
شرکت در دوره آموزشی تری دی مکس برای تمامی طراحان داخلی و گرافیک کاران حرفه ای یک نیاز ضروری است. در این صفحه به ارائه آموزش رایگان صفر تا صد 3d max پرداخته شده که شما می توانید استفاده کنید. همچنین در صورت تمایل می توانید با خرید دوره آموزشی تری دی مکس به صورت حرفه ای و کاملا عملی این مهارت را یاد بگیرید.
دانلود رایگان آموزش صفر تا صد تری دی مکس در معماری
سلام به همه هنرمندان و علاقهمندان به دنیای سهبعدی و رندرینگ! 🎨✨
اگر همیشه دوست داشتید طراحی سهبعدی یاد بگیرید، یا مدلسازی و رندرهای واقعگرایانه خلق کنید، ولی نمیدانستید از کجا شروع کنید، این آموزشها دقیقاً برای شماست!
🤔 چرا 3ds Max و Vray؟
- ۳ds Max یکی از قویترین نرمافزارهای مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ در دنیاست که در معماری، طراحی داخلی، بازیسازی و انیمیشن کاربرد داره. 🏢🎮
- Vray هم بهترین موتور رندر برای خروجیهای فوقواقعگرایانه است که توی پروژههای حرفهای استفاده میشه. 🖼️🌟
آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای 📚
بهترین آموزش تری دی مکس از مقدماتی تا پیشرفته مخصوص تمام معماران، و سه بعدی سازان در حوزه بازی سازی سه بعدی 🕹️
کاربرد تری دی مکس 🤔
تری دی مکس چیست؟ یک نرم افزار گرافیک سه بعدی بسیار محبوب و حرفه ای برای انیمیشن های سه بعدی، مدل ها، بازی ها و تصاویر است. Autodesk 3ds Max توسط استودیوهای تجاری تلویزیونی، توسعه دهندگان بازی های ویدیویی، استودیوهای تجسم معماری و همچنین برای جلوه های فیلم و پیش نمایش استفاده می شود. 🎬 نرم افزار سه بعدی ساز تری دی مکس 3ds Max هم یک برنامه مدلسازی و هم یک برنامه تجسم است. شما می توانید هندسه را در فضای سه بعدی شکل دهید و از داده های ایجاد شده در برنامه های دیگر استفاده کنید. فرصت های بسیار خوبی برای تجسم تصاویر ثابت و حتی انیمیشن ها به طور کامل و بدون محدودیت وجود دارد. این دوره بر روی ایجاد مطالب ارائه مانند تصاویر و فیلم های واقعی از محصول تمرکز دارد.
مراحلی که در دوره تری دی مکس برای مبتدیان یاد خواهید گرفت شامل آشنایی با محیط برنامه و منوهای آن، مدل سازی، وارد کردن داده های CAD، مدیریت متریال یا بافت، نورپردازی، تنظیمات دوربین و رندر است. این یک دوره مبتدی است که به شما درک کاملی از چگونگی ساختار برنامه، ابزارهای موجود و نحوه استفاده از آنها ارائه می دهد.
به نقل از سایت bluentcad درباره کاربرد تری دی مکس:
3ds Max is a popular professional software used for architectural visualization, video game development, commercials, and even film effects
3ds Max یک نرم افزار حرفه ای و محبوب است که برای تجسم معماری، ساخت بازی های ویدیویی، تبلیغات و حتی جلوه های فیلم استفاده می شود.
آموزش رایگان رندرینگ نمای سه بعدی ساختمان تری دی مکس 🏡
نرم افزار 3ds Max یک راه حل قدرتمند برای ایجاد سریع مدل سازی، انیمیشن و رندر سه بعدی است که به هنرمندان، برنامه ریزان و طراحان اجازه می دهد تا به جای درگیر شدن با جزئیات فنی، روی چالش های خلاقانه خود تمرکز کنند. 🎯 در اینجا می توانید دوره رندر گیری نماهای داخلی یا خارجی Vray و 3ds max را به صورت رایگان یاد بگیرید.
در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامپیوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و سرفصل های آن خواهیم پرداخت.
فصل اول: معرفی 👋
در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامپیوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.
|
فصل دوم: شروع آموزش 🚀
در فصل دوم (آموزش تنظیمات تری دی مکس) یاد خواهیم گرفت که چطور فضای کاری تری دی مکس (workspace) رو شخصی سازی کنیم و با پنجره (preferences) که قلب تری دی مکس هست آشنا خواهیم شد. ❤️ همچنین نحوه تنظیم کردن پوشه پروژه (project folders) رو بررسی خواهیم کرد.
|
آموزش تنظیمات تری دی مکس ⚙️
در فصل سوم دوره تری دی مکس، به آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس می پردازیم و با رابط کاربری interface، تنظیمات ورک اسپیس workspace، شخصی سازی دیدگاه و تغییر رنگ گرید ها viewport and grid colors، آشنا خواهیم شد.
در گام دوم روش ویرایش اشکال اولیه primitives؛ ترنس فورم کردن آبجکت ها (Transforming objects: Move + Rotate)، تنظیم و تغییر دیدگاه ها viewports، آشنایی با آپشن های سایه زن و شیدینگ viewport shading modes، آشنایی با کلید های میان بر keyboard shortcut hotkeys، تنظیم محورهای مختصات reference coordinate system، آشنایی با پنجره Scene Explorer outline و بسیاری موارد دیگر خواهیم پرداخت. اینها ابزار های پایه ای برای کار با تری دی مکس هستند که بسیار استفاده می شوند و با یادگیری آنها، می توانید به خوبی از تمام ابزارها و امکانات تری دی مکس استفاده کنید. 🛠️
|
آموزش مدلسازی با اشکال دو بعدی 📐
در فصل چهارم آموزش تری دی مکس، به دو بعدی های مکس می پردازیم. پایه و اساس تمام احجام سه بعدی، خط و نقطه است و در این فصل به صورت کامل، مباحث دو بعدی تری دی مکس 3ds Max 2020 را آموزش خواهیم داد. ما به ابزارهایی که مقطع های دو بعدی را به سطح تبدیل می کنند، مانند (loft compound object) خواهیم پرداخت.
به طور خلاصه، موارد زیر را بررسی خواهیم کرد:
ساخت اشکال دو بعدی shapes، ترسیم خط های دست آزاد freehand spline، آشنایی و ویرایش انواع ورتکس vertex types، ویرایش خط های منحنی Bezier splines، نحوه رندرگیری از اشکال، آشنایی با آپشن Interpolation برای بالا بردن جزئیات مدل سه بعدی، آشنایی با دو مودیفایر محبوب (Bevel modifier – Lathe modifier – Sweep modifier)، وارد کردن لوگوی دو بعدی از سایر نرم افزار های گرافیکی مثل Illustrator paths به تری دی مکس، نوشتن متن سه بعدی با ابزار جدید TextPlus primitive و …. ✍️
|
5- آموزش مدلسازی پارامتریک با مودیفایر ✨
مودیفایرها یکی از بهترین ابزارهای ارائه شده در تری دی مکس 3ds Max 2020 هستند که انعطاف پذیری و قدرت مکس را در تمام زمینه ها بالا برده اند. در این فصل از دوره آموزش تری دی مکس، ابزار های فوق العاده modifier مربوط به مدلسازی را به شما معرفی خواهیم کرد و نحوه بالا بردن جزئیات، ویرایش توپولوژی صفحات (topology dependence) را به شما آموزش خواهیم داد.
|
6- آموزش مدل سازی به روش پولیگان 🧩
در فصل ششم از کلاس تری دی مکس، به پالیگان مدلینگ می پردازیم که حرفه ای ترین روش برای مدلسازی در تری دی مکس است. در ابتدا کار با ابزار های Boolean، کار با Quickslice، ساخت پولیگان ها، ترنس فورم کردن ساب آبجکت ها، کار با پنجره caddy، سه بعدی سازی با پلاگین های معماری، جوش دادن ورتکس ها (Welding vertices)، پالایش احجام سه بعدی و روش های دیگر را در قالب یک پروژه به شما آموزش خواهیم داد.
|
7- آموزش مدلسازی Subdivision Surface 💎
در فصل هفتم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به مدلسازی احجام با منحنی های نرم به روش subdivision surfaces می پردازیم. این روش برای مدلسازی پوست صورت انسان، طراحی ماشین، انواع کاناپه و به طور کلی هر جسمی که سطوح نرم و پیچیده دارد بر اساس سابدیویژن سرفیس کاربرد دارد. 🛋️🚗
یاد می گیریم که چطور ابتدا مدل ساده آن را بسازیم، سپس جزئیات آن را بالا ببریم و با ابزار های ارائه شده در پنل Ribbon tools و مودیفایر هایی مانند Symmetry modifier آشنا خواهیم شد. روش مدلسازی انتخاب نرم یا همان Soft Selection، مدیریت روی ورتکس ها و لبه ها و در نهایت تکنیک های Baking subdivisions و تثبیت حجم سه بعدی را در تری دی مکس 3ds Max 2020 آموزش خواهیم داد.
|
آموزش مدلسازی دست آزاد 🖌️
در فصل هشتم به معرفی ابزار های دست آزاد، مخصوصا ابزارهایی که در پنل جدید ribbon مکس 2020 ارائه شده می پردازیم و یک منظره، دشت و کوه را با ابزارهای Paint Deform Push – Pull مدلسازی می کنیم. ⛰️ روش استفاده از Paint Deform Brushes را تمرین خواهیم کرد، با قلموی دیجیتالی مکس کار می کنیم و تکنیک های فوق العاده Conforming را برای قرار دادن انواع جاده روی زمین کوهستانی به شما آموزش خواهیم داد.
|
آموزش دوربین تری دی مکس 🎥
در فصل نهم به معرفی انواع دوربین های مکس 2020 خواهیم پرداخت و آپشن های آن را برای رندرینگ بهتر بررسی می کنیم. روش های کار با دوربین معمولی و فیزیکال مکس (physical camera + target) و کار با تارگت دوربین را بررسی می کنیم. روش های تنظیم safe frames و aspect ratio را برای رندرینگ آموزش خواهیم داد. روش های تنظیم دوربین مکس را روی محور های مختصاتی، مخصوصا حالت Gimbal coordinate space را تمرین خواهیم کرد تا بتوانید بهترین دید را برای دوربین رندرتان تنظیم کنید.
|
آموزش نورپردازی تری دی مکس 💡
در فصل دهم، شما را با ابزارهای نورپردازی تری دی مکس 3ds Max 2027 آشنا خواهیم کرد، چون هیچ صحنه ای را بدون نور نمی توان تصور کرد. در ابتدا روش کار با پنجره رندرینگ ریل تایم ActiveShade را بررسی می کنیم و با انواع نورهای موجود در مکس آشنا می شویم: نورهای نقطه ای، نور اسپات، نورهای فتومتریک photometric lights، نورهای آسمان و خورشید sun and sky، تنظیمات اکسپوژر، کار با پنجره نورها (Light Explorer) و بسیاری موارد دیگر. ☀️
|
آموزش متریال های تری دی مکس 🎨
در فصل یازدهم، به مبحث متریال دهی در تری دی مکس خواهیم پرداخت که یکی از شیرین ترین بخش های کار با مکس است. 🍰 این بخش شامل آشنایی با پنجره ویرایشگر متریال جدید و قدیمی Slate Material Editor، مدیریت و ذخیره سازی سمپل اسلات ها sample slots، ساخت کتابخانه شخصی سازی شده و دلخواه، درک مفاهیم پایه مانند: متریال های فیزیکی physical materials و تنظیم پارامترهای آن خواهد بود.
|
آموزش مپ دهی تکسچرها 🗺️
آموزش مپ دهی و اعمال تکسچر تری دی مکس Mapping Textures: در فصل دوازدهم به مبحث تکسچر سازی در تری دی مکس 3ds Max خواهیم پرداخت که این موضوع، بسیار روی کیفیت رندر تاثیر دارد.
این بخش را با معرفی آپشن های مدیریت و تنظیم مقیاس متریال (material sample size) شروع کرده و متریال های رویه ای سه بعدی (3D procedural maps) مانند دود و مپ چکر را بررسی می کنیم. سپس به وارد کردن بیت مپ ها، پروجکت کردن UVs with UVW Map، مپ دهی وکتور آرت vector art، و آدرس دهی مپ ها در پنجره Asset Tracking خواهیم پرداخت.
|
آموزش سلسله مراتب در مدلسازی و ریگ کاراکتر 🦴
در فصل سیزدهم به بحث Hierarchies می پردازیم که برای کاراکتر سازی و تعریف مفصل و استخوان، تعیین محدوده مجاز حرکتی و لینک دادن به قسمت های مختلف کاراکتر کاربرد دارد. در گام اول، به معرفی پیوت پوینت و ترنسفورم کردن Transforming pivot points آنها خواهیم پرداخت. همچنین روش های تعیین محدوده حرکتی روی محورهای مختصات، لینک کردن آبجکت ها (Linking objects)، قفل کردن و بسیاری موارد دیگر که برای ریگ کاراکتر باید بدانید را به شما آموزش خواهیم داد.
|
آموزش کلید های انیمیشن تری دی مکس 🎬
در فصل چهاردهم به پویا نمایی یا همان انیمیشن سازی در تری دی مکس 3ds Max خواهیم پرداخت و اصول و پایه انیمیشن سازی را در قالب چند پروژه مثال محور به شما آموزش خواهیم داد. مواردی مانند ساخت و ویرایش کلید های انیمیشن keyframes in Auto Key mode، متحرک سازی دوربین، تنظیم زمان بندی انیمیشن در پنجره Time Configuration، ویرایش انیمیشن در تایم لاین Timeline، و ویرایش حرکت ها در پنجره Dope Sheet و Curve Editor و همچنین کار با افکت ها و اصلاح کننده های ابزار motion path و …. 🏃♂️
|
آموزش رندرینگ تری دی مکس 🖼️
در فصل پانزدهم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به روش های خروجی گرفتن به صورت فیلم و ویدئو در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت که به آن رندرینگ می گویند. این بخش را با معرفی موتورهای رندرر renderer شروع می کنیم، روش های گرفتن رندر های پشت سر هم (image sequence)، کار با رم پلیر (RAM Player) و بسیاری از موارد دیگر را به شما آموزش خواهیم داد. لذا جهت یادگیری تری دی مکس با تمامی این سرفصل ها کافی است هر چه سریع تر برای خرید دوره تری دی مکس اقدام کنید.
|
این دوره مناسب چه کسانی است؟ 🧑🎓
- مبتدیها: اگر تا حالا حتی یک بار هم 3ds Max را باز نکردید، جای درستی آمدید! از پایه همه چیز را یاد میگیرید. 👶
- حرفهایها: اگر قبلاً کار کردید ولی میخواهید مهارتتان را تکمیل کنید، تکنیکهای پیشرفته و رندرینگ با تری دی مکس را آموزش میبینید. 🧙♂️
چه چیزهایی یاد میگیرید؟ 🤓
✅ مدلسازی سهبعدی (از ساده تا پیچیده)
✅ متریالسازی و نورپردازی حرفهای
✅ رندرینگ با تری دی مکس (طبیعیترین نورها و سایهها)
✅ تنظیمات بهینه برای سرعت و کیفیت
✅ پستپروداکشن در فتوشاپ (رندرهای خیرهکننده!)
چرا این آموزش را انتخاب کنم؟ 🏆
- پروژه محور: هر درس همراه با تمرینهای عملی است تا همزمان یاد بگیرید و انجام دهید. 🛠️
- پشتیبانی: اگر جایی سوال داشتید، ما کنارتان هستیم! 🤝
- آپدیت رایگان: با هر نسخه جدید نرمافزار، آموزشها هم آپدیت میشوند. 🔄
چطور شروع کنم؟ 🚀
کافی است همین الان ثبتنام کنید و اولین درس را رایگان ببینید! بعدش مطمئن میشوید این دوره همان چیزی است که میخواهید.
دیگر وقتش است! 🚀 مهارتی را یاد بگیرید که آیندهتان را تغییر میدهد.
یادگیری را شروع کن، خلق کن، درآمد داشته باش! 💰🎨
نام دوره : پکیج آموزش فارسی پلاگین جدید ویری ( از مقدماتی تا پیشرفته)
- نرم افزارهای استفاده شده : 3ds max
- قیمت : 400,000 تومان
- زمان : 11:30 ساعت
پرداخت آنلاین و دریافت لینک دانلود کامل این آموزش :


