- آموزش فارسی تری دی مکس در معماری : مقدماتی تا پیشرفته
- نرم افزارهای استفاده شده : 3ds Max 2020
- مترجم : جعفر صیدی
- زمان : 11:40 ساعت
- نمونه ویدیو آموزش رایگان تری دی مکس
.
400,000 تومان–450,000 تومان
.
اگر شما هم به دنیای طراحی سهبعدی و مدلسازی علاقه دارید و قصد دارید مهارتهای خود را به سطحی حرفهای ارتقا دهید، باید یکی از بهترین ابزارهای این حوزه یعنی 3dsmax را بشناسید. نرمافزاری که توسط Autodesk ساخته شده است و به شما امکان میدهد در دنیای مدلسازی، انیمیشنسازی، رندرینگ و شبیهسازی تجربهای بینظیر داشته باشید؛ اما برای تسلط به این نرمافزار قدرتمند، به یک راهنمای گامبهگام برای آموزش تری دی مکس نیاز دارید. اینجاست که دانلود آموزش صفر تا صد 3dsmax به کمک شما میآید. این آموزش شما را از ابتدا تا مراحل پیشرفته همراهی میکند و تمام آنچه برای تبدیل شدن به یک حرفهای نیاز دارید را در اختیارتان قرار میدهد. این مقاله به آموزش نرمافزار 3dsmax میپردازد.
پیشنهاد میکنیم بخوانید: دوره آموزش ویری تری دی مکس
3dsmax یکی از حرفهایترین و کاربردیترین نرمافزارهای طراحی سهبعدی در دنیای امروز است. این نرمافزار با امکانات بینظیر خود، به طراحان سهبعدی، انیماتورها و مهندسان کمک میکند تا پروژههای فوقالعادهای را خلق کنند. از طراحی مدلهای معماری گرفته تا انیمیشنهای پیچیده و رندرهای واقعگرایانه، 3dsmax ابزارهایی دارد که به شما این امکان را میدهد تا هر ایدهای که در ذهن دارید به حقیقت تبدیل شود. برای آن دسته از افرادی که میخواهند بهصورت کامل با این نرمافزار آشنا شوند، دانلود آموزش 3ds Max مقدماتی تا پیشرفته میتواند مسیرشان را هموار کند.
برای یادگیری 3dsmax از منابع معتبر خارجی، چندین سایت آنلاین وجود دارند که دورههای آموزشی برای سطوح مختلف ارائه میدهند. در ادامه به معرفی بهترین سایتها و مراحل آموزش میپردازم:
یکی از بهترین منابع برای یادگیری 3dsmax سایت Udemy است. این سایت دورههای آموزشی برای تمام سطوح ارائه میدهد. برای شروع، کافی است به سایت Udemy بروید و در قسمت جستجو عبارت 3dsmax را وارد کنید. سپس دورههای مختلف را بررسی کنید و دورهای را که مناسب سطح شما باشد، انتخاب کنید. در این دورهها، شما با ویدئوهای آموزشی گامبهگام آشنا میشوید و پروژههای عملی نیز برای تقویت مهارتهای شما در نظر گرفته میشود. اگر بهدنبال آموزش تری دی مکس هستید، Udemy میتواند یک گزینه عالی برای شروع باشد و شما را از ابتدا تا مراحل پیشرفته همراهی کند.
این سایت هم دورههای متنوعی از 3dsmax ارائه میدهد. به سایت LinkedIn Learning بروید و عبارت 3dsmax را جستجو کنید. دورهها معمولاً بهصورت تخصصی هستند و میتوانید از آموزشهای حرفهای و استادان ماهر بهرهمند شوید. اگر بهدنبال آموزش تری دی مکس هستید، LinkedIn Learning میتواند منابع عالی و متنوعی را برایتان فراهم کند تا گامبهگام به سطح بالاتری در این نرمافزار برسید.
CGTrader Academy
اگر بهدنبال یادگیری طراحی مدلهای سهبعدی و انیمیشن با 3dsmax هستید، سایت CGTrader Academy گزینه مناسبی است. این سایت دورههایی برای طراحی مدلهای سهبعدی ارائه میدهد که میتواند به شما در تسلط بر ابزارهای 3dsmax کمک کند. برای یادگیری کامل این نرمافزار، میتوانید دوره آموزش تری دی مکس (l-max) را از این سایت دنبال کنید. این آموزشها قطعاً کمکتان میکنند تا با مهارتهای مختلف در این نرمافزار آشنا شوید و تجربیات بیشتری کسب کنید.
برای کسانی که بهدنبال دورههای تخصصیتر هستند،Pluralsight یک انتخاب عالی است. این سایت دورههایی از جمله مدلسازی، متریالسازی، رندرینگ و انیمیشن را ارائه میدهد که میتوانید بهصورت گامبهگام و با توضیحات دقیق از آنها استفاده کنید.
اگر بهدنبال منابع رایگان هستید، YouTube یکی از بهترین انتخابها است. با جستجوی عبارت 3dsmax tutorial for beginners میتوانید به ویدئوهای آموزشی دسترسی پیدا کنید. این ویدئوها با جزئیات کامل نحوه استفاده از نرمافزار را به شما آموزش میدهند. برای آن دسته از افرادی که میخواهند بهطور کامل و رایگان با این نرمافزار آشنا شوند، آموزش تری دی مکس از منابع موجود در YouTube میتواند راهی عالی باشد.
شما ممکن است بهعنوان یک مبتدی، با دیدن امکانات و ویژگیهای 3dsmax ، کمی گیج شوید؛ اما نگران نباشید. آموزشهای مناسب میتوانند شما را به جایی برسانند که بهراحتی با این نرمافزار کار کنید و حتی آثار حرفهای بسازید. از طراحی مدلهای ساده تا انیمیشنهای جذاب، همهچیز در دست شماست. با یادگیری اصولی 3dsmax، نهتنها مهارتهای طراحی را به دست میآورید، بلکه این توانایی را پیدا میکنید تا بهسرعت وارد بازار کار شوید و پروژههای بزرگ انجام دهید. اگر بهدنبال شروع هستید، بررسی قیمت دوره تری دی مکس و انتخاب یک آموزش جامع میتواند اولین قدم حرفهای شما باشد.
همچنین بخوانید: بهترین لپتاپ برای تری دی مکس
3dsmax یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای طراحی سهبعدی است که در صنعت بازیسازی و انیمیشنسازی کاربرد دارد. در همین راستا، بهترین پک آموشی تری دی مکس میتواند نقطه شروع مناسبی برای هنرجویان و طراحانی باشد که میخواهند این نرمافزار را بهصورت اصولی و پروژهمحور یاد بگیرند. این بخش گامهای اصلی آموزش 3dsmax را بررسی میکند.
آشنایی با محیط 3dsmax اولین گام برای موفقیت
شروع کار با 3dsmax ممکن است کمی چالشبرانگیز باشد؛ اما هنگامی که محیط این نرمافزار را بشناسید، همهچیز ساده میشود. شما با ابزارها، منوها و پنلهای مختلف آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه بهراحتی در فضا حرکت کنید. استفاده از بهترین پکیج آموزش تری دی مکس در همین مرحله میتواند مسیر یادگیری شما را بسیار هموارتر کند و باعث شود مفاهیم پایه را عمیقتر و سریعتر درک کنید. همچنین این آشنایی اولیه به شما کمک میکند تا احساس راحتی بیشتری در پروژههای بعدی خود داشته باشید.
مدلسازی در 3dsmax یکی از مهارتهای اصلی است که شما باید بهخوبی آن را یاد بگیرید. از ساخت اشکال هندسی پایه مانند مکعبها و کرهها تا مدلسازی پیچیده با استفاده از ابزارهای خاص مانند Editable Poly، Spline و NURBS، همه اینها را در این مرحله خواهید آموخت. با این ابزارها، میتوانید هر چیزی را که تصور میکنید، به یک مدل سهبعدی تبدیل کنید.
حالا که مدلهای خود را ایجاد کردهاید، نوبت به ویرایش آنها میرسد. در این بخش از آموزش، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مدلهایتان را بادقت ویرایش کنید. با استفاده از ابزارهای ویرایشی مانند Modifier Stack، میتوانید هر بخش از مدل را تغییر دهید و بهشکلی که میخواهید دربیاورید. اگر بهدنبال یادگیری عمیقتر و کاربردیتر هستید، تماشای یک فیلم تری دی مکس که مراحل ویرایش را بهصورت تصویری نمایش میدهد، میتواند درک شما را از عملکرد این ابزارها بهمراتب افزایش دهد.
به نقل از سایت autodesk :
“Master 3ds Max to transform your creative ideas into stunning 3D models with ease.”
“با تسلط بر 3ds Max، ایدههای خلاقانه خود را بهراحتی به مدلهای سهبعدی خیرهکننده تبدیل کنید.”
بدون شک، رندرینگ بخش حیاتی در هر پروژه سهبعدی است. در این بخش، شما یاد میگیرید که چگونه با استفاده از نورپردازی مناسب و تنظیمات رندر، تصویری واقعی از مدلهای خود بسازید. در این مرحله باید از نورهای مختلف مانند نور محیطی، نورهای نقطهای و نورهای جهتدار استفاده کنید تا نتیجه نهایی شبیه به واقعیت باشد. برای تسلط کامل بر این بخش، بهترین آموزش تری دی مکس میتواند به شما کمک کند تا تکنیکهای حرفهای رندرینگ و نورپردازی را بهطور کامل یاد بگیرید و پروژههای خود را به سطح بالاتری برسانید.
این نرمافزار به شما این امکان را میدهد که مدلهای سهبعدی خود را به حرکت درآورید. در این مرحله، با ابزارهای انیمیشنسازی آشنا میشوید و میآموزید که چگونه به اجسام، دوربینها و حتی نورها حرکت بدهید. استفاده از یک فیلم آموزش تری دی مکس به درک بهتر این ابزارها و پیادهسازی روانتر حرکات کمک میکند. این تکنیک به شما این امکان را میدهد که داستانهای بصری جذاب و حرفهای بسازید.
با استفاده از امکانات شبیهسازی 3dsmax، میتوانید افکتهای واقعگرایانه مانند دود، آتش، باران و دیگر پدیدههای طبیعی را شبیهسازی کنید. این افکتها میتوانند پروژه شما را به سطحی بالاتر ببرند و جلوههای ویژه جذابی را برای بینندگان ایجاد کنند.
بعد از اینکه پروژه خود را تمام کردید، نوبت به خروجی گرفتن میرسد. در این بخش، یاد میگیرید که چطور پروژههای خود را در فرمتهای مختلف مانند تصاویر ثابت، انیمیشنها و مدلهای سهبعدی ذخیره کنید. اگر از یک فیلم آموزشی تری دی مکس استفاده کرده باشید، بهراحتی میتوانید تمام مراحل خروجی گرفتن را با جزئیات یاد بگیرید و پروژههای خود را برای ارسال به مشتریان یا استفاده در سایر نرمافزارها آماده کنید.
با دنبال کردن آموزش صفر تا صد 3dsmax تمام مهارتهایی که برای طراحی، مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ نیاز دارید را کسب میکنید. این نرمافزار یکی از قدرتمندترین ابزارها در صنعت طراحی سهبعدی است و میتواند به شما کمک کند تا پروژههای خارقالعادهای خلق کنید. پس اگر هنوز شروع نکردهاید، از همین حالا با دانلود آموزش تری دی مکس گام اول را بردارید و مهارتهای خود را در این زمینه ارتقا دهید.
پیشنهاد میکنیم بخوانید: بهترین ورژن تریدیمکس کدام است؟
سوالات متداول
» آیا آموزشهای صفر تا صد 3dsmax رایگان هستند؟
بسیاری از منابع آنلاین بهصورت رایگان در دسترس هستند؛ اما برخی از دورههای حرفهای و کامل نیاز به خرید دارند.
» چه نسخهای از 3dsmax برای شروع بهتر است؟
نسخههای اخیر 3dsmax بهتر هستند؛ زیرا ویژگیهای بهروزتری را عرضه میکنند. توصیه میشود که نسخه 2023 یا جدیدتر را دانلود کنید.
» آیا دانلود آموزشها به زبان فارسی موجود است؟
بله، بسیاری از دورههای آموزشی 3dsmax به زبان فارسی توسط مدرسان مختلف تولید شده است.
» با خرید این دوره، چه مهارتهایی را یاد میگیرم؟
مدلسازی، انیمیشنسازی، نورپردازی، رندرینگ، استفاده از پلاگینها، خروجی گرفتن و شبیهسازی.
» آیا برای شرکت در این دوره باید دانش قبلی داشته باشم؟
خیر، این دوره از صفر شروع میشود و تا سطح حرفهای ادامه دارد.
» آیا تمرین عملی هم در این دوره هست؟
بله، پروژههای واقعی برای تمرین بهتر در نظر گرفته شدهاند.
» آیا این آموزش برای مدلسازی معماری هم مناسب است؟
بله، بهویژه برای پرزانته معماری و طراحی داخلی بسیار کاربردی است.
به دوره آموزشی نرم افزار تری دی مکس 3ds Max (به زبان فارسی) خوش آمدید. حتما شما هم تابحال اسم مکس رو شنیدید ! که بخاطر داشتن ابزارهای قدرتمند مدلسازی و رندرینگ پلاگین ویری (modeling – rendering) خیلی معرف است ؟! در این صفحه در غالب یک پکیج فوق العاده در طول بیش از 11 ساعت تمام مباحث مختلف اون رو به زبان فارسی برای شما شرح خواهیم داد.
نرم افزار تری دی مکس 3ds Max به خاطر قدرتش، استفاده گسترده ای در : رندرینگ و پرزانته معماری ، پرزانته محصولات تجاری و صنعتی ، توسعه بازی سازی کامپیوتری ، طراحی صنعتی ؛ و حتی موشن گرافیک و … داره. و دارای هزاران ویژگی و امکانات فنی مانند : حجاری و اسکالپتینگ (sculpting)؛ نورپردازی و رندرینگ هست که در این دوره آموزشی، تمام این مهارت ها رو به شما آموزش خواهیم داد.
سطح این دوره آموزشی از مبتدی تا پیشرفته است و از اصول اولیه شروع میکنیم و مهارت های پایه ای که هر هنرمند سه بعدی ساز برای مدلسازی و انیمیشن سازی حرفه ای رو باید بلد باشه رو به شما آموزش خواهیم داد.
معرفی پکیج آموزشی Introduction :در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامییوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.
1)فصل اول شروع دوره آموزشی Getting Started : در فصل دوم یاد خواهیم گرفت که چطور فضای کاری تری دی مکس (workspace) رو شخصی سازی کنیم و پا پنجره (preferences) که قلب تری دی مکس هست آشنا خواهیم شد. و نحوه تنطیم کردن پوشه پراجکت (project folders) رو برسی خواهیم کرد.
2) آشنایی با محیط تری دی مکس 2020 3ds Max Interface : در فصل سوم به آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس میپردازیم و با رابط کاربری interface ، تنظیمات ورک اسپیس workspace ، شخصی سازی دیدگاه و تغییر رنگ گرید ها viewport and grid colors ، آشنا خواهیم شد. در گام دوم روش ویرایش اشکال اولیه primitives ؛ ترنس فورم کردن آبجکت ها (Transforming objects Move + Rotate) ، تنظیم و تغییر دیدگاه ها viewports ، آشنای با ابشن های سایه زن و شیدینگ viewport shading modes ، آشنایی با کلید های میان بر keyboard shortcut hotkeys ، تنظیم محورهای مختصات reference coordinate system ، آشنایی با پنجره Scene Explorer outline و بسیاری موارد دیگر خواهیم پرداخت که اینها ابزار های پایه ای برای کار با تری دی مکس هستند که بسیار استفاده میشوند و با یادگیری آنها، میتوانید به خوبی از تمام ابزارها و امکانات تری دی مکس استفاده کنید.
3) آشنایی با قالب های آماده تری دی مکس Scene Layout : لی آوت ها نقش مهمی در تری دی مکس دارند. زیرا مانند یک پنجره هستند که فقط از طریق آن هست که میتوان داخل تری دی مکس را دید و با آن ارتباط داشت ! در فصل سوم یه معرفی Layout ها میپردازیم و مهم ترین قسمت های آن را مانند : واحد های نمایش مقیاس display units ، تنظیم هوم گرید home grid و … خواهیم پرداخت و برای تمرین بیشتر ، یک پلان معماری را سه بعدی خواهیم کرد. و دستورات مهمی مانند : Array , groups, display layers را کار خواهیم کرد. همچنین یاد خواهیم کرد که چطور آبجکت ها را در بین فایل های مکس جابه جا کنیم و نحوع دغام صحنه ها (Merging scenes) و کار با آبجکت های مرجع ( Xref objects) که برای سبک سازی فایل های مکس کاربرد دارد، را به شما آموزش خواهیم داد.
4) مدلسازی اسپیلاین Spline Modeling : در فصل سوم دو بعدی های مکس میپردازیم . پایه و اساس تمام احجام سه بعدی، خط و نقطه است و در این فصل به صورت کامل، مباحت دو بعدی تری دی مکس 3ds Max 2020 را آموزش خواهیم داد. و به ابزارهایی که مقطع های دو بعدی را به سطح تبدیل میکنند، مانند ( loft compound object) خواهیم پرداخت. تمام مباحثی مانند : ساخت اشکال دو بعدی shapes ، ترسیم خط های دست آزاد freehand spline ، آشنایی و ویرایش انواع ورتکس vertex types ، ویرایش خط های منحنی Bezier splines ، نحوه رندرگیری اشکال ، آشنایی با آبشن Interpolation برای بالا بردن جزئیات مدل سه بعدی، آشنایی با دو مودیفایر محبوب (Bevel modifier – Lathe modifier – Sweep modifier) ، وارد کردن لوگو دو بعدی از سایر نرم افزار های گرافیکی Illustrator paths به تری دی مکس، نوشتن متن سه بعدی با ابزار جدید TextPlus primitive و …. را برسی خواهیم کرد.
5) مدلسازی پارامتریک Parametric Modeling with Modifiers : مودیفایرها یکی از بهترین ابزارهای ارائه شده در تری دی مکس 3ds Max 2020 هستند که انعطاف پذیری و قدرت مکس را در تمام زمینه ها بالا برده اند. در این فصل ابزار های فوق العاده modifier مربوط به مدلسازی را به شما معرفی خواهیم کرد و نحوه بالا بردن دیتیل ، ویرایش توپولوژی صفحات topology dependence ، را به شما آموزش خواهیم داد.
6) مدلسازی پالیگان Polygon Modeling :در فصل چهارم به پالیگان مدلینگ میپردازیم که حرفه ای ترین روش برای مدلسازی در تری دی مکس است. در ابتدا کاربا ابزار های بولین Boolean operands ، کار با کویک اسلایس Quickslice ، ساخت پولیگان polygons ، ترنس فورم کردن ساب آبجکت ها Transforming sub-objects ، کار با پنجره caddy ، سه بعدی سازی پلاگین معماری ؛ جوش دادن ورتکس ها Welding vertices، پالایش احجام سه بعدی و روش های سه بعدی مدل ها و … را در غالب یک پروژه به شما آموزش خواهیم داد.
7) مدلسازی سابدیویژن سرفیس Subdivision Surface Modeling : در فصل هفتم به مدلسازی احجام با منحنی های نرم به روش subdivision surfaces میپردازیم. که برای مدلسازی : پوست صورت انسان، طراحی ماشین، انواع کاناپه و کلا هر جسمی که سطوح نرم و پیچیده دارد بر اساس سابدیویژن سرفیس خواهیم پرداخت. یاد میگیریم که چطور در ابتدا مدل ساده آنرا بسازیم. سپس جزئیات آن را بالا بریم و با ابزار های ارائه شده در پنل Ribbon tools و مودیفایر هایی مانند Symmetry modifier آشنا خواهیم شد. روش مدلسازی انتخاب نرم یا همان سافت سلکشن (Soft Selection)، مدیریت روی ورتکس ها و لبه ها (اج ها)و در نهایت تکنیک های Baking subdivisions و تثبت حجم سه بعدی را در تری دی مکس 3ds Max 2020 آموزش خواهیم داد.
8) مدلسازی دست آزاد Freeform Modeling : در فصل هشتم به معرفی ابزار های دست آزاد، مخصوصا ابزارهایی که در پنل جدید ribbon مکس 2020 ارائه شده میپردازیم و یک لند اسکلیپ و دشت و کوه را با ابزارهای Paint Deform Push – Pull مدلسازی میکنیم. روش استفاده از Paint Deform Brushes را تمرین خواهیم کرد . با قلموی دیجیتالی مکس کار میکنیم . و تکنیک های فوق العاده Conforming را برای قرار دادن انواع جاده روی زمین کوهستانی را به شما آموزش خواهیم داد.
9) آموزش کار با دوربین تری دی مکس Camera Techniques : در فصل نهم به معرفی انواع دوربین های مکس 2020 خواهیم پرداخت و آبشن های آن را برای بهتر در رندینگ برسی میکنیم. روش های کار با دوربین معمولی و فیزیکال مکس ( physical camera + target) و کار با تارگت دوربین را برسی میکنیم . روش های ست کردن safe frames و aspect ratio را برای رندرینگ آموزش خواهیم داد. روش های تنظیم دوربین مکس را روی محور های مختصاتی مخصوصا حالت Gimbal coordinate space را تمرین خواهیم کرد تا بتوانید بهترین دید را برای دوربین رندرتان تنظیم کنید.
10)آموزش نورپردزای تری دی مکس Lighting : در فصل دهم، شما را با ابزارهای نورپدازی تری دی مکس 3ds Max 2020 آشنا خواهیم کرد چون هیچ صحنه ای را بدون نور نمیتوان تصور کرد . در ابتدا روش کار با پنجره رندرینگ ریل تایم ActiveShade را برسی میکنیم و با انواع نورهای موجود در مکس : نورهای نقطه ای، نور اسپات ، نورهای فتومتریک photometric lights ، نورهای اسمان و خورشید sun and sky ، تنظیمات اکسپوژر ، کار با پنجره نورها (Light Explorer) و بسیاری موارد دیگر را برسی خواهی کرد.
11) آموزش کار با متریال های تری دی مکس Materials : در فصل یازذهم، به مبحث متریال سازی در مکس 2020 خواهیم پرداخت که یکی از شیرین ترین بخش های کار با مکس است. این بخش شامل آشنایی با پنجره ویرایشگر متریال جدید و قدیمی Slate Material Editor ، مدیریت و ذخیره سازی سمپل اسلات ها sample slots، ساخت لایبرابری شخصی سازی شده و دلخواه، درک مفاهیم پایه مانند : متریالی های فیزیکی physical materials و تنظیم پارامترهای آن خواهیم پرداخت.
12) آموزش مپ دهی و اعمال تکسجر تری دی مکس Mapping Textures : در فصل دوازدهم به مبحث تکسچر سازی در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت که این موضوع، بسیار روی کیفیت رندر تاثیر دارد. این بخش را با معرفی آبشن های مدیریت و تنظیم مقیاس متریال (material sample size) شروع کرده و متریال های رویه ای سه بعدی (3D procedural maps) مانند دود و مپ چکر را برسی میکنیم.سپس به وارد کردن بیت مپ ها، پروجکت کردن یو وی UVs with UVW Map ، مپ دهی وکتور آرت vector art ، آدرس دهی مپ ها در پنجره Asset Tracking خواهیم پرداخت.
13) آموزش هایراکی تری دی مکس Hierarchies : در فصل سیزدهم به بحث Hierarchies ها میپردازیم که برای کاراکتر سازی و تعریف مفصل و استخوان ، تعیین محدوده مجاز حرکتی و لینک دادن به قسمت های مختلف کاراکتر ، کاربرد دارد. در گام اول، به معرفی پیوت پوینت و ترنسفورم کردن Transforming pivot points آنها خواهیم پرداخت. و روش های تعیین محدوده حرکتی روی محورهای مختصات ، لینک ردن آبجکت ها (Linking objects)، قفل کردن و بسیاری موارد دیگر که برای ریگ کاراکتر باید بدانید را به شما آموزش خواهیم داد.
14)آموزش کلید سازی و انیمیشن سازی تری دی مکس Keyframe Animation : در فصل چهاردهم به پویا نمایی یا همان انیمیشن سازی در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت و اصول و پایه انیمیشن سازی را در قالب چند پروژه مثال محور به شما آموزش خواهیم داد. مواردی مانند ساخت و ویرایش کلید های انیمیشن keyframes in Auto Key mode، متحرک سازی دوربین، تنظیم زمان بندی انیمیشن در پنجره Time Configuration ، ویرایش انیمیشن در تایم لاین Timeline ، و ویرایش حرکت ها در پنجره Dope Sheet و Curve Editor و همچنین کار با افکت ها و اصلاح کننده های ابزار motion path و … .
15) آموزش رندرینگ تری دی مکس Rendering : در فصل پانزدهم به روش های خروجی گرفتن به صورت فیلم و ویدئو در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت به آن رندرینگ میگویند. این بخش را با معرفی متورهای رندرر renderer شروع میکنیم ، روش های گرفتن رندر های پشت سر هم (image sequence)، کار با رم پلیر (RAM Player) و بسیاری از موارد دیگر را به شما آموزش خواهیم داد.
فیلم آموزشی Video Tutorials
https://3dmaxfarsi-unreal.wistia.com/medias/oiur8lv00p?embedType=iframe&seo=false&videoFoam=true&videoWidth=1280
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش تری دی مکس 2020
روش تحویل | ارسال روی DVD, خرید لینک دانلود |
---|