آموزش بازی سازی
آموزش جلوه ویژه ریل تایم Houdini vfx realtime games

در این آموزش ،به تکنیک های رندرگیری ریل تایم برای بازی سازی در نرم افزار هودینی خواهیم پرداخت. و چند نمونه از افکت های انتقال از فیلم ها، به بازی های کامپوتری، آموزش خواهیم دید.
- ایجاد زمینه های سرعت (velocity fields – flowmaps)
- ایجاد دنباله های آتش حلقه ای (looping fire sequences)
- آموزش استفاده از هودینی به ایده های نمونه برداری
- چگونه ائتلاف سیستم باران (rain system) خود را بهبود بخشید
- چگونگی کار در محدودیت های زمان واقعی (constraints of real-time)
- انتقال و ترنزیشن از فیلم به بازی های ویدئویی به عنوان یک هنرمند Houdini vfx
- تفاوت در زمان واقعی (real-time) و آفلاین (offline VFX) برای یک هنرمند هودینی
- تخریب ریجید بادی (Rigid body destruction) و ایجاد و بهینه سازی خط لوله برای سرعت و جزئیات



آموزش تصویری هودینی Video Tutorials
پخش آنلاین ویدئو آموزش جلوه ویژه ریل تام بازی سازی هودینی Houdini vfx realtime games



