آموزش طراحی مرحله یونیتی Unity Game Level sculpt terrain

آموزش طراحی مرحله بازی یونیتی سه بعدی به زبان فارسی Unity Game Level
در این آموزش Unity ، میخوام محیط بازی سه بعدی (game environment) را از صفر برای شما مدلسازی و طراحی کنم. به طراحی مرحله بازی،Game Level میگویند و یکی از لذت بخش ترین قسمت های بازی سازی است.
در طراحی مرحله، میتوانید تمام آبجکت های مورد نظر خودتان را که قبلا در نرم افزار 3ds max و یا نرم افزار Maya ساختید را وارد کنید، و با خلاقیت تمام، مدلسازی و حجاری بیس کار و زمین را انجام بدید و فضایی را خلق کنید تا بازیکن دوست داشته باشد به تمام قسمت های آن سر بزند و همه چیز را کشف کند.
نرم افزار یونیتی ، ابزارهای فوق العاده ای برای طراحی لنداسکیپ سریع و همچنین تکسچر دهی دارد که میخواهیم از تمام این قابلیت ها استفاده کنیم. همچنین سعی کنید کمی پستی و بلند و تنوع در فضای بازی لول (level design) ایجاد کنید ولی تا حد ممکن مسیر های حرکت و پیاده رو ها را تخت مدلسازی کنید. همچنین یونیتی ، شیدرهای آماده خوبی برای آب (water shaders) وجود دارد که میتوانید از مجموعه های Pro shader “Water4” استفاده کنید.

در گام اول این آموزش یونیتی فارسی، باید مدلسازی بیرونی مدل و landscape را آماده کنیم که شامل یک حیاط محصور است که یک پیاده رو از وسط آن میگذرد و برای جذاب تر شدن آن ، قسمت های باغچه را پوشیده از چمن و سنگ خواهیم کرد….
چند نمونه طراحی مرحله بازی Unity سه بعدی :


فیلم آموزشی Video Tutorial
پخش آنلاین آموزش یونیتی فارسی : طراحی مرحله بازی Unity Game Level sculpt terrain
نسخه کامل دوره آموزشی یونیتی برای ساخت بازی سازی سه بعدی Unity 3D



