تری دی مکس فارسی

دسته: آموزش کامل نورپردازی داخلی در تری دی مکس

در این سری از فیلم های آموزش نورپردازی داخلی در vray و تنظیمات نور داخلی در مکس میپردازیم به رندرینگ نمای داخلی در ویری Vray , تردی مکس 3ds max , مایا Maya , اسکچاپ SketchUp , ویو اکستریم Vue xStream , رویت معماری Revit , سافت ایمیج Softimage، راینو Rhino :

تکنیک های نورپردازی داخلی آشپزخانه و داخلی ساختمان معماری در تری دی مکس ، تنظیمات کادر رندر دوربین و تکسچرهای vray با کیفیت بالا ، آموزش کامل رندر داخلی در وي ری ،رندرینگ یک نمای interiors در برنامه تردی مکس با پلاگین ویری، آموزش کامل اصلاح رنگ و نور برای رندر رئال و طبیعی .به صورت کلیپ و مقاله pdf مولتی مدیا و…

در این دوره های آموزش نورپردازی داخلی تری دی مکس، ویری اسکچاپ و راینو،  موارد مهمی را که برای رندرینگ با کیفیت واقع گرایانه نیاز دارید را به شما آموزش خواهیم داد. مواردی مانند: اعمال نورپردازی پیشرفته را روی اشیاء در یک صحنه، ساخت متریال های پی بی آر PBR (Physically Based Rendering)،

  • [دانلود رایگان] آموزش طراحی کابینت با 3d max

    [دانلود رایگان] آموزش طراحی کابینت با 3d max

    آموزش رندرینگ آشپزخانه و کابینت تری دی مکس

    آموزش طراحی کابینت با تری دی مکس

    یکی از پرکاربرد ترین انواع رندرهای طراحی داخلی، رندر داخلی آشپزخانه و مدلسازی کابینت آشپزخانه با پلاگین رندر ویری است.به این نحوه که طراحی یا برداشت خود را در که از محل پروژه  برداشت کردید در محیط اتوکد بکشید و سپس نقشه های 2بعدی را وارد 3ds max کنید و به راحتی مدلسازی بهینه برای کابینت ها و سایر مبلمان و وسایل تزئینی آشپزخانه مانند سینک ظرف شویی، اجاق گاز، یخچال و … را انجام دهید. با تمرین و استفاده از منابع آموزشی، می‌توانید به مرور زمان مهارت خود را در طراحی کابینت با 3ds Max بهبود ببخشید. موفق باشید! ✨

    آموزش طراحی کابینت با 3ds Max یکی از کاربردهای رایج این نرم‌افزار در حوزه طراحی داخلی و معماری است. در اینجا یک راهنمای کلی برای طراحی کابینت با 3ds Max ارائه می‌شود. اگر مبتدی هستید، بهتر است ابتدا با مبانی اولیه 3ds Max آشنا شوید و سپس مراحل زیر را دنبال کنید.


    مراحل طراحی کابینت با 3ds Max

    1- آماده‌سازی و تنظیمات اولیه

    • واحدهای اندازه‌گیری: قبل از شروع، واحدهای اندازه‌گیری را تنظیم کنید. به مسیر Customize > Units Setup بروید و واحدها را به میلی‌متر یا سانتی‌متر تغییر دهید.
    • گرید (Grid): گرید را فعال کنید تا در ترسیم دقیق‌تر به شما کمک کند (G را بزنید تا گرید نمایش داده شود).

    2- مدل‌سازی کابینت

    • ایجاد جعبه اصلی (Base Cabinet):
      1. به پنل Create بروید و از بخش Geometry، گزینه Box را انتخاب کنید.
      2. در نمای Top، یک مستطیل بکشید تا جعبه اصلی کابینت ایجاد شود.
      3. ابعاد جعبه را در پنل Parameters تنظیم کنید (مثلاً ارتفاع ۷۰۰ میلی‌متر، عرض ۶۰۰ میلی‌متر و عمق ۵۰۰ میلی‌متر).
    • اضافه کردن جزئیات:
      1. برای ایجاد درب‌ها و کشوها، از ابزار Box یا Plane استفاده کنید.
      2. برای برش‌های دقیق‌تر، از ابزار Boolean یا ProBoolean استفاده کنید.
      3. برای ایجاد لبه‌های گرد یا جزئیات بیشتر، از Chamfer یا Bevel استفاده کنید.
    • اضافه کردن دستگیره‌ها:
      1. دستگیره‌ها را می‌توانید با استفاده از اشکال ساده مانند Cylinder یا Torus مدل‌سازی کنید.
      2. دستگیره‌ها را در جای مناسب قرار دهید و با ابزار Align تراز کنید.

    3- افزودن متریال و تکسچر

    • ایجاد متریال:
      1. به پنل Material Editor بروید (M را بزنید).
      2. یک متریال جدید ایجاد کنید و نوع آن را به V-Ray یا Standard تغییر دهید.
      3. برای چوب، از بافت‌های واقع‌گرایانه استفاده کنید. می‌توانید بافت‌های آماده را از اینترنت دانلود کنید.
      4. متریال را به قسمت‌های مختلف کابینت اعمال کنید.
    • تنظیمات UVW Map:
      1. برای تنظیم صحیح بافت‌ها، از UVW Map استفاده کنید.
      2. نوع مپ را به Box یا Planar تغییر دهید و اندازه‌ها را تنظیم کنید.

    ۴. نورپردازی آشپزخانه

    • اضافه کردن نورها:
      1. به پنل Create بروید و از بخش Lights، نورهای مناسب مانند V-Ray Light یا Omni Light را انتخاب کنید.
      2. نورها را در جای مناسب قرار دهید (مثلاً بالای کابینت یا کنار پنجره).
      3. شدت نور و رنگ آن را در پنل Parameters تنظیم کنید.
    • استفاده از HDRI:
      1. برای نورپردازی محیطی، از HDRI استفاده کنید. به پنل Environment بروید (۸ را بزنید) و یک HDRI به محیط اضافه کنید.

    ۵. رندرینگ آشپزخانه

    • تنظیمات دوربین:
      1. به پنل Create بروید و از بخش Cameras، یک دوربین ایجاد کنید.
      2. دوربین را در زاویه مناسب قرار دهید و تنظیمات آن را در پنل Parameters انجام دهید.
    • تنظیمات رندرینگ:
      1. به پنل Render Setup بروید (F10 را بزنید).
      2. موتور رندرینگ را به V-Ray یا Corona تغییر دهید.
      3. تنظیمات رزولوشن و کیفیت را انجام دهید و رندر بگیرید.

    نکات مهم برای طراحی کابینت

    • دقت در اندازه‌ها: اندازه‌های استاندارد کابینت‌ها را رعایت کنید (مثلاً ارتفاع کابینت پایینی معمولاً ۷۰۰-۹۰۰ میلی‌متر است).
    • استفاده از مدل‌های آماده: اگر زمان کافی ندارید، می‌توانید از مدل‌های آماده کابینت استفاده کنید و آن‌ها را ویرایش کنید.
    • تمرین مداوم: طراحی کابینت نیاز به تمرین دارد. پروژه‌های کوچک را شروع کنید و به تدریج به سراغ طراحی‌های پیچیده‌تر بروید.

    در طول این دوره آموزشی، مدلسازی کابینت و قسمت های مختلف آشپزخانه و رندر داخلی با متور رندر ویری خواهیم گرفت.کارمان را وارد کردن نقشه های اتوکد و Explode  کردن بلوک ها شروع کرده و مدلینگ کابینت ها و آبجکت های داخلی را تکمیل خواهیم کرد.

    کارمان را با نورپردازی و ساخت متریال ها lighting, materials و همچنین برای رندرگیری بهینه با متور رندر ویری ( optimize the render settings in V-Ray) آماده خواهیم شد. در پایان این دوره طراحی داخلی و رندرگیری وی ری و تری دی مکس (3ds Max and V-Ray training) نحوه مدلسازی داخلی آشپزخانه مبلمان اتاق نشیمن و همچنین ترفند های جالبی برای رندرگیری سریع خواهیم آموخت.برای بالا بردن کیفیت نهایی کار، یک مدل ساده از یک آپارتمان در فایل های پروژه این آموزش قرار داده شده که فقط قسمت آشپزخانه آن خالی هست که ما آن را کامل میکنیم تا در رندرهایی که خواهیم گرفت،سایر قسمت ها و مبلمان آنها در رندرها مشخص شوند. این آموزش را میتوانید از سایت 3dmaxfarsi به راحتی دانلود کنید.

    سرفصل های طراحی کابینت با 3d max

    1. خلاصه و معرفی کلی آموزش
    2. نحوه ویرایش کردن بلوک ها برای شروع مدلسازی
    3. مدلسازی از روی عکس های مرجع با دستور Line و استفاده از اسنپ ها 3ds max Snap
    4. مدلینک آشپزخانه جزیره ای
    5. مدلسازی درب ها و دستگیره های کابینت
    6. کامل کردن مدلسازی و سایر جزئیات
    7. مدلسازی اجاق گاز و فر
    8. مدلسازی جعبه مایکروفر با دیتیل کامل
    9.  مدلسازی هود و هواکش روی آن
    10. ساخت مدل سینک ظرف شویی Modeling the sink
    11. مدلینگ شیرهای ظرف شویی برای سینک
    12. تکمیل مدلسازی قطعات آشپزخانه
    13. شروع کار نورپردازی با ویری
    14. تنظیم دوربین مخصوص ویری (فیزیکال کمرا) و نورپردازی اچ دی آی camera HDRI Map
    15. ساخت متریال چوب برای کابینت
    16. ساخت متریال ویری برای دیوارها
    17. متریال سازی انواع پلاستیک و و سطوح براق
    18. متریال های وسائل آشپزخانه مانند فولاد ضد زنگ، آجر و تخته سیاه
    19. تکمیل ساخت متریال ها و اعمال آنها
    20. اعمال تنظیمات نهایی رندر ویری final render settings
    21. تست رندر ها
    22. تنظیم رندرهای نهایی در فتوشاپ Adjusting final render in Photoshop

    آموزش طراحی داخلی معماری دانلود رایگان آموزش Creating a Kitchen Visualization in 3ds Max and V-Ray

    Video Tutorial

    پیش نمایش آنلاین قسمت اول آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • نام آموزش : آموزش فارسی طراحی داخلی و  آشپزخانه
    • نرم افزار استفاده شده : 3ds max + Vray + Photoshop
    • زمان : 3  ساعت

    [/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دانلود رایگان دوره آموزشی طراحی کابینت با تری دی مکس + ویری

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/Creating-a-Kitchen-Visualization-in-3ds-Max-and-VRay.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان فیلم آموزشی[/button]
    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/Creating-a-Kitchen-Visualization-in-3ds-Max-and-VRay-Project-Files.rar” target=”blank” ]دانلود فایل های پروژه[/button]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش کرونا تری دی مکس Archviz training Corona

    آموزش کرونا تری دی مکس Archviz training Corona

    آموزش کرونا تری دی مکس Archviz training Corona by Black Balance

    دانلود آموزش جامع و کامل متور رندر کرونا برای تری دی مکس Archviz training Corona by Black Balance .

    این دوره برای هرکسی است که تجسم معماری ایجاد می کند. دانش پایه 3ds max مورد نیاز است زیرا ما اصول نرم افزار را به شما نمی آموزیم. در طول این دوره شدید به شما نشان می دهد که چگونه یک هنرمند واقعی شوید. این به زودی پایه و اساس کار شما خواهد شد

    توجه: بافت هایی که شامل نمی شوند فقط صحنه های آغازین را ارائه می دهند.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 6:31 ساعت
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود دوره جامع و کامل آموزش کرونا تری دی مکس

    Archviz training Corona by Black Balance

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/Archviz-training-Corona-by-Black-Balance.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/Archviz-training-Corona-by-Black-Balance.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/Archviz-training-Corona-by-Black-Balance.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش صفر تا 100 نورپردازی ویری + حل مشکلات رایج رندرگیری

    آموزش صفر تا 100 نورپردازی ویری + حل مشکلات رایج رندرگیری

    آموزش فارسی تکنیک های نورپردازی داخلی ویری 3ds max + Vray

    آموزش تکنیک های نورپردازی داخلی ویری 3ds max + Vray

    نورپردازی ویری یکی از چالش برانگیز ترین قسمت های رسیدن به رندر های با کیفیت است.اینکه در حالت های مختلف از چه نوع نوری و به چه تعداد استفاده کنیم  و از چه متور محاسبه کننده بازتابی استفاده کنیم ؟

    و البته انتخاب هر کدام از آنها ، به شدت در زمان رندر تاثیر گذاشته و برای اکثر ما که کارهای اجرایی انجام میدهیم ، زمان رندر یک بخش مهم برای ما محسوب میشود. لذا یک آموزش به زبان فارسی دیگه ای را به این موضوع اختصاص دادیم.

    بخش اول نورهای طبیعی : از این گروه ، میتوان نورهای سان و اسکای (Vray sun Sky) را نام برد که خیلی سریع نور خورشید و بگراند، تنظیم میشوند و برای کارهای فوری بسیار مناسب هست

    بخش دوم نورهای مصنوعی ویری : که معمولا در رندرهای داخلی از این دسته از نورها استفاده خواهیم کرد. و بخش اصلی آموزش ما هم بیشتر روی این قسمت ها کار خواهد کرد.

    بخش سوم تکنیک های جذاب تر کردن رندر : که شامل تنظیم درست بگراند پشت پنجره ، قرار دادن پرده، پشت پنجره، انواع افکت های فتوشاپ مانند لنز فلر و …

     این بسته آموزشی که توسط وب سایت تری دی مکس فارسی  ترجمه شده است، مباحث مهم نوپردازی مانند Vray sky و Vray sun و دوربین Vray تنظیمات Shuutter speed و ISO و تنظیمات GI و تمام  اصول لازم و اساسی در نورپردازی داخلی Vray را کار خواهیم کرد.

    روی تصاویر زیر، کلیک کنید :

     

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    نام آموزش : آموزش فارسی صفر تا 100 نورپردازی ویری + حل مشکلات رایج

    • نرم افزارهای استفاده شده : 3ds max + Vray
    • زمان : 3 ساعت و 10 دقیقه
    • قیمت : 290,000 تومان

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    پرداخت آنلاین و دریافت فوری لینک دانلود

    دانلود آموزش

    [/box]

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    اگر امکان دانلود ندارید، میتوانید از فروشگاه سفارش خودتان را ثبت و درب منزل پرداخت و آموزش تان را تحویل بگیرید.

    خرید پستی

    سفارش این آموزش از فروشگاه تری دی مکس فارسی

    [/box]

  • آموزش اسکچاپ

    آموزش اسکچاپ

    آموزش اسکچاپ

    برای یادگیری بهترین نرم افزار طراحی سه بعدی در کلاس های اسکچاپ آماده هستید؟ چه یک مبتدی یا حرفه ای، آموزش اسکچاپ می تواند به تقویت مهارت هایی مانند انیمیشن سه بعدی، طراحی و طراحی کمک کند. در تری دی مکس فارسی، کارشناسان دنیای واقعی دوره‌های به‌روز Sketchup را ایجاد می‌کنند که دنیایی از امکانات طراحی جدید را باز می‌کند.

    اسکچاپ چیست؟

    SketchUp یکی از آشناترین و محبوب ترین برنامه های مدل سازی سه بعدی است. با نسخه رایگان و حرفه ای، این گزینه هم برای حرفه ای ها و هم برای علاقه مندان است. یک بسته نرم افزاری مفید، SketchUp به کاربران امکان می دهد مدل های دو بعدی و سه بعدی را برای استفاده در زمینه های مختلف از جمله مهندسی مکانیک، معماری و حتی بازی ایجاد کنند. البته، این تازه شروع است – هنوز چیزهای زیادی در مورد SketchUp وجود دارد.

    نرم افزار SketchUp Pro نرم افزار قدرتمند مدل سازی سه بعدی برای حرفه ای ها است. SketchUp Pro شامل: دسترسی به بیش از 4 میلیون مدل سه بعدی آماده، نمای واقعیت افزوده برای دستگاه های تلفن همراه، فضای ذخیره سازی ابری نامحدود، مستندات طراحی دو بعدی، بینش سریع برای تحقیقات طراحی شما، نمایشگر با هدست XR (XR = تجربه واقعیت)، دسترسی به پلاگین برای گسترش SketchUp Pro برای دسکتاپ و …

    ketchUp یک برنامه کاربردی مدل سازی سه بعدی بصری است که به شما امکان می دهد مدل های دو بعدی و سه بعدی را با روش ثبت اختراع “Push and Pull” ایجاد و ویرایش کنید. ابزار Push and Pull به طراحان این امکان را می دهد که هر سطح صافی را به اشکال سه بعدی اکسترود کنند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که روی یک شی کلیک کنید و سپس شروع به کشیدن آن کنید تا چیزی که می بینید را دوست داشته باشید.

    SketchUp برنامه ای است که برای طیف گسترده ای از پروژه های مدل سازی سه بعدی مانند معماری، طراحی داخلی، معماری منظره و طراحی بازی های ویدئویی استفاده می شود، تا چند مورد از کاربردهای آن را نام ببریم.

    این برنامه شامل قابلیت طرح‌بندی طراحی، رندر سطح، و پشتیبانی از پلاگین‌های شخص ثالث از Extension Warehouse است. این اپلیکیشن طیف وسیعی از کاربردها از جمله در دنیای معماری، طراحی داخلی، محوطه سازی و طراحی بازی های ویدئویی دارد. Sketchup همچنین با افرادی که می‌خواهند مدل‌های سه‌بعدی را برای استفاده با چاپگرهای سه‌بعدی ایجاد کنند، به اشتراک بگذارند، یا دانلود کنند، به موفقیت دست یافته است.

    Sketchup در سال 1999 توسط @Last Software ایجاد شد. در سال 2006، گوگل SketchUp را پس از ایجاد افزونه @Last Software برای Google Earth خریداری کرد که توجه این غول فناوری را به خود جلب کرد. در سال 2012، Trimble Navigation (در حال حاضر Trimble Inc.) Sketchup را از Google خریداری کرد و با راه اندازی یک وب سایت جدید که میزبان افزونه ها و برنامه های افزودنی است، برنامه را گسترش داد.


    کاربرد اسکچاپ در معماری چیست؟

     

    1) مدلسازی سریع و ساده احجام معماری

    مدلسازی کابینت آشپزخانه اسکچاپ
    طراحی کابینت آشپزخانه با اسکچاپ
    مدلسازی سریع و ساده احجام معماری اسکچاپ
    طراحی و مدلسازی سه بعدی معماری با اسکچاپ

    اگر تجربه‌ای با SketchUp دارید، می‌دانید که چقدر ابزاری برای زنده کردن طرح‌های شما موثر است. در این دوره، ، تخصصی طراحی داخلی به شما می آموزیم که : چگونه یک طراحی داخلی در SketchUp Pro را از روی یک پلان پایه پایه ایجاد کنید، آن را به صورت سه بعدی بسازید، فضا را با مبلمان و وسایل پر کنید و اسناد مورد نیاز برای تحویل آن را ایجاد کنید.چطور نقشه اتوکد dwg خودتان را وارد اسکچاپ کنید و سپس نحوه وارد کردن یک پلان دستی و کار با آن را در SketchUp نشان می دهد.مانند بسیاری از برنامه‌های طراحی، غواصی در پروژه یکی از بهترین راه‌های یادگیری است و ربکا فایل‌های تمرینی سفارشی را برای راهنمایی شما در آموزش‌ها ارائه می‌کند.پس از این دوره، درک بهتری از آنچه SketchUp Pro به طراحان و همچنین مشتریان ارائه می دهد خواهید داشت.

     

    2) نورپردازی و رندرینگ سریع با VRAY

    نورپردازی و رندرینگ ویری اسکچاپ Vray SketchUp

    این دوره آموزشی نورپردازی و رندرینگ حرفه ای پلاگین ویری برای اسکچاپ، به شما می آموزد که ابتدا چگونه یک خانه را از ابتدا با استفاده از این برنامه مدل سازی سه بعدی محبوب مدل سازی کنید. این آموزش برای مبتدیان مطلق طراحی شده است، به این معنی که هیچ تجربه قبلی با SketchUP یا مدل سازی سه بعدی لازم نیست.

    شما با یادگیری اصول اولیه ابزارهای طراحی شروع می‌کنید و سپس به سرعت به یادگیری ایجاد انواع سقف‌ها خواهید پرداخت. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه مدل را سازماندهی کنید، از جمله ایجاد طبقه دوم و دهانه های اضافی، با استفاده از نمای بیرونی و مشاهده حالت های لایه مدل. این فیلم آموزشی به شما نشان می دهد که چگونه قسمت های مختلف یک خانه از جمله سقف، راه پله، در و پنجره، شومینه و آشپزخانه را ایجاد کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه مبلمان را با استفاده از انبار سه بعدی اضافه کنید و مبلمان را از روی یک عکس مدل کنید. سپس به سمت ایجاد نمای بیرونی خانه، از نصب ساختمان گرفته تا افزودن پنل های خورشیدی، حرکت خواهید کرد. در نهایت، Dan به شما گزینه های مختلف صادرات و نحوه ایجاد یک رندر و انیمیشن را نشان می دهد.

    با گذراندن این دوره آموزشی کامپیوتری، استفاده از بسیاری از ابزارهای اساسی و پیچیده SketchUp راحت خواهید بود. فایل‌های کاری گنجانده شده است که به شما امکان می‌دهد در طول درس‌ها را همراه با نویسنده دنبال کنید.

    [tie_list type=”checklist”]

    • مدلسازی سه بعدی و رندرینگ حرفه ای
    • با نحوه ایجاد رندر و انیمیشن در SketchUp آشنا شوید
    • با نحوه استفاده از SketchUp برای ایجاد مدل های سه بعدی آشنا شوید.
    • با نحوه تنظیم و افزودن مبلمان، متریال و تکسچر به یک مدل در SketchUp آشنا شوید
    • مهارت های اصلی اسکچاپ مورد نیاز برای مدل سازی سریعتر و کارآمدتر را بیاموزید.
    • با نحوه ایجاد و توسعه یک مدل سه بعدی از فضای داخلی در SketchUp آشنا شوید.
    • با نحوه اکسپورت به Layout برای ایجاد یک سند رندر با ابعاد و یادداشت ها آشنا شوید.
    • یاد بگیرید که از پلاگین های Sketchup برای ایجاد پتو، بالش، پرده و موارد دیگر استفاده کنید.
    • نورپردازی Vray، مواد، تنظیمات، عناصر رندر و موارد دیگر را برای ایجاد رندرهای فوتورئالیستی شگفت انگیز درک کنید
    • برخی از استانداردها و سبک های طراحی داخلی مورد نیاز برای طراحی یک فضا به صورت کاربردی و کارآمد را درک کنید.
    • یاد بگیرید که چگونه از پلاگین های Sketchup خاصی استفاده کنید تا مهارت های مدل سازی خود را به سطح بعدی ببرید.
    • با مدلسازی و رندر یک اتاق خواب مدرن، مبلمان، آشپزخانه مدولار و فضاهای داخلی بیشتر، گام به گام، از یک پروژه آپارتمان واقعی بیاموزید.

    [/tie_list]


    پکیج آموزش فارسی V-Ray برای اسکچاپ

     

    [box type=”note” align=”aligncenter” ]

    [button color=”primary” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%88%db%8c-%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b3%da%a9%da%86%d8%a7%d9%be-%d8%b1%d9%86%d8%af%d8%b1%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c/” icon=”” target=”true” nofollow=”false”]آموزش فارسی V-Ray برای اسکچاپ[/button]

    [/box]

    آموزش رندر ویری برای اسکچاپ:

     

    [box type=”note” align=”aligncenter” ]

    [button color=”primary” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a7%d8%b3%da%a9%da%86%d8%a7%d9%be-2016/” icon=”” target=”true” nofollow=”false”]دوره آموزش فارسی اسکچاپ : مقدماتی تا پیش رفته مدلسازی[/button]

    [/box]

    آموزش کامل اسکچاپ | از مبتدی تا پیشرفته

    معرفی نرم‌افزار اسکچاپ و کاربردهای آن

    اسکچاپ (SketchUp) یکی از محبوب‌ترین نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی است که به دلیل سادگی کار با آن، مورد توجه طراحان داخلی، معماران و مدل‌سازان قرار گرفته است.
    اگر به دنبال آموزش نرم‌افزار اسکچاپ هستید، این راهنما شما را از سطح مبتدی تا پیشرفته همراهی می‌کند.

    چرا یادگیری اسکچاپ مهم است؟

    “یادگیری اسکچاپ، یک مسیر سریع برای ورود به دنیای طراحی سه‌بعدی است و حتی افراد بدون تجربه نیز می‌توانند در مدت کوتاهی مهارت کسب کنند.”

    برخی از ویژگی‌های کلیدی اسکچاپ شامل موارد زیر است:

    • محیط کاربری ساده و آسان
    • پشتیبانی از پلاگین‌های حرفه‌ای
    • امکان رندرگیری با ویری (V-Ray)
    • سازگاری با سایر نرم‌افزارهای طراحی

    آموزش اسکچاپ از مبتدی تا پیشرفته

    در این بخش، مسیر یادگیری اسکچاپ را گام‌به‌گام توضیح می‌دهیم.

    سطح آموزش محتوای آموزشی
    مقدماتی آشنایی با ابزارها، ایجاد اشکال اولیه، تنظیمات نمایشی
    متوسط مدل‌سازی جزئیات، استفاده از متریال‌ها، وارد کردن آبجکت‌ها
    پیشرفته رندرگیری با ویری، کار با پلاگین‌های حرفه‌ای، طراحی پروژه‌های معماری

    پلاگین‌های کاربردی اسکچاپ

    یکی از نقاط قوت اسکچاپ، پشتیبانی از پلاگین‌های متنوع است که باعث افزایش قابلیت‌های آن می‌شود. برخی از پلاگین‌های پرکاربرد:

    • V-Ray: برای رندرگیری حرفه‌ای
    • Curviloft: برای ایجاد سطوح پیچیده
    • SketchUp STL: برای خروجی گرفتن جهت پرینت سه‌بعدی

    برای دانلود پلاگین‌های بیشتر، می‌توانید به سایت رسمی اسکچاپ مراجعه کنید.

    چگونه یک پروژه واقعی را در اسکچاپ انجام دهیم؟

    برای تمرین، پیشنهاد می‌کنیم یک پروژه واقعی مانند طراحی داخلی یک اتاق را انجام دهید. مراحل کلی:

    1. طراحی پلان دوبعدی
    2. ایجاد دیوارها و پنجره‌ها
    3. افزودن مبلمان و آبجکت‌های سه‌بعدی
    4. اعمال متریال‌ها و نورپردازی
    5. رندرگیری با ویری برای نمایش نهایی

    نتیجه‌گیری

    اسکچاپ یکی از بهترین نرم‌افزارها برای مدل‌سازی سه‌بعدی است که با یادگیری آن، می‌توانید پروژه‌های حرفه‌ای طراحی کنید. این دوره آموزش اسکچاپ به شما کمک می‌کند که از مقدماتی تا پیشرفته، به‌صورت رایگان این نرم‌افزار را یاد بگیرید و مهارت‌های خود را ارتقا دهید.

  • بهترین تنظیمات رندر وی ری : تست رندر + رندر نهایی Vray Global Illumination

    بهترین تنظیمات رندر وی ری : تست رندر + رندر نهایی Vray Global Illumination

    بهترین تنظیمات رندر وی ری : دانلود تست رندر + رندر نهایی با کیفیت بالا Vray Global Illumination

    بهترین تنظیمات رندر وی ری با کیفیت بالا Vray Global Illumination

    تنظیم کردن کادر رندر پلاگین ویری، بخاطر پارامتر های فراوان و پیچیده، میتواند به یکی از چالش برانگیزترین کارها برای کاربران مبتدی و تازه کار ویری باشد! در این دوره تصویری رایگان ،بهترین تنظیمات رندر وی ری 3.4 برای رندر داخلی و  رندر خارجی با با کیفیت بالا را به شما آموزش خواهم داد!

    در این آموزش فارسی رایگان ، میخواهیم تنظیمات کل کادر رندر ویری را در 2 حالت تست رندر و رندهای استیدویی به  شما توضیح بدهم و در آخر نحوه Save کردن آنها را با فرمت Rps توضیح بدهم تا خیلی سریع بتوانید کل تنظیمات رندر پلاگین ویری را، فقط با یک کلیک تغییر بدید!همیشه و قبل از شروع رندرگیری، باید تنظیمات گاما مربوط به تری دی مکس gamma Input/Output را  که در قسمت preferences هست راهم تنظیم کرده باشید.

    پس قبل از انجام هر کاری، سری به تنظیمات آن می اندازیم. در نظر داشته باشید که از ورژن Max 2014 قبل، این تنظیمات در قسمت دیگری از کادر preferences مکس، قرار گرفته اند.دارم در مورد تنظیمات Gamma Output 1.0 صحبت میکنم! که برای baked کردن گاما در تصاویر image استفاده میشد!

    3ds max :  Menu > Customize > Preferences and set Gamma and LUT

    نکته : تنظیمات گاما (Gamma settings) برای تقلید کردن رفتار واقعی دوربینها ، به ما کمک میکنند.اگر تنظیمات گاما را درست انجام ندهید، رندرهای شما یا بیش از حد روشن یا بیش از حد تاریک خواهد بود.

    آموزش ویدئویی رایگان : آموزش فارسی کم کردن زمان رندر و بالا بردن کیفیت ویری : جعفر صیدی

    0000000000000000

    برای داشتن بهترین تنظیمات رندر وی ری با کیفیت بالا در اسکچاپ، باید به بهینه‌سازی Global Illumination (GI) توجه ویژه‌ای داشته باشید. استفاده از Irradiance Map برای رندرهای سریع و Brute Force برای دقت بالا توصیه می‌شود. همچنین، تنظیم مناسب Light Cache می‌تواند کیفیت نورپردازی را بهبود دهد و از نویز در سایه‌ها جلوگیری کند. اگر می‌خواهید تنظیمات رندر خود را حرفه‌ای‌تر کنید، پیشنهاد می‌کنیم آموزش اسکچاپ را ببینید تا مهارت‌های مدل‌سازی و رندرگیری خود را به سطح بالاتری برسانید.

    نکات خیلی مهم برای تنظیمات رندر وی ری Vray Global Illumination :

    این نکته خیلی مهم است که تمام نکاتی را که در این ویدئو به شما توضیح دادم، اصلا روی زیبا شدن و یا نشدن رندر های شما تاثیری ندارند. تنظیمات گلوبال آی لیومنشن GI settings ، فقط روی تعریف نتایج تاثیر دارند. منظورم این هست که تنظیمات GI، مثلا میتواند رندر شما را کمتر یا بیشتر بلوری blurred کند یا کمتر و یا بیشتر شارپ sharpen باشد.بهر حال هیچ وقت روی زیبایی رندرهای شما (beauty of your render) تاثیری ندارند.برای زیبا شدن رندرهایتان باید روی سایر مفاهیم concept مانند : کادر بندی رندر framing ، نورپردازی lighting ، رنگ بندی و پست پروداکشن colors and post production کار کنید …

    تفاوت تنظیمات در ویری 2.4 و ویری 3 چیست ؟

    تفاوت بین ورژن 3 ویری و ورژن های قدیمی، خیلی کم هست! فقط گزینه Adaptive DMC به Adaptive تغییر نام پیدا کرده و همچنین گزینه Noise threshold به تب V-Ray و زیر شاخه Global DMC انتقال پیدا کرده است.سایر آبشن های موجود در این آموزش و سایر مفاهیم پایه؛ دقیقا یکی هستند !

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین: آموزش تنظیمات رندر وی ری

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دوستان عزیزم، توصیه میکنم این ویدئو را دانلود و روی سیستم ذخیره کنید. چیزی است که همیشه لازم میشه! . ارادتمند. صیدی ♥

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Setting-Global-Illumination.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – 24 مگابایت[/button]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

     

    [box type=”note” align=”aligncenter” ]

    سایر آموزش ها و پکیج های حرفه ای مرتبط : از جعفر صیدی

    آموزش فارسی تکنیک های تری دی مکس در معماری 3ds max

    آموزش فارسی پلاگین ویری برای تری دی مکس (از صفر تا صد)

    آموزش فارسی نورپردازی تری دی مکس (انواع حالت ها و شرایط مختلف)

    [/box]

  • آموزش adaptive sampling ویری (الگوریتم سمپل گیری پلاگین Vray)

    آموزش adaptive sampling ویری (الگوریتم سمپل گیری پلاگین Vray)

    آموزش فارسی پلاگین ویری ادپتیو دی ام سی Vray adaptive engine

    آموزش فارسی پلاگین ویری : ادپتیو دی ام سی Vray adaptive engine

    به نظر من، بهترین پلاگین سمپل گیری (adaptive sampling engine) در دنیا ویری است. به این معنی که وقتی پلاگین ویری، بخواهد مقداری را محاسبه و پردازش کند، (مثلا رنگ یک پیکسل یا نوری که از یک سطح منعکس شده) تعداد سمپل هایی را که باید محاسبه کند؛ را خیلی هوشمندانه و با توجه به نوع متریال آن؛ انتخاب میکند!

    ساز و کار الگوریتم بهینه ویری V-Ray adaptive algorithm بسیار ساده و مشخص است و به این شکل کار میکند : اگر به افکتی برخورد کند که به تعداد زیادی سمپل نیاز داشته باشد، ویری، اول یک مقدار کمی از سمپل را محاسبه میکند و سپس اگر ناسازگاری آن خیلی زیاد بود؛ اینقدر به سمپل گیری خودش ادامه میدهد تا به کیفیت مناسب برسد.

    سمپل هایی که پلاگین ویری نیاز دارد محاسبه کند؛ می تواند به طور گسترده طبقه بندی شود و به دو گروه image samples و shading samples تقسیم بندی شود:

    1) Image samples ها به طور مستقیم مربوط به پیکسل هایی هستند که در رندرهای نهایی با یکدیگر ترکیب میشوند. مانند افکت های موشن بلور و عمق صحنه (depth of field – motion blur effects) !

    2) Shading samples ها به صورت مستقیم مربوط به افکت های جلوه های براق و گلوبال آیلیومنشن و نورهای منطقه ای (glossy reflections, global illumination, area lights) هست و پلاگین ویری به صورت الگوریتم سمپل گیری بهینه را (adaptive sampling) برای هر 2 گروه به کار میگیرد.

    درست برعکس روش fixed-rate engine ، که یک روش سمپل گیری ثابت هست، متور adaptive engine اینکار را کاملا بهینه و هوشمند انجام میدهد. به این معنی که با توجه به اعدادی که در کادر رندر وارد میکنیم؛ ویری تصمیم میگیرد که در کجا و به چه مقداری، سمبل بسازد!البته درست هست که این متور، میتواند به صورت adaptive باشد، اما متاسفانه، امکان آندر سمپلینگ (Vray undersampling) در آن وجود ندارد ! و تنها متوری که میتواند پروسه آندر سمپلینگ را انجام بدهد، متور adaptive subdivision engine هست !

    آموزش آشنایی با الگوریتم سمپل گیری پلاگین ویری Vray 3 adaptive engine

    در این تصویر ، یک روش را نشان میدهد که یک نور یا متریال، میتواند با یک پیکسل سمپل گیری شود.

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین آموزش : قسمت اول

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    نسخه کامل آموزش فارسی ویری V-Ray برای تری دی مکس: کامل، از صفر تا صد

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/learn-vray-3ds-max/” target=”blank” ]پک آموزش وی ری[/button]

    [/box]

  • آموزش ترفند های ویری Vray Render mask

    آموزش ترفند های ویری Vray Render mask

    آموزش فارسی پرهیز از رندرگیری مجدد ترفند های پلاگین ویری Vray Render mask

    آموزش تکنیک پرهیز از رندرگیری مجدد پلاگین ویری Vray Render mask

    معرفی ابزار بی نظیر Vray Render mask : حتما برای شما هم یپش آمده که یک رندر عالی گرفته اید و در لحظه آخر مجبور هستید بخاطر تغییر در یک قسمت کوچک از رندر ، کل صحنه از مجددا رندرگیری کنید. و میدانید که خیلی از اوقات ،نمیتوانید از ابزار رندر ریجن vray render region استفاده کنید !!! اما خبر خوش این هست که پلاگین ویری ، یک ابزار فوق العاده جدید به اسم Vray render mask دارد که همین الان شما هم میتوانید آن را امتحان کنید.

    البته بسیاری از مشکلاتی که در رندر به وجود میاید را میتوان در مرحله پست پروداکشن با فتوشاپ انجام داد  ولی تصور کنید که یک صحنه پر از آبجکت انعکاسی و رنگی دارید و بخواهید یکی از آبجت ها را تغییر رنگ بدید و یا به هر نحو، ویرایش کنید. در این موقعیت، به هیچ وجه نمی توانید رندرتان را در فتوشاپ ویرایش کنید و باز هم مجبور به رندرگیری مجدد هستید! حالا فرض کنید که برای پست پروداکشن ، رندر المنت ها Vray render elements رو هم تنظیم کردید و مجبور باشید به غیر از رندر اصلی ، آنها را هم رندرگیری مجدد کنید.

    برای استفاده از این آبشن فوق العاده، باید کادر رندر پلاگین ویری را با زدن دکمه F10 بیاورید و  از تب Vray و قسمت  (image sampler (antialiasing  گزینه رندرماسک Render mask را پیدا کنید.

    نحوه فعال کردن و استفاده از ابزا Vray Render mask

    ابزار Render mask ، دارای چندین آبشن دیگر به اسم های : Texture, selected, include/Exclude List, Layers  است که ما را قدر میکند آبجکت انتخابی خودمان را فیلتر کنیم. مثلا میتوانید از یک تکسچر سیاه و سفید برای آبجکت موردنظرتان استفاده کنید و یا بر اساس لایه ، و یا فقط آبجکت هایی را که میخواهیم تغییر بدهیم؛ انتخاب کنیم.

    آموزش فارسی ترفند های پلاگین ویری Vray Render mask

    با استفاده از ابزار Render mask،  پلاگین ویری دوباره محاسبات Gi را انجام داده و فقط آبجکتی را که انتخاب کرده ایم، رندر مجدد میگیرد! ولی این بار، کار محاسبات انعکاس ها، بسیار سریع تر انجام میشود. البته این آبشن هم مشکلات و محدودیت های خودش را دارد که در این ویدئو به آنها اشاره کرده ام ولی قطعا در ورژن های بعدی پلاگین ویری، که توسط chaosgroup منتشر میشود، شاهد بهبود این ابزار خواهیم بود!

    نکته مهم : اگر در حین رندرگیری انیمیشن میخواهید از آبشن Render Mask استفاده کنید و میخواهید در هر رندر، محاسبات رندر قبلی پاک شود میتوانید به  Render Setup window > Settings > System بروید و با استفاده از آبشن Previous parameter ، محاسبات قبلی را پاک Clear کنید ….

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزشی Vray Render mask

    [box type=”info” align=”aligncenter” ]

    سایر پکیج ها و آموزش های فارسی جعفر صیدی

    آموزش صفر تا صد پلاگین ویری Vray 6.0

    آموزش 5 اصل مهم برای گرفتن رندرهای با کیفیت خیلی بالا V-ray

    آموزش فارسی حل مشکل سوختن رندر پلاگین ویری Vray Frame Buffer

    [/box]

     

  • آموزش ویری برای راینو : رندرهای معماری Rhino VRay

    آموزش ویری برای راینو : رندرهای معماری Rhino VRay

    آموزش فارسی نورپردازی رندر راینو ویری Rhino VRay

    آموزش فارسی نورپردازی رندر راینو ویری Rhino VRay

    امروزه ، رندرگیری با جزئیات بالا میتواند به مدل سه بعدی شما، ظاهری حرفه ای تر و واقعی تر ببخشد و در نهایت به شما کمک میکند تا محصولات یا طراحی هایی را که انجام دادید ،را بهتر ارائه کنید !

    در این دوره آموزشی ، هر آنچه را که برای رندرگیری داخلی و خارجی صحنه های معماری با پلاگین ویری برای راینو Rhino V-Ray لازم دارید را به شما یاد خواهیم داد.

    مدرس این دوره، آقای Dave Schultze است و نحوه تنظیمات نورهای آسمان و خورشید (set up Sun Sky) و سیستم نورپردازی ویری (V-Ray lighting systems) ؛ اعمال انواع متریال های معماری ، مانند چمن ، فلز ، سنگ ، چوب را آموزش خواهد داد. همچنین برای معمارانه شدن رندرها، نحوه وارد کردن پرسوناژ انسان ، درخت سه بعدی و … را آموزش میدهد تا برای بیننده ، به عنوان یک شاخص برای تعیین مقیاس عمل کنند.

    همچنین کار با دوربین cameras و تکنیک های کامپوزیت رندر ها (compositing techniques) ، و افکت گذاری های فیزیکی مانند : عمق صحنه و … را برای واقعی تر شدن رندرها ، آموزش خواهد داد.

    چکیده آموزش فارسی راینو ویری :

    • تنظیم کردن سیستم و فایل تری دی مکس
    • درک تنظیمات settings ، نرم افزار راینو ، و پروسه کاری
    • آموزش نورپردازی با راینو Lighting
    • آموزش ویرایش و تنظیم روشنایی رندر Tweaking exposure
    • آموزش رندرگیری متریال های معماری دیوار و بتن و چمن و فضای سبز
    • ساخت رندر های با کیفیت برای فضاسازی (درخت و گل و بوته و چمن و …)
    • ایجاد افکت های مخصوص دوربین مانند depth of field
    • آموزش کامپوزیت 3D به 2D

     

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    پکیج آموزش فارسی پلاگین ویری برای راینو : رندرهای معماری Rhino VRay

    • نرم افزارهای استفاده شده : Rhino VRay
    • مربی: مهندس جعفر صیدی
    • زمان : 4 ساعت
    • قیمت : 290,000 تومان

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دریافت لینک دانلود (545 مگابایت فایل ویدئویی + 2گیگ فایل های پروژه)

    دانلود آموزش

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی

    خرید پستی

    [/box]

  • پکیج آموزش مدلسازی نورپردازی رندر حرفه ای Vray 3ds max

    پکیج آموزش مدلسازی نورپردازی رندر حرفه ای Vray 3ds max

    آموزش فارسی فوق پیشرفته نورپردازی رندر حرفه ای معماری پست پروداکشن حرفه ای معماری تری دی مکس ویری افترافکت

    دانلود آموزش فارسی رندر حرفه ای معماری:مدلینگ نورپردازی پست پروداکشن معماری : تری دی مکس ویری افترافکت

    در این قسمت از سایت تری دی مکس فارسی، قسمت دوم آموزش حرفه ای کمپانی Evermotion به مدت 11 ساعت را به صورت دوبله فارسی برای شما عزیزان آماده کرده ایم.که مربوط به مدلسازی، نورپردازی، رندرگیری داخلی و پست پروداکشن حرفه ای معماری یک واحد مسکونی، شامل آشپزخانه، نشیمن و غذاخوری است.

    این پکیج آموزشی، مجموعه کاملی از مدلسازی با جزئیات بسیار بالا و دقیق از آبجکت های داخلی است که شامل مدلسازی آیلند آشپزخانه، میز و صندلی های اوپن آشپزخانه، کاناپه ، میز و صندلی ، ساخت متریال و آماده کردن صحنه برای رندر، تنظیمات دوربین و پروداکشن معماری حرفه ای  و … است.

    این دوره آموزشی را از صفر صفر from scratch و با وارد کردن فایل های اتوکد، به صورت یک پلان ساده شروع میکنیم و پله به پله روند ایجاد یک صحنه داخلی مدرن و لوکس را تا رندرهای نهایی با متور رندر ویری و ترفند های پست پروداکشن با افترافکت ، همراه با نرم افزارهای تریدی مکس، ویری ، افترافکت، فتوشاپ و … را به شما  یاد خواهیم داد.

    همه شرکت هلندی اورموشن Evermotion را برای ساخت صحنه ها، آبجکت ها و آموزش های فوق والعاده با کیفیت اش creating high quality میشناسند.این آموزش فوق العاده از این شرکت بی نظیر را که پراست از ترفندها و نکات جالب که حتی خود من هم اولین بار بود آنها را میشنیدم را به همه شما عزیزان تقدیم میکنیم …

    گالری تصاویر و رندرهای خروجی این پروژه : (روی تصاویر کلیک کنید)

    رندر حرفه ای معماری Evermotion The Archviz Training vol. 2

     

    ویدئو آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت سوم آموزش – مدلسازی و انیمیت حرفه ای پرده

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • آموزش فارسی فوق پیش رفته مدلسازی نورپردازی رندر – 3ds max – Vray – After Efects
    • زمان : 11 ساعت (فول اچ دی 1920*1080)
    • قیمت : 390,000 تومان

    [/box]

    [divider]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    سفارش این مجموعه از فروشگاه (تحویل و پرداخت درب منزل)

    خرید پستی خرید آموزش فوق پیش رفته مدلسازی نورپردازی رندر - 3ds max - Vray - After Efects

    [/box]

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود و دریافت فوری فایل 

    حجم این دوره آموزشی =  (3.5 GB فایل های ویدئویی) + (1 GB فایل های تمرینی و فایل های فتوشاپ پست  پروداکشن)

    دانلود آموزش

    [/box]

  • ویری اسکای پورتال چیست و چطور کار میکند Vray Skylight portal

    ویری اسکای پورتال چیست و چطور کار میکند Vray Skylight portal

    آموزش فارسی Vray Skylight portal

    آموزش ویری اسکای پورتال Vray Skylight portal

    در نورپردازی داخلی، خیلی اوقات پیش میاید که پشت بازشوها، (درب و پنجره و …) یک نور قرار میدهیم اما به طور پیش فرض، این نورها خودشان مانند یک مانع عمل میکنند و نمیگذارند که نورهای محیطی خارج، به داخل صحنه وارد شود !!!

    یکی از گزینه هایی که در پارامترهای نور ویری وجود دارد، گزینه Skylight portal هست و به طور پیش فرض غیر فعال است. وقتی آن را فعال کنیم، مقدار شدت نور و یا رنگی Color or Multiplier parameters که برای آن انتخاب کرده ایم بی تاثیر میشود و نور، مقدار شدت intensity و رنگش را از خود محیط اطرافش یعنی همان اینوایرومنت environment و هر آنچه که پشت سرش باشد، میگیرد.

    آموزش فارسی Vray Skylight portal

    گزینه دیگری هم کنار آن به اسم Simple portal وجود دارد و فقط زمانی که Skylight portal فعال باشد، آن هم فعال خواهد شد.کار آن این هست که به VRayLight میگوید که هیچ اینوایرومنت و یا منبع نوری خاصی پشت نور اصلی ما وجود ندارد و بنابراین لطفا مستقیما از رنگ خود اینوایرومنت environment color استفاده کن!

    به طور معمول، portal light ها رنگ ، نور ایوایرومنت یا هر چیزی که پشت سر نور باشد به صورت پروتوهای نوری light traces به داخل خود نور هدایت میکند.غیر فعال کردن این آبشن باعث سریع شدن زمان رندر میشود.

    برای مثال یک فیلم برای دانلود آماده کرده ام که میتوانید به عنوان یک پروژه عملی آن را دنبال کنید. لطفا به عکس ها و رندرهای داخل این فیلم نگاه کنید و آنها را باهم مقایسه کنید.

    video tutorial Vray Skylight portal

    پخش آنلاین آموزش

  • آموزش ویری + راینو + اسکچاپ: (رندرینگ، نورپردازی، متریال سازی)

    آموزش ویری + راینو + اسکچاپ: (رندرینگ، نورپردازی، متریال سازی)

    آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ: صفر تا صد رندرینگ نورپردازی متریال سازی : مقدماتی تا پیشرفته Vray 3.2

    آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ: صفر تا صد رندرینگ نورپردازی متریال سازی : مقدماتی تا پیشرفته Vray 3.2

    به درخواست بسیار زیاد شما کاربران عزیز، این آموزش پلاگین ویری برای اسکچاپ و راینو  را هم که ساخت شرکت blackspectacles دوبله کردیم و همین حالا میتوانید تهیه بفرمایید ….

    آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ Vray for Rhino + Vray for Sketchup

    این دوره آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ را با برسی مدل سه بعدی و رفع ایرادات رایج در مدل سازی و توصیه هایی برای اولویت بندی و ترتیب مباحثی مانند، رندرگیری بدون متریال و به صورت گچی،بعد تنظیمات نوری ، و بعد متریال سازی و … شروع میکنیم.در این دوره، مدیریت زمان انجام پروژه هم را یاد خواهیم داد. به این معنی که تا چه اندازه باید روی یک رندر وقت گذاشت و بابقی کارها را با المنت هایی که داریم،در قسمت پست پروداکشن انجام بدهیم.

    در نیمه اول این آموزش، پلاگین ویری برای اسکچاپ را آموزش میدهیم و در نیمه دوم، پلاگین ویری برای راینو . تنظیمات این پلاگین برای این 2 نرم افزار، خیلی شبیه به هم هست و در آخر توضیحات تکمیلی را شرح خواهیم داد.قسمت پایانی این دوره آموزشی هم با ارتقا تصویر و پست پروداکشن با فتوشاپ post production in Photoshop تکمیل خواهد شد. جایی که تمام تصاویر روی هم قرار گرفته و افکت گذاری compositing effects میکنیم و ….

    آموزش فارسی تنظیمات کادر رندر پلاگین ویری برای اسکچاپ

    • معرفی پلاگین ویری برای اسکچاپ و ویری برای راینو Vray for Sketchup and Rhino
    • آموزش سازمان دهی و مدیریت لایه ها Layer Organization
    • چک کردن پشت و رو نبودن سطوح مدل سه بعدی از نظر مدلسازی Setting up Front and Back Faces
    • آموزش کار با متریال های اسکچاپ Materials in SketchUp
    • آموزش پنل گلوبال سویچ کادر رندر ویری Global Switches
    • آموزش پنل تنظیمات سیستم کادر رندر ویری System Settings
    • آموزش ساخت دوربین اسکچاپ و آماده سازی محیط صحنه Camera and Environment Settings
    • آموزش تنظیمات آنتی الایزینگ Image Sampler (Antialiasing)
    • آموزش تنظیمات دی ام سی سمپلر DMC Sampler (Antialiasing)
    • آشنایی با مفهوم کالور مپینگ Color Mapping
    • آشنایی با آیتم های کانال رندر برای پست پروداکشن Render Channels Settings
    • تنظیمات خروجی رندر نهایی Output Settings
    • آشنایی با مفهوم نورپردازی غیر مستقیم  جی آی Indirect Illumination (GI)
    • تنظیمات مهم ترین متورهای محاسبه کننده بازتاب نور Irradiance Map and Brute Force

    آموزش فارسی تنظیمات نورپردازی و دوربین

    • تنظیمات نورپردازی برای سیستم نور آسمان و خورشید ویری Vray Sun Settings
    • آشنایی با آیتم های ویری کمرا فریم بافر Vray Frame Buffer
    • آموزش کار با آبشن تنظیم و اصلاح کننده روشنایی نور Exposure Color Correction
    • نور گنبدی ویری Vray Dome Light
    • قرار دادن یک مپ یا تکسچر اچ دی آر در نور گنبدی (دوم لایت) Texture with an HDRI Image

    آموزش فارسی متریال سازی و رندرینگ : ویری و فتوشاپ

    • آموزش ویرایش تصاویر اچ دی آر در نرم افزار فتوشاپ Adjusting HDRI Images in Photoshop
    • رابطه بین متریال های پلاگین ویری و متریال های پیش فرض اسکچاپ Vray and Sketchup Materials
    • آموزش تنظیم انعکاس Reflection  از نوع Fresnel  در پنجره ویرایشگر متریال Vray Material Editor
    • تنظیمات و ویرایش های مورد نیاز برای ایجاد متریال های براق و صیغلی Reflection Glossiness Settings
    • ایجاد افکت بامپ در متریال Bump Map
    • آموزش تنظیم و ویرایش مقیاس متریال ها Manipulating UVW Maps
    • ساخت متریال شیشه Glass و سایر متریال هایی که شکست نور دارند Transparent Materials
    • آموزش ساخت ویری پراکسی Vray Proxies
    • آموزش ورودی گرفتن و خروجی گرفتن Vray Proxies
    • آشنایی با آخرین تغییرات ابزار فریم بافر Vray Frame Buffer tools
    • وارد کردن رندر المنت ها در فتوشاپ Bringing Rendered Channels into Photoshop
    • ارتقا رندر تصاویر رندرگیری شده توسط رندر المنت ها در فتوشاپ Enhancing a Vray Render in Photoshop

    آموزش فارسی نورپردازی ، تنظیمات کادر رندر، نور و دوربین راینو

    • آموزش تنظیمات گلوبال سویچ پنل رندر راینو Global Switches in Rhino 5
    • آموزش پنل سیستم آبشن ویری برای راینو  System Options
    • کار با دوربین و آبشن های اینوایرومنت Camera and Environment Options in Rhino 5
    • تنظیمات Antialiasing و Sampler – Color Mapping برای پلاگین ویری مخصوص راینو
    • کانال های ویری بافر Vray Frame Buffer Channels in Rhino
    • آموزش تنظیم خروجی کادر رندر برای رندر 360 درجه Spherical Rendering in Rhino
    • آموزش ویرایش آبشن های Indirect Illumination (GI) – Irradiance Map برای راینو
    • آشنایی با متور محاسبه کننده Brute Force GI Settings به عنوان بازتاب اولیه
    • آموزش تنظیمات لایت کش Light Cache Settings  به عنوان بازتاب ثانویه
    • آموزش تنظیم نورپردازی مخصوص نور روز ویری Daylight System in Vray
    • ساخت افکت سایه های تماسی و ایجاد سایه های نرم Ambient Occlusion – Soft Shadows
    • آموزش تنظیم و اصلاح پرسپکتیو سه نقطه ای دوربین ویری Lens Shift Correction in Vray
    • آموزش تنظیم ویری دوم و اچ دی آر Vray Dome – HDRI Images

    آموزش فارسی متریال سازی و رندرینگ ویری برای راینو

    • ساخت متریال های شفاف و ساده ویری برای راینو  Clear Glass Material
    • ساخت متریال شیشه مات و رنگی Creating Frosted and Colored Glass Materials
    • ساخت و اعمال متریال های درخشاپ (مانند لامپ) Creating and Assigning an Emissive Material
    • ساخت و بارگذاری متریال های ویری قابل استفاده در سایر نرم افزارها Saving and Loading Materials
    • تنظیم مقیاس متریال در راینو UVW Mapping in Rhino
    • ساخت متریال با افکت اسکیسی (ویری تون ) Vray Toon Material
    • نتیجه گیری و جمع بندی مباحث …

     ویدئو آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو معرفی آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ و سرفصل ها

    [divider]

    بخش دوم : آموزش فارسی پلاگین ویری برای اسکچاپ : شرکت لیندا

    آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ

    پیش نمایش آموزش ویری برای اسکچاپ از شرکت لیندا

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • نام محصول : آموزش فارسی پلاگین ویری راینو اسکچاپ صفر تا صد رندرینگ ، نورپردازی ، متریال سازی : مقدماتی تا پیشرفته
    • نرم افزارهای استفاده شده : Vray + SketchUp + Rhino
    • حجم این دوره آموزشی : 1.1 GB
    • شرکت سازنده : blackspectacles + Lynda
    • زمان : جمعا 6 ساعت و 33 دقیقه
    • قیمت : 90,000 تومان

    [/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود و دریافت فوری فایل 

    دانلود آموزش

    [/box]

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    سفارش این مجموعه از فروشگاه (به صورت پستی)

    خرید پستی

    [/box]

     

  • آموزش رندر المنت رندرهای داخلی : ترفند طلایی Vray 3ds max

    آموزش رندر المنت رندرهای داخلی : ترفند طلایی Vray 3ds max

    آموزش فارسی ترفند طلایی رندر المنت رندرهای داخلی Vray 3ds max

    آموزش فارسی ترفند طلایی رندر المنت رندرهای داخلی Vray 3ds max

    در این سری از آموزش های تری دی مکس در معماری ، میخوام چند ترفند طلایی را در مورد استفاده از رندر المنت ها در رندرهای داخلی به شما آموزش بدم تا بتوانید پروسه رندرگیری خودتان را کاملا بهینه کنید و به بهترین شکل ممکن از آنتی الایزینگ ها و آبشن های سمپلر آن استفاده کنید تا زمان رندر فوق العاده پایین ای داشته باشید و البته با حفظ کیفیت رندر.

    انجام اینکار بسیار ساده است. فقط باید پلاگین ویری را راهنمایی کنیم تا پروسه سمپل گیری را در قسمت هایی از صحنه که واقعا لازم است انجام دهد و سمپل سازی مابقی صحنه را که نیازی به سمپل گیری زیادی نیست، به حداقل برساند.در این آموزش با استفاده از رندر المنت ها ، تمام بخش های رندر را مانند : گلوبال آیومنشن (vray global illumination)، انعکاس ها (vray reflection)، شکست های نور (vray refrection) و …. جدا میکنم و به صورت مجزا،میزان سمپل های مورد نیاز آن را به دست میاورم تا در نهایت، به حداقل زمان رندر و حداکثر کیفیت ممکن برسیم. با من همراه شوید !

    از این تکنیک ها در رندر گیری صحنه های خارجی هم میتوانید استفاده کنید. اما در رندر داخلی، به خاطر محدویت در تعداد و نوع نورها؛زمان رندر بیشتر نسبت به رندر خارجی ،ایجاد یک نورپردازی متعادل و کلا بسته بودن محیط سخت تر است و این یادگیری این تکنیک ها واقعا میتواند کار شما را بسیار راحت تر کند.

    برای کامل تر شدن این موضوع، میتوانید دو آموزش رایگان زیر را ببنید :

     

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین آموزش ترفند طلایی استفاده از رندر المنت ها در رندرهای داخلی Vray 3ds max

     

    [box type=”download” ]

    نسخه کامل این دوره آموزشی رو میتونید از ، از لینک زیر دانلود کنید

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=10064″ target=”false”]پکیج کامل آموزش مدلسازی و رندر کابینت آشپزخانه[/button]

    [/box]

  • آموزش فارسی ترفند های نورپردازی داخلی ویری : vray light balance

    آموزش فارسی ترفند های نورپردازی داخلی ویری : vray light balance

    آموزش فارسی ترفند های نورپردازی داخلی ویری vray light balance

    آموزش فارسی ایجاد تعادل رنگی : رندر داخلی ویری vray light balance

    یکی از مهم ترین پارامترهایی که در حس و حال رندر تاثیر دارد، درجه گرمی و سردی آن است که تاثیر چشم گیری در بیننده دارد . البته ، معمولا  پارامترهایی مانند رنگ نور ، رنگ سایه ها و … را در مرحله پست پروداکشن ویرایش میکنیم ! اما در دوربین فیزیکال کمرای ویری vray physical camera، آبشن های بسیار عالی با کلی پریست های آماده  وجود دارد که میتوانند به ما کمک کند.

    در این آموزش به کمک آبشن  ( لایت بلنس Light balance) موجود در دوربین فیزیکال کمرا،  به شما نشان خواهیم داد که چطور با 2 نور ساده ، نورپردازی صحنه و سایه های آن را کنترل کنید تا در نهایت از نظر رنگی ، به یک رندر متعادل برسید! و یادتان باشد که ما در این صحنه میخواهیم که فقط 1 نور سایه ایجاد کند و نه چندین نور !!!

    این صحنه خیلی خیلی ساده است ولی نکته این هست که درک کنید که این مرحله چقدر مهم هست و مفاهیم پایه ای crucial concetps آن را یاد بگیرید! و در نهایت بتوانید دقیقا همین مفاهیم را در سایر صحنه های خودتان اعمال کنید. حتی صحنه های خیلی پیچیده complex scenes ! چون اصول پایه ای ، هیچ وقت تغییر نمیکنند (concepts never change) !

    مهم ترین نکات که باید همیشه در ذهن بخاطر بسپارید …

    • همیشه فقط 1 نور در صحنه داشته باشید.
    • همیشه با شاتر اسپید shutter speed حدود 50 شروع کنید.
    • میزان قدرت نور light power را همیشه زیر 300-500watts تنظیم کنید.
    • در رندر نهایی final image ، همیشه 1 نور برای ایجاد سایه داشته باشید !
    • در مقیاس کلوین (kelvin scale) با عدد زیر 5000°K همیشه نورهای گرم خواهید داشت.
    • در مقیاس کلوین (kelvin scale) با عدد بالای 5000°K همیشه نورهای سرد خواهید داشت.
    • در رندرهای استدیویی studio ، همیشه لایت بلنس را روی Neutral قرار بدید (رنگ غالب ندارد)
    • نگران رندرهای خاکستری خودتان نباشید! وقتی  لایت بلنس تنظیم شد، متریال هم اعمال خواهیم کرد!

     

    آموزش فارسی ایجاد سایه رندر داخلی ویری vray light balance

    نکته مهم : فقط 1 نور برای ایجاد سایه در صحنه قرار بدهید تا این مشکل ایجاد نشود !

    آموزش فارسی ایجاد تعادل رنگی رندر داخلی ویری vray light balance

    رندر نهایی

     

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دانلود رایگان آموزش با فایل های تمرینی

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/vray-physical-camera-Light-Balance.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان با لینک مستقیم : 16 مگابایت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    سایر آموزش ها و پکیج های حرفه ای مرتبط : از جعفر صیدی

    آموزش فارسی تکنیک های تری دی مکس در معماری 3ds max

    آموزش فارسی پلاگین ویری برای تری دی مکس (از صفر تا صد)

    آموزش فارسی نورپردازی تری دی مکس (انواع حالت ها و شرایط مختلف)

    [/box]

  • آموزش کم کردن زمان رندر و بالا بردن کیفیت ویری به صورت همزمان

    آموزش کم کردن زمان رندر و بالا بردن کیفیت ویری به صورت همزمان

    vray image sampler vray antialiasing کم کردن زمان رندر و بالا بردن کیفیت رندر

    دانلود آموزش فارسی ویری زمان رندر بهینه V-Ray 3ds Max

    همان طور که همه شما ميدونيد، ويری ميتونه خيلي گيج کننده باشه چون رندر نهایی، توسط پارامترهای متعدی ساخته ميشه. پس بهترين راه براي درک و يادگيری ويری، اينه که رندر نهايي رو خورد کنيم و هر کدوم آن پارامتر ها، را جداگانه رندر بگيريم.و يکی يکی آن را برسي کنيم.اين ويدئو طوری طراحی شده که نشان ميده که در رندرگيری، نويز ها و زمان رندر ما، چه تغييري ميکنند ! تا اینکه به راحتی بتوانیم مفهوم vray image sampler vray antialiasing را درک کنیم.

    اگر بخوايد تنظيمات پيش فرض رو طوري تغيير بديد که زمان رندر کم بشه و کيفيت بالا بره، حتما بايد چند قانون ويری را ياد بگيريد. اول اينکه : هر چقدر نويز بيشتری در رندر داشته باشد، بايد آنتي الايزينگ بيشتر کار کنه تا صحنه شما تميز بشه .دوم اگر شما سمپل هايي رو در قسمت هايي ميخوايد که نياز به سمپل بيشتري دارند، رندر شما خيلي سريع ميشوند.

    در کادر ويری، 2 چيز خيلي مهم اند:

    – آنتی الايزينگ : لبه هاي صافت دور تا دور هر حجم رو براي ما ميسازه و تکسچرها رو به خوبي فيلتر ميکنه و کلا ظاهر قسمت هايی رو که کنتراست زيادی دارند رو بهتر ميکنه.چونکه اون، سمپل گيري پيکسل بر اساس کنتراست هرپيکسل نسبت به پيکسل کناری آن
    – سابديويژن يا همان سابديوايد ها :. سابديوايد ها به شما انعکاس هاي صاف و سايه هاي صاف و تميز و در کل يک رندر بدون نويز براي شما ميسازند.زيبايی و قدرت ويری، در اين هست که تمام اين پارامترها به هم ربط دارند .يعني مثلا هر چقدر نويز بيشتری در رندر تون داشته باشيد، رندر تون سريع تر هست و همزمان ميتونيد روي متور آنتي الايزينگ هم کار کنيد.

    در این آموزش برای راحت شدن توضيح آن، از 5 المنت مختلف استفاده ميکنم :

    • المنت : ویری لایت پس : vray light pass
    • المنت : ویری انعکاس ها : vray reflection filter
    • المنت : ویری سمپل ریت : vray sample rate pass
    • المنت گلوبال آيلومنش vray global illumination
    • المنت ویری اسپکیولا vray specular

    در اين آموزش ، از مهم ترين ها رو از بالا به پايين، شروع ميکنيم :

    vray light passing : کارش اينکه که نشون ميده کجا نويز ها ساخته ميشوند .نور (دووم لايت ويری vray dome light) و چيزهايي مانند آن (البته در این تمرینی که ما داریم انجام میدیم) و نور هاي (آي اي اس) و کلا هر نوع نور مرتبط که نويز ها را محاسبه ميکنند

    vray reflection filter pass:  المنت انعکاس ها هست که انعکاس غير مستقيم و نه اوليه رو نشون ميده.

    vray global illumination pass : که به طور پيش فرض در صحنه نيست !

    vray sample rate pass : یک عکس قرمز و آبی است که تعداد و تراکم سمپل هایی را که در کادر رندر قسمت image sampling وارد کرده ایم را نشان میدهد.

    Vray light Affect specular : در واقع انعکاس اوليه است.

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین فیلم آمورشی – 31 دقیقه . 80 مگابایت

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دانلود فیلم آموزشی با ریزولیشن 1080*1920

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    این آموزش، ترجمه ای از آموزش Mastering V-Ray by Grant Warwick بود. اميدوارم از اين آموزش لذت برده باشيد.لطفا شما هم هر مقاله يا آموزشي رو پيدا کرديد که دوست داشتيد نسخه دوبله شده اش رو ببينيد، به ما اطلاع بديد…

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/mastering-vray-video-tutorial.rar” target=”blank” ]دانلود کنید. 130 مگابایت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir  :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش تنظیم دوربین اچ دی آر رندرینگ داخلی تری دی مکس ویری

    آموزش تنظیم دوربین اچ دی آر رندرینگ داخلی تری دی مکس ویری

    آموزش فارسی تنظیم دوربین و فایل اچ دی آر صحنه های داخلی Vray 3ds max

    در درس قبلی، یک صحنه داخلی آشپزخانه را مدلسازی کردیم و دوربین فیزیکال کمرا ویری را در آن جانمایی و تنطیمات آن را هم انجام دادیم. در این ویدئو آموزشی فارسی، نحوه ست کردن نورها، دوربین ها و تنظیمات رندر المنت های کادر رندر ویری و فایل های HDRI را مخصوص صحنه های داخلی و رندر روز را برای شما توضیح خواهم داد. این آموزش به صورت کاملا پروژه محور است. با ما همراه شوید.

    برای این تمرین، من این المنت ها را هم انتخاب میکنم و در مرحله آخر،  پست پروداکشن، به این رندر المنت ها نیاز خواهیم داشت.

    • vray lighting
    • VraySpecular
    • vrayReflection
    • vraySample rate
    • vrayRaw lighting
    • vrayRaw reflection
    • vrayRaw refrection
    • Vray Global illumination
    • vray raw global illumination

    بعد از اینکه کارهای اولیه را انجام دادم، نورهای مورد نظرم را جانمایی میکنم و سعی میکنم که از نظر روشنایی به سطح متعادلی برسم.وقتی در حالت تست رندر، تمام سطوح شما به خوبی مشخص و قابل دیدن بودند، هیچ لکه سیاه و نویز داری نداشتید، آن وقت صحنه ما آماده شده که کار متریال سازی و تکسچرینگ را روی آن انجام دهیم. و اینکار را در درس بعدی انجام خواهم داد.

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین آموزش فارسی تنظیم دوربین و فایل اچ دی آر صحنه های داخلی Vray 3ds max

     

    [box type=”download” ]

    نسخه کامل این دوره آموزشی رو میتونید از ، از لینک زیر دانلود کنید

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c-%d9%85%d8%b9%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c/” target=”false”]پکیج کامل آموزش مدلسازی و رندر کابینت آشپزخانه[/button]

    [/box]

     

  • آموزش فارسی آماده کردن صحنه داخلی برای نورپردازی و رندرگیری Vray 3dsmax

    آموزش فارسی آماده کردن صحنه داخلی برای نورپردازی و رندرگیری Vray 3dsmax

    آموزش فارسی آماده کردن صحنه داخلی برای نورپردازی و رندرگیری Vray 3dsmax

    آماده کردن صحنه داخلی برای نورپردازی و رندرگیری تری دی مکس + ویری

    در این آموزش ویدئویی رایگان تری دی مکس و ویری ، به صورت عملی به شما نشان خوام داد که برای نورپردزای و رندرینگ داخلی از چه نوع نور و به چه تعدادی از آنها استفاده کنید، و محل قرار گیری آنها و خلاصه ، آماده کردن صحنه داخلی برای نورپردازی و رندرگیری Vray 3dsmax را تمرین خواهیم کرد.گام اول فعال کردن پلاگین ویری است و در مرحله بعدی، تنظیمات گاما را انجام خواهیم داد.

    برای کنترل بیشتر روی نوپردازی، و راحتی کار خودم، یک متریال خاکستری و کمی انعکاس دار را به کل صحنه اعمال میکنم.اینکار باعث میشود زمان تست رندر من بسیار پایین بیاید و بدون اینکه مترایالی روی نورپردازی صحنه من تاثیر داشته باشد، با خیال راحت مقدار روشنایی آن را کنترل کنم. برای اینکار یک متریال خاکستری روشن را در قسمت Override mtl قرار بدهید.

    تنظیمات کادر رندر ویری Vray Settings

    در این قسمت ، خود کادر رندر پلاگین ویری را تنظیم میکنم که در این آموزش ویدئویی، آن را مشاهده خواهید کرد.که شامل آنتی الایزینگ ها، نوع سمپلر ها، متور های بازتاب اولیه و ثانویه و … است. برای کامل تر کردن این موضوع، میتوانید آموزش بهترین تنظیمات رندر وی ری : تست رندر + رندر نهایی را مشاهده کنید.

    نورپردازی داخلی صحنه های داخلی Vray

    در این آموزش به شما نشان خواهم داد که چطور با کمک نور Vray Dome Ligth و تصاویر HDRI ، یک فضای بسته را که فقط یک پنجره کوچک برای ورود نور دارد را نورپرازی کنید و به صورت درستی، تعادل روشنایی را برقرار کنید و البته صحنه ای بدون نویز داشته باشید.

    جانمایی دوربین فیزیکال کمرا ویری Vray physical camera

    توصیه میکنم برای رندرهای داخلی و خارجی خود، حتما از دوربین فیزیکال کمرا مخصوص خود ویری استفاده کنید و از ویژگی های فوق العاده این ابزار قدرتمند، بهره ببرید. در این آموزش هم مهم ترین آبشن های دوربین Vray physical camera را مانند آبشن تعادل سفیدی نور white balance ، آبشن های کنترل کننده مقدار و زمان باز شدن دیافراگم (film gate focal length vray) و آبشن های داخلی آنها را برسی خواهیم کرد.

    در آخرین مرحله از این آموزش، تنظیمات خروجی رندر یا تصویر نهایی را انجام میدهم و میشه گفت که صحنه ما برای تست رندر گرفتن، آماده هست !

    [box type=”download” ]

    نسخه کامل این دوره آموزشی رو میتونید از ، از لینک زیر دانلود کنید

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c-%d9%85%d8%b9%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c/” target=”false”]پکیج کامل آموزش مدلسازی و رندر کابینت آشپزخانه[/button]

    [/box]

  • آموزش فارسی مایا: کادر رندرینگ

    آموزش فارسی مایا: کادر رندرینگ

     آموزش فارسی آشنایی با کادر رندر مایا و پلاگین رندر Autodesk maya

    آموزش فارسی آشنایی با کادر رندر مایا و پلاگین های رندر

    در محیط اوتودسک مایا شما میتوانید با استفاده از تکسچرها و متریال ها، رنگ و بافت به مدل های سه بعدی تان اضافه کنید. وقتی که روی پروسه متریال سازی مایا کار میکنید؛ خوب معمولا در حال رندرگیری هم هستید .پس در این دور، میخواهیم یک مرور کلی بر آبشن های رندرگیری در مایا داشته باشیم و نحوه رندر گیری یک فریم ساده را با هم تمرین خواهیم کرد.

    برای دسترسی به کادر رندر مایا ، باید به تب رندرگینگ Rendering را فعال کنید و بعد از منوی رندر Render ، بایید و گزینه render settings را انتخاب کنید.و یا دکمه آن را در نوار ابزار بزنید تا پنجره تنظیمات کادر رندر، فعال شود.

    در پنجره render settings، با توجه به متور رندر انتخابی مان، کلی آبشن برای کنترل داریم و میتوانیم مثلا گزینه هایی مانند :  maya software , maya hardware, mentalray , Arnold Renderer را داریم .

    در این ویدو آموزشی و چند دور بعدی؛ در مورد تمام متور های رندر موجود در autodesk maya 2017 صحبت خواهیم کرد. از جمله موتور منتال ری mental ray ، متور ویری، و متور جدید اضافه شده آرنورد Arnold Renderer . لطفا برای کامل شدن این مبحث،ویدئو رایگان زیر را به طور کامل و با دقت مشاهده بفرمایید…

    فیلم آموزشی Video Tutorial

    پخش آنلاین : آموزش فارسی کار با کادر رندر مایا  به زبان فارسی

     

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    نسخه کامل این آموزش فارسی : 8 ساعت و 40 دقیقه (از صفر تا صد مایا)

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/maya-2017-%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%a7/” target=”blank” ]آموزش فارسی صفر تا صد مایا[/button]

    [/box]

  • پکیج آموزش ویری V-Ray برای اسکچاپ

    پکیج آموزش ویری V-Ray برای اسکچاپ

    آموزش وی ری اسکچاپ

    آموزش وی ری اسکچاپ V-ray for sketchup

    سلام میکنم به همه دوستان و همکاران گرامی ام.جعفر صیدی هستم. مدیر و از نویسنده های تری دی مکس فارسی این دوره آموزشی مربوط به پلاگین ویری ورژن 3.6 برای اسکچاپ است.مولف این کورس، آقای برایان بردلی هست و ما میخواهیم نگاه جامعی به این پلاگین قدرتمند رندرگیری داشته باشیم.با این پلاگین قدرتمند نورپردازی و رندرگیری سه بعدی در محیط اسکچاپ آشنا شویم که کل آموزش در 11 بخش تقسیم شده و طوری طراحی شده که برای کاربران مبتدی و حرفه ای ویری برای اسکچاپ هم قابل درک باشه.

    در فصل اول میپردازیم به برسی نوار ابزار مخصوص ویری و با ابزارهای آن آشناخواهیم شد و اینکه چطور میشه در محیط اسکچاپ به این ابزار ها دسترسی داشته باشیم. همچنین به معرفی ابزارهای قدرتمند موجود در پنجره ویری فریم بافر خواهیم پرداخت.

    سپس با ابزارهای قدرتمند، و همه فن حریف برای نورپردازی صحنه های ویری خواهیم پرداخت و اصول اولیه روشن کردن یک محیط سه بعدی رو یاد میگیریم که شامل یادگیری سیستم آسمان و نورخورشید در ویری هست که برای شبیه سازی نورپردازی واقعی روز در رندر های بیرونی استفاده میشه. سپس یا انواع V-Ray light ها آشنا خواهیم شد و یاد میگیریم که چطور با نورهای مصنوعی و غیر واقعی هم نورپردازی کنیم.

    گلوبال آیلیومنشن Global illumination یا به عبارتی جی آی هم جنبه بسیار مهم نورپردازی فتومتریک و رندینگ است و ما قطعا وقت زیادی رو روی سیستم جی آی ویری صرف خواهیم کرد.که به درک بهتر ما از ابزارهای نورپردازی موجود در V-Ray کمک کند.

    آموزش ویری اسکچاپ رندرگیری

    فصل اول : معرفی کورس آموزشی Introduction

    1. معرفی آموزش و توضیح سر فصل ها
    2. نرم افزار های استفاده شده و ورژن آنها
    3. نکاتی که قبل از تماشای این دوره، باید بدونید
    4. نحوه استفاده از فایل های تمرینی exercise_files
    5. تنظیم پنجره پریفنسز اسکچاپ SketchUp preferences
    6. توضیح کوتاهی در مورد فایل های اچ دی آر HDRIs
    7. ویری برای اسکچاپ، چطور گاما با (Gamma) رفتار خواهد کرد ؟

     

    فصل دوم : ویژگی های جدید ارائه شده در ویری V-Ray 3.6 Update Features

    1. معرفی ویژگی های ویری برای اسکچاپ ورژن 3.6
    2. معرفی ورژن نرم های استفاده در این دوره
    3. نحوه رندرینگ در دیدگاه های اسکچاپ V-Ray Viewport rendering
    4. رندر تحت شبکه و موازی ویری اسکچاپ V-Ray Hybrid_rendering
    5. ابزار های تنظیم کننده مقیاس متریال V-Ray UV tools
    6. معرفی ابزار کالور پیکر ویری V-Ray_Color_Picker
    7. آموزش ورودی و خروجی گرفتن صحنه های ویری V-Ray Scene .vrscene import
    8. نحوه شبیه سازی مه محیطی V-Ray Environment Fog
    9. آموزش کار با ابزار مشاهده کننده ویری مش V-Ray_Mesh_Viewer
    10. آشنایی با پنل ویرایش گر آدرس دهی فایل های خارجی File_Path_Editor
    11. معرفی ابزار کاهش دهنده نویز در رندر V-Ray denoiser
    12. معرفی کامل ابزار مولتی مت ویری V-Ray Multimatte

     

    فصل سوم :آشنایی با پلاگین ویری Introduction to V-Ray

    1. آشنایی با پنل و جعبه ابزار ویری V-Ray tools SketchUp
    2. ساخت و کار با نورهای ویری موجود در ویری تولبار
    3. معرفی کادر قدرتمند ویری فریم بافر V-Ray frame buffer
    4. آموزش کار با آبشن های history در پنل وری فریم بافر
    5. آموزش کار با آبشن های خروجی گرفتن رندر ویری V-Ray render output
    6. آموزش رندر گیری تعاملی ویری برای اسکچاپ V-Ray interactive rendering

    همانطور که می خواهیم از V-Ray به عنوان یک استودیوی عکاسی مجازی استفاده کنیم، به نظر می رسد مناسب باشه که نگاهی دقیق به مدل دوربین فیزیکی وی ری V-Ray’s physical camera داشته باشیم.که این شامل نحوه کار با exposure در دوربین ها و همچنین اصلاح پرسپکتیو در دوربین (perspective correction)، افکت عمق میدان (depth of field effects) و سایر افکت های مخصوص دوربین در رندرهامون هست.

    همچنین دوست دارم زمان زیادی رو روی کار با آبشن های موجود در متریال های ویری V-Ray material options در اسکچاپ قرار بدیم.و به همین ترتیب روی متریال های پایه ای و عمومی generic material ویری کار میکنیم تا چند نوع بافت برای تعریف سطحوح مختلف ، مثل دنیای واقعی (real world surface types) انجام خواهیم داد.

    آموزش ویری اسکچاپ افکت کاستیک vray caustics

    فصل چهارم : روش های نورپردازی صحنه های داخلی و خاجی ویری Lighting the Place Up

    1. آموزش کار با نور مش V-Ray light Mesh
    2. آموزش کار با نور اومنی V-Ray light Omni
    3. آموزش کار با نور کروی V-Ray light Sphere
    4. آموزش کار با نور گنبدی V-Ray light Dome
    5. آموزش کار با نور آی ای اس  V-Ray light IES
    6. آموزش کار با نور خورشید V-Ray light Sunlight
    7. آموزش کار با نور اسپات لایت  V-Ray light Spot
    8. آموزش کار با نور مستطیلی V-Ray light Rectangle
    9. آموزش کار با نور جی آی اسکای لایت V-Ray light GI_skylight

     

    فصل پنجم : روش های بازتاب نور Bouncing Light Around

    1. آموزش V-Ray irradiance mapping
    2. آموزش کار با V-Ray light cache solution
    3. آموزش کا با انجین V-Ray brute force engine
    4. آموزش رندرگیری انیمیشن V-Ray Rendering animations

    آموزش رندرگیری در اسکچاپ

    فصل ششم : آموزش کار با دوربین ویری Working with the V-Ray Camera

    1. کار با آبشن های دوربین فیزیکال کمرا ویری V-Ray physical camera options
    2. روش های تنظیم روشنایی در یک رندر توسط آبشن های V-Ray Camera exposure values EVs
    3. نگاهی دقیق تر به آبشن های ویری اکسپوژر V-Ray exposure controls
    4. روش های تنظیم و اصلاح پرسپکتیو در رندر های معماری V-Ray perspective correction
    5. تنظیم افکت عمق میدان V-Ray depth of field effect
    6. آموزش کار با کنترل کننده های وایت بلنس V-Ray balance controls

    بعد از اینکه کمی با materials ها آشنا شدیم، به انواع مپ ها و تکسچر ها (map types, or textures) که به صورت اختصاصی برای ویری طراحی شده اند ، مثل triplanar, composite, and multi sub tex options آشنا میشویم و گزینه های آنها رو برسی میکنیم

    بخش بعدی مربوط به کنترل کیفیت رندر یا ایمیج سمپلینگ (quality control, or image sampling) در پلاگین V-Ray است که در ورژن 3 تا 3.6 به صورت گسترده ای ساده سازی شده تا کاربرات بتونن بیشتر روی زیبایی رندرهاشون متمرکز بشوند تا درگیر شدن روی مباحث فنی و تکنیکی!

    فصل هفتم : متریال سازی در ویری اسکچاپ It s a Material World

    1. آشنایی با پنل متریال دهی ویری برای اسکچاپ V-Ray Materials UI
    2. معرفی کامل متریال های ویری V-Ray materials
    3. آموزش کار و تنظیم دیفیوز V-Ray diffuse surfaces
    4. تنظیم انعکاس V-Ray reflectivity
    5. ساخت متریال شیشه ویری V-Ray glass
    6. ساخت متریال شیشه معمولی و مات در ویری V-Ray colored + frosted glass
    7. ساخت متریال های نیمه شفاف V-Ray translucency effect
    8. درک مفهموم رنگی کردن متریال های اس اس اس V-Ray SSS material
    9. ویرایش افکت متریال های V-Ray SSS effect
    10. ساخت متریال مو، پشم و کرک vray hair material
    11. ساخت متریال های پیچیده مانند رنگ ماشین vray car paint material
    12. کار با ویری متریال رپر vray wrapper material
    13. آموزش ساخت لایبراری متریال و ذخیره سازی V-Ray material library
    14. آموزش استفاده از وی آر مت (vray vismats)

    فصل هشت: آشنایی با انواع مپ های مخصوص پلاگین ویری V-Ray Map Types

    1. معرفی مپ هایی که به صورت تخصصی برای ویری طراحی شده اند V-Ray map selection
    2. کار با انواع بیت مپ های قابل استفاده در ویری V-Ray map types Bitmap
    3. آموزش کار با مپ ترای پلنر V-Ray map types Triplanar
    4. آموزش کار با مپ کامپوزیت V-Ray map types Composite
    5. آموزش کار با مپ درت (چرک و آلودگی) V-Ray map types Dirt
    6. آموزش کار با مپ مولتی ساب تکست V-Ray map types MultiSub Tex

    فصل نه : آشنایی با واحد کنترل کیفیت رندر The Quality Control Department

    1. آموزش ویری ایمیج سمپلینگ V-Ray Image sampling
    2. آموزش ایمیج سمپلر پراگسیو v-ray progressive image sampler
    3. آموزش ویری باکت سمپلر V-ray bucket_sampler
    4. روش توصیه شده sampling گیری توسط شرکت سازنده ویری

    بحث بعدی که به اون میپردازیم که خیلی در مرحله پست پروداکشن و کامپوزیت میتونه به ما کمک کنه، رندر المنت (render elements) هست که میشه اون رو بخش مهمی از جعبه ابزار فوق العاده پلاگین ویری(V-Ray toolset) دانست.

    فصل ده : آموزش کار با رندر المنت Working with Render Elements

    1. رندر المنت چیست (Render elements) ؟
    2. گردش کار و نحوه تنظیم رندر المنت ویری اسکچاپ
    3. خروجی گرفتن از رندر المنت ها V-ray Outputting elements
    4. کامپوزیت رندر المنت های خروجی گرفته شده در نرم افزار فیوژن V-ray Compositing elements
    5. آموزش استفاده از آبشن کاهش دهنده نویز V-ray Denoiser

    بخش آخر آموزش مون مربوط به معرفی افکت ها و ابزارهای ویری (V-Ray’s effects) است که با کمک این ابزارها، میتونیم سطح باورپذیری و کیفیت رندر ها رو به یک مرحله بالاتر ببریم. بعضی از این افکت ها که بهشون میپردازیم، اینها هستند : کاستیک (caustic effect) برای شبیه سازی افکت تلعلو نور، ویری فور (Ray fur) برای شبیه سازی چمن و مو و پشم و … ویری پروکسی (V-Ray proxy)، ابزار ویری کلیپر (V-Ray clipper tools) و همچنین stereoscopic and VR rendering در اسکچاپ رو برسی میکنیم.

    فصل یازدهم : ابزار های جلوه های ویژه ارائه شده در ویری V-Ray FX Tools

    1. ساخت افکت کاستیک caustic effect
    2. رندرگیری سه بعدی ویری Stereoscopic 3D rendering
    3. رندرگیری مخصوص واقعیت مجازی ویری VR
    4. شبیه سازی چمن با ویری فور V-Ray objects Fur
    5. استفاده از ویری آبجکت پراکسی V-Ray objects Proxies
    6. آموزش ویری کلیپر V-Ray clipper
    7. آموزش ویری دیس پلیس منت در متریال displacement
    8. خروجی گرفتن از صحنه های ویری V-Ray scene export
    9. شبیه سازی انواع افکت های مه Aerial perspective

    اگر شما هم دوست دارید از قدرت فوق العاده ویری رو در اسکچاپ داشته باشید، قویا توصیه میکنم در این دوره با من همراه باشید.

    گالری تصاویر :

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    [tie_list type=”starlist”]

    • نام آموزش : آموزش فارسی رندرینگ V-Ray 3.6 برای اسکچاپ
    • قیمت: 290,000 تومان
    • زمان : 6 ساعت

    [/tie_list]

    [/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود این آموزش :

    دانلود آموزش

    [/box]

  • آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0 برای تری دی مکس: کامل، از صفر تا صد

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0 برای تری دی مکس: کامل، از صفر تا صد

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی پلاگین ویری VRay 3.0 3ds Max

     

    بخش اول از آموزش مربوط به مکان یابی و آشنایی با ابزارها و ویژگی های جدید هسته پلاگین  V-Ray 3.30.05 در محیط تری دی مکس و همچنین مفاهیم خیلی مهم ویری و همچنین واژه شناسی و معنی هر کدام از آبشن ها.

    • آشنایی با مفهوم گاما (تنظیم روشنایی تصویر یا رندر ) Gamma handling
    • آشنایی با کارکرد ابزار بهبود cpu برای رندر گیری Intel Embree
    • خلاصه ای از آموزش کار با فایل های HDRIs
    • نوار ابزار جدید ویری 3 V-Ray toolbar
    • آشنایی با تفاوت هایی که در رابط کاربری ویری 3 انجام شده UI elements
    • کادر جدید فریم بافر ویری 3 frame buffer و کنترل کننده های جدید رنگ advanced color controls
    • آشنایی با انواع فرمت های خروجی ویری V-Ray Render Output و کاربرد آنها
    • مبحث فوق العاده مهم ایمیج سمپلینگ (یا نمونه گیری) Image sampling
    • درک مفهوم ساددیواید یا سابدیو subdivs
    • آموزش کالور مپینگ (مود های مختلف رنگ در رندر ) color mapping
    • آشنایی با ابزار جدید ویری 3 – اتصال نور به آبجکت (مثل متریال ویری لایت) color mapping modes

     

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

     

    در بخش 2 و 3 : انواع نورهایی که در پلاگین ویری وجود دارد را برسی میکنیم و همچنین نورهای خود تری دی مکس مانند : آسمان و خورشید (vray sun and sky) و نور روشنایی روز (daylight system 3ds max) و همچنین سیستم قدرتمند گلوبال آیلیومنشن gi ویری را کامل شرح خواهیم داد:

    بخش 2 : نورها

    • آشنایی با نورهای پایه ای و پیش فرض تریدی مکس
    • آموزش کار با نور ویری  V-Ray light ()
    • آموزش قرار دادن نور کروی ویری (spherical fill light) در صحنه و برسی تفاوت آن با نور صفحه ای
    • نورپردازی با روش های قدیمی  V-Ray Sun and Sky system
    • کنترل کلی روشنایی رند (در کادر اینوایرومنت 8 ) global exposure
    • استفاده از منبع نوری اینویرومنت (در کادر رندر ویری) Environment skylight
    • بهترین روش نورپردازی با ویری V-Ray dome light
    • ساخت نور صفحه ای mesh light

    بخش 3 : متور های محاسبه کننده و سمپل گیری (بازتاب اول و دوم)

    • آموزش کامل مبحث فوق العاده مهم گلوبال ایلیومنشن Global Illumination
      چرا ویری محاسبات بارتاب را در 2 مرحله و با 2 متور رندر primary – secondary bounces انجام میدهد ؟
      آموزش کامل irradiance mapping (ایریدینس مپ) با چندیدن مثال در رندر داخلی
      آموزش کار با لایت کش light cache
      آموزش کار با بروت فورس brute force GI

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    در بخش 4، انواع متریال ها و شیدرهایی که اختصاصی خود پلاگین ویری است را معرفی میکنیم و برای نمونه، متریال های انعکاسی و پارچه، شیشه و … را میسازیم.و همچنین آبشن های جدید ویری V-Ray 3.0 را در قسمت متریال ها، مانند شیدرهای پوست ساده شده (Vray Simplified Skin shader) و همچنین ابزارهای cross application vr matte tools و … را آموزش میدهیم:

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

     

    در بخش 5 : به معرفی گزینه هایی که مربوط به کنترل کیفیت رندر هستند و آبشن های مهم مانند Vray image sampler options میپردازیم:

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

     

    در بخش 6 و 7 : ابزارهای فوق العاده قدرتمند ایجاد افکت رندر مانند عمق صحنه Depth of field, موشن بلور Motion blur , ویری کاستیک Vray caustic و … را آموزش میدهیم:

    آموزش فارسی ویری V-Ray 3.0

     

    نکاتی را که در این آموزش پوشش می دهیم :

    1. خلاصه آموزش
    2. ورژن نرم افزارهای استفاده در این آموزش
    3. قبل از شروع این آموزش، باید حداقل چه چیزهایی را بدانید
    4. نحوه استفاده از فایل های پروژه
    5. کاربرد آبشن 3ds Max project structure در تری دی مکس
    6. آموزش تنظیم کردن گاما Gamma برای فایل و خود برنامه تری دی مکس
    7. کارایی گزینه Intel Embree برای بالا بردن cpu های اینتل
    8. استفاده از فایل های HDRI برای نورپردازی و بالا بردن کیفیت رندرها
    9. معرفی سازگاریهای جدید ویری V-Ray workflow options با سایر متور رندرها مانند منتال ری و …
    10. معرفی تولبار یا همان جعبه ابزار جدید پلاگین ویری V-Ray toolbar
    11. تغییراتی که در کادر رندر ویری V-Ray 3.0 UI elements به وجود آمده و معرفی آنها
    12. کار با فریم بافر frame buffer جدید ویری و کنترل کننده های رنگ پیشرفته color controls
    13. آشنایی با گزینهای جدید خروجی گرفتن کادر رندر ویری F10 V-Ray Render Output
    14. آشنایی با مفهوم Image sampling
    15. آموزش تنظیم کردن سابدیواید Understanding subdivs
    16. خلاصه ای از گزینهای color mapping در کادر رندر
    17. آموزش بکارگیری توانایی های color mapping modes
    18. نحوه وارد کردن انواع نورهای ویری در تری دی مکس 3ds Max light types
    19. آموزش کار با نورهای ویری V-Ray light
    20. اضافه کردن نور دایره ای ویری spherical fill به صحنه و تاثیر آن روی رندر
    21. آموزش کار با سیستم نورپردازی آسمان و خورشید V-Ray Sun , Sky system
    22. کنترل روشنایی کلی global exposure
    23. آشنایی با نور آسمان و اینوایرومنت Environment skylight
    24. آموزش استفاده از نور گنبدی ویری V-Ray dome light
    25. ساخت نور صفحه ای مش mesh light
    26. آموزش و شرح کامل مبحت گلوبال آیلیومنشن یا روشنایی عمومی Global Illumination
    27. درک مفهوم بازتاب اولیه و ثانویه primary , secondary bounces
    28. ایریدینس مپ irradiance mapping چطور کار می کند؟
    29. آموزش استفاده از irradiance mapping – قسمت اول
    30. آموزش استفاده از irradiance mapping – قسمت دوم
    31. لایت کش light cache چطور کار میکند؟
    32. نحوه استفاده از لایت کش light cache
    33. آموزش بروت فورس چی آی brute force GI
    34. آموزش استفاده از متریال های مخصوص وی ری  V-Ray specific materials
    35. خلاصه و مروری بر V-Ray specific materials
    36. نحوه ساختن رنگ دیفیوز diffuse color
    37. ساخت gi تمیز برای رندر clear gl_material
    38. آموزش ساخت متریال برای شیشه رنگی و مات
    39. ساخت متریال های انعکاسی مانند فلزات و … reflective materials
    40. آموزش ساخت متریال هایی که انعکاس مات دارند و بدون جلا هستند Blurring,  reflections
    41. ساخت انعکاس های شفاف translucency effect
    42. آموزش مهمترین و پرکاربردترین متریال ویری : VRmats
    43. آموزش کار با شیدرهای جدید ویری ray-traced SSS shader
    44. ساخت شیدر و متریال پوست skin shader
    45. ساخت شیدر و متریال مو V-Ray hair shader
    46. آموزش کار با متور رندر فیکس fixed-rate engine
    47. آموزش کار با متور ادپتیو یا سازش پذیر ویری adaptive engine
    48. آموزش کار با متور ادپتیو سابدیواید یا سازش پذیر ویری adaptive subdivision engine
    49. آموزش کار با روی نمونه گیری سمپل ها Progressive sampler
    50. حل مشکل سمپل (نمونه گیری) در رندر با متریال های کاملا سفید super bright sampling
    51. آشنایی با قسمت یونیورسال ویری universal settings
    52. بهترین تنظیمات برای دوربین مخصوص ویری Physical Camera setup
    53. کنترل و تنظیم کردن دوربین فیزیکال کمرا Physical Camera controls
    54. عمق صحنه (وسعت دید) Depth of field
    55. آموزش ساخت افکت موشن بلور Motion Blur effect
    56. تنظیمات برای افکت کاستیک ویری Caustic effect setup
    57. آموزش شبیه سازی برای افکت کاستیک ویری Generating the caustic effect.
    58. آموزش ساخت ویری فور VRayFur برای شبیه سازی چمن، مو ، موکت و …
    59. بزرگ نمایی و برجسته کردن رندر سه بعدی Stereoscopic 3D rendering
    60. آموزش کار با آبجکت های ویری
    61. آموزش کار با ویری پروکسی Proxies
    62. آموزش کار با The VRayClipper ویری
    63. آموزش perspective viewport در مبحث Depth of field
    64. آموزش رندر ماسک ویری Render Mask
    65. گام بعدی در آموزش
    66. دانلود فایل های پروژه و تمرینی Exercise Files

    پخش آنلاین معرفی آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • نام محصول: آموزش V-Ray 3.0 با دوبله فارسی + فایل های پروژه
    • زمان: 4 ساعت و 30 دقیقه
    • شرکت سازنده : لیندا
    • مترجم : جعفر صیدی

    [/box]

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    پرداخت آنلاین و خرید لینک دانلود

    حجم : 1300 مگابایت – فیلم ها با کیفیت HD + پروژه و تمرینی

    دانلود آموزش

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    سفارش این مجموعه از فروشگاه (ارسال به صورت پستی)

    خرید پستی

    [/box]

  • کالور مپینگ چیست؟ آموزش ویری تری دی مکس

    کالور مپینگ چیست؟ آموزش ویری تری دی مکس

    آموزش فارسی ویری : کالور مپینگ چیست Vray Color Mapping Exponential Linear multiply

    کالر مپینگ چیست Vray Color Mapping ؟

    کالور مپینگ در واقع یک فرایند داخلی Vray برای رنگ پیکسل هایی هست که مقادیر بالا یا پایین تر رنگی ، برای نمایش در کامیپوتر را را دارند. درواقع، یک افکت هست که طرز نمایش تاریکترین و روشن ترین رنگ های نمایش داده شده در مانیتور کامپیوتر ما را تعین میکنند!

    این پروسه، خیلی شبیه به کمرا اکسپوژر هست و یا حتی شبیه به چشم انسان که رنگ نورها را اینقدر متعادل میکند که ما به راحتی بتوانیم اجسام را ببینیم!. البته یادتان باشد که کالور مپینگ طراحی شده که نورها را مپ گذاری مجدد کند و آن را یک رینج قابل دید و استفاده برای ما تبدیل کند.

     آموزش فارسی ویری : آبشن های Vray Color Mapping Exponential – Linear multiply

    در این ویدئو فارسی رایگان به شما نشان خواهم داد که کالور مپینگ ها چطور در صحنه کار میکنند و چه مواقعی لازم هست که آنها را تغییر بدهیم و دو آبشن خیلی پر استفاده، یعنی لینیر LINEAR و آبشن اکسپوننشیال Exponential را با هم برسی خواهیم کرد!البته ما، چند کالور مپینگ دیگر مانند exponential HSV, Reinhard ecc.. را هم داریم که همگی شاخه هایی از  exponential هستند!

    دوستان عزیزم، این نکات را به یاد داشته باشید :

    • تا حد ممکن از آبشن پیشفرض خود ویری، یعنی  LINEAR color mapping استفاده کنید
    • آبشن EXPONENTIAL یک جورایی یک ترفند هست که مشکل سوختن رندر ویری  overexposure را حل میکند
    • آبشن Exponential با پایین آوردن کنتراست contrast مشکل را حل میکند (تا حد ممکن استفاده نکنید!)
    • برای جبران کنتراست از دست رفته ، از ابزار curves در کادر فریم بافر استفاده کنید
    • آبشن V-Ray Curve correction را در سایر نرم افزار ها؛ مانند فتوشاپ Photohop و لایت روم Lightroom داریم!
    • آبشن های Color mapping ، هیچ وقت زیبایی رندها را از بین نمیبرند. فقط برای حل مشکلات ساخته شده اند.

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین این آموزش

     

    [box type=”note” align=”aligncenter” ]

    سایر آموزش ها و پکیج های حرفه ای مرتبط : از جعفر صیدی

    آموزش تکنیک های تری دی مکس در معماری

    آموزش ویری برای تری دی مکس (از صفر تا صد)

    آموزش نورپردازی تری دی مکس

    [/box]

  • آموزش پست پروداکشن مقدماتی ویری فارسی : (رندر المنت)

    آموزش پست پروداکشن مقدماتی ویری فارسی : (رندر المنت)

    آموزش فارسی پست پروداکشن

    پست پروداکشن چیست؟

    Post production Tutorial V-Ray, photoshop :در درس قبل مراحل پست پروداکشن رندر خارجی را داشتیم.در این قسمت با آموزش تصویری پست پروداکشن در خدمت شما هستیم.پس پردازش یا post producing کلیه ویرایش هایی که روی رندر خام خروجی Vray  جهت بالا بردن کیفیت رندر انجام مبشود، پست پروداکشن میگویند.که میتواند به طور کامل با فتوشاپ انجام یا After effects یا هر نرم افزار دیگیری انجام شود. این تغییرات شامل دادن عمق تصویر به رندر،بهبود روشنایی برطرف کردن نویزها، اضافه کردن انواع آبجکت 2 بعدی(درخت، انسان، بوته و …).رسیدن به یک رندر با کیفیت، بدون نویز و … است. کار راحت  و سریع ای نیست و معمولا  مجموعه کارهایی را در تری دی مکس و ویری طلب میکند.حتی با ابزارهایی مانند vray frame buffer هم نمیتوان به رندر نهایی رسید.

    حتما تابحال رندرهای فوق العاده با کیفیت خارجی ها را دیده اید و کنجکاو شده اید که با چه برنامه ای  یا متریالی کار میکنند.این نکته را همیشه در ذهن داشته باشید که هر چقدر هم که حرفه ای باشید، هیچ وقت کیفیت نهایی مورد نظرتان را در محیط تری دی مکس، نمیرسید.اگر فیلم های آموزشی خارجی را دیده باشید، حتما  در آخر کار، مرحله ای به نام post producing را دیده اید.حتی رندرهای خروجی آنها هم نیاز به پست پروداکشن در فتوشاپ دارند.

     نحوه انجام پست پروداکشن

    در کادر رندر ویری، گزینه ای به نام V-Ray Elements هست که در آنجا میتوان رندر را به صورت لایه های مجزا داشت.مثلا یک رندر برای انعکاس ها، یک رندر برای شکست نور و ….که در فتوشاپ با ادغام، لایه بندی، استفاده از ماسک لایه و … میتوان به نحو ماثری روی رندرها مدیریت کرد.پروسه پست پروداکشن معمولا یک روند ثابت دارد و با یادگیری یک بار آنها، همیشه میتوان رندرهای خروجی خام را ارتقا بخشید.

    آموزش فارسی پست پروداکشن

    01-معرفی آموزش و سر فصل ها
    02- تنطیمات V-Ray Elements
    03- اعمال شماره متریال ها material IDs
    4-اعمال شماره گذاری روی آبجکت ها
    05-تنظیمات فتوشاپ
    06-ساخت و آماده کردن بگراند برای پوستر
    07-بکارگیری global illumination در پوستر
    08-بالا بردن کیفیت نورپردازی در رندر
    09-تنظیم های نورپردازی بیشتر و کار روی سایه ها
    10-بالا بردن کیفیت انعکاس ها
    11-بالا بردن کیفیت شکست ها
    12-اضافه کردن و نحوه بکارگیری ambient occlusion در پوستر
    13-اضافه کردن درخت و گل و بوته در پوستر
    14-اضافه کردن آبجکت انسان2بعدی به پوستر و تنظیمات نهایی
    15-تکمیل پروژه پست پرو داکشن

    Video Tutorials

    پیش نمایش آنلاین – قسمت اول آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • پکیج : آموزش فارسی پست پروداکشن با vray – photoshop
    • نرم افزارهای استفاده شده : 3ds Max , Photoshop , V-Ray
    • زمان : 2 ساعت و 18 دقیقه
    • قیمت : 50,000 تومان
    • زبان : دوبله فارسی

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید لینک دانلود این آموزش :

    دانلود آموزش

    [/box]

    دانلود رایگان نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

     نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

    نمونه فایل پست پروداکشن psd

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%D9%86%D9%85%D9%88%D9%86%D9%87-%D9%81%D8%A7%DB%8C%D9%84-%D8%B1%D9%86%D8%AF%D8%B1-%D9%BE%D8%B3%D8%AA-%D9%BE%D8%B1%D9%88%D8%AF%D8%A7%DA%A9%D8%B4%D9%86/” rel=”nofollow” target=”blank” ]دانلود فایل پست پروداکشن شده فتوشاپ – لایه باز psd[/button]

    [/box]

  • آموزش حل مشکل سوختن رندر پلاگین ویری Vray Frame Buffer

    آموزش حل مشکل سوختن رندر پلاگین ویری Vray Frame Buffer

    آموزش فارسی تکنیک ترفند پلاگین ویری حل مشکل سوختن رندر ویری Vray Frame Buffer

    انصافا پنجره یا بهتر بگویم ابزار فریم بافر ویری Vray Frame Buffer ، یکی از بهترین ابزارهایی است که در پلاگین ویری قرار داده شده و واقعا حیف هست که شما آن را به درستی نشناسید و از امکانات بی نظیر آن استفاده نکنید !

    یک از رایج ترین مشکلاتی که در اکثر رندرها اتفاق میافتد، پدیده Over exposure یا به زبان خودمانی، سوختن رندر ویری و بیش از حد روشن شدن یک ناحیه خاص از رندر است. و حتما، شما هم  آن را تجربه کرده اید! و مخصوصا در مواقعی یک نور در صحنه در قرار میدهید، اتفاق می افتد! اما راه حل چیست ؟

    در ورژن های قدیمی ویری، (یعنی پایین تر از ورژن Vray 3.0 ) اصلاح اینکار توسط تعویض کالور مپینگ مثلا از Linear به Exponential انجام میشد که آن هم مشکلات خودش را داشت و بعد ها، کالور مود هایی مانند رین هارد (vray rhino hard color mode) با کمی تغییرات، به ویری اضافه شد. که اگر دقت کرده باشید، الان در ورژن Vray 3.0 ، گزینه پیش فرض، دقیقا روی  rhino hard قرار گرفته شده! خوب از بحث خارج نشویم!!!

    در ورژن Vray 3.0 امکانات بسیار زیادی در Vray Frame Buffer اتفاق افتاد که حتما شما هم متوجه آنها شده اید. در این درس، میخوام یکی از اصول مهم که شاید 99 درصد از کاربران تری دی مکس ، از آن بی اطلاع هستند صحبت کنم و مشکل سوختن رندر ها توسط کادر Frame Buffer ، را حل کنم.در این آموزش ویدئویی به زبان فارسی این موضوع را برای شما عزیزان و همراهان همیشگی سایت تری دی مکس فارسی، شرح خواهم داد.

     

    فیلم آموزشی به زبان فارسی Video Tutorials

    پخش آنلاین : آموزش فارسی حل مشکل سوختن رندر پلاگین ویری Vray Frame Buffer به زبان فارسی

     

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

     

    سایر آموزش ها و پکیج های حرفه ای مرتبط : از جعفر صیدی

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/learn-vray-3ds-max/” target=”blank” ]دانلود پک آموزش وی ری[/button]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%86%d9%88%d8%b1%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c/” rel=”nofollow” target=”blank” ]آموزش نورپردازی تری دی مکس (انواع حالت ها و شرایط مختلف)[/button]

    [button color=”blue” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/materials-textures/hdri/” target=”blank” ]دانلود پکیج کامل فایل های Hdri[/button]

    [button color=”blue” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%86%d9%88%d8%b1%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%b2%db%8c-hdri/” rel=”nofollow” target=”blank” ]آموزش فارسی انجام پروژه عملی کار با تصاویر Hdri[/button]

    [/box]

  • آموزش افکت عمق صحنه : پلاگین ویری 3ds max Vray: Depth of field

    آموزش افکت عمق صحنه : پلاگین ویری 3ds max Vray: Depth of field

    آموزش ایجاد افکت عمق صحنه : پلاگین ویری 3ds max Vray: Depth of field

    اگر به تصویر بالا دقت کنید، میبینید که یک گوی در وسط تصویر قرار دارد که کاملا واضح دیده میشود و قسمت هایی در جلو پشت آن وجود دارند که آرام آرام، تار و بلوری شده اند. این فضای بلوری شده را فضای عمق صحنه Depth of Field می نامیم و ما هم سعی میکنیم در دنیای گرافیک کامپیوتر آن را شبیه سازی کنیم ♥

    آموزش کامل افکت عمق صحنه تری دی مکس وی ری Depth of field

    افکت عمق صحنه ، عمق میدان Depth of field یکی از افکت های مخصوص دوربین است که معمولا در دوربین فیزیکال کمرا vray physical camera انجام میشود.در این قسمت ، میخوام به شما نشان بدهم که چطور میشود همین افکت در دوربین معمولی تریدی مکس و حتی در ویو پورت 3ds max Viewport های مکس هم آن را ایجاد کرد. به این نحو با تغییر ویوپ پورت ها و تغییر در پرسپکتیو، مجبور نیستیم که مجددا فریم بندی کنیم و شات های ما خراب نخواهد شد!!!

    در گام اول، باید تنظیمات اکسپوژر دوربین را از حالت دوربین فیزیکال کمرا به دوربین معمولی تغییر بدهیم. برای اینکار ، عدد 8 روی صفحه کیبورد را بزنید و کادر Enviroment and Effects را باز کنید و در قسمت Exposure Controle ، آبشن Vray Exposure Controle را انتخاب کنید و در تب باز شده، گزینه From Ev parameter را انتخاب کنید. وبه این نحو، کل ویژگیهای روشنایی را از دوربین معمولی مکس، دریافت خواهد کرد.

    نحو فعال کردن افکت عمق صحنه Depth of field

    برای فعال سازی افکت عمق صحنه، باید کادر رندر، به تب V-ray برید و گزینه Depth of field را فعال کنید و برای اینکه به خوبی کار کند؛ باید نقطه ای که میخواهد در آنجا فوکوس کند و عمق دید را هم تعریف کنیم.میتوانید با استفاده از آبشن Aperture ، میزان بلوری شدن و محو شدن را کنترل کرد و میزان فاصله یا مصافت مورد نظرتان را بر اساس متر یا سانتی متر، وارد کنید. و دقیقا شبیه آبشن F-number دوربین فیزیکال کمرا هست. و برای تعیین نقطه فوکوس؛ میتوانید از آبشن Focus distance استفاده کنید. میتوانید از آبشن (Get Focus dis. From Camera) هم استفاده کنید که در صورت فعال بودن، نقطه تارکت دوربین را به عنوان محل فوکوس، در نظر میگیرید.

    برای ایجاد افکت عمق صحنه ، سه چیز خیلی مهم است :

    • فاصله کانونی (فوکال لنس Focal lenght)
    • فاصله ناظر و یا دوربین از آبجکت
    • پارامترهای Aperture – f number

    برای بالا بردن قدرت افکت عمق صحنه :

    • استفاده از مقادیر بالاتر focal lenght
    • کم کردن فاصله ناظر که شما باشید از آبجکت
    • کم کردن مقدار F Number

    برای کامل تر شدن این بحث، میتونید آموزش فارسی ایجاد افکت عمق صحنه و کنترل روشنایی رندر به صورت همزمان رو هم به صورت رایگان تماشا بفرمایید.

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزشی به زبان فارسی

     

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    دانلود پکیج های حرفه ای جعفر صیدی : به زبان فارسی

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/learn-vray-3ds-max/” target=”blank” ]آموزش فارسی ویری V-Ray 5.0 برای تری دی مکس[/button]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/3ds-max-tutorial/” target=”blank” ]آموزش فارسی 3ds Max در معماری : مقدماتی تا پیشرفته[/button]

    [/box]

  • آموزش جامع ویری V-Ray 5 3ds Max برای تری دی مکس

    آموزش جامع ویری V-Ray 5 3ds Max برای تری دی مکس

    دانلود رایگان آموزش جامع ویری پنج V-Ray برای تری دی مکس Lynda – V-Ray 5 for 3ds Max Essential Training

    در این صفحه میتوانید دوره جامع آموزش جامع ویری پنج V-Ray برای تری دی مکس از سایت لیندا Lynda – V-Ray 5 for 3ds Max Essential Training را دانلود کنید.

    به دوره آموزش ضروری V-Ray 5 خوش آمدید ، در طی آن نگاه خوبی به نسخه پنجم از این موتور رندر بسیار محبوب و قدرتمند در داخل 3ds Max خواهیم داشت. نام من برایان بردلی است ، و من واقعاً مشتاقانه منتظر کار کردن با ابزارها و گزینه های جدید و قدیمی هستم که در این ابزار پیشرفته در دسترس ما هستند. در واقع ، در فصل های بعدی ، ما به همه چیز نگاه خواهیم کرد ، از ویژگی هایی که ، همانطور که گفتیم ، برای V-Ray 5 جدید هستند ، مانند آشنایی با انواه نور های ویری ، انواع laid compositing ها ، کتابخانه متریال جدید و موارد دیگر و همچنین اجرای از طریق نورپردازی در V-Ray ، استفاده از موتورهای GI آن ، کار با بسیاری از متریال و مپ ها ، نمونه برداری از تصویر یا کنترل کیفیت ، همراه با دوربین فیزیکی V-Ray بررسی می شود.

    در واقع ، من می توانم اینجا خیلی کمی ادامه دهم. اما همانطور که می توانید خودتان به راحتی مطالب دوره را برای یک دید کلی روشن تر بررسی کنید ، و چون من مطمئن هستم که آماده استفاده از نسخه پنجم V-Ray در داخل Max هستید ، خوب ، بیایید هر چه زودتر، دوره جامع ویری پنج V-Ray برای تری دی مکس V-Ray 5 for 3ds Max Essential Training را شروع کنیم.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 5h 43m
    • سطح آموزش: پایه ای
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

     

    [box type=”download” ]

    دانلود رایگان آموزش جامع ویری پنج V-Ray برای تری دی مکس از سایت لیندا

    Lynda – V-Ray 5 for 3ds Max Essential Training

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/V-Ray-5-for-3ds-Max-Essential-Training.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/V-Ray-5-for-3ds-Max-Essential-Training.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش رندرینگ ویری پنج برای تری دی مکس V-Ray 5 – 3ds Max

    آموزش رندرینگ ویری پنج برای تری دی مکس V-Ray 5 – 3ds Max

    دانلود آموزش V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

    دانلود آموزش V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

    در این صفحه میتوانید کورس آموزش رندرینگ ویری پنج برای تری دی مکس V-Ray 5 – 3ds Max را دانلود کنید. این 900 دقیقه ، بیش از 15 ساعت فیلم درخواستی در 75 درس است که همه موارد مربوط به V-Ray را برای 3ds Max شامل نور ، مواد ، دوربین ، رندر و غیره پوشش می دهد.

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش رندرینگ ویری پنج برای تری دی مکس

    V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

    [button color=”primary” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/learn-vray-3ds-max/” icon=”” target=”true” center=”true” nofollow=”false” sponsored=”false”]دوره آمورش ویری[/button]

    [/box]

  • آموزش رندرینگ آرنولد Arnold 6 برای Cinema 4d

    آموزش رندرینگ آرنولد Arnold 6 برای Cinema 4d

    دانلود آموزش The Ultimate Introduction to Arnold 6 for Cinema 4d

    دانلود آموزش The Ultimate Introduction to Arnold 6 for Cinema 4d

    در این صفحه میتوانید دوره جامع آموزش رندرینگ آرنولد Arnold 6 برای Cinema 4d را دانلود کنید.ما برای اطمینان از کیفیت دوره های خود بسیار سخت کار می کنیم ، شما یک دوره آکادمیک و کاملاً ساختاری را می بینید که شما را به سطح بعدی حرفه خود به عنوان یک هنرمند می رساند.

    فصل 1 مقدمه
    ما دوره را با معرفی آرنولد برای Cinema 4d شروع می کنیم ، جایی که می توان ابزارها و توابع مختلف آرنولد را پیدا کرد و شما را با گردش در کار عمومی همراه کرد تا با آرنولد در داخل Cinema 4d کار خود را پایین بیاورید.

    فصل 2: ​​نمونه گیری
    هنگام کار با آرنولد ، نمونه برداری و عمق اشعه مهمترین اصولی است که باید با آن آشنا باشید ، به همین دلیل ما در 42 دقیقه و در 8 درس به طور جامع در مورد آنها بحث می کنیم ، قبل از رفتن به موضوعات کلی تر ، اطمینان حاصل می کنیم که اصول اصلی را درک کرده اید. مانند نور و سایه زدن.

    فصل 3: نورپردازی
    بخش بعدی این دوره همه چیز در مورد نورپردازی است ، شما ضمن آشنایی با ابزارهای گسترده و بی نظیر نورپردازی که آرنولد ارائه می دهد ، با اصول نورپردازی و تکنیک های مختلف نورپردازی آشنا خواهید شد.

    ما در مورد نور های منطقه ای ، چراغ های نقطه ای ، دور و نقطه ای ، مش و چراغ های فوتومتریک یاد می گیریم.

    ما یاد می گیریم که فیلترهای نوری چیست و چگونه می توان از آنها برای هدایت روشنایی به طور خاص استفاده کرد. ما در مورد آسمان فیزیکی و نورپردازی مبتنی بر تصویر صحبت می کنیم ، شما یاد می گیرید که چگونه در آرنولد برای سینما 4d به نور داخلی و خارجی نزدیک شوید.

    ما در مورد افکت حجمی شگفت انگیز در آرنولد ، از جمله حجم اتمسفر و مه یاد می گیریم. و در آخر ، ما در مورد چگونگی استفاده از مدیر نور Arnold بحث می کنیم تا بتوانیم همه چراغ های صحنه را در یک پنجره مدیریت کنیم.

    فصل 4: شیدر
    در این بخش ، ما در مورد سایه بان ها و گره های آرنولد صحبت می کنیم. نه تنها شما در مورد همه سایه بانهای خاص آرنولد اطلاعات کسب می کنید ، بلکه پس از تماشای این بخش ، به اصول سایه بان اصلی و تکنیک های پیشرفته در توسعه سایه بان مجهز خواهید شد.

    ابتدا ، ما با شبکه آرنولد سایه بان به طور عمیق آشنا می شویم ، سپس در مورد Shader Standard Surface قدرتمند که قادر به ایجاد انواع مواد است ، می آموزیم ، ما 9 فیلم عمیق را به این سایه بان اختصاص داده ایم. سپس مپینگ دست انداز و جابجایی را در آرنولد کشف می کنیم.

    بعد از آن من یک روش ساده جدید برای ایجاد سایه بان به شما معرفی می کنم ، من به شما نحوه ایجاد برخی از سایه بان های روزمره مانند پلاستیک ، چوب ، بتن ، فلزات و غیره را نشان می دهم. شما همچنین می آموزید که چگونه با استفاده از Shader Surface Standard بسیار واقعی واقع بینانه ایجاد کنید.

    سایه بان مو استاندارد با جزئیات پوشانده خواهد شد ، استفاده از آن آسان است اما در عین حال قدرتمند است… ما همچنین شامل Car Paint و Toon Shaders قوی خواهیم شد ، ما یاد می گیریم چگونه Mograph و زمینه ها را بخوانیم و ارائه دهیم و آنها را با Arnold ارائه دهیم.

    سپس با لایه و میکس ، Flat ، Lambert ، دو طرفه ، لرزش رنگ ، سه پلان ، RaySwitch ، انسداد محیط ، انحنای ، سایه مات ، ابزار ، سایه دهنده مواد ، گره های رنگ و ابزار ، گره های حالت ریاضی ، تبدیل و سایه و موارد دیگر آشنا می شویم. بیشتر. امیدوارم بعد از تماشای این بخش ، شما در ساخت سایه های پیچیده در آرنولد بسیار راحت باشید.

    فصل 5: دوربین
    سپس همه چیز درباره دوربین ها ، انواع دوربین ها ، عمق میدان ، تاری تاری و هر آنچه مربوط به کار با دوربین ها در آرنولد است را می آموزیم.

    فصل ششم: رندرینگ
    این فصل همه چیز درباره رندر با آرنولد است ، ابتدا پنجره قدرتمند IPR یا Interactive Preview Render را کشف می کنیم.

    سپس ما در مورد رندر پردازنده گرافیکی در آرنولد صحبت می کنیم و همه باورهای غلط در مورد آن را پاک می کنیم ، مانند اینکه چرا گاهی اوقات زمان زیادی طول می کشد تا شروع به ارائه پردازنده گرافیکی شود و غیره ، اجرای آرنولد از رندر GPU کاملاً خوب است زیرا شما می توانید بین پردازنده و پردازنده گرافیکی بی عیب و نقص جابجا شوید .

    سپس در مورد ACES صحبت می کنیم ، سیستمی برای مدیریت رنگ در تمام سطوح تولید ، من درک کاملی از آنچه ACES انجام می دهد به شما می دهم ، سپس چند نمونه را با مقایسه ACES و آخور رنگ پیش فرض به اشتراک می گذارم و به شما نشان می دهم چرا ACES فقط راه بهتر است

    سپس نگاهی به آرنولد درایور و نحوه صادرات قابهای متحرک و انیمیشن ها با آرنولد می اندازیم.

    پس از آن ، ما به عمق موضوع AOV فرو می رویم. AOV هایی که آرنولد ارائه می دهد چیست و چگونه می توان آنها را ذخیره کرد. ما در مورد AOV های سفارشی ، Shader های جهانی AOV ، گردش کار Cryptomatte ، گروه های نور AOV صحبت خواهیم کرد ، و در نهایت AOV های ترکیبی در همجوشی پوشش داده می شوند ، هر دو کامپوزیت معروف به زیبایی با AOV های ضروری و کامپوزیت Light Mix که به ما اجازه می دهد صحنه خود را دوباره روشن کنیم کاملاً راحت بعد از رندر.

    پس از آن ، تنظیمات رندر مختلفی را در آرنولد از جمله نمونه برداری تطبیقی ​​، تنظیمات بافت و مدیر TX کشف می کنیم. ما با بسیاری از مثالهای مقایسه ای انویدیا در زمان واقعی Optix انویدیا و انبار کننده قدرتمند پس از رندر Arnold را بصورت عمیق پوشش می دهیم.

    فصل هفتم: متفرقه
    در فصل آخر این دوره ، ما به بررسی دقیق تر موضوع شیئی آرنولد ، برچسب پارامترهای آرنولد ، اکسپورت صحنه آرنولد به پرونده های USD و ASS و رویه های آرنولد می پردازیم.

    سپس می آموزیم که چگونه با ذرات و خطوط مقابله کنیم ، همچنین به برخی از ابزارهای بسیار مفید آرنولد نگاهی می اندازیم. و سرانجام ، ما در مورد حجم آرنولد یاد می گیریم ، من همه موارد را به شما نشان می دهم.

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش رندرینگ آرنولد Arnold 6 برای Cinema 4d

    The Ultimate Introduction to Arnold 6 for Cinema 4d

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/mograph/The-Ultimate-Introduction-to-Arnold-6-for-Cinema-4d.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/mograph/The-Ultimate-Introduction-to-Arnold-6-for-Cinema-4d.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/mograph/The-Ultimate-Introduction-to-Arnold-6-for-Cinema-4d.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/mograph/The-Ultimate-Introduction-to-Arnold-6-for-Cinema-4d.part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 4[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/mograph/The-Ultimate-Introduction-to-Arnold-6-for-Cinema-4d.part5.rar” target=”false” ]دانلود پارت 5[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش رندر داخلی مایا ویری Rendering Interiors with V-Ray for Maya

    آموزش رندر داخلی مایا ویری Rendering Interiors with V-Ray for Maya

    دانلود آموزش Rendering Interiors with V-Ray for Maya

    فیلم آموزش نورپردازی سیستم رندرینگ  داخلی ویری برای مایای V-Ray  Maya

     آموزش VRay Maya: در درس قبل، آموزش پیچیده مدلسازی مایا را داشتیم در این سری از آموزش های حرفه ای نورپردازی، رندرینگ مایا،ترفندها و نکات لازم برای  رندینگ و تنظیم  رندر صحنه داخلی با پلاگین Vray  را کار میکنیم. این تنظیمات در دنیای گرافیک کامپیوتری CG بسیار مهم اند.هر پروژه مشکلات و محدودیت های مخصوص به خود را دارد که باید بتوانیم آن را حل کنیم.پس مهم ترین و رایج ترین مشکلاتی که پیش میاید را برسی و حل میکنیم.نورهای Vray  را در صحنه قرار میدهیم تا شرایط فیزیکی یک رندر را در صحنه شبیه سازی کنیم ، به بازتاب های مناسب و بهینه در صحنه دست پیدا کنیم ، زمان رندرمان را بهینه کنیم و همچنین از انواع مختلف نور V-Ray Maya , و متریال ویری استفاده کنیم و در نهایت از اپلیکیشن های ویرایش تصویر مانند فتوشاپ استفاده خواهیم کرد تا آخرین تغییرات و بهبود کننده ها را به رندر نهایی اضافه کنیم تا به بهترین رندرهای با کیفیت برسیم

    پخش آنلاین تریلر آموزش – قسمت اول

    [box type=”info” ]

    • – نام محصول: آموزش نورپردازی رندر داخلی ویری مایای V-Ray  Maya + فایل های پروژه
    • – زمان: 2ساعت و 16 دقیقه

    [/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود فیلم آموزش رندر داخلی مایا ویری

    Digital Tutors – Rendering Interiors with V-Ray for Maya

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/maya/rendering-interiors-with-v-ray-for-maya.rar” target=”false” ]دانلود کنید – 271 مگابایت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش ترفندهای رندرگیری در سینما فوردی CINEMA 4D

    آموزش ترفندهای رندرگیری در سینما فوردی CINEMA 4D

    آموزش ترفندهای رندرگیری CINEMA 4D

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش Pluralsight – Rendering Tips and Tricks in CINEMA 4D را دانلود کنید و  ترفند های رندرگیری در سینما فوردی را یاد بگیرید.

    مربی این دوره، آقای Kyle Green است. در این دوره ما نکات و ترفندهای مختلف ارائه را یاد خواهیم گرفت. هر ویدئو در این دوره یک درس خودمختار با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود روند کار در CINEMA 4D کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D

    کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor بود (اکنون یک شرکت Pluralsight است) و بیش از 10 سال عضو تیم بوده است. کایل کار خود را در آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی دانشگاه آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مدرس ارائه برنامه Digital-Tators و مدیر برنامه درسی کار کرد.در این سری از آموزش های سینمافوردی CINEMA 4D training، مجموعه ای از ترفندها و نکات ریز رندرگیری و همچنین مدلسازی در CINEMA 4D را خواهیم آموخت.

    پیش نمایش تریلر – قسمت اول آموزش رندرگیری

    [box type=”info” ]

    • زمان :  2 ساعت , 14 دقیقه
    • نرم افزارهای بکارگرفته شده:  CINEMA 4D

    [/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود فیلم آموزش ترفندهای رندرگیری در سینما فوردی

    Digital-Tutors – Rendering Tips and Tricks in CINEMA 4D

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Cinema-4D/rendering-tips-and-tricks-in-cinema-4d.rar” target=”false” ]دانلود کنید – 235 مگابایت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش  رندرینگ محصولات سینمافوردی Rendering for Product Visualization in CINEMA 4D

    آموزش رندرینگ محصولات سینمافوردی Rendering for Product Visualization in CINEMA 4D

    دانلود آموزش Rendering Product Visualization CINEMA 4D

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش رندرینگ محصولات تجاری Pluralsight – Rendering for Product Visualization in CINEMA 4D را یاد بگیرید و مهارت های خودتان را برای پرزانته یک محصول تجاری بالا ببرید.

    در این آموزش CINEMA 4D، ما نحوه ایجاد ارائه های واقع گرایانه محصول در CINEMA 4D را خواهیم آموخت. قبل از تجسم بخش مهمی از فرایند طراحی محصول است، زیرا می توان آن را به عنوان یک مدل سه بعدی واقع گرایانه مورد استفاده قرار داد، به مشتری و طراح اجازه می دهد تا ببیند که چگونه یک شی به نظر می رسد و عملکرد آن قبل از تولید است. این آموزش بر روی دستیابی به سطح بالایی از واقع بینی در عکس های محصول ارائه شده تمرکز خواهد کرد و ما بر روی زمینه های کلیدی مانند ایجاد یک نور استودیویی در CINEMA 4D، با نور افکن ها و بازتابنده ها تأکید خواهیم کرد. ما همچنین نحوه شبیه سازی انواع مختلفی از مواد مانند پلاستیکی واضح، پلاستیکی مات، فلز براق، LED های روشن، کروم، و همچنین بسیاری از راهنمایی های اضافی و گردش کار که به شما کمک می کند تا دریافت پاک، حرفه ای از نهایی خود را تولید – محصول است.

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین تریلر آموزش pluralsight Rendering for Product Visualization in CINEMA 4D

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش رندرینگ محصولات سینمافوردی (نورپردازی رندر حرفه ای)

    Pluralsight – Rendering for Product Visualization in CINEMA 4D

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Cinema-4D/rendering-for-product-visualization-in-cinema-4d.rar” target=”false” ]دانلود کنید – 256 مگابایت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی

    برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.

    [/box]

  • آموزش تنظیمات رندر انیمیشن در تری دی مکس معماری ArchVizArtist – Animation Training

    آموزش تنظیمات رندر انیمیشن در تری دی مکس معماری ArchVizArtist – Animation Training

    آموزش تنظیمات رندر انیمیشن در تری دی مکس معماری ArchVizArtist - Animation Training

    در این صفحه میتوانید دوره جامع انیمیشن سازی معماری در تری دی مکس: انیمیشن سازی معماری ArchVizArtist – Animation Training را دانلود کنید که هر دو متور رندر کرونا و ویری را آموزش میدهد.

    مراحل انیمیشن را از ابتدا تا انتها در نرم افزار قدتمند تری دی مکس خواهید آموخت. پس از اتمام این دوره ، تمام دانش لازم را خواهید داشت. ما 100٪ را تحت پوشش قرار خواهیم داد و هیچ چیز را مخفی نگه نخواهیم داشت. پس از یادگیری تئوری و اصول انیمیشن ، ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه انیمیشن خود را از ابتدا تا انتها بازسازی کنید. ما کل تنظیمات و تنظیمات را توضیح خواهیم داد ، علاوه بر این شما می توانید تمام 25 فایل صحنه را بارگیری کنید. ما تمام متور های رندرگیری V-Ray و Corona را پوشش خواهیم داد بنابراین نیازی نیست نسخه را انتخاب کنید.

    این دوره مبتنی بر اصل است ، نسخه های نرم افزار اصلاً مهم نیست. شما می توانید آموزش را با استفاده از هر نسخه از نرم افزار فوق دنبال کنید.

    آیا این دوره برای من است؟

    این دوره برای هرکسی که می خواهد انیمیشن بیاموزد. دانش پایه 3ds max مورد نیاز است زیرا ما اصول نرم افزار را به شما نمی آموزیم. دانش انیمیشن مورد نیاز نیست زیرا همه موارد را از سطح مبتدی تا پیشرفته پوشش می دهیم.

    از چه نرم افزاری و کدام ورژن استفاده می کنید؟

    • نسخه 3ds max 2019
    • Corona Renderer نسخه 4 و V-Ray Next Renderer
    • Adobe Premiere Pro CC
    • Adobe After Effects CC

     

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    • زمان دوره: 6:35 ساعت
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود دوره جامع انیمیشن سازی معماری در تری دی مکس

    ArchVizArtist – Animation Training

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Animations-Corona-V-Ray.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Animations-Corona-V-Ray.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Animations-Corona-V-Ray.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Animations-Corona-V-Ray.part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 4[/button]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • دوره جامع رندرینگ پیشرفته تری دی مکس – ویری ArchViz Artist – Vray

    دوره جامع رندرینگ پیشرفته تری دی مکس – ویری ArchViz Artist – Vray

    دانلود آموزش ArchViz Artist – Vray

    در این صفحه میتوانید دوره جامع رندرینگ پیشرفته تری دی مکس – ویری به همراه پست پروداکشن فتوشاپ را دانلود کنید که در سایت ArchViz Artist  منتشر شده است. زمان این کورس آموزشی، 6:30 است .

    در این آموزش تصویری ویری پیشرفته، رندینگ فضاهای: اتاق نشیمن، آشپزخانه، ناهار خوری، اتاق خواب، جزئیات آشپزخانه، استخر شنا، بالکن و … آموزش داده میشود.

    این کورس آموزشی، در 8 بخش زیر خدمت شما ارائه میشود:

    1. ترکیب بندی (COMPOSITION) تعادل بین موارد ضروری و جزئیات موجود در تصویر.
    2. تنظیم دوربین (CAMERA SETUP)تنظیم زاویه دوربین که بر بیننده تأثیر می گذارد.
    3. نورپردازی (LIGHTING): تأثیرگذاری بر احساسات از طریق سناریوهای مختلف نورپردازی.
    4. پالت رنگی (COLOR PALETTE) استفاده از قدرت رنگ ها به منظور انتقال پیام.
    5. متریال (MATERIALS)ایجاد مواد با کیفیت و فوتورالیستی.
    6. آبجکت چیدن و جانمایی (ASSETS PLACEMENT) ترتیب دارایی ها برای نشان دادن شخصیت مکان.
    7. توصیف یک صحنه (STORYTELLING) ایجاد ارزش اضافی از طریق داستان.
    8. پست پروداکشن (POSTPRODUCTION) تقویت تصویر به عنوان یک عکاس حرفه ای.

    چه چیزی یاد خواهید گرفت؟
    ما می توانیم به شما نشان دهیم که چگونه فقط در 8 هفته یا حتی کمتر می توانید بنیادی محکم و سنگین برای تبدیل شدن به یک هنرمند واقعی ایجاد کنید.

    • بهره وریایجاد تصاویر به ماثر ترین روش
    • مواد HQ: ایجاد مواد برجسته فوتورالیستی.
    • قوانین هنری: ترکیب ، جو و رنگ ها را بفهمید.
    • مانند یک هنرمند فکر کنید: تفکر خود را به یک ذهنیت هنری تغییر دهید.
    • جلب توجه: بر بینندگان خود تأثیر بگذارید و توجه آنها را به خود جلب کنید.
    • تنظیمات نورپردازی : یک صحنه را به عنوان یک عکاس حرفه ای روشن کنید.
    • زاویه دوربین: عکس خود را قاب بگیرید تا از هر فضایی بیشترین بهره را ببرید.

    [box type=”download” ]

    دانلود  دوره جامع رندرینگ پیشرفته تری دی مکس – ویری + پست پروداکشن فتوشاپ

    ArchViz Artist – Vray

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/ArchViz-Artist-Vray.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/ArchViz-Artist-Vray.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش ویری نکست برای اسکچاپ : رندر داخلی Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render

    آموزش ویری نکست برای اسکچاپ : رندر داخلی Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render

    آموزش ویری نکست برای اسکچاپ : رندر داخلی Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری نرم افزار ویری نکست برای اسکچاپ : رندر داخلی معماری از سایت یودمی Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render را دانلود کنید.

    در پایان این کورس، روش های ایجاد عکس و عکس های واقع گرایانه عکس های داخلی با استفاده از Vray Next برای Sketchup زا یاد گرفته اید.

    ویری نکست Vray Next آخرین نسخه vray برای اسکچاپ است (4.0). این سریعترین و پیشرفته ترین نسخه تاکنون است. به روزرسانی های مهمی به خصوص در رندر با کارت گرافیک GPU اضافه شده است. بسیاری از کاربران در بدست آوردن فضای مورد نظر خود مشکل دارند. این مجموعه آموزشی مخصوصاً برای رندرینگ داخلی طراحی شده است.

    در مجموعه آموزشی Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render من مباحث را از مبتدی تا متخصص گام به گام توضیح دادم. من به جای پرونده های بزرگ ، موضوعات را از طریق صحنه های کوچک توضیح می دادم. من این صحنه ها را در فایل های پرداجکت فایل، اضافه کردم. اگر از کاربران Vray for sketchup 3.4 یا 3.6 هستید باز هم مشکلی نیست. و به راحتی میتوانید با ورژن جدید هم در این کورس با من هراه بشوید.

    • درباره محتوا
    • بارگیری و صدور مجوز
    • منابع یادگیری
    • آشنایی با رابط کاربری ویری اسکچاپ
    • مواد صندلی Armchair Material
    • مواد پفکی Puff Material
    • مواد میز قهوه Coffee Table Material
    • مبل مبلSofa Materia l
    • مواد بالش Pillow Material
    • تلویزیون متحد مواد Tv Unite Material
    • ویری فور Vray Fur
    • مواد چوبی سقف Ceiling Wood Material
    • مواد چند سلولی مولتی ساپ متریال
    • متریال های اور رایت Override Material
    • تنظیمات نورپردازی Light Setup
    • تنظیمات رندر Render Settings
    • ذخیره رندر Render Saving
    • پست پروداکشن Post Production 01
    • درس هدیه Bonus Lesson DOF

    [box type=”download” ]

    دانلود  آموزش ویری نکست برای اسکچاپ : رندر داخلی معماری

    Vray Next Sketchup : Making An Interior Quality Render

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Vray-Next-Sketchup-Making-An-Interior-Quality-Render.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Vray-Next-Sketchup-Making-An-Interior-Quality-Render.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش رندرینگ ویری اسکچاپ متور سیکلت Motorcycle Render Using Sketchup & Vray 4.2

    آموزش رندرینگ ویری اسکچاپ متور سیکلت Motorcycle Render Using Sketchup & Vray 4.2

    آموزش رندرینگ ویری اسکچاپ متور سیکلت Photorealistic Motorcycle Render Using Sketchup & Vray 4.2

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی رندرینگ موتورسیکلت در نرم افزار ویری اسکچاپ Sketchup & Vray 4.2 را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه رندرینگ Render، نورپردازی Lighting، ساخت متریال Edit Material ، تنظیمات دوربین Adjust Camera، تنظیمات رندر Render Setting و پست پروداکشن Post Production فتوشاپ بالا ببرید

    در این دوره ، ما با روش رندر  اولیه خودرو آشنا می شویم و با گام های ساده و ساده یک تصویر واقعی را به دست می آوریم ، نور را تنظیم می کنیم ، مواد را ویرایش می کنیم و با دوربین عکاسی می کنیم ، سپس با استفاده از vray برای sketchup 4.2 رندر می کنیم و یک پست ارسال می کنیم تولید با استفاده از Adobe Photoshop

    تمام این طرح های آماده و آبجکت ها با دقت بسیار بالا و طبق مدل های واقعی مدلسازی و در نرم افزار Vray برای 3ds max به راحتی قابل رندرگیری  گیری اند که به همراه متریال، تکسچر و شیدر های بکار گرفته شده، را در اختیار شما قرار میدهیم.

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش رندر موتور سیکلت فتورئالستیک Sketchup و Vray 4.2

    Photorealistic Motorcycle Render Using Sketchup & Vray 4.2

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/photorealistic-motorcycle-render-using-sketchup-vray-4.2.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 671 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزشی نورپردازی ویری نکست تری دی مکس Introduction to Lights in V-Ray Next

    آموزشی نورپردازی ویری نکست تری دی مکس Introduction to Lights in V-Ray Next

    آموزشی نورپردازی ویری نکست تری دی مکس Introduction to Lights in V-Ray Next

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی نورپردازی ویری نکست برای تری دی مکس Introduction to Lights in V-Ray Next را از سایت لیندا دانلود کنید

    V-Ray Next برای 3ds Max ابزارهای نورپردازی هوشمندی را ارائه می دهد که بصورت هوشمند صحنه ها را تجزیه و تحلیل می کند و محاسبات اشعه را بهینه می کند. در این دوره ، مربی برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next VRayLight – که نور هواپیما یا مستطیل نیز نامیده می شود – را در حالت های مختلف عملیاتی خود نشان می دهد: هواپیما ، گنبد ، کره ، مش و دیسک. این دوره با تجدید نظر در مورد رفتار سبک در دنیای واقعی آغاز می شود و نحوه ترجمه این اصول به محیط ارائه را نشان می دهد. سپس برایان نشان می دهد که چگونه می توان تنظیمات و کنترل های مختلف VRayLight را تنظیم کرد و با نورپردازی  کردن یک صحنه نمونه ، این تکنیک ها را عملی کرد. ابتدا به تنهایی با این چالش کنار بیایید و سپس راه حلهای برایان را برای نورپردازی کردن صحنه با هر یک از حالتهای عملکرد VRayLight مرور کنید. این دوره مقدمه کاملی ارائه می دهد که می تواند به شما در تسلط بر جنبه های فنی نورپردازی در V-Ray Next کمک کند ، بنابراین می توانید بر روی هنر و صنایع دستی تمرکز کنید.

    موضوعات شامل:

    • تحلیل رفتار سبک
    • کنترل رنگ و شدت نور
    • کنترل سایه ها
    • تنظیم تنظیمات جهت و اندازه
    • نورپردازی یک صحنه نمونه

     

    [box type=”download” ]

    دانلود رایگان دوره آموزشی نورپردازی ویری نکست برای تری دی مکس

    Lynda – Introduction to Lights in V-Ray Next

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/Introduction-to-Lights-in-VRay-Next.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 500 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

    [/box]

  • آموزش Vray برای سینما فوردی (مدلسازی رندر داخلی معماری)

    آموزش Vray برای سینما فوردی (مدلسازی رندر داخلی معماری)

    CINEMA 4D آموزش فارسی پلاگین Vray سینما فوردی رندر داخلی معماری

    فیلم آموزشی رندر گیری سینما فوردی CINEMA 4D

    در این سری از آموزش ها، ساخت یک رندر داخلی آشپزخانه مدرن را با CINEMA 4D و V-Ray کار میکنیم.در این آموزش نگاهی عمق داریم به آموزش Vray برای CINEMA 4D و با وارد کردن فایل از اتوکد و مدلسازی شروع میکنیم.سپس وسایل آشپزخانه، میز و صندلی ها و هر آنچه در این رندر می بینید، مدلسازی، متریال دهی، و رندر گیری میشود.در انتها طبق معمول، رندرها در فتوشاپ پست پروداکشن شده و رندهای نهایی ما آماده است.

    سرفصل های این آموزش:

    01- معرفی و خلاصه ای از آموزش
    02- مدلسازی سازه پایه ای
    03- ساخت وسایل و تجهیزات آشپزخانه
    04- ساخت لوازم بزرگ آشپزخانه
    05-ساخت لوازم کوچک آشپزخانه
    06- تکمیل مدلسازی آشپزخانه
    07- مدلسازی لامپ ها و تجهیزات روشنایی
    08-مدسازی اتاق غذا خوری
    09- تکمیل مدلسازی جزئیات آشپزخانه
    10- تنظیمات پایه ای نورپردازی و دوربین
    11- ساخت متریال Vray برای CINEMA 4D
    12- ادامه کار روی متریال ها
    13- کار روی کیفیت تصویر
    14-آموزش Antialiasing و تنظیمات DMC
    15- آموزش Global Illumination
    16- آماده سازی برای رندر نهایی
    17- تکمیل پروژه و رندرنهایی

    فیلم آموزشی Video Tutorials 

    پخش آنلاین معرفی آموزش 

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    Creating a Modern-Style Interior Scene in CINEMA 4D and V-Ray

    نام دوره: آموزش فارسی رندر داخلی معماری با ویری V-Ray for CINEMA 4D

    • نرم افزارهای استفاده شده : CINEMA 4D R12 + V-Ray + Photoshop
    • زمان : 2 ساعت و 53 دقیقه
    • قیمت : 320,000 تومان
    • زبان : فارسی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خرید پستی این آموزش و دریافت درب منزل :

    خرید پستی

    [/box]

    [box type=”download” align=”aligncenter” ]

    خرید آنلاین و دریافت فوری لینک دانلود :

    دانلود آموزش

    [/box]

  • آموزش ویری اسکچاپ (نورپردازی متریال تنظیمات کادر رندر)

    آموزش ویری اسکچاپ (نورپردازی متریال تنظیمات کادر رندر)

     آموزش فارسی رندر SketchUp با V-ray

    فیلم آموزش وی ری اسکچاپ فارسی رندر SketchUp V-ray

    آموزش رندر خارجی : این دوره آموزش فارسی رندر SketchUp ، به مدت 4 ساعت، را با نصب پلاگین V-ray روی اسکچ آپ شروع خواهیم کرد.و به برسی قابلیت های  نورپردازی متور رندر قدرت مند ویری در SketchUp  خواهیم پرداخت.صحنه مان را با سیستم Sun and ski daylight system  نورپردازی خواهیم کرد تا به رندرهای واقع گرایانه دست پیداکنیم. همچنین انواع نورهای ویژه Vray که میتوانیم به عنوان منابع نوری در رندرهای داخلی و خارجی از آنها استفاده کنیم را بکار میگیریم.

    در ابتدا نگاه عمیقی به انواع متریال های استاندارد وی ری (V-ray stabdard material) می اندازیم و سپس از آنها  برای ساخت  متریال واقع گرایانه استفاده میکنیم.همان طور که متور رندر به عنوان یک عکاس در دنیای واقعی، عمل میکند، چرا ما از ویری برای ساخت رندر های طبیعی و واقع گرایانه رندر SketchUp استفاده نکنیم؟

    معرفی آموزش :

    آموزش فارسی رندر اسکچ آپ: آماده شدن برای رندرگیری SketchUp با ویری

    • آموزش نصب ویری
    • مکان یابی ابزارها و  ویژگی های ویری

    آموزش فارسی اسکچ آپ: جانمایی نور V-ray در SketchUp

    • شبیه سازی نور روز (daylight ) با V-Ray Sun and Sky
    • آموزش نور اومنی Omni Light
    • آموزش نورهای صفحه ای مستطیل شکل  Rectangle Light
    • آموزش نورهای پرژکتوری Spotlight
    • آموزش انواع نورهای  IES light
    • آموزش نورپردازی بر اساس تصویر HDRI

     آموزش فارسی نورپردازی SketchUp V-ray

     آموزش فارسی نورپردازی SketchUp V-ray

    آموزش فارسی اسکچ آپ: بازتاب نور ها در اسکچ آپ

    • آموزش irradiance mapping
    • آموزش و نحوه کار با  light cache
    • کاربرد متور DMC

    آموزش فارسی نورپردازی SketchUp V-ray

    آموزش فارسی اسکچ آپ: کار با دوربین فیزیکال کمرا  physical cameras

    • خلاصه ای از دوربین فیزیکی
    • درک کنترل کننده های روشنایی Exposure controls
    • آموزش تنظیمات کنترل کننده پرسپکتیو
    • آموزش افکت عمق صحنه Depth of field

     آموزش فارسی دوربین SketchUp V-ray

    آموزش فارسی اسکچ آپ: این یک متریال جهانی است

    • آموزش متریال های مخصوص Vray
    • ساخت سطوح دی فیوز diffuse
    • ساخت سطوح انعکاس reflective
    • ساخت سطوح شکست نور refractive
    • ساخت متریال نیمه شفاف translucent surfaces

     آموزش فارسی متریال SketchUp V-ray

    آموزش فارسی اسکچ آپ: واحد کنترل کیفیت رندر اسکچ آپ

    • بکارگیری نرخ سمپل(نمونه های) ثابت fixed rate sampling
    • آموزش متور Adaptive DMC
    • کنترل واحد کنترل نمونه گیری Adaptive Subdivision sampler
    • برسی سابدیواید ها و واحد های نمونه گیر DMC
    • آموزش کنترل دستی color mapping

     آموزش فارسی متریال SketchUp V-ray

    آموزش فارسی اسکچ آپ: روش های بالا بردن کیفیت خروجی رندر

    • آموزش دیس پلیس منت برای متریال displacement
    • بکارگیری افکت های نورپردازی کاستیک caustic lighting effects
    • آموزش ساخت افکت occlusion
    • ساخت رندرهای کارتونی(غیر واقعی) با Toon material

    آموزش فارسی اسکچ آپ: نتیجه گیری

    آموزش تصویری Video tutorials

    پخش آنلاین فیلم آموزش فارسی رندر SketchUp با V-ray

     

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    خبر خوش اینکه : آموزش جدید ویری برای اسکچاپ (ورژن Vray 3.6) رو هم آماده و در سایت منتشر کرده ایم که توصیه کنیم که اون آموزش رو خریداری بفرمایید :

     [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/آموزش-وی-ری-اسکچاپ-رندرگیری/” target=”blank” ]آموزش فارسی ویری 3.6 برای اسکچاپ (صفر تا صد) مقدماتی تا پیشرفته[/button]

    [/box]

  • آموزش نور پردازی سه بعدی سینمافوردی 3D Lighting in Cinema 4D Masterclass

    آموزش نور پردازی سه بعدی سینمافوردی 3D Lighting in Cinema 4D Masterclass

    آموزش نور پردازی سه بعدی سینمافوردی 3D Lighting in Cinema 4D Masterclass
    در این صفحه میتوانید دوره آموزش نورپردازی سه بعدی سینمافوردی حرفه ای Motion Design School – 3D Lighting in Cinema 4D Masterclass را دانلود کنید

    در این مستر کلاس سینمافوردی ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک کامپوزیت زیبا از طبیعت بی روح را در داخل Cinema 4D انجام دهید. ما هر مرحله از این آموزش را به صورت مرحله به مرحله پوشش خواهیم داد -موضوعاتی مانند: کامپوزیت اشکال، نورپردازی و سایه گذاری و … تمرین خواهیم کرد.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 5 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی تا حرفه ای
    • نرم افزار های استفاده شده : Cinema 4D, Octane Render, Houdini

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    آموزش نور پردازی سه بعدی سینمافوردی

    Motion Design School – 3D Lighting in Cinema 4D Masterclass

    MP4 1920×1080 | Total time: 5h 04m | ENG | Project Files Included

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Motion-Design-School/3D-Lighting-in-Cinema-4D-Masterclass.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Motion-Design-School/3D-Lighting-in-Cinema-4D-Masterclass.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Motion-Design-School/3D-Lighting-in-Cinema-4D-Masterclass.part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش سریع ویری در تری دی مکس Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way

    آموزش سریع ویری در تری دی مکس Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way

    آموزش سریع ویری در تری دی مکس Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه رندرینگ سه بعدی با پلاگین ویری تری دی مکس بالا ببرید.

    در پایان این دوره آموزشی IUdemy – Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way ، شما ابزارهای اساسی 3ds Max را فرا گرفتید. پیمایش ، جابجایی ، ساخت مدل، نورپردازی ، متریال و رندرینگ در 3ds Max و بسیاری موارد دیگر را یاد گرفته باید

    اگر شما طراحان داخلی ، معماران ، 3D Generalists 3D Visualization Artists ، 3D Artists ، 3Ds Max و کاربران Vray هستید کسی که تازه وارد Vray شده است ، بنابراین این دوره برای شما مناسب است

    مواردی را که در این دوره یادخواهید گرفت:

    1. نحوه لود و نصب Vray ، 3ds Max و Photoshop
    2. نحوه تغییر رابط کاربری Vray
    3. چگونه اولین عکس واقعی خود را ایجاد کنیم
    4. Global Illumination چیست و چگونه از آن استفاده کنیم
    5. چگونه می توان یک صحنه نمایشی Vray Lighting ایجاد کرد
    6. نحوه استفاده از Vray Sun
    7. نحوه استفاده از Vray HDRI برای روشن کردن صحنه شما
    8. نحوه ایجاد صحنه داخلی Vray
    9. نحوه استفاده از Vray IES Lights
    10. نحوه استفاده از Vray Light Lister
    11. انواع دوربین
    12. فاصله کانونی دوربین Focal Lengths
    13. کمرا اکسپوژر دوربین Camera Exposures
    14. وایت بلنس دوربین Camera White Balance
    15. تنظیم خودکار خطوط پرسپکتیو Auto Tilt
    16. عمق میدان دوربین Depth Of Field
    17. انیمیت کردن دوربین Animating Cameras
    18. نحوه ساخت متریال در Vray
    19. نحوه ایجاد عناصر رندر Vray
    20. نحوه استفاده از عناصر رندر Vray در تولید پس از تولید

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 90 دقیقه
    • سطح آموزش: مبتدی تا متوسط
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود فیلم آموزش سریع ویری در تری دی مکس

    Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/introduction-vray-3ds-max-quickest-way.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 250 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش سریع تری دی مکس : IntroductionTo 3ds Max : The Quickest Way

    آموزش سریع تری دی مکس : IntroductionTo 3ds Max : The Quickest Way

    Udemy – Introduction To Vray in 3ds Max : The Quickest Way

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش سریع تری دی مکس Udemy – Introduction To 3ds Max : The Quickest Way را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه مدلسازی و نورپردازی و انیمیشن سازی با برنامه تری دی مکس را بالا ببرید.

    این دوره آموزش سریع تری دی مکس برای کاربران مبتدی 3ds Max طراحی شده است ، یا اگر می خواهید مهارت های خود را در این کلاس بالا ببرید ، با نحوه پیمایش ، ایجاد و ساختار صحنه های سه بعدی خود برای رندر سه بعدی آشنا خواهید شد. شما می توانید تکنیک های مفیدی را که در 3ds Max برای ایجاد تصاویر شگفت انگیز استفاده شده است بیاموزید.در پایان این دوره آموزش سریع تری دی مکس Udemy – Introduction To 3ds Max : The Quickest Way، مبانی و اصول پابه ای برای کار با تری دی مکس را خیلی سریع یاد گرفته اید.

     

    • 3ds Max رابط و راه اندازی
    • در 3ds Max ایجاد ، جابجایی ، چرخش و مقیاس بندی کنید
    • پیمایش Viewport در 3ds Max
    • تنظیم برنامه ها و واحدها در 3ds Max
    • نامگذاری ، تغییر رنگ و ایجاد گروه در حداکثر 3ds
    • اضافه کردن دوربین ها و استفاده از Safe Frames  در 3ds Max
    • آموزش وارد کردن نور به تری دی مکس
    • آشنایی با مفاهیم Camera Exposure . Light Shape
    • نور خورشید و  کمرا اکسپوژر Camera Exposure در 3ds Max
    • نحوه کار کردن با متریال و تکسچر در 3ds Max
    • ایجاد مپ های UV در 3ds Max
    • رندرینگ در 3ds Max

     

    [box type=”download” ]

    دانلود آموزش سریع تری دی مکس

    Udemy – Introduction To 3ds Max : The Quickest Way

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/introduction-to-3ds-max-the-quickest-way-udemy.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 590 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • آموزش سریع رندر سه بعدی داخلی 3ds Max + V-Ray

    آموزش سریع رندر سه بعدی داخلی 3ds Max + V-Ray

    آموزش رندر سه بعدی داخلی با ویری + تری دی مکس Udemy – Interior 3D Rendering with 3ds Max + V-Ray: The Quickest Way

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری رندر سه بعدی داخلی با ویری + تری دی مکس Udemy – Interior 3D Rendering with 3ds Max + Vray – The Quickest Way را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه رندر سه بعدی داخلی حرفه ای بالا ببرید.

    در پایان این دوره آموزشی Udemy – Interior 3D Rendering with 3ds Max + V-Ray: The Quickest Way، یاد گرفته اید که چگونه در کمتر از 90 دقیقه در 3ds Max ، V-Ray و Photoshop در مدل سازی ، نورپردازی ، رندرینگ داخلی + پست پروداکشن متخصص شوید.

    هیچ وقت تا اکنون، ایجاد رندر های photo realistic راحت و سریع نبوده است. در این دوره کوتاه، با استفاده از دو نرم افزار ، 3ds Max and Vray بهترین به شما آموزش خواهیم داد که چگونه خیلی سریع به نتیجه دلخواه برسید

    Interior 3D Rendering with 3ds Max + V-Ray: The Quickest Way:

    • رندر سه بعدی در استودیویی با 3ds Max و Vray
    • مدل سازی سه بعدی در 3ds Max
    • پر کردن صحنه با آبجکت 3ds Max
    • دوربین گذاری تری دی مکس و نورپردازی برای رندر سه بعدی
    • اعمال متریال و تکسچر Vray در 3ds Max
    • رندر نهایی و پست پروداکشن برای رندر سه بعدی ما
    • بخش پاداش 3ds Max ، Vray و Photoshop

    در این دوره میتوانید مهارت های خوتان را بالا ببرید :

    1. شما می توانید از طریق CGI Skills مهارت خود را کسب کنید.
    2. شما 4 تصویر از خود دارید که می توانید به نمونه کارهای خود اضافه کنید.
    3. شما صحنه استودیوی رندر سه بعدی خود را ایجاد خواهید کرد
    4. از ابتدا تصاویر واقع گرایانه عکس ایجاد کنید
    5. دانش ایجاد تصاویر عکس واقعی هر بار را داشته باشید.
    6. ارزش سیستم ها و نحوه استفاده از آنها را بیاموزید
    7. نحوه کار استودیوهای حرفه ای را بفهمید
    8. مهارت های لازم برای کار در صنعت رندر سه بعدی را داشته باشید
    9. کیفیت رندر سه بعدی خود را بهبود ببخشید
    10. شما می دانید که چگونه مدل های سه بعدی را برای پروژه ها تهیه کنید
    11. برای مرور 3ds Max و رندر تصاویر واقعی عکس با V-Ray راحت خواهید بود
    12. شما می دانید که چگونه صحنه داخلی 3ds Max خود را مدل کنید
    13. شما نحوه استفاده از V-Ray Fur را خواهید فهمید
    14. شما در ایجاد مواد V-Ray و نقشه برداری UVW راحت خواهید بود
    15. چگونه یک صحنه 3ds Max را با چراغ های HDRI نورپردازی کنیم
    16. شما یک نمونه کاره کلاس جهانی خواهید ساخت.
    17. مسلطان حرفه ای گردش کار روزانه برای ساخت رندرهای سه بعدی استفاده می کنند
    18. رازهایی را که حرفه ای ها برای برجسته سازی در برابر جمعیت استفاده می کنند ، بدانید.
    19. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از برنامه های مشتری و پرونده های DWG استفاده کنید
    20. شما ابزارهای اساسی برای مدل سازی ، نقشه برداری ، مواد ، نورپردازی و رندر را یاد خواهید گرفت.
    21. شما یاد خواهید گرفت که چگونه 3ds Max Scripts خود را بنویسید تا سرعت کار خود را تا 80٪ افزایش دهید

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 2 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    آموزش رندر سه بعدی داخلی با 3ds Max + V-Ray: سریعترین راه

    Udemy – Interior 3D Rendering with 3ds Max + VRay: The Quickest Way

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/interior-3d-rendering-3dmax-vray-quickest-way-udemy.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 1.24 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • دوره آموزش طراحی داخلی تری دی مکس 3DS MAX 2020

    دوره آموزش طراحی داخلی تری دی مکس 3DS MAX 2020

    دوره آموزش طراحی داخلی تری دی مکس Udemy – 3DS MAX 2020 Interior Design Beginners Course

    در این صفحه میتوانید دوره آموزش تصویری طراحی داخلی تری دی مکس Udemy – 3DS MAX 2020 Interior Design Beginners Course را دانلود کنید و مهارت های خودتان را در زمینه طراح و دکوراسیون داخلی معماری بالا ببرید.

    در پایان این دوره آموزشی Udemy – 3DS MAX 2020 Interior Design Beginners Course، یاد گرفته اید که چگونه مهارت های خود را برای مدل سازی ، ساخت متریال معماری، نورپردازی و رندرینگ با پلاگین آرنولد Arnold render افزایش دهید.

    سلام نام من ویتو است و به این دوره مبتدیان طراحی داخلی خوش آمدید.

    ایجاد تجارب جذاب معماری با 3ds Max می تواند بسیار پاداش آور و بسیار ناامید کننده باشد. با وجود بسیاری از پارامترها و تنظیمات ، دشوار است که بدانید وقتی به راه حل نیاز دارید کجا را جستجو کنید. اما وقتی همه چیز جمع می شود ، می توان یک تجربه خارق العاده ایجاد کرد. در دوره مبتدیان طراحی داخلی در زمینه تجسم 3ds max به من بپیوندید ، جایی که ما به دنبال مدل سازی ، متریال ، نورپردازی و تکنیک های رندر هستیم که پروژه شما را از ایده به رندر نهایی می رساند. این دوره برای هر کسی که می خواهد مدل سازی سه بعدی ، مدل سازی معماری یا ارائه طرح های داخلی یا خارجی را در 3DS MAX بیاموزد ، باید آن را تماشا کند.

    بنابراین ما با راه اندازی تنظیمات اولیه در حداکثر 3ds مانند واحدهای اندازه گیری ، پروژه 3ds max و تنظیمات رندر پس از تنظیم تنظیمات ، شروع خواهیم کرد. ما گام به گام مدل سازی فضای داخلی خود را شروع می کنیم و از شکل پایه طراحی داخلی شروع می کنیم ، سپس مبلمان از جمله کابینت تلویزیون ، کاناپه ، فرش ، پرده و موارد دیگر را مدل خواهیم کرد. بعد از آن ، ما کار با تنظیم چراغ ها را در صحنه خود شروع خواهیم کرد ، سپس مواد و بافت ها را اضافه می کنیم و در نهایت تصاویر فوق واقعی را از حداکثر 3ds ارائه می دهیم ، بنابراین بیایید ادامه دهیم و شروع کنیم. ویدئو های بیشتر فیلم آموزش تری دی مکس در معماری را از اینجا دانلود کنید.

     

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 2:30 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دوره آموزش طراحی داخلی تری دی مکس 3DS MAX 2020

    Udemy – 3DS MAX 2020 Interior Design Beginners Course

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/3d-max-2020-interior-design-beginners-course-iVito.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 495 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش سینمافوردی TRUCKIN Development and Production of a Short Film

    آموزش سینمافوردی TRUCKIN Development and Production of a Short Film

    آموزش تصویری سینمافوردی Video Tutorials

    پخش آنلاین ویدئو آموزش سینمافوردی

     

    در این صفحه میتوانید ویدئو کوتاه آموزش سینمافوردی IBC 2017 Rewind Neil Stubbings TRUCKIN Development and Production of a Short Film را به صورت آنلاین مشاهده کنید.

  • آموزش طراحی و رندرینگ معماری در نرم افزار بلندر Master Architectural Visualization Blender 3D

    آموزش طراحی و رندرینگ معماری در نرم افزار بلندر Master Architectural Visualization Blender 3D

    آموزش Udemy – Master Architectural Visualization with Blender 3D – Design

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی Udemy – Master Architectural Visualization with Blender 3D – Design از سایت یودمی را در زمینه طراحی معماری داخلی و مدلسازی حرفه ای با نرم افزار بلندر، را دانلود کنید.

    پس از گذراندن این دوره آموزش نرم افزار بلندر Udemy – Master Architectural Visualization with Blender 3D – Design ، یاد گرفته اید که چگونه مدلهای سفارشی طراحی شده 3D خود را که در PBR shader که توسط نرم افزار بلندر ایجاد کرده ، 360 محیط بافت اضافه کرده و مهارتهای خود را برای تجسم کامل معماری 3D افزایش دهید ، یاد گرفتید.این دوره از مجموعه نرم افزاری بسیار قدرتمند رایگان و منبع باز Blender 3D استفاده می کند.

    آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه عکس های خیره کننده عکس های معماری واقع بینانه در Blender ایجاد کنید؟ آیا می خواهید پروژه های معماری خود را در داخل این نرم افزار شگفت انگیز رایگان طراحی و مدل کنید؟ در پایان این دوره شما می توانید از روش ها و تکنیک های نشان داده شده در این دوره برای طراحی ، مدل سازی و ارائه مدل های سه بعدی و صحنه های منحصر به فرد خود استفاده کنید.

    مفاهیم اساسی را بیاموزید ، ابزارهای شگفت انگیز و فرآیندهای کارآمد را برای طراحی مدل های سه بعدی عکس واقعی و صحنه های داخلی در نرم افزار رایگان بلندر کشف کنید.

    این دوره یک رویکرد عملی است و به شما امکان می دهد مهارت های مدل سازی سه بعدی را توسعه دهید در حالی که نتیجه پیشرفت ما را در زمان واقعی نیز می بینید. فرایند دستکاری مخلوط کن را یاد بگیرید تا به نتایج مورد نیاز خود برسید و هر کار را سریع و آسان حل کنید. این دوره گام به گام شما را در فرآیند مدل سازی ، افزودن مواد و ارائه نتیجه نهایی پیش می برد.

    این دوره برای یادگیری عملی طراحی شده است و شما را گام به گام در روند ایجاد نقاشی های دو بعدی و ایجاد مدل های سه بعدی سفارشی راهنمایی می کند. با افزودن مواد ، نور ، دوربین و نمایش صحنه نهایی و حتی ایجاد یک انیمیشن کوتاه ، قابلیت های PBR جدید را در داخل Blender کشف کنید. هنگامی که این دوره را به پایان می رسانید ، می توانید از Blender به عنوان بسته بندی پیش نویس و تجسم سه بعدی استفاده کنید. با آخرین نسخه مخلوط کن ، هرگز زمان بهتری برای رواج خلاقیت شما نبوده است.

    بلندر یک برنامه شگفت انگیز است که طرف خلاقیت شما را قادر می سازد و در عین حال شما را به چالش می کشد تا پیشرفت کنید. با ساده دنبال کردن این دوره ، شما اصول Blender را یاد خواهید گرفت و پس از اتمام این صحنه قادر به مدل سازی هر چیزی هستید ، از هدایای چاپ شده 3D ، دارایی های بازی ها و مدل های انیمیشن.

    این دروس با مثالهای عملی و با هدف تکمیل پروژه طراحی معماری تدریس می شوند. یادگیری مخلوط کن نیازی به سختی نیست و شما باید با ایجاد برخی از ارائه های شگفت انگیز معماری و مدل های سه بعدی ، از سفر لذت ببرید. این دوره طراحی سه بعدی شما را مرحله به مرحله در هر مرحله حساس هدایت می کند و به شما کمک می کند مهارت های خود را در طول مسیر توسعه دهید.

    بیاموزید که چگونه در این مجموعه تولید سه بعدی شگفت آور قدرتمند طراحی کنید و شروع به طراحی مدل های سه بعدی معماری ، طراحی برای بازی های سه بعدی ، طراحی دارایی های سه بعدی منحصر به فرد ، طراحی برای اشیا printed چاپ شده سه بعدی یا خلق آثار هنری شگفت انگیز کنید.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 14:30 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    دانلود آموزش طراحی و رندرینگ معماری در نرم افزار بلندر سه بعدی از سایت یودمی

    Udemy – Master Architectural Visualization with Blender 3D – Design

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/master-architectural-visualization-blender-3d-design.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/master-architectural-visualization-blender-3d-design.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش مدلسازی ، رندر و پست پروداکشن رندر داخلی : سبک اسکاندیناوی

    آموزش مدلسازی ، رندر و پست پروداکشن رندر داخلی : سبک اسکاندیناوی

    آموزش VizGuru – Scandinavian Interior – Complete tutorial

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی VizGuru – Scandinavian Interior – Complete tutorial از سایت یودمی را در زمینه مدلسازی ، رندر و پست پروداکشن یه رندر داخلی به سبک اسکاندیناوی را دانلود کنید.

    پس از گذراندن این دوره آموزشی Scandinavian Interior – Complete tutorial ، یاد گرفته اید که چگونه مهارت های خود را برای: maxscript ، مدل سازی جزئیات ، سایه ، شبیه سازی ، نور و ترکیب ، رندرینگ، پست پروداکشن، کیفیت و زیبایی آن افزایش دهید

    من برای این دوره ویدئویی تقریباً 20 ساعته بسیار ستوده ام که یک آپارتمان معمولی در اسکاندیناوی را از ابتدا تا انتها نشان می دهد.این دوره با دو نرم افزار 3Ds Max و FStorm ساخته شده است. با این حال ، با استفاده از برخی از نرم افزارهای میانجی خود ، می توانید با خیال راحت هر بسته نرم افزاری را دنبال کنید. اصول همه یکسان است ، شما فقط باید بدانید که دکمه ها کجا هستند.

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 20 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    دانلود فیلم آموزش مدلسازی ، رندر و پست پروداکشن یه رندر داخلی به سبک اسکاندیناوی

    Scandinavian Interior – Complete tutorial

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part3.rar” target=”false” ]دانلود پارت 3[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part4.rar” target=”false” ]دانلود پارت 4[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part5.rar” target=”false” ]دانلود پارت 5[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/scandinavian-interior-vizguru-part6.rar” target=”false” ]دانلود پارت 6[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش ساخت متریال سابستنس 3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials

    آموزش ساخت متریال سابستنس 3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials

    آموزش ساخت متریال در سابستنس معماری Lynda - 3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials آموزش ساخت تکسچر در نرم افزار سابستنس پینتر

    آموزش ساخت تکسچر در نرم افزار سابستنس پینتر: در این صفحه میتوانید دوره آموزشی Lynda – 3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials را دانلود کنید و مهارت های متریال سازی خودتان را در نرم افزار تری دی مکس، سابتنس پینتر بالا ببرید. در پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه با متریال و تکسچرهای دقیق تنظیم شده شده در 3ds Max ، Substance Designer و V-Ray فضای داخلی مسکونی زیبایی ایجاد کنید.

    معماران و طراحان برای ارائه طراحی داخلی خود به مواد واقع گرایانه نیاز دارند. یک تصویر خوب می تواند واقعاً به فروش یک پروژه کمک کند. بنابراین امروز ، من به شما نشان می دهم که چگونه با استفاده از 3ds Max و Substance Designer مواد واقع گرایانه V-Ray ایجاد کنید. دوره من شامل مواردی از قبیل فلز ، چوب ، پارچه و موارد دیگر خواهد بود. بنابراین ، بیایید با مواد داخلی برای معماری شروع کنیم.

    آموزش استفاده از متریال های سابستنس دیزاینر در تری دی مکس

    3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials Topics include:

    • ساخت پترن تایل دار Tiling patterns
    • اضافه کردن رنگ زندگی Adding color and relief
    • اعمال متریال های فیزیکی Using physical materials
    • ساخت متریال ویری Creating basic V-Ray materials
    • ساخت متریال در سابستنس Creating materials in Substance
    • Furnishing the interior with custom and third-party models
    • ساخت یک بیت مپ در سابستنس  Creating bitmaps in Substance
    • وارد کردن متریال به تری دی مکس Importing materials into 3ds Max
    • ساخت متریال ویری از بیت مپ Creating V-Ray materials from bitmaps
    • تنظبم متریال در سابستنس  و تری دی مکس Setting up Substance materials in 3ds Max

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

    • زمان دوره: 2:10 ساعت
    • سطح آموزش: مبتدی
    • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

    [/tie_list][/box]

    [box type=”download” ]

    دانلود ویدئو آموزش ساخت متریال در سابستنس

    Lynda – 3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/3dmax-vray-residential-interior-materials-lynda.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 990 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    [/box]

  • آموزش ویری نکست برای اسکچاپ SketchUp: Rendering with V-Ray Next

    آموزش ویری نکست برای اسکچاپ SketchUp: Rendering with V-Ray Next

    آموزش ویری نکست برای اسکچاپ Lynda – SketchUp: Rendering with V-Ray Next

    در این صفحه میتوانید دوره آموزشی ویدیویی پلاگین رندرینگ ویری نکست V-Ray Next برای اسکچاپ را از سایت لیندا دانلود کنید و رندرهای واقع گرایانه مخصوص نرم افزار SketchUp را ایجاد کنید.با پایان این دوره آموزشی ، شما یاد گرفتید که چگونه از پلاگین V-Ray به طور مستقیم در SketchUp استفاده کنید ، و مجموعه V-Ray از ابزارهای خلاقانه برای نورپردازی، سایه زنی و رندر را کشف کنید.

    آموزش ویری نکست برای اسکچاپ Lynda – SketchUp: Rendering with V-Ray Next

    به این دوره نورپردازی و رندرینگ خوش آمدید که در آن ما نگاهی به نحوه در استفاده از موتور رندر V-Ray Next در داخل برنامه SketchUp خواهیم داشت. نام من برایان بردلی است و من واقعاً مشتاقانه منتظر هستم که از طریق ابزارها و گزینه های بیشماری که برای استفاده در این موتور رندر پیشرفته موجود است کار کنم.

    در فصل هایی که برای شما آماده کرده ایم ، همه چیز را از ویژگی های جدید ویری نکست V-Ray Next نظیر Cryptomatte و مواد فلزی و همچنین اجرای نور از طریق روشنایی در V-Ray ، GI ، و موارد دیگر جستجو خواهیم کرد. تعداد زیادی از مواد و نقشه ها ، کنترل کیفیت با استفاده از نمونه برداری از تصویر ، مدل دوربین فیزیکی V-ray ، عناصر رندر ، بافر فریم V-Ray و یک دسته کامل از آنچه که من به آن ابزار V-Ray FX می گویم ، مانند V- ری سوم ، پروکسی V-ray ، رندرگیری واقعیت مجازی VR و موارد دیگر. اگر آماده هستید تا با استفاده از V-Ray Next در برنامه SketchUp به این موضوع برسید ، پس بیایید وارد شوید و وارد شوید.

    SketchUp: Rendering with V-Ray Next:

    • Setting SketchUp preferences
    • The render engine
    • The V-Ray Frame Buffer
    • Working with light
    • Working with the V-Ray camera
    • V-Ray materials
    • V-Ray map types
    • Image sampling
    • Working with render elements
    • V-Rays FX tools
    • V-Ray scene export and import

    دانلود مجموعه کامل آموزش ویری نکست برای اسکچاپ از سایت لیندا

    Lynda – SketchUp: Rendering with V-Ray Next

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/sketchup-rendering-vray-next.part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/V-Ray/sketchup-rendering-vray-next.part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • آموزش جامع رندرینگ OctaneRender برای سینمافوردی از سایت لیندا

    آموزش جامع رندرینگ OctaneRender برای سینمافوردی از سایت لیندا

    آموزش اکتان رندر Lynda – OctaneRender for Cinema 4D Essential Training

    آموزش اکتان رندر Lynda – OctaneRender for Cinema 4D Essential Training

    در این صفحه میتوانید یک آموزش کامل و جامع در مورد متور رندر اکتان رندر OctaneRender برای نرم افزار قدتمند سه بعدی ساز سینمافوردی Cinema 4D را از سایت لیندا دانلود کنید.با پایان این دوره آموزشی ، یاد گرفتید که چگونه صحنه های سینمایی 4D خود را با OctaneRender خیلی سریع رندر بگیرید و ارائه دهید.

    به یادگیری اصول اکتان رندر در نرم افزار Cinema 4D به این دوره خوش آمدید. من با بحث در مورد اینکه اوکتان رندر چیست و کارهایی که می توانید با این رندر سازنده شخص ثالث انجام دهید را شروع می کنم. قبل از اینکه در سینما 4D بیشتر به اکتان رندر را شروع کنیم ، یک راهنمای شروع سریع را دنبال می کنیم ، بنابراین شما برای موفقیت آماده شده اید. من به شما نحوه استفاده از بیننده زنده را نشان می دهم. و ما یک طرح بندی ایجاد خواهیم کرد که می توانیم در سینما 4D هنگام کار با اکتان از آن استفاده کنیم. سپس ، ما به کار با مواد از جمله ترکیب جدید و مواد فلزی معرفی شده در Octane 3.08 عمیق تر می پردازیم.

    ما سیستم نورپردازی اکتان و دوربین لنز نازک را کشف خواهیم کرد که در آن می توانیم جلوه هایی از قبیل عمق میدان و تاری حرکت ایجاد کنیم. و من نحوه استفاده از جلوه های پست را پوشش می دهم. اکتان برای سینما 4D از ویژگی های دیگری برخوردار است که ما نیز به آنها خواهیم پرداخت. مانند Octane Scatter و امکان ایجاد جلوه های حجمی مانند مه. و مواد و چراغهای لحن جدید. در آخر ، من درباره تنظیمات رندرینگ اکتان رندر ، از جمله نحوه بهینه سازی آنها ، و نحوه استفاده از گردش کار چند قسمت اکتان بحث می کنم. هدف من در پایان این دوره این است که شما پایه ای محکم در مورد نحوه استفاده از Octane Cinema 4D داشته باشید.

    آموزش جامع رندرینگ OctaneRender برای سینمافوردی از سایت لیندا

    Lynda – OctaneRender for Cinema 4D Essential Training

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Cinema-4D/octanerender-cinema-4d-essential.rar” target=”false” ]دانلود کنيد – 1300 مگابايت[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

  • آموزش رندرینگ تری دی مکس با آرنولد 3ds Max: Rendering with Arnold

    آموزش رندرینگ تری دی مکس با آرنولد 3ds Max: Rendering with Arnold

    آموزش رندر آرنولد تری دی مکس Lynda – 3ds Max: Rendering with Arnold

    آموزش آرنولد تری دی مکس Lynda – 3ds Max: Rendering with Arnold

    اگر دوست دارید تجربه یک رندر سریع و باکفیت بالا برای نرم افزار تری دی مکس را تجربه کنید، این آموزش رندرینگ Arnold برای 3ds Max ، مخصوص شماست تا تمام مباحث نورپردازی، متریال دهی، کار با دوربین و تنظیمات کادر رندر را به خوبی یاد بگیرید.

    آرنولد موتور رندر با کیفیت بالا در 3ds Max است. رندر واقع بینانه با این ردیاب پرقدرت مونت کارلو ، از هر زمان دیگری راحت تر است. ارائه فیزیکی مبتنی بر آرنولد به طور دقیق نور را در دنیای واقعی شبیه سازی می کند ، اما به شما امکان می دهد قوانین بدنی را برای دستیابی به سبک های هنری بشکنید. این دوره مروری بر ویژگی های اصلی آرنولد برای نورپردازی ، متریال و رندر در 3ds Max است. مربی Aaron F. Ross نحوه تنظیم تنظیمات رندر و ویژگی های اشیاء ، اضافه کردن نورپردازی مبتنی بر تصویر و استودیو ، شبیه سازی نور روز طبیعی ، شخصی سازی و استفاده از متریال و تکسچر و ساختن شبکه سایه (Arnold shading network) را نشان می دهد. در آخر ، یاد بگیرید که چگونه انواع دوربین و ابزارهای رندر مانند جابجایی ، تقسیم و پانوراما را به کار ببرید تا دقیقاً ظاهر مورد نظر خود را بدست آورید.

    • آشنایی با مفاهیم Arnold rendering
    • آموزش رندر با کارت گرافیک NVIDIA GPU
    • آموزش رندرینگ refractions با refractions
    • آموزش ایجاد شبکه Arnold shading network
    • آموزش نورپردازی اچ دی آر Image-based lighting
    • آموزش کار با نورهای آرنولد Quad, Spot, and Distant
    • آموزش تست رندرینگ با مپ های کاربردی utility maps
    • آموزش کنترل سمپلینگ sample quality and ray depth
    • آموزش ویرایش آبجکت های مخصوص آرنولد Arnold object
    • آموزش رندرینگ یک فضا و محیط کروی spherical environment
    • کار با متریال های آرنولد Diffuse, opacity, and bump mapping
    • آموزش شبیه سازی نور روز Daylight با نورهای آسمان Daylight
    • آموزش آشنایی با پارامترهای Arnold Standard Surface material
    • آموزش برسی پارامترهای Mesh subdivision + displacement در حین رندرگیری

     

    دانلود آموزش تصویری رندرینگ با متور رندر آرنولد برای تری دی مکس

    Lynda – 3ds Max: Rendering with Arnold

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/3ds-max/3ds-max-rendering-arnold-lynda.rar” target=”false” ]دانلود کنيد -1.24 گیگ[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

     

     

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=113018 :لينک کوتاه
  • آموزش V-Ray Proxy تری دی مکس + ویری

    آموزش V-Ray Proxy تری دی مکس + ویری

    آموزش فارسی ویدئویی کار با پلاگین ویری پروکسی: تبدیل آبجکت تری دی مکس VRayProxy

     ویری پروکسی چیست و چطور کار میکند ؟ Proxy Objects | VRayProxy

    ویری پروکسی VRayProxy ، تکنولوژی بی نظیری از شرکت chaosgroup است که ما را قادر میکند رندرگیری مدل های سه بعدی external mesh را  انجام بدهیم بدون اینکه مجبور باشیم آنها را وارد صحنه کنیم. از آنجایی که این مدل های سه بعدی geometry در صحنه های تری دی مکس  3ds Max scene وجود ندارند، از منایع سخت افزاری resources هم استفاده نمیکنند و به این نحو، ما را قادر میکنند رندرگیری صحنه های بسیار سنگین ای را انجام بدیم که خود 3ds Max ، قادر به حتی باز کردن آنها هم نیست!یکی از امکانات فوق العاده VRayProxy ، ساپورت کردن مستقیم فایل های امبینت Alembic files است…

     

    ویری پروکسی : امکانات خاص،  معایب و محدویت ها

    1) آبجکت ها و مدل های سه بعدی ای geometry proxy object که تبدیل به پروکسی شده اند ، قابل ویرایش modifiable نیستند و اگر مودیفایری را به آبجکت های پروکسی VRayProxy object اعمال کنید، نادیدده گرفته میشوند.

    2) اگر نیاز دارید که چندین پروکسی به یک فایل .vrmesh file پیوند داده شود، بهتر هست که نوع آنها را instances انتخاب کنید. وتک تک، آنها را لود نکنید چون به این نحو، در مصرف رم کامپیوتر memory صرفه جویی میشود.

    3) هیج متریال ویری ای Vray Materials در فایل های (وی آر مش .vrmesh file ) ذخیره نمیشود و به جای آن، مدل های سه بعدی، با متریالی که به آبجکت پروکسی VRayProxy object اعمال شده، رندر گرفته میشود.به این دلیل است شبیه سازی متریال های ثانویه و متریال های رویه ای (procedural textures) به روش های عادی، بسیار سخت هست. و به غیر از این موضوع، شاید شما نیاز داشته باشید که به متریال مدل سه بعدی، به صورت مجزا، دسترسی داشته باشید و بخواهید آنها را جداگانه، ویراش کنید!!!

    4) شما میتوانید رندرنهایی فایل های (وی آر مش .vrmesh files ) را در خارج از تری دی مکس را هم داشته باشید.مثلا برای ورژن (استند الون ویری standalone version of V-Ray) یا مثلا پلاگین رندر ویری برای مایا V-Ray for Maya و …

    5) سایه های شدوز مپ (Standard shadow maps) قابلیت ذخیره سازی و نگه داری  اصلاعات آبجکت های پروکسی proxy objects نیستند. واگر بخواهید آبجکت های پروکسی شما، سایه ایجاد کند، باید از یکی از Ray Traced Shadows | VRayShadow or Shadow Maps | VRayShadowMap shadow استفاده کنید.

    6) اگر بخواهید فایل های .ply یا .obj را به فایل vrmesh  تبدیل کنید، میتوانید از ابزار مخصوص ویری : ply2vrmesh converter tool استفاده کنید.

    7) برای تبدیل فایل ها vrmesh میتوانید از ابزار ply2vrmesh tool استفاده کنید.

    8) وژن ویری  V-Ray SDK ، تکنیک هایی را برای خواندن و نوشتن فایل های vrmesh  دارد که شما هم میتوانید در صورت نیاز، از آن استفاده کنید.

    Proxy Objects VRayProxy Mesh Export آموزش فارسی پلاگین ویری پروکسی تری دی مکس

    کادر محاوره ای Mesh Export Dialog برای تعیین فایل مش و آبشن های خروجی گرفتن

    [box type=”shadow” ][tie_list type=”starlist”]

    مهم ترین ویژگی های پلاگین ویری پروکسی VRayProxy

    • پشتیبانی از آلمبیک Alembic Support
    • سازگاری کامل با سیستم مو و پشم و … Hair
    • ساخت آبجکت های پروکسی Creating a Proxy Object
    • قابلیت انیمیشن سازی آبجکت های تبدیل شده Animation
    • پارامتر های کنترل کننده عالی مش ها MeshProxy Parameters
    • توانایی وارد کردن مدل سه بعدی به صورت یک فایل Importing a Mesh from a File
    • توانایی خروجی گرفتن به مدل سه بعدی به صورت یک فایل Exporting a Mesh to a File
    • سازگاری کامل با سیستم ذرات مانند : باد و شن و ماسه و گرد و خاک و … Compatibility with Particles

    [/tie_list][/box]
    پس از تماشای ویدئوی زیر، انتظار میرود تا مباحثی مانند : آموزش تبدیل آبجکت به پروکسی در وی ری ، آموزش تصویری استفاده از Vray Proxy و چگونگی ایجاد Proxy و نحوه کار با آن را یاد گرفته باشید.

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پخش آنلاین آموزش فارسی

     

    [box type=”note” align=”aligncenter” ]

     

    سایر آموزش ها و پکیج های حرفه ای مرتبط : از جعفر صیدی

    دانلود بهترین پکیج کامل فایل های Hdri

    آموزش فارسی انجام پروژه عملی کار با تصاویر Hdri

    آموزش فارسی پلاگین ویری برای تری دی مکس (از صفر تا صد)

    آموزش فارسی نورپردازی تری دی مکس (انواع حالت ها و شرایط مختلف)

    [/box]

  • آموزش نورپردازی رندر بلندر : Create & Design a Modern Interior in Blender

    آموزش نورپردازی رندر بلندر : Create & Design a Modern Interior in Blender

    دانلود فیلم آموزش طراحی معماری و رندر بلندر : Create & Design a Modern Interior in Blender

    دانلود فیلم آموزش طراحی معماری و رندر بلندر : Create & Design a Modern Interior in Blender

    دوستان علاقه مند به استفاده از نرم افزار Blender که میخواهند یک پروژه طراحی معماری زیبا و مدرن سه بعدی را به صورت کامل :مدلسازی سه بعدی، نورپردازی و رندر گرافیکی انجام دهند، استفاده کنند.

    می خواهید یاد بگیرید که چگونه رندرهای داخلی واقعی را در Blender طراحی کنید و یا اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه رندرهای داخلی واقعی را در Blender طراحی کنید؟ آیا می خواهید مواد خود را واقعی به نظر برسد، در این دوره با ما همراه باشید تا ابتدا تا انتها یک فضای داخلی مدرن را در Blender ایجاد کنیم.

    در بخش اول دوره آموزش Create & Design a Modern Interior in Blender ، به اصول طراحی داخلی می پردازیم. ما در مورد طرح های رنگی صحبت می کنیم و اینکه چرا برخی رنگ ها به خوبی کنار هم می روند. در بخش بعدی با ایجاد مدل سازی و گرفتن درست ابعاد ، شروع به ایجاد اتاق می کنیم. ما همچنین در مورد افزونه Archimesh و نحوه اضافه کردن آسان در یک پنجره نیز خواهیم آموخت. پس از آن ، ما بر روی مواد و مدل ها حرکت می کنیم. در این دوره من 14 مدل مختلف حرفه ای ساخته شده را ارائه می دهم که از آنها برای پر کردن صحنه استفاده می کنیم.سپس ، برای نورپردازی از تصاویر اچ دی آر HDR اضافه می کنیم. پس از رندرگیری، ما در مورد نحوه تركیب تصویر خود در Blender و Photoshop صحبت می كنیم.بعد از اتمام دوره نیز 3 آموزش وجود دارد. اولین مورد آموزش نحوه مدل کردن مبل هایی است که در صحنه خود استفاده می کنیم. در مورد مدل سازی ، اضافه کردن اصلاح کننده ها و ایجاد جابجایی یاد خواهید گرفت.

    در قسمت دوم آموزش Create & Design a Modern Interior in Blender ، روی فرش و موکت کار خواهیم کرد که در صحنه داخلی مشاهده می کنید. ما برای ایجاد فرش و ایجاد واقع گرایانه در سیستم ذرات غوطه ور خواهیم شد.سرانجام ، بخش سوم پاداش در مورد یادگیری نحوه ایجاد فضای سبز و گیاهان واقع بینانه است. با استفاده از افزونه نهال در مخلوط کن یک درخت کوچک درست می کنیم ، به آن برگ می دهیم ، مواد را اضافه می کنیم و سپس آنرا رنده می کنیم.اگر به دنبال ورود به تجسم و نمایش در معماری هستید یا فقط از همه می خواهید مهارت های Blender خود را بهبود بخشید ، این دوره برای شما مناسب است! من آن را به گونه ای ساختار بندی کرده ام که افراد مبتدی یا پیشرفته Blender بتوانند به راحتی از آن استفاده کنند.

    زمان این دوره آموزشی، 4 ساعت است و در دو سایت معتبر آموزشی : udemy, skillshare ، منتشر شده است.

    دانلود فیلم آموزش طراحی معماری و رندر بلندر : یودمی

    Skillshare – Create & Design a Modern Interior in Blender

    [box type=”download” ]

    [wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]

    [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/create-design-modern-interior-blender-part1.rar” target=”false” ]دانلود پارت 1[/button] [button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Blender/create-design-modern-interior-blender-part2.rar” target=”false” ]دانلود پارت 2[/button]

    [/wcm_restrict][wcm_nonmember]

    خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

    [/wcm_nonmember]

    www.3dmaxfarsi.ir : پسورد فايل فشرده

    [/box]

    https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=112697 :لينک کوتاه