آموزش گرافیک 2 بعدی

آموزش فارسی فتوشاپ : کلون استمپ Photoshop clone stamp

ابزار کلون استمپ فتوشاپ Photoshop clone stamp

ابزار کلون استمپ فتوشاپ Photoshop clone stamp

ابزار مهر در فتوشاپPhotoshop clone stamp : یکی از قدیمی ترین ابزار هایی است که در فتوشاپ وجود داشته است و برای کپی کردن قسمتی از عکس به قسمت دیگر از عکس استفاده میشود.و کار آن cloning کردن پیکسل به پیکسل در فتوشاپ است.

ابزار کلون استمپ clone stamp یکی از ابزار های استاندارد فتوشاپ است که استفاده گسترده ای برای عکاسان و طراحان برای پاک کردن قسمتی از عکس و جایگزین کردن با سایر المنت ها است.

ابزار کلون استمپ مانند Healing Brush tool نیست و پیکسل های نمونه را با پیکسل های جایی که کپی میکنیم، ترکیب نمیکند.با استفاده از ابزا Stamp tool فتوشاپ میتوانید کارهایی مانند : پاک کردن اسم یک محصول در یک تصویر، پاک کردن یک شماره تلفن و یا کپی کردن یک آیتم داخل تصویر استفاده کنید. در پایان این آموزش ویدئویی، تنظیمات استامپ در فتوشاپ را یاد خواهید گرفت.

کلون استمپ در فتوشاپ clone stamp کجاست؟
از جعبه ابزار Toolbox اصلی فتوشاپ ، ابزار Clone Stamp Tool را انتخاب کنید. در پنل Options bar میتوانید با دو گزینه size – hardness کار کنید. بقیه آبشن ها و تنظیمات، درست مانند ابزار  Brush Tool کار میکنند. برای نمونه گرفتن، باید دکمه Alt را پایین نگه دارید.

فیلم آموزشی Video Tutorial

پخش آنلاین آموزش ابزار کلون استمپ فتوشاپ Photoshop clone stamp

 
[box type=”download” align=”aligncenter” ]

آموزش فارسی فتوشاپ از پایه : سطح مقدماتی تا پیشرفته Photoshop 2017

[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/photoshop-آموزش-فارسی-فتوشاپ-از-پایه/” target=”blank” ]آموزش جامع فتوشاپ به زبان فارسی[/button]

آموزش بی نظیر فتوشاپ در عکاسی مخصوص بازار کار Photoshop

[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/آموزش-جامع-فتوشاپ-عکاسی-مخصوص-بازار/” target=”blank” ]آموزش جامع فتوشاپ برای عکاسان به زبان فارسی[/button]

آموزش روتوش صورت با فتوشاپ به زبان فارسی Photoshop CC

[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/آموزش-روتوش-تصاویر-با-فتوشاپ-سی-سی/” target=”blank” ]آموزش فارسی روتوش صورت فتوشاپ[/button]

[/box]

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از ده سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا