آموزش انیمیشن سازی

آموزش انیمیشن طراحی کاراکتر : ایلاستریتور + افترافکت

Motion Design School – Science of Character Animation

Motion Design School – Science of Character Animation

در این صفحه میتوانید نسخه کامل دوره آموزش ادوبی ایلاستریتور Motion Design School – Science of Character Animation (15 Weeks) را ببینید مهارت های خودتان را در زمینه موشن گرافیک و انیمیشن سازی، بالا ببرید.

در دوره آموزشی Science of Character Animation میتوانید مهارت های ارزشمندی را برای طراحی گذافیکی دو بعدی جذاب شخصیت های انیمیشن را یاد بگیرید و ، تا حد ممکن از شخصیت های 2 بعدی خود زندگی کسب کنید. مربی این دوره آنلاین؛ آقای Markus  است و مجموعه ای از اصول انیمیشن دو بعدی کلاسیک و همچنین طراحی شخصیت را به شما آموزش خواهد داد.او همچنین تکنیک های منحصر به فرد خود را که در طول تجربه طولانی خود از یک انیماتور حرفه ای و یک طراح موشن گرافیک به دست آورده است ،با شما به اشتراک خواهد گذاشت.

برای اینکه بتوانید این دوره را به پایان برسانید ، به دانش پایه Adobe Illustrator و تجربه کار در After Effects نیاز خواهید داشت.

  1. طراحی شخصیت. قسمت 1 مسدود کردن یک شخصیت
  2. طراحی شخصیت. قسمت 2 افزودن جزئیات
  3. نمایش شخصیت. قسمت 3 شخصیت پردازی پویا
  4. طراحی شخصیت. قسمت 4 بیانات صورت
  5. قصه گویی استاد داستان باشید
  6. تنظیم انیمیشن خود را جعل شخصیت
  7. تکنیک های انیمیشن. قسمت 1 تکنیک های کلیدی انیمیشن
  8. فنون انیمیشن. بخش 2 تکنیک های کلیدی انیمیشن
  9. فنون انیمیشن. قسمت 3 حرکت ثانویه
  10. انیمیشن چرخه های خوب پیاده روی
  11. انیمیشن چرخه های فعال انرژی
  12. انیمیشن ژست گرفتن
  13. انیمیشن بیانات صورت و همگام سازی لب
  14. انیمیشن بازیگری و زمان بندی
  15. انیمیشن دست و حرکات
  16. انیمیشن شاهکار خود را نهایی کنید

[box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

  • زمان دوره: 9 ساعت
  • سطح آموزش: متوسط
  • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

[/tie_list][/box]

[box type=”download” ]

آموزش انیمیشن طراحی کاراکتر : ایلاستریتور + افترافکت

Motion Design School – Science of Character Animation (15 Weeks)

خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

[/box]

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از ده سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا