آموزش مدلسازی

آموزش طراحی کاراکتر Udemy – Orc Cyborg Character Creation in Zbrush

آموزش زیبراش Udemy – Orc Cyborg Character Creation in Zbrush

آموزش طراحی کاراکتر زیبراش Udemy – Orc Cyborg Character Creation in Zbrush

در این صفحه میتوانید دوره آموزش Udemy – Orc Cyborg Character Creation in Zbrush، مربوط به یادگیری طراحی یک کاراکتر انسانی از سایت یودمی را با سرعت دانلود کنید.

آیا شما از این متنفر هستید که موجودات عضلانی بزرگی که مدل می زنید ، آنطور که می خواهید ظاهر نمی شوند؟ آیا می خواهید بیاموزید که چگونه آناتومی بدن عضلانی ، قطعات مکانیکی و اسلحه های عالی را فقط در Zbrush بسازید ، آن هم به صورت سریع و کارآمد؟

با پایان این دوره ، شما می توانید از ابتدا تا انتها اورک های عضلانی زیبا با زره پوش ، تفنگ ، بازوی سایبورگ مصنوعی و پایه در Zbrush را مدل کنید.با پایان این دوره ، شما می توانید از ابتدا تا انتها اورک های عضلانی زیبا با زره پوش ، تفنگ ، بازوی سایبورگ مصنوعی و پایه در Zbrush را مدل کنید.

در این کورس شما یاد خواهید گرفت:

  • مجسمه سازی سر کاراکتر Orc
  • مجسمه سازی بدن عضلانی کاراکتر Orc
  • تصفیه سر و بدن با جزئیات پوست
  • ساخت طرح سه بعدی از کل مدل
  • ساخت بازوی رباتیک
  • ساخت لباس ، کمربند و زره پوش
  • ساخت اسلحه بزرگ
  • ساخت پایه و سر هیولا
  • پلی شخصیت را نقاشی می کند
  • ژست گرفتن شخصیت
  • رندر کاراکتر به صورت passes
  • ساخت رندر نهایی در فتوشاپ

[box type=”shadow” ][tie_list type=”checklist”]

  • زمان دوره: 32 ساعت
  • سطح آموزش: مبتدی
  • نوع محتوا: ویدئو آموزشی

[/tie_list][/box]

[box type=”download” ]

دانلود ویدئو آموزش : طراحی کاراکتر طراحی شخصیت حرفه ای

Udemy – Orc Cyborg Character Creation in Zbrush

خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

[/box]

[box type=”info” ]

پکیج جامع آموزش زیبراش مبتدی تا پیشرفته (به زبان فارسی)

 [button color=”blue” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/دانلود-رایگان-آموزش-فارسی-zbrush/” target=”blank” ]آموزش زیبراش حرفه ای به زبان فارسی[/button]

[/box]

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از ده سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا