آموزش پارتیکل سیستم مودو MODO particle systems


صفر تا صد آموزش سیستم ذرات پارتیکل مودو MODO particle systems
در این ویدئو آموزشی MODO میپردازیم به سیستم ذرات (particle systems) و نحوه پیاده سازی آن را در نرم افزار مودو را برسی خواهیم کرد
این آموزش از سه قسمت تشکیل شده که هم شما را به چالش بکشد و هم اینقدر ساده است که بتوانید به راحتی آن را درک کنید و پایه و اساس این دوره، این است که شما می توانید نمونه های پیچیده تر از خودتان بسازید.
همچنین در این دوره، به غیر از سیستم ذرات و پاریکل ها (particles) ، به سایر قسمت های مهم نرم افزار مودو مانند مدلسازی و حجاری و اسکالپیتگ (modeling – sculpting) ، درخت شیدر ها shader tree ، سیستم دینامیکی dynamics و … خواهیم پرداخت.
به طور خاص، به طور دقیق در schematic editor میپردازیم که یکی از ابزارهای ضروری برای riggers و انیمیشن سازی است. همچنین در این پروژه؛ ترفندهای کلید سازی (keyframing ) و سیستم انیمیشن (animation system) استفاده زیادی می کنند.
این آموزش برای مبتدیان و سیستم ذرات MODO، است و ر این دوره نشان می دهد که چگونه ذرات می توانند به صورت یکپارچه در صحنه های شما یکپارچه شوند.



آموزش تصویری مودو Video Tutorials
پخش آنلاین ویدئو آموزش مودو
[box type=”download” ]
صفر تا صد آموزش فارسی نرم افزار مودو
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/foundry-modo-آموزش-کامل-نرم-افزار-مودو/” target=”blank” ]آموزش فارسی نرم افزار مودو[/button]
[/box]




