آموزش نورپردازی خارجی در تری دی مکس + اسکچاپ

آموزش نورپردازی شب در تری دی مکس

آموزش اصولی طراحی داخلی معماری+رندر شب vray

فهرست پنهان

این آموزش کاری از شرکت VISCORBEL است که تمام اجزاء یک اتاق نهار خوری و آشپزخانه در 3Dmax طراحی،و با V-ray متریال دهی، و نورپردازی رندر شب و روز Vray گرفته میشود.

  • نور پردازی روز و شب در V-ray
  • تکنیک های پس پردازش در فتوشاپ
  • تنظیمات کادر رندر مخصوص روز و رندر شب vray
  • ساخت متریال ویری تمام آبجکت های داخل صحنه
  • مدلسازی تمام مبلمان و آبجکت ها یی که در صحنه می بینید
  • به همراه تمام فایل های سورس مکس و پست پروداکشن فتوشاپ

آموزش رایگان فارسی نورپردازی حرفه ای شب ویری Vray Exteriors

1) منابع نور طبیعی:بگراند آسمان
مرحله اول انتخاب بگراند برای آسمان است.برای این آموزش، من از عکس زیر استفاده میکنم:
background image of a sky
-حالا عدد 8کیبرد را انتخاب و عکس را در قسمت اینوایرومنت 3Ds max قرار میدهم.

– به کادر رندر F10 میروم و گزینه global illumination را فعال میکنم.بازتاب اولیه را روی irradiance map و ثانویه را روی lightcache انتخاب میکنم.برای بازتاب دوم میتوانید گزینه brute force را انتخاب کنید.اما زمان رندر کمی زیاد میشود.

GI environment (skylight) override
-درقسمت global switches بروید و مطمئن شوید که نورهای پیش فرض (default lights) غیر فعال باشند.

-به vray environment بروید و گزینه GI environment (skylight) override را فعال کنید.برای مپ آن، یک gradient انتخاب کنید.متریال را یه یکی از پالت های خالی ویرایش گر متریال ببرید.رنگ بالا را روی آبی تیره،رنگ وسط را روی آبی متوسط و رنگ پایینی را روی نارنجی تنظیم کنید.

-اگر رندر بگیرید، باید رندرتان شبیه به این شود:
Rendering an Architectural Night Scene in V-Ray and Photoshop

2) منابع نور طبیعی:لامپ های داخل ساختمان

همان طور که می بینید، ساختمان کاملا تاریک است زیرا نور آسمان برای روشن شدن کل صحنه کافی نیست!پس چند نور ویری داخل ساختمان قرار میدهیم:

این نکته مهم را در ذهن داشته باشید که ظاهر نور ویری در حالت مختلف، متفاوت است و بستگی به مقدار شدت نور(intensity)، رنگ نور(color temperature)، فضایی که صحنه را نورپردازی میکند و … بستگی دارد.

برای این صحنه من از نور کروی  ویری(spherical vray lights)با قدرت نوری بین 1تا 2 استفاده میکنم.و filter colors نارنجی، زرد و ته رنگ آبی که هر کدام شعاع نوری متفاوتی دارند.

Rendering an Architectural Night Scene in V-Ray and Photoshop
خوب.حالا اگر دوباره رندر بگیرید، ظاهر رندر تقریبا شبیه این میشود:

3) منابع نور مصنوعی:نور داخل اتاق ها

حالا ما نور داخل ساختمان داریم.اما کافی نیست.پس نور ویری صفحه ای “vray planar lights“در داخل پنجرها قرار میدهیم که جهت آنها به سمت بیرون باشد.
vray planar lights
حالا دوباره تست رندر بگیرید.رندر ما تقریبا به این شکل شده است:
Rendering an Architectural Night Scene in V-Ray and Photoshop

4) منابع نور مصنوعی:نور داخل محوطه حیاط

نزدیک شده ایم.تا اینجای کار، حیاط خیلی تاریک است و باید آن را روشن کنیم.این نورپردازی بستگی به صحنه خودشما دارد.میتوانید مثل من لامپ های محوطه کار کنید یا از روشنایی هایی که به بدنه نما ساختمان نور میزنند.اگر نوع خاصی را در نظر ندارید،میتوانید نورها را جایی پشت دوربین تان قرار دهید تا شبیه این شود که صحنه تان نوراش را از ساختمان های همسایه، نورهای  خیابان و … گرفته باشد!

در این صحنه که الان روی آن کار میکنیم، که یک پارک کوچک است، چند روشنایی محوطه، کافی است.اول به آنها متریال روشنایی ویری(vraylight material)با شیب رنگ(vraylight material) اعمال کردم.و داخل همه آنها نور کروی ویری (spherical lights) قرار دادم.به قسمت تنظیمات هر کدام از نورهای ویری، بروید و گزینه excluded را انتخاب کرده و از لیست بازشده، تمام روشنایی محوطه را انتخاب کنید.این کار باعث میشود تا نور به آنها برخورد نکند.اما نتیجه آن خوب است.

Rendering an Architectural Night Scene in V-Ray and Photoshop
حالا یک تست رندر بگرید.باید شبیه این شده باشد.
Rendering an Architectural Night Scene in V-Ray and Photoshop

5) ویرایش رندر با فتوشاپ:

در این قسمت با استفاده از افکت glow effect در فتوشاپ،یک جلوه درخشندگی درنورها بوجود میاوریم.یک لایه جدید بسازید و در قسمت شفافیت یک  linear gradient به آن اضافه کنید.نوع آن را روی “color” قرار بدهید.اینقدر با گزینه transparency بازی کنید تا به نتیجه دلخواه خود برسید.همچنین میتوانید با یک brush strokes با ته رنگ قرمز یا زرد، روی آن کار کنید.اگر همه این نکات را رعایت کنید، به این رندر خواهید رسید:

night rendering tutorial vray
نکته: اگر شما هم در مورد رندر شب Vray  تجربه یا سوالی دارید، خوشحال میشویم در قسمت کامنت ها  با ما در میان بگذارید.


فیلم آموزش فارسی نورپردازی رندر گیری شب  3DS MAX V-ray

آموزش فارسی رندر شب ویری

✨ آموزش جامع نورپردازی شب در تری‌دی مکس با V-Ray : از صفر تا صد یک رندر حرفه‌ای

سلام به شما هنرمند عزیز! ✋🎨
اگر پای ثابت دنیای معماری و تجسم‌سازی سه‌بعدی باشید، حتماً می‌دانید که رندر شب خارجی یکی از جذاب‌ترین و در عین حال چالش‌ برانگیزترین بخش‌ های کار است. وقتی خورشید غروب می‌کند، به‌ جای یک منبع نورِ عظیم در آسمان، باید با ده‌ها منبع نور مصنوعی مثل چراغ‌های داخل ساختمان، لامپ‌ های پیاده‌ رو و انعکاس‌ های روی سطوح خیس سر و کله بزنیم. 😥💡

درست است که نتیجه‌ی این نوع رندرها فوق‌ العاده چشم‌ نواز و احساسی است، اما تعدد و تفاوت منابع نور باعث می‌شود زمان رندر بالا برود و کار به یک پروژه‌ی نسبتاً سخت و پر از نکته تبدیل شود.

اما نگران نباشید! در این آموزش قدم‌به‌قدم و کاملاً اصولی، می‌خواهیم دست‌به‌کار شویم و نورپردازی شب یک ساختمان مدرن با V-Ray را از نقطه‌ی صفر تا مرحله‌ی پست‌پروداکشن نهایی آموزش دهیم. پس با من همراه باش! 🚀👇

📋 01- معرفی و مرور کلی پروژه

در ابتدای راه، بیایید ببینیم قرار است چه سوژه‌ای را به سرانجام برسانیم. هدف ما، خلق یک رندر شب خارجی با حالت سینمایی و حرفه‌ای است. در این پروژه خاص، با یک ساختمان مدرن با پنجره‌های شیشه‌ای بزرگ کار داریم که باید طوری روشن شود که هم دعوت‌کننده به نظر برسد و هم حس آرامش شبانه را القا کند. 🌃✨
قرار نیست فقط چند تا لایت پشت پنجره بگذاریم؛ بلکه می‌خواهیم یک استوری‌ تِلینگ (داستان‌سرایی بصری) انجام دهیم که بیننده را درگیر خودش کند.

🖼️ 02- جمع‌آوری لایبراری عکس‌های مرجع

هیچ وقت بدون رفرنس کار نکنید! 🚫👀
قبل از باز کردن تری‌دی مکس، بروید در Pinterest یا ArchDaily یک گشت حسابی بزنید. دنبال عکس‌هایی بگردید که حال و هوای شبانه را به بهترین شکل به تصویر کشیده‌اند.
به این نکات در عکس‌های مرجع دقت کنید:

  • دمای رنگ نور داخلی (معمولاً گرم ۳۲۰۰ تا ۴۰۰۰ کلوین) در برابر نور آسمان شب (سرد و مایل به آبی).

  • شدت نور و نسبت کنتراست میان نقاط روشن و تاریک.

  • انعکاس نورها روی زمین خیس یا استخر. 💧

  • چیدمان چراغ‌های محوطه‌سازی و مسیرها.

🎨 03- تعریف و آموزش اصولی تئوری رنگ‌ها

اینجا جایی است که کارتان را از یک رندر ماشینی به یک اثر هنری ارتقا می‌دهد. 🖌️📚
در رندر شب، هم‌نشینی رنگ‌های گرم و سرد سلطان است! قانون کلیدی این است: نور داخلی (Interior) را با تناژ گرم (نارنجی/زرد) و نور آسمان شب (Ambient) را با تناژ سرد (آبی نیلی) بسازید. 🧡💙
این تضاد رنگی (Color Contrast) باعث می‌شود سوژه‌ی شما از پس‌زمینه جدا شود و به چشم بیاید. در V-Ray، این کار را با تنظیم دمای رنگ (Kelvin) لایت‌ها انجام می‌دهیم، نه صرفاً با رنگ‌های ال‌ای‌دی خالص.

⚙️ 04- تنظیمات صحنه‌ی سه‌بعدی

قبل از شروع نورپردازی، باید بوم نقاشی‌مان را آماده کنیم:

  1. Unit Setup را چک کنید که درست باشد (حتماً روی میلی‌متر یا سانتی‌متر باشد).

  2. Gamma 2.2 را فعال کنید.

  3. در تنظیمات V-Ray، رندرگیر را روی Brute Force + Light Cache بگذارید (برای دقت بیشتر در صحنه‌های شب).

  4. یک جعبه‌ی بزرگ به عنوان محیط اطراف قرار دهید یا از V-Ray Dome Light با شدت خیلی کم برای نور محیطی شب استفاده کنید. ⬛

💡 05- آموزش آماده‌سازی نور داخلی و خارجی

حالا می‌رسیم به اصل مطلب! قلب پروژه‌ی ما اینجاست ❤️:

  • نور داخلی (Interior): پشت پنجره‌ها از V-Ray Plane Light یا Sphere Light با رنگ گرم (۳۰۰۰-۳۵۰۰ کلوین) استفاده کنید. حواستان باشد نور یکنواخت نباشد! بعضی واحدها را روشن‌تر و بعضی را خاموش یا کم‌نورتر بگذارید تا واقعی‌تر شود. می‌توانید از یک تکسچر Gradient پشت لایت پلین بگذارید تا افت نور طبیعی شبیه‌سازی شود. 🛋️💡

  • نور خارجی (Exterior): برای لامپ‌های پیاده‌رو و محوطه از V-Ray IES Light استفاده کنید. فایل‌های IES پترن واقعی پخش نور چراغ‌ها را شبیه‌سازی می‌کنند و معجزه می‌کنند! 🌟

  • نورپردازی مخفی: با V-Ray Light Material به برخی جزئیات نما، نور ملایمی بدهید.

🧍 06- آموزش وارد کردن عکس و پرسوناژ ۲بعدی در صحنه

برای اینکه مقیاس و زنده بودن صحنه را بسنجیم، از همین الان یک بیلبورد (Billboard) از آدم‌ها و درختان ۲بعدی در صحنه قرار دهید. 🌳🚶‍♂️
از تکسچر PNG با ماسک آلفا استفاده کنید. نور این بیلبوردها باید با نور صحنه هم‌جهت باشد. اگر نور از چپ می‌تابد، سمت راست پرسوناژ ۲بعدی باید تیره‌تر باشد. حواستان به سایه‌ها باشد!

🧩 07- تعادل در ترکیب‌بندی

به قوانین کادربندی مثل قانون یک‌سوم فکر کنید. نورها را طوری بچینید که چشم بیننده را در کادر هدایت کنند. نباید یک گوشه‌ی تصویر به شدت روشن و طرف دیگر کاملاً تیره باشد، مگر اینکه تعمدی باشد. ⚖️📸
از چراغ‌های مسیر می‌توانید به عنوان خطوط راهنما (Leading Lines) استفاده کنید تا نگاه به سمت ساختمان کشیده شود.

🗂️ 08- آماده کردن MultiMatte Elements ها

برای روز مبادا و پست‌پروداکشن راحت‌تر، همین الان Render Elements را ست کنید. مخصوصاً:

  • VRayMultiMatte: برای جدا کردن آبجکت‌ها (شیشه، سنگ، چوب) بر اساس شناسه (ID).

  • VRayReflection / VRayRefraction: برای ویرایش جداگانه‌ی شیشه‌ها و انعکاس‌ها.

  • VRayZDepth: برای اضافه کردن عمق میدان و مه ملایم در فتوشاپ. 🎭

🖥️ 09- گرفتن رندرهای نهایی

وقت خروجی گرفتن است! 🎉
تنظیمات نهایی خروجی را چک کنید: فرمت EXR با قابلیت ذخیره‌سازی لایه‌ها را فراموش نکنید. این فرمت داینامیک رنج بالایی دارد و در پست‌پروداکشن نجاتتان می‌دهد. Noise Threshold را حساس تنظیم کنید (حدود 0.005) تا دانه‌های رنگی (Noise) در قسمت‌های تاریک از بین بروند. این بخش کمی صبر می‌طلبد! ⏳☕

✂️ 10- آماده کردن برای پست‌پروداکشن (Post-Production)

رندر خام را در فتوشاپ باز کنید. اول از همه، رنگ و کنتراست کلی را با فیلتر Camera Raw تنظیم کنید. سایه‌ها (Shadows) را کمی به سمت آبی ببرید و هایلایت‌ها (Highlights) را گرم نگه دارید. تضاد گرم و سرد را اینجا می‌توانید به اوج برسانید! 🔥❄️

📑 11- سازمان‌دهی لایه‌ها

نظم را سرلوحه‌ی کار قرار دهید. 🗂️
لایه‌ها را دسته‌بندی کنید: یک گروه برای ساختمان، یک گروه برای محوطه، یک گروه برای آسمان و یک گروه برای پرسوناژ. استفاده از ماسک‌های مولتی‌مَت که در مرحله‌ی ۰۸ ساختیم، اینجا به کارتان می‌آید تا بتوانید فقط شیشه‌های طبقه‌ی سوم را انتخاب کنید و نورشان را زیادتر کنید.

🖼️ 12- ترکیب عکس‌های ۲بعدی در رندرها

الان وقت اضافه کردن آدم‌های واقعی‌تر، درختان با جزئیات بالا و آسمان دراماتیک شب است. 🌌🌳
یک آسمان پرستاره یا آسمان شب ابری با نور شهر که از افق می‌تابد جایگزین بک‌گراند قبلی کنید. حواستان باشد نور آسمان جدید با نورپردازی صحنه‌تان هم‌خوانی داشته باشد.

🎯 13- آماده کردن جزئیات، سازمان‌دهی لایه‌ها و درجه‌بندی رنگ

این مرحله، مرحله‌ی “پولیش” کردن است. ✨

  • جزئیات: به لبه‌ها کمی glow (درخشندگی) اضافه کنید تا نورها نرم‌تر به نظر برسند.

  • درجه‌بندی رنگ (Color Grading): با استفاده از Adjustment Layer ها مثل Color Lookup یا Gradient Map، یک تناژ سینمایی خاص به کل پروژه بدهید. مثلاً سایه‌ها را به سمت سبز-آبی تیره ببرید و میان‌رنگ‌ها را گرم نگه دارید.

📈 14- بالا بردن کیفیت عکس‌ها با لایه‌های ۲بعدی

برای اینکه رندر از حالت سی‌جی بیرون بیاید، کمی پرسوناژ ۲بعدی با کیفیت بالا در پیش‌زمینه و پس‌زمینه اضافه کنید. یک زن و شوهر که در پیاده‌رو قدم می‌زنند (با لباس‌های متناسب با فصل) یا چند ماشین با چراغ‌های روشن در حرکت، زندگی را به صحنه تزریق می‌کنند. 🚶‍♀️🚗
از Motion Blur روی ماشین‌ها غافل نشوید!

💫 15- جزئیات نورپردازی ۲بعدی

در فتوشاپ، یک لایه‌ی جدید با حالت Screen یا Color Dodge بسازید. با یک براش نرم و گرد، یک نقطه‌ی نارنجی/زرد کمرنگ روی لامپ‌های خیابان بزنید تا Bloom Effect ایجاد شود. این کار باعث می‌شود نورها زنده‌تر به نظر برسند. 🌟🖌️
هم‌چنین می‌توانید سایه‌های بلندی برای پرسوناژها روی زمین بکشید تا در صحنه فیکس شوند.

🏁 16- پایان ترکیب‌بندی عکس‌ها، ترفندها و نکات رندرهای نهایی

تبریک می‌گویم! کارتان تمام است. 🥂🎉
قبل از بستن پروژه، یک بار از فاصله‌ی دور به تصویر نگاه کنید. آیا چشم روی سوژه‌ی اصلی (ساختمان مدرن) قفل می‌شود؟ آیا روشنایی‌ها زیادی شلوغ و پَخش هستند؟

⭐ ترفند طلایی: در انتها یک لایه Lens Correction بدهید و مقدار کمی Chromatic Aberration یا وینیت (Vignette) به تصویر اضافه کنید تا حس لنز دوربین واقعی منتقل شود. این ترفند ساده، رندر شب شما را به یک اثر فوتورئال بی‌نظیر تبدیل می‌کند! 📷🔥

Video Tutorials

پیش نمایش آنلاین – قسمت اول آموزش فارسی

امیدوارم از این سفر از صفر تا صد لذت برده باشید. حالا نوبت شماست که دست به کار شوید و این آموزش را روی پروژه‌های خودتان پیاده‌سازی کنید. اگر سوالی دارید، حتماً در بخش نظرات بپرسید! 👇😊

  • نام محصول: آموزش فارسی رندر شب Vray (به همراه فایل های تمرینی)
  • مشخصات : 2:27 ساعت فیلم با کیفیت HD+فایلهای مکس

پرداخت آنلاین و دریافت لینک دانلود

دانلود آموزش

telegram

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از 20 سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

‫10 دیدگاه ها

  1. باعرض ادب و احترام خدمت شما دوست عزیز …
    من برای اولین بار هست که به سایت شما میام از اینکه یک همچین رفاهیاتی رو برای مشتاقان به هنر فراهم ساختید واقعا جای تقدیروتشکر فراوانی داره و من به نوبه خودم از زحمات بی وقفه تان در راستای کمک به دانشجویان وعلاقه مندان به این هنر تشکر کرده و آرزوی موفقیت روز افزون رابرای شما دوست عزیز خواستارم .

    1. این یک مقاله ترجمه شده است.مطمئن باشید که برای اینکه آموزش کامل باشه، هیچ قسمتش رو جا نمی اندازیم.
      هر فایل پروژه ای که برای دانلود بگذارند، ما هم قرار میدهیم.
      اگر می بینید اینجا نیست، پس اونجا هم نبوده -))

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا