگاه یونیتی (Unity Asset Store) دانلود و نصب کنیم ؟

    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر رایگان
    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر تنظیم متریال
    دانلود آموزش سابستنس دیزاینر متریال

    [box type=”download” ]

    دانلود فايل آموزش تصویری سابستنس دیزاینر یونیتی 2018

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/substance-designer-unity-2018.MP4″ target=”false” nofollow=”true”]دانلود کنيد – 25 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • آشنایی با ویژگی های جدید یونیتی (بازی سازی سه بعدی) Unity 2018

    آشنایی با ویژگی های جدید یونیتی (بازی سازی سه بعدی) Unity 2018

    آشنایی با ویژگی های جدید یونیتی Unity 2018 - New Features

    یونیتی Unity 2018 ، آغاز یک چرخه جدید را نشان می دهد که ارتقاء عمده ای را به هسته  فن آوری ای ما ارائه می دهد که هنرمندان، توسعه دهندگان و مهندسان قدرت را برای بیان استعدادهای خود و همکاری موثرتر برای ایجاد رویاهای AAA خود را یک واقعیت است.

    بیایید با برخی از نکات برجسته در یونیتی Unity 2018 شروع کنیم و سپس شما می توانید جزئیات تمام ویژگی ها را ببینید. دو ویژگی برجسته که در زیر توضیح داده شده است، Scripttable Render Pipeline و سیستم برنامه نویسی سی پلاس پلاس C # Job System، اولین نسخه از دو ویژگی اصلی هستند که در ادامه به تکامل می رسد تا به شما کمک کند گرافیک زیبا را باز کنید و عملکرد Runtime Unity را افزایش دهید.

    [box type=”download” ]

    دانلود ویدئوی آشنایی با ویژگی های جدید یونیتی (نرم افزار بازی سازی)

    Unity 2018 – New Features

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/Unity-2018-New-Features.mp4″ target=”false” nofollow=”true”]دانلود کنيد – 16 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=86067 :لينک کوتاه
  • دانلود پروژه آماده اکوسیستم لنداسکیپ Procedural Landscape Ecosystem

    دانلود پروژه آماده اکوسیستم لنداسکیپ Procedural Landscape Ecosystem

    دانلود پروژه آماده اکوسیستم لنداسکیپ Procedural Landscape Ecosystem

    با استفاده از این پکیج فوق العاده میتوانید در زمان کمتر از 10 دقیقه یک پروژه بازی سازی سه بعدی را در انواع مختلف پوشش گیاهی اکوسیستم ایجاد کنید.

    این پکیج محیط آماده،مخصوص علاقه مندان به بازی سازی با متور بازی سازی سه بعدی Unreal Engine است که توسط شرکت Unreal Marketplace تهیه و متنشر شده است.

    تراکم جنگل از درختان کاج و درختان توس انجام شده وشما حالا بسته به نیازهای شما می توانید تنها جنگل های کاج، تنها جنگل های توس و یا جنگل های مخلوط ایجاد کنید. در این پکیج تمام است های دیگر (unreal engine assets) مانند : محتویات بسته شامل جاده ها، راه آهن، قطب های برق، علائم راهنمایی و موانع است.

    گالری تصاویر Unreal Marketplace – Procedural Landscape Ecosystem :

    دانلود پروژه آماده اکوسیستم لنداسکیپ Procedural Landscape Ecosystem
    Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    دانلود Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    دانلود پروژه آماده بازی سازی Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    بازی سازی آنریل انجین Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    محیط آماده آنریل انجین Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    download Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    free download Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    محیط بازی آنریل انجین Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem
    Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem پروژه آماده آنریل انجین محیط جنگلی
    دانلود Unreal Marketplace - Procedural Landscape Ecosystem پروژه آماده آنریل انجین محیط جنگلی
    اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    دانلود اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    دانلود محیط آماده اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    فایل آماده بازی سازی اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    دانلود فایل اکوسیستم منظره رویه ایی از Unreal Marketplace
    فایل پروژه اکوسیستم منظره رویه ایی Unreal Marketplace
    رایگان اکوسیستم منظره رویه ایی Unreal Marketplace
    اکوسیستم منظره رویه ایی Unreal Marketplace
    پروژه اکوسیستم منظره رویه ایی Unreal Marketplace

    [box type=”download” ]

    دانلود رايگان پکیج بازی سازی سه بعدی آنریل انجین

     (unreal marketplace – procedural landscape ecosystem (4.18

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/procedural-landscape-ecosystem.part1.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/procedural-landscape-ecosystem.part2.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 02[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78849 :لينک کوتاه
  • دانلود محیط آماده آنریل انجین (فضای جنگلی) Cubebrush – Circle of The Sun

    دانلود محیط آماده آنریل انجین (فضای جنگلی) Cubebrush – Circle of The Sun

    دانلود محیط آماده آنریل انجین فضای جنگلی Cubebrush – Circle of The Sun

    یک کالکشن کامل از انواع درخت های با تعداد پولیگان بالا (high poly ash trees)، به همراه انواع بوته، گل و شاخ و برگ و سطح زمین که پوشیده شده است از انواع برگ های درختان را میتوانید در بازی سازی های آنریل انجین خود به صورت فایل و محیط آماده داشته باشید.

    در این پروژه ؛ 44 نوع assets با تنوع بالا قرار دارد و هر آنچه برای برپا سازی سریع محیط بازی نیاز دارید مانند : لایت مپ (light maps) برای نورهای ثابت و …. قرار دارد.تعداد 3 نوع Collision، که همگی مبتنی بر رندر فیزیکی (Physically-Based Rendering) هستند.و دارای آبشن تنظیم متریال ها برای افکت اشعه نورها و …

    دانلود رايگان پروژه آماده آنریل انجین Cubebrush – Circle of The Sun Unreal Engine
    دانلود محیط آماده آنریل انجین (فضای جنگلی) Cubebrush – Circle of The Sun
    دانلود محیط آماده آنریل انجین فضای جنگلی Cubebrush – Circle of The Sun
    Cubebrush – Circle of The Sun Unreal Engine
    download Cubebrush – Circle of The Sun Unreal Engine

    [box type=”download” ]

    دانلود رايگان پروژه آماده آنریل انجین Cubebrush – Circle of The Sun Unreal Engine

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/cubebrush-circle-sun-unreal-engine.part1.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/cubebrush-circle-sun-unreal-engine.part2.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 02[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78848 :لينک کوتاه
  • دانلود رایگان پروژه محیط داخلی آنریل انجین : دفتر کار نظامی Cubebrush

    دانلود رایگان پروژه محیط داخلی آنریل انجین : دفتر کار نظامی Cubebrush

    دانلود رایگان پروژه محیط داخلی آنریل انجین

    در اینجا میتوانید تمام assets هایی که در این پروژه دفترکار نظامی کار شده را دانلود کنید.تمام assets ، متریال و تکسچر ها؛ جلوه های ویژه vfx ای که مخصوص Unreal Engine است و …. را در این فایل دانلودی، قرار دادیم.

    [tie_list type=”checklist”]

    • بیش از نود پراب (prop assets)
    • تنظیمات متریال ها و تنظیم نورها (lighting rays)
    • استفاده از افکت های آنریل انجین (Grunge – Decay)
    • استفاده از Wire Splines برای استفاده در (cords – cables)
    • Multiple Look Up Tables (LUT) and Post Process Volumes
    • پست پروداشن با افکت سینمایی Cinematic Post Processing
    • استفاده از تکسچرهای پلاستر تایل بندی شده برای کف و دیوارها (Tilable texture sets)

    [/tie_list]

    گالری تصاویر : پروژه محیط داخلی آنریل انجین : دفتر کار نظامی Cubebrush

    دانلود رایگان پروژه محیط داخلی آنریل انجین : دفتر کار نظامی Cubebrush
    دانلود رایگان پروژه محیط داخلی آنریل انجین Cubebrush
    دانلود Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    دانلود رایگان Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    محیط آماده Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    دانلود رایگان محیط آماده Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    محیط آماده آنریل انجین Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    دانلود محیط آماده آنریل انجین Cubebrush 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    free download Cubebrush 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4
    download Cubebrush 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4

    [box type=”download” ]

    دانلود رايگان فايل Cubebrush – 1971 Saigon Office | Retro Environment UE4

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/saigon-Office-Retro-environment.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 739 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78852 :لينک کوتاه
  • دانلود آرک ویز آنریل انجین Unreal Engine – HAL Archviz Toolkit V1

    دانلود آرک ویز آنریل انجین Unreal Engine – HAL Archviz Toolkit V1

    دانلود آرک ویز آنریل انجین Unreal Engine - HAL Archviz Toolkit V1

    در این صفحه میتوانید قدرتمند ترین مجموعه فایل معماری arch viz برای آنریل اینجین را به صورت رایگان دانلود کنید.

    ابزار Unreal Engine – HAL Archviz Toolkit V1 یکی از قدرتمندترین ابزار های تعاملی برای آرچ ویز در آنریل انجین است که تاکنون طراحی شده و شما هم جهت بالا بردن سرعت پیاده سازی پروژه های بازی سازی سه بعدی آرچ ویز، خودتان میتوانید از آن استفاده کنید.

    طرز استفاده از این پکیج؛ بسیار راحت هست. کافی است پس از ساخت یک پروژه جدید ؛ در قسمت asset browser پوشه خخخخ را که دانلود کردید؛ انتخاب کرده و در پنجره باز شده، مجددا گزینه روت قبلی را انتخاب کرده و در قسمت should browser گزینه project’s content folder را انتخاب کنید …

    محیط آماده داخلی آنریل اینجین Unreal Engine – HAL Archviz Toolkit V1

    [tie_list type=”checklist”]

    • حالت دوربین پیشرفته
    • اندازه تکسچرها : 2048 * 2048
    • برخورد کننده (کولایژن Collision)
    •  134 مش سه بعدی (Meshes)
    • تعداد 7 عدد بلوپرینت (Blueprints)
    • حاوی فایل راهنمای متنی : Documentation
    • 136 عدد متریال و Material Instances استفاده شده
    • حالت های کنترل : پیاده / پرواز تجسم نمایی معماری
    • قابل استفاده در پلتفورم دسکتاپ (Platform Desktop)
    • دارای رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically-Based Rendering)
    • حالت ویرایش ( سوییج و تغییر بین متریال و مدل: آشپزخانه، کابینت ، مبلمان ، رنگ های دیوار و …)

    [/tie_list]

    دانلود آرک ویز آنریل انجین Unreal Engine - HAL Archviz Toolkit V1
    دانلود Unreal Engine - HAL Archviz Toolkit V1
    محیط آماده داخلی آنریل انجین Unreal Engine - HAL Archviz Toolkit V1

    [box type=”download” ]

    دانلود رايگان Unreal Engine – HAL Archviz Toolkit V1

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=98259″ target=”blank” ]دانلود پکیج کامل[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78805 :لينک کوتاه
  • دانلود بهترین پروژه تجسم معماری (آنریل اینجین) Architectural Visualization

    دانلود بهترین پروژه تجسم معماری (آنریل اینجین) Architectural Visualization

    دانلود رایگان پروژه تجسم معماری آنریل انجین Architectural Visualization

    یکی از بهترین پروژه های آماده آنریل برای محیط داخلی و خارجی خانه که منتشر شده، Riviera House Unreal Engine است که برای موتور Unreal میتوانید در این صفحه دانلود کنید.

    از ویژگی های معماری این پروژه تجسم معماری آنریل ، میتوان به طراحی مدرن و شیک بیرونی و خارجی آن اشاره کرد که در آن میتوانید استخر و گاراژ عالی، آشپزخانه و یک اتاق نشیمن زیبا را مشاهده کنید.

    خانه Riviera یک پروژه تجسم معماری فوق العاده است که آن با بسیاری از مبلمان (furniture)، و آبجکت ها و فایل های از پیش آماده شده ؛ (assets ها) پر شده است که به عنوان یک صحنه نورپردازی شده ، میتواند برای شما الهام بخش باشد.

    محیط آماده آنریل انجین معماری خانه Riviera برای Unreal Engine

    [tie_list type=”checklist”]

    • سینماتیک (Cinematics)
    • منوی کامل (UMG Menu)
    • آبشن روشن / خاموش کردن تلویزیون
    • صدای پایه (چمن، چوب، بتنی و فرش)
    • آبشن راه رفتن در صحنه (Walkthrough)
    • بافت با وضوح بالا (High Resolution Textures)
    • است های با تعداد پولیگان بالا (High Poly Assets)
    • تغییر نماها Facade و متریالها (Portico materials)
    • سیستم بلو پرینت و از پیش طراحی شده کامل (blueprint system)
    • بهترین تمرین برای صحنه های نورپردازی شده (Realistic Lightning Setup Example)
    • کنترل نمای خارجی با دوربین های داخلی (External view controller combined with interior cameras)

    [/tie_list]

    پروژه معماری خانه Riviera برای Unreal Engine
    دانلود رایگان محیط آماده آنریل انجین معماری خانه Riviera برای Unreal Engine
    پروژه آنریل انجین معماری خانه Riviera برای Unreal Engine
    دانلود رایگان پروژه آنریل انجین معماری Riviera Unreal Engine
    نمای داخلی صحنه آنریل انجین معماری Riviera Unreal Engine
    نمای داخلی صحنه آنریل انجین معماری Riviera Unreal Engine

    [box type=”download” ]

    دانلود فايل بهترین پروژه تجسم معماری (آنریل اینجین) Architectural Visualization

    Ue4arch Riviera house 2

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=98264″ target=”blank” ]دانلود پکیج کامل[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78772 :لينک کوتاه
  • دانلود رایگان پروژه کامل از محیط آماده سه بعدی آنریل انجین Unreal Engine 4

    دانلود رایگان پروژه کامل از محیط آماده سه بعدی آنریل انجین Unreal Engine 4

    دانلود رایگان پروژه کامل از محیط آماده سه بعدی آنریل انجین | Unreal Engine 4

    یکی از بهترین پروژه های Unreal Engine 4 که میتوانید به عنون یک نمونه کار انجام شده داشته باشید، همین پروزه موجود در این صفحه است.

    پکیج قابل دانلود در این صفحه شامل کلیه تکسچر ، متریال، مدل سه بعدی، است ها (asset، model، texture، material) و … است که در این پروژه کار شده است.

    این پروژه محیط آماده ، کاری از شرکت Gumroad شامل صحنه های داخلی و خارجی و با فرمت Uasset – Uproject است که میتوانید به صورت رایگان دانلود کنید.

    [tie_list type=”checklist”]

    • منوی کامل UMG Menu
    • تغییر نما و متریال های Portico materials
    • کنترل نمای خارجی با دوربین های داخلی
    • بافت با وضوح بالا High Resolution Textures
    • دارایی های با ریزولیشن بالا High Poly Assets
    • سیستم طراحی بلوپرینت کامل  blueprint system
    • آبشن راه رفتن به صورت گام به گام (Walkthrough)
    • صدای پایه (چمن، چوب، بتنی و فرش: grass, wood, concrete and carpet

    [/tie_list]

    دانلود پروژه آماده Unreal Engine
    پروژه ی آماده آنریل انجین The Last Stop – UE4 project
    دانلود پروژه ی آماده آنریل انجین The Last Stop – UE4 project

     

    [box type=”download” ]

    دانلود رایگان پروژه The Last Stop – Unreal Engine 4

    (Gumroad : The Last Stop – Unreal Engine 4 (Uasset – Uproject

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/The-Last-Stop-Unreal-Engine-4.part1.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/The-Last-Stop-Unreal-Engine-4.part2.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 02[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78706:لينک کوتاه
  • دانلود پروژه آماده آنریل انجین : محیط بازی سه بعدی Unreal Engine 4

    دانلود پروژه آماده آنریل انجین : محیط بازی سه بعدی Unreal Engine 4

    دانلود پروژه آماده آنریل انجین محیط بازی سه بعدی Unreal Engine 4

    دانلود پروژه آماده محیط بازی انریل انجین Terra nova dynamic in game environment builder project

    تصاویر فوق العاده ای که در این صفحه مشاهده میکنید ، با نرم افزار و متور قدرتمند بازی Unreal Editor 4 طراحی شده و کارهای تکسچر گذاری آن توسط Substance Designer + b2m شده و برای ایچاد فضای سبز از پلاگین اسپید تری (Speed Tree) و رابط کاربری آن هم توسط Photoshop انجام شده است.

    مدل سه بعدی عوارض زمین (terrain) و محیط اینوامنت آن به صورت فوق العاده واقعی (photo realistic) در فضای شهری برای بازی های sandbox ایجاد شده است.

    برای استفاده در عکس ساخت شهر واقع در شهر و بازی های sandbox ایجاد شده است..فلسفه صنعت از assets های استاتیک به assets های ساختاری و بافت ها منتقل شده است. من می خواهم همان فلسفه را به دست بازیکن بیاوریم و اجازه دهیم بازیکن بتواند یک جهان سه گانه ای با کیفیت ایجاد کند.

    در این پروژه Terra nova dynamic in game environment builder project ، یک محیط بازی در Unreal Engine 4 به صورت کاملا دینایک و  طراحی شده و که برای استفاده در بازی هایی که نیاز به بازیکن باشند که محیط خود را طراحی نماید، بسیار مناسب است.فرمت این پکیج Uasset – Uproject و کاری دیگر از شرکت Marketplace Unreal است.

    فایلهای تمرینی و کد ، بلو پرینت شبیه سازی محیط بازی در این فایل دانلودی Terra nova dynamic in game environment builder project موجود می باشد. این مجموعه با استفاده از پکیج ساخت محیط بازی داینامیک Terra Nova ساخته شده و 1 سیستم پویا محیط بازی سه بعدی آنریل انجین برای استفاده در بازی هایی که نیاز به پلیر دارد که محیط شخصی خودتان را طراحی نماید.

    [box type=”download” ]

    دانلود پروژه تمرنی یک محیط بازی سه بعدی در Unreal Engine 4

     Terra nova dynamic in game environment builder project

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/TerraNova-Project.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 561 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78694 :لينک کوتاه
  • دانلود پروژه آماده داخلی برای آنریل انجین (فضای سه بعدی) Unreal Engine

    دانلود پروژه آماده داخلی برای آنریل انجین (فضای سه بعدی) Unreal Engine

    دانلود پروژه آماده داخلی برای آنریل انجین فضای سه بعدی Unreal Engine

    پروژه آماده آنریل انجین داخلی Architectural Visualization for Unreal Engine 4.4.0

    یکی از بهترین پروژه های آماده آنریل انجین Unreal Engine Architectural Visualization for Unreal Engine 4.4.0 در یک فضای داخلی معماری را میتوانید در این صفحه دانلود کنید.این پروژه آماده (پروژه معماری آنریل انجین) دارای بسیاری از assets های مبلمان و طرح هایی است که رنگ مبلمان و دیگر تعاملات کوچک مانند باز کردن درها و روشن / خاموش کردن چراغ را تغییر می دهد.

    دکمه “E” برای روش خاموش کردن چراغ ها؛ دکمه “M” برای دسترسی به منو ، و دکمه “Space” برای تغییر رنگ مبلمان و …

    [tie_list type=”checklist”]

    • بلوپرینت به همراه توضیح (Commented Blueprints)
    • تکسچر های با کیفیت اچ دی (High Resolution Textures)
    • است ها با حداکثر تعداد پولیگان و با کیفیت بالا (High Poly Assets)
    • مبلمان و آبجکت های کاملا تعاملی 🙁 تغییر رنگ ، نور، باز و بسته شدن درب و پنجره)
    • بهترین نمونه برای نورپردازی با کیفیت فضای سه بعدی آنریل اینجین (Realistic Lightning Setup Example)

    [/tie_list]

    [box type=”download” ]

    دانلود رایگان بهترین پروژه معماری آنریل انجین (داخلی) Unreal Engine

    Architectural Visualization for Unreal Engine 4.4.0

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Unreal-Engine/architectural-vis-unreal-engine-4.4.0.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 1 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]
    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های آنریل انجین

    برای خرید این محصول و سایر پروژه های آماده بازی سازی Unreal Engine ، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78656Architectural Visualization for Unreal Engine 4.4.0 :لينک کوتاه
  • دانلود assets برای یونیتی (صحنه آماده به رندر معماری) ArchVizPRO Interior

    دانلود assets برای یونیتی (صحنه آماده به رندر معماری) ArchVizPRO Interior

    دانلود مدل های آماده برای یونیتی Unity Asset – ArchVizPRO Interior Vol.4

    پکیج فایل های آماده یونیتی شماره ArchVizPRO Interior Vol.4 نمایی زیبا از یک خانه ویلایی مدرن با جزئیات معماری بالاست.این آپارتمان به صورت کامل مبلمان شده furnished است و یک سیستم محیطی زیبا را ساخته است.

    از مهم ترین ویژگی های آن، بهینه سازی حداکثری high optimized و استفاده از جی آی (Baked GI) شده برای کسب نرم ترین تجربه درحین مشاهده به صورت واقعیت مجازی (VR) است.این پکیج را میتوان ابزاری بی نظیر برای یونیتی یک نمای داخلی زیبا و کاملاً مبلمان شده و پر از آبجکت ها و تکسچرهای با ارزش دانست.

    در صفحه قبلی دانلود مدل شهر برای یونیتی را داستیم و دوستانی هم که به دنبال دانلود پکیج های یونیتی رایگان ، محیط آماده برای یونیتی unity ، هستند، میتوانند این پکیج را دانلود کنند. بهترین پروژه های آماده برای بازی سازی سه بعدی یونیتی از شرکت فوق العاده ArchVizPRO را فقط در تری دی مکس فارسی 3dmaxFarsi.ir  دانلود کنید.

    [tie_list type=”checklist”]

    • جی آی کاملا بیک شده (Baked GI)
    • سه نوع تکسچر ال یو تی (3 LUT textures)
    • پست پروداکشن شده Post Processing Stack
    • نماهای داخلی قابل مرور و گشت و گذار explorable interior
    • استفاده از تکسچرها با کیفیت بسیار بالا اچ دی (HD Texture)
    • شیدرهای سفارشی شده برای چمن ها Custom shader for grass
    • سازگای کامل برای مرور بر روی موبایل (Mobile Ready (Android, iOS)
    • سازگای کامل با واقعیت مجازی (VR Ready (Oculus, Vive, GearVR, Daydream

    [/tie_list]

    پکیج یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.4
    دانلود پکیج یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.4
    دانلود asset های یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.4
    unity asset store دانلود ArchVizPRO Interior Vol.4
    دانلود مدل های آماده برای یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.4
    unity assets دانلود رایگان ArchVizPRO Interior Vol.4
    unitypackage دانلود ArchVizPRO Interior Vol.4

    دانلود assets برای یونیتی صحنه آماده به رندر معماری ArchVizPRO Interior
    دانلود assets یونیتی صحنه آماده به رندر ArchVizPRO Interior

     

     

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین ویدئو نحوه کار با پکیج یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.4

     

    [box type=”download” ]

    دانلود assets برای یونیتی (صحنه آماده به رندر معماری) ArchVizPRO Interior

    Unity Asset – ArchVizPRO Interior Vol.4

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/Unity-Asset-ArchVizPRO-Interior-Vol.4.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 713 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78467 :لينک کوتاه
  • پکیج صحنه آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3

    پکیج صحنه آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3

    دانلود پکیج صحنه آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3

    دانلود رایگان صحنه آماده رندر یونیتی سه بعدی Unity Asset – ArchVizPRO Interior Vol.3 

    در این صفحه میتوانید پکیج صحنه آماده ArchVizPRO Interior Vol.3 برای متور بازی سازی یونیتی را دانلود کنید و صحنه های زیبایی از آپارتمان اروپایی را داشته باشید.

    پکیج صحنه آماده یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3 پر از انواع آبجکت های کاربردی و فوق العاده شامل : لوازم آشپزخانه و کابینت ، لوازم اتاق خواب ، آبجکت های دکوری و تزئینی، آبجکت های گل و گیاه خانگی و … است که خودتان میتوانید فایل را در Unity باز کنید و در فضای سه بعدی گردش کنید.

    پکیج صحنه آماده داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3 ، به صورت کامل دارای تکسچر و متریال است و مدلسازی به صورت فوق العاده بهینه سازی شده (scene is high optimized) انجام شده است که در آن از تکنولوژی Baked GI استفاده شده تا حداکثر نرمی و انعطاف پذیری را در پروژه های واقعیت مجازی (VR) تجربه کنید.
    این پکیج ساخت شرکت ArchVizPRO است که میتوان آن را اسلحه مفخی شما در پروژه های شبیه سازی معماری (Achitectural Visualization) دانست.

    [tie_list type=”checklist”]

    • نورپردازی ترکیبی و حرفه ای Mixed Lighting
    • پست پروداکشن شده (Post Processing Stack)
    • قابلیت استفاده به صورت واقعیت مجازی VR در (Oculus, Vive)
    • حاوی بیش از 120 نوع مدل سه بعدی کم حجم Lowpoly 3D models
    • به صورت کامل قابل گردش در فضای سه بعدی است Fully explorable

    [/tie_list]

    دانلود پکیج صحنه آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    صحنه آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    0000
    صحنه داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    دانلود صحنه داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    دانلود ArchVizPRO Interior Vol.3
    دانلود پروژه آماده یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    دانلود آبجکت معماری یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3
    downlaod ArchVizPRO Interior Vol.3

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین ویدئو نحوه کار با پکیج یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.3

    [box type=”download” ]

    دانلود پکیج صحنه آماده رندر داخلی یونیتی سه بعدی حرفه ای

    Unity Asset – ArchVizPRO Interior Vol.3 | 1.8GB

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/Unity-ArchVizPRO-Interior-Vol.3.rar” target=”blank” ]دانلود کنید[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • دانلود پکیج یونیتی : بازی سازی سه بعدی Unity Asset Bundle 1 – October 2018

    دانلود پکیج یونیتی : بازی سازی سه بعدی Unity Asset Bundle 1 – October 2018

    دانلود پکیج یونیتی بازی سازی سه بعدی Unity Asset Bundle 1 – October 2018

    در این صفحه میتوانید باندل و مجموعه کامل Unity Asset Bundle که آخرین آپدیت آن اکتوبر 2018 است را دانلود کنید. این پکیج شامل 10 نوع فایل آماده (assets) برای متور بازی سازی فوق العاده یونیتی (Unity 3D game engine) است.

    محتویات پکیج آماده یونیتی Unity Asset Bundle 1 by October 2018 :

    [tie_list type=”checklist”]

    • ماوس پرو ProMouse v1.6.0.unitypackage
    • سنگ های زمین ورژن PBR Stone Ground 5 v1.0
    • پلاگین ای او اس iOS Etcetera Plugin v2.24.unitypackage
    • پکیج مه برای یونیتی Dynamic Fog Mist v6.5.unitypackage
    • اپ اندروید Android In App Billing Plugin v2.15.unitypackage
    • کیت مخصوص MMORPG KIT With Survival Mode.unitypackage
    • سیستم ترافیک شهری Urban Traffic System 20182.unitypackage
    • پلاگین اتکترا برای اندروید Android Etcetera Plugin v3.9.unitypackage
    • تکسچر های کارتونی سطح زمین ورژن Cartoon Terrain Textures v1.4
    • شبکه اجتماعی اندروید Android Social Networking v2.21.unitypackage

    [/tie_list]

    [box type=”download” ]
    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-october-2018.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 1 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=78361 :لينک کوتاه
  • بهترین پکیج آماده یونیتی :تکسچر و متریال زمین  Relief Terrain Pack v3.3e

    بهترین پکیج آماده یونیتی :تکسچر و متریال زمین Relief Terrain Pack v3.3e

    دانلود پکیج آماده یونیتی :تکسچر متریال زمین Relief Terrain Pack v3.3e

    یکی از بهترین پکیج های متریال آماده برای یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e است که توسط آن میتوانید سطوح وسیع بازی خودتان را با انواع تکسچرهای حرفه ای و با تنوع بسیار بالا بسازید.

    پکیج یونیتی شیدینگ سایه زنی (Relief Terrain Pack v3.3e ) حاوی انواع تکسچر های زمین های چمن و صخره ای ، سطوح برف و سطح آب و برای unity …. است.

    [tie_list type=”checklist”]

    • سازگار با وزن Unity5.3 و بالاتر
    • ترکیب مپ ها با جزئیات بسیار بالا (detail maps)
    • پوشش برف به صورت دینامیکی به همراه (glitter)
    • ایجاد افکت کاستیک در هنگام رندرگیری (Caustics)
    • ویژگی های آب پیشرفته Advanced dynamic water
    • سیستم ایجاد گودال پیشرفته Terrain holes system
    • مپ های نومال و گلوبال (Global color/normal maps)
    • ماسک گذاری Emission masks (dry surfaces & fluid – lava
    • پشتیبانی از Triplanar  به همراه شیدینگ پی ام (PM shading)
    • ساپورت استفاده از شیدینگ فیزیکی یونیتی (Unity PBR model)
    • پشتیبانی از دایرکت ایکس و اوپن جی ال (Tessellation (DX11, openGL4)
    • تکسچر گذاری POM textures سطح زمین به صورت خود نور ده (self shadowing)

    [/tie_list]

    دانلود Relief Terrain Pack v3.3 - Asset Store
    دانلود Relief Terrain Pack - Unity Asset Store
    دانلود Relief Terrain Pack Archives - Ultimate Terrains
    Relief Terrain Pack v3.3e پکیج یونیتی شیدینگ سایه زنی
    آبجکت آماده یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e
    پکیج متریال یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e
    متریال برای بازی سازی Relief Terrain Pack v3.3e
    پکیج صحنه و متریال آماده یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e
    بازی سازی یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e
    دانلود رایگان Relief Terrain Pack v3.3e

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین ویدئو نحوه کار با پکیج یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e

    [box type=”download” ]

    دانلود رایگان پکیج یونیتی Relief Terrain Pack v3.3e

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/Relief-Terrain-Pack-v3.3e.rar” target=”blank” ]دانلود با لينک مستقيم – 264 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • پکیج آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 – Asset Store

    پکیج آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 – Asset Store

    دانلود مدل های آماده برای یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store

    دانلود مدل های آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 – Asset Store

    یکی از بهترین پکیج های آماده برای نورپردازی و رندر داخلی یونیتی (unitypackage) را میتوانید از این صفحه دانلود کنید.

    پکیج آماده بازی سازی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 که از فروشگاه یونتی (assetstore.unity.com) خریداری شده میتواند صحنه های با متریال ، آبجکت و نورپردزای شده ای را به شما تحویل دهد.

    تمام پراب ها و مدل های سه بعدی (furnitur/props) بسیار دقیق مدلسازی و دسته بندی شده اند و می توانند در هر پروژه بازی سازی دیگر، مورد استفاده قرار بگیرند.برای استفاده از این پکیج؛ باید یونتی 2017.3.0 و یا بالاتر را نصب داشته باشید.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    ویژگی های ArchVizPRO Interior Vol.1

    • برسی شده در PBR validated
    • آماده و تنظیم شده برای رندر های واقعیت مجازی VR ready
    • مدلسازی با حداکثر بهینه سازی شده Super optimized 3D models
    • تنظیمات انجام شده پست پروداکشن Post Post Processing Stack setup
    • تکسچر های اچ دی برای رسیدن به حداکثر کیفیت  HD textures to boost every single detail

    [/tie_list][/box]

    ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    پکیج آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود رایگان پکیج آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود مدل آماده رندر داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود مدل آماده یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود مدل آماده داخلی یونیتی ArchVizPRO Interior Vol.1 - Asset Store
    دانلود مدل آماده یونیتی ArchVizPRO Interior Asset Store

    محتوای فایل دانلودی :

    • Modern Town Mega Pack v1.0
    • ArchVizPRO Interior Vol1 v1.3
    • Realistic Nature Environment v1.3
    • Realistic Effects Pack 1-4
    • Mesh Baker 3.24
    • Physical Bone
    • Amplify Shader Editor 1.4.1
    • GUI Generator v1.9
    • 2DDL Pro : 2D Dynamic Lights and Shadows v1.4.3

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین ویدو معرفی پکیج فوق العاده ArchVizPRO Interior Vol.1

     

    [box type=”download” ]

    دانلود محیط آماده برای یونیتی سه بعدی داخلی

    Unity Asset Bundle 1 – Feb 2018

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-feb-2018.part1.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 01[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-feb-2018.part2.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 02[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-feb-2018.part3.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 03[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-feb-2018.part4.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 04[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/unity/unity-asset-bundle-1-feb-2018.part5.rar” target=”blank” ]دانلود پارت 05[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

     www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده کل پروژه های یونیتی

    برای خرید این محصول و یا سایر پروژه های آماده بازی سازی unity ، لطفا به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش مقدماتی آنریل انجین Unreal Engine 4 : آشنایی با برنامه سطح مبتدی

    آموزش مقدماتی آنریل انجین Unreal Engine 4 : آشنایی با برنامه سطح مبتدی

    آموزش مبتدی Unreal Engine 4 آنریل انجین برای بازی سازی

    آموزش مبتدی Unreal Engine 4 آنریل انجین برای بازی سازی

    به سری آموزش های بازی سازی کامپیوتری با نرم افزار آنریل انجین Unreal Engine 4 خوش آمدید. نرم افزار  آنریل انجین یک مجموعه از ابزار های فوق العاده برای ساخت هر نوع بازی است. از بازی های دوبعدی ساده برای موبایل 2D mobile games گرفته تا بازی های حرفه ای در سطح جهانی مانند کال او دیتوی  AAA console titles و …

    رابط کاربری آنریل انجین، فوق العاده ساده  easy-to-use interface است  و معمولا کاربران، خیلی سریع شروع به بازی سازی میکنند. در درس های قبلی (Unreal Engine 4 tutorial) کلی از کار های ابتدایی مانند نصب آنریل انجین (Installing the engine) ،  وارد کردن است ها (Importing assets) ، ساخت متریال Creating materials و … را انجام دادیم. وحتی با استفاده از بلوپرینت Blueprints ها  یک سری از آبجت ها را با عملکرد های پایه ای (basic functionality) را ساختیم.

    توسعه یک بازی برای کاربران مبتدی متور بازی سازی Unreal Engine 4 engine ، بسیار ساده است و امروزه با استفاده از انواع غالب ها و آبجکت های آماده، محیط های طراحی شده بلو پرینت Blueprints Visual Scripting system و … میتوان یک بازی ساخت و فقط کافی است که شما محیط آماده بازی را وارد کنید و قوانین بازی را تعریف کنید. بدون نیاز به اینکه حتی یک خط کد code نویسی کنید ! همچنین میتوانید دوره صفر تا صد آموزش آنریل انجین 4 را هم از سایت دانلود و مشاهده بفرمایید.

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    1) پنجره Content Browser : این پنجره، تمام فایل های پراجکت شما را نشان میدهد. در این پنجره، میتوانید فولدر جدید بسازید و فایل های خود را سازماندهی کنید

    2) پنل Modes : این پنل، شما را قادر میکند تا بین ابزارها، سویچ کنید. مثلا Landscape Tool – Foliage Toolو همچنین با این ابزار میتوانید انواع آبجکت را وارد صحنه کنید. مثلا نور و دوربین lights – cameras

    3) پنل World Outliner: تمام آبجکت ها را در لول جاری شما را نشان میدهد.به راحتی میتوانید از آبشن های search و filter by type استفاده کنید.

    4) پنجره Details : هر آبجکتی را که انتخاب کنید، جزئیاتش را در اینجا میتوانید ببینید.

    5) نوار ابزار Toolbar : شامل چندین عملکرد مختلف است.

    6) پنل Viewport : در این پنجره، میتوانید level خود را مشاهده کنید.

    [/box]

    فیلم آموزشی آنریل انجین Video Tutorial 

    پخش آنلاین : آموزش مقدماتی آنریل انجین Unreal Engine 4 آشنایی با برنامه سطح مبتدی

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    نسخه کامل آموزش فارسی بازی سازی آنریل اینجین سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/unreal-engine-آموزش-فارسی-آنریل-اینجین/” rel=”nofollow” target=”blank” ]آموزش جامع Unreal Engine به زبان فارسی[/button]

    [/box]

  • آموزش مبتدی آنریل انجین Unreal Engine

    آموزش مبتدی آنریل انجین Unreal Engine

    آموزش مبتدی آنریل انجین فارسی  : ساخت پروژه Unreal Engine

    آموزش ساخت پروژه Unreal Engine آنریل انجین به زبان فارسی

    به سری آموزش نرم افزار Unreal Engine فارسی رایگان خوش آمدید. در این دوره آموزشی بازی سازی، میخواهیم مقدمات یادگیری این نرم افزار را یاد بگیریم. این دوره، در سطح مبتدی و مقدماتی است و برای کسانی است که هیچ گونه آشنایی با این نرم افزار و کلا مبحث بازی سازی ندارند!این درس در مورد ساخت و مدیریت پروژه اولیه در نرم افزار Unreal Engine است.

    وقتی که برای اولین بار نرم افزار آنریل انجین را باز کنید، با پنجره unreal engine project browser مواجه خواهید شد. در این پنجره، میتوانید نوع پروژه ای که میخواهید بسازید را انتخاب کنید و با استفاده از غالب های آماده آن، میتوانید یک پروژه جدید ایجاد کنید یا فایل هایی را که قبلا کار کرده اید را باز کنید.

    اگر بخواهید یک پروژه کاملا خالیو بدون کدی ایجاد کنید و از صفر را شروع کنید، گزینه Blank را انتخاب کنید.نرم افزار آنریل انجین ، قالب های آماده زیادی هم دارد. مثلا Basic Code که یک پروژه خالی هست.ولی فریم ورک ساده ای در آن وجود دارد. و برای تعامل با خودش هم از زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس (++C).و البته کلی تمپلیت دیگر هم داریم.مثلا غالب آماده بازی اول شخص Code First Person ، بلوپرینت اول شخص و بازی حرکت توپ، اسکرولر سوم شخص، بالا به پایین و …

    دقت بفرمایید که اساس بازی سازی Unreal Engine به زبان سی پلاس پلاس است و البته میتوانید به صئرت بلوپرینت هم سازی خودتان را بسازید.بهر حال، اگر چیز خاصی در مورد کدنویسی نمیدانید و یا در مورد ++C اطلاعاتی ندارید ، حتما از گزینه blueprint first person template استفاده کنید. در قسمت Name میتوانید یک اسم هم برای پروژه خودتان قرار بدهید. دقت بفرمایید که اگر تیک گزینه include Starter content را بزنید، اینکار باعث میشود که یک سری فایل های آماده Asset را در اختیار ما قرار بدهد که کار ما را تا حد زیادی راحت میکند.

    در این درس، در مورد ساخت یک پروژه صحبت کردیم، و در درس بعدی، در مورد رابط کاربری نرم افزار Unreal Engine صحبت میکنیم و وقتی که با منوها، پنل ها و … آن آشنا شدید، میتوانیم در مورد شخصی سازی آن صحبت کنیم . در قسمت های بعدی، نحوه ساخت فولدر و … را هم به شما توضیح خواهم داد. نسخه کامل این مفاهیم را به صورت ویدئویی میتوانید در پنجره زیر، آنلاین تماشا کنید یا ویدئو آن را دانلود بفرمایید.

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین آموزش فارسی نرم افزار آنریل انجین : ساخت پروژه اولیه

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    نسخه کامل آموزش فارسی بازی سازی آنریل اینجین سه بعدی : مقدماتی تا پیشرفته

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/unreal-engine-آموزش-فارسی-آنریل-اینجین/” rel=”nofollow” target=”blank” ]آموزش جامع Unreal Engine به زبان فارسی[/button]

    [/box]

  • آموزش جلوه ویژه ریل تایم Houdini vfx realtime games

    آموزش جلوه ویژه ریل تایم Houdini vfx realtime games

    آموزش جلوه ویژه ریل تایم بازی سازی هودینی Houdini vfx realtime games

    در این آموزش ،به تکنیک های رندرگیری ریل تایم برای بازی سازی در نرم افزار هودینی خواهیم پرداخت. و چند نمونه از افکت های انتقال از فیلم ها، به بازی های کامپوتری، آموزش خواهیم دید.

    • ایجاد زمینه های سرعت (velocity fields – flowmaps)
    • ایجاد دنباله های آتش حلقه ای (looping fire sequences)
    • آموزش استفاده از هودینی به ایده های نمونه برداری
    • چگونه ائتلاف سیستم باران (rain system) خود را بهبود بخشید
    • چگونگی کار در محدودیت های زمان واقعی (constraints of real-time)
    • انتقال و ترنزیشن از فیلم به بازی های ویدئویی به عنوان یک هنرمند Houdini vfx
    • تفاوت در زمان واقعی (real-time) و آفلاین (offline VFX) برای یک هنرمند هودینی
    • تخریب ریجید بادی (Rigid body destruction) و ایجاد و بهینه سازی خط لوله برای سرعت و جزئیات

     

    آموزش بازی سازی هودینی جلوه ویژه
    بازی سازی هودینی ریل تایم
    دانلود آموزش Houdini Realtime VFX for Games

     

    آموزش تصویری هودینی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش جلوه ویژه ریل تام بازی سازی هودینی Houdini vfx realtime games

     

    [box type=”download” ]

    [button color=”blue” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/tag/houdini-tutorials/” target=”blank” ]مشاهده همه آموزش های هودینی[/button]

    [/box]

  • هودینی در بازی سازی [شبیه سازی ابر آسمان] Houdini Games

    هودینی در بازی سازی [شبیه سازی ابر آسمان] Houdini Games

    آموزش کاربرد هودینی در بازی سازی شبیه سازی ابر آسمان Houdini Games

    بازی سازی هودینی :شبیه سازی ابر آسمان

    در این آموزش بازی سازی هودینی میخواهیم به شما نشان دهیم که چطور میتوانید با استفاده از نرم افزار Houdini ، یک حجم وسیع از ابر با استفاده از ابزار skyrig را ایجاد کنید.

    سپس در نرم افزار هودینی ، آن را به مدل سه بعدی مش (mesh) تبدیل کرده و از آن به عنوان spawn surface در نرم افزار Unreal Engine 4 ، استفاده خواهیم کرد.

    برای شبیه سازی افکت ابر در آسمان، یک سری کارهای تکسچر سازی پایه ای (basic textures) هم نیاز داریم که در مرحله پایانی، انجام خواهیم داد. برای دانلود بهترین آموزش های بازی سازی، با من همراه باشید.

     

    آموزش کاربرد هودینی در بازی سازی
    دانلود آموزش کاربرد هودینی در بازی سازی

    آموزش تصویری هودینی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش کاربرد هودینی در بازی سازی

     

    [box type=”download” ]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/tag/houdini-tutorials/” target=”blank” ]مشاهده همه آموزش های هودینی[/button]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش بازی سازی هودینی Houdini environment

    آموزش بازی سازی هودینی Houdini environment

    آموزش ساخت محیط بازی هودینی Houdini Digital Assets environment

    بازی سازی هودینی : طراحی محیط بازی + طراحی کاراکتر سه بعدی

    در این آموزش ، میخواهیم با استفاده از آبجکت ها و مدل های آماده هودینی (Houdini Digital Assets) ، طراحی یک محیط سه بعدی (cartoony environment) را انجام دهیم.

    همچنین در این آموزش برای پیاده سازی و طراحی لول بازی ، از متور قدرتمند خود هودینی (Houdini Engine) استفاده خواهیم کرد.

    همچنین در این درس، به طراحی کاراکتر مخصوص بازی (creating game characters in Houdini) خواهیم پرداخت.و تمام مداحل مدلسازی (modeling)، ریگ کاراکتر (rigging)، و انیمیشن سازی (animation) و …. را از صفر تا صد، انجام خواهیم داد

    مربی این آموزش، آقای Gabriel است که متخصص رسانه های دیجیتالی (Digital Media) هستند و از پیشگامان توسعه دهنده گان بازی سازی هودینی (game development) بشمار می آیند.

    آموزش بازی سازی هودینی
    آموزش طراحی محیط بازی هودینی
    آموزش ساخت محیط بازی هودینی
    دانلود فیلم آموزش ساخت محیط بازی هودینی

    آموزش تصویری هودینی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش بازی سازی هودینی ساخت محیط Houdini Digital Assets environment

     

    [box type=”download” ]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده تمام آموزش های فارسی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش بازی سازی MODO اسکریپت نویسی

    آموزش بازی سازی MODO اسکریپت نویسی

    آموزش مودو بازی سازی : اسکریپت نویسی MODO Game Engines

    بازی سازی مودو MODO

    یکی از بهترین نرم افزارها که به عنوان متور بازی سازی استفاده میشود، نرم افزار MODO است. در این آموزش میخواهیم از مودو به عنوان یک متوربازی (Game Engines) قوی استفاده کنیم و عملیات برنامه نویسی (Scripting) را انجام دهیم.

    تصاویر زیبایی را از محیط این بازی جذاب را میتوانیددر پایین این صفحه، مشاهده بفرمایید.

    بازی سازی مودو MODO

    آموزش تصویری مودو Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش مودو

    [box type=”download” ]

    صفر تا صد آموزش فارسی نرم افزار مودو

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/foundry-modo-آموزش-کامل-نرم-افزار-مودو/” target=”blank” ]آموزش فارسی نرم افزار مودو[/button]

    [/box]

  • آموزش موشن گرافیک آنریل انجین : گرافیک متحرک در بازی‌سازی Unreal Engine

    آموزش موشن گرافیک آنریل انجین : گرافیک متحرک در بازی‌سازی Unreal Engine

    آموزش موشن گرافیک آنریل انجین گرافیک متحرک بازی‌ سازی Unreal Engine

    آموزش موشن گرافیک آنریل انجین Unreal Engine Motion Graphics

    هدف ما از این آموزش ، بالا بردن مهارت های ساخت motion graphics در بازی سازی شماست. اینکار را توسط وارد کردن فایل های آماده motion graphics در بازی های ویدئویی در نرم افزار motion graphics انجام خواهیم داد.

    در این فیلم آموزشی نحوه طراحی و ساخت فایل های انیمیت شده (animated assets) را که میتوانید به راحتی آن را وارد Maya – Cinema 4D را تمرین خواهیم کرد.

    همچنین فرایندهای طراحی و ایجاد منابع متحرک را به شما آموزش می‌دهد. این منابع به راحتی از نرم‌افزارهای مایا و سینما چهاربعدی به موتور بازی‌سازی آنریل 4 انتقال می‌یابند.

    آموزش تکنیک‌های گرافیک متحرک در موتور بازی‌سازی آنریل : همچنین شیوه خروجی گرفتن از فایل‌های Alembic برای وارد کردن فایل های assets به داخل محیط ویرایشگر آنریل را توضیح خواهیم داد در این آموزش تصویری ساخت موشن گرافیک برای بازی سازی ، تکنیک هایی را آموزش خواهیم داد تا با استفاده از آنها می‌توانید نهایت بهره را از قابلیت‌های موتور آنریل 4 ببرید.

    چکیده دوره آموزشی :

    • ساخت تنظیمات داینامیک پایه
    • خروجی گرفتن از فایل‌های FBX
    • انیمیشن سازی به روش Blendshapes
    • وارد کردن فایل‌های FBX به  Unreal Engine
    • انیمیشن سازی کمرا توسط ابزار Sequencer
    • وارد کردن فایل‌های Alembic به داخل Unreal Engine
    • خروجی گرفتن از فایل‌های Alembic در برنامه‌های مایا و سینما چهاربعدی
    •  انیمیشن سازی به استفاده از قابلیت هندسه سازمان‌ یافته در Maya Cinema 4D

     

    ویدئو آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی
    مشاهده تمام آموزش های فارسی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]