تری دی مکس فارسی

برچسب: آموزش NUKE

  • آموزش مت پینتینگ پارامتریک فتوشاپ مایا Maya . Photoshop CS6 . NUKE

    آموزش مت پینتینگ پارامتریک فتوشاپ مایا Maya . Photoshop CS6 . NUKE

    آموزش مت پینتینگ پارامتریک فتوشاپ مایا

    مت پینتینگ پارامتریک panoramic matte painting

    matte paintings چیست؟

     معمولا تلفیقی از محیطهای سه بعدی و دو بعدی هست که منجر به خلق صحنه 3 بعدی میشود.به این معنی که با کنار هم قرار دادن چند تصویر و استفاده از یک یا چند تصویر مبنا یه صحنه ی رویایی و اون چیزی که ذهن دارید رو بسازید.

    در درس قبلی آموزش فارسی مایا را داشتیم، حالا در این سری از آموزش های مایا،به ساخت یک پروژه مپ پینت اینگ پرامتریک panoramic matte painting میپردازیم.کارمان را با درک و کار کردن روی panoramic matte paintings و استفاده از دوربین پراجکشن camera projections ادامه میدهیم.

    به زبان ساده تر، یک صحنه دلخواه را از مایا رندر میپیریم و سپس رندر خروجی را با چندین تصویر مخصوص بگراند، ترکیب میکنیم.هدف نهایی ما خلق یک تصویر 180 یا 360 درجه پارمتریک،پاناروما است.  در ادامه با من همراه باشید تا مفاهیم پایه ای آموزش ترکیب تصاویر مپ پینت اینگ پارامتریک Matte paintings را با هم برسی کنیم.

    سرفصل های آموزش matte paintings

    01- خلاصه و معرفی سرفصل ها
    02- هدف و منظور از این آموزش
    03- تعیین هدف و برنامه Mind mapping
    04- وسعت و دید پاناروما
    05- تنظیمات صحنه مایا
    06- تنظیمات مدلسازی صحنه maya
    07- ساخت متریال برای مدل
    08- ساخت مدل برای صفحه نمایش plate projections
    09- معرفی ابزارهای چند ضلعی Split Polygon
    10- ادامه مدسازی صفحه اصلی بگراند  model the plate geometry
    11- آموزش خروجی گرفتن از مایا Exporting geometry to Maya
    12- آماده کردن projection geometry
    13- تکمیل projection geometry
    14- جعبه ابزار تغییر نام Maya’s rename utility
    15- سازمان دهی و خروجی گرفتن صحنه نمایش
    16- خروجی گرفتن قطعات اعضا با استفاده از ماسک لایه  layer masks
    17-خروجی گرفتن از پایه کانال از فتوشاپ Channel based
    18- ساخت نرده جلو دوربین
    19- ساخت قسمت های مختلف نیمکت
    20- مرور و چک کردن تمام قسمت های مختلف پرده نمایش
    21-ساخت plate projections
    22- حل مشکلات رایج projection
    23- شروع به آماده کردن ساخت بگراند background
    24- بکارگیری هشتار دهنده محتوی بگراند background
    25- آموزش ابزار  Clone Stamp
    26- اعمال متریال بگراند به projection scene
    27- معکوس و جابه جا کردن عکس بگراند شهر
    28- تکمیل جانمایی بگراند
    29- ترکیب چندین مپ پینت اینگ multiple matte painting techniques
    30- مرور نهایی پروژه و رندر نهایی final projection & render
     
    تصاویر از محیط آموزش Matte Painting Photoshop Maya :
    آموزش Matte Painting Photoshop Maya
    آموزش Matte Painting Photoshop Maya
    آموزش Matte Painting Photoshop Maya
    آموزش Matte Painting Photoshop Maya

    فیلم آموزشی Video Tutorials

    پیش نمایش آنلاین قسمت اول آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • زمان : 2 ساعت 47 دقیقه
    • شرکت سازنده : Digital Tutors
    • نام آموزش :آموزش ترکیب تصاویر مت پینتینگ Matte Painting پارامتریک
    • نرم افزارهای استفاده شده : Maya 2012 + Photoshop CS6 + NUKE 6.3 + PTGui 9.1

    [/box]
     

    آموزش Creating Panoramic Matte Painting Projections in Photoshop and Maya

    Creating Panoramic Matte Painting Projections in Photoshop and Maya دانلود آموزش

    [box type=”shadow” align=”aligncenter” ]

    • نام محصول: آموزش تکنیک matte paintings Photoshop Maya + فایل های پروژه
    • زمان: 2 ساعت و 47 دقیقه
    • قیمت: 4500

     [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/product-category/farsi/” target=”blank” ]صفحه خرید این محصول[/button]

    [/box]
    [box type=”download”]

    دانلود دوره‌ی جامع نرم‌افزار NUKE

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]

    [/box]

  • آموزش نورپردازی داخلی منتال ری تری دی مکس 3ds Max MentalRay

    آموزش نورپردازی داخلی منتال ری تری دی مکس 3ds Max MentalRay

    آموزش فارسی Rendering Interiors in 3ds Max

    ترفندهای رندرگیری داخلی Rendering 3ds Max و MentalRay

    آموزش ویدیویی کار با نور و رندر Mental ray در 3DsMax : اولین چیزی که قبل از شروع به رندرگرفتن رندر داخلی 3ds Max باید انجام دهید، برسی مدل یا حجم آن هست.تمام مدل، طراحی، و فضای آن را بخوبی نگاه کنید.در این آموزش ما یک لابی دفترکار مدرن را داریم که 2 طبقه هست.

    چیزی که ما در اینجا می بینیم، حتی بدون متریال و نور اعمال شده یک View واقعی است که فقط سایه پیش فرض خود تری دی مکس دارد.یک فریم در سمت راست تصویر هست که یک نور خورشید و سایه های قوی ای ایجاد میکند که روی کف طبقه سایه می اندازد که بسته به زاویه خورشید دارد که این پنانسیل را دارد که رندر نهایی را خیلی با کنتراست میکند.کنار پله ها، یک دیوار با تایل های بزرگ داریم .این آموزش کاری از شرکت Lynda است.در ادامه با من همراه باشید تا در این آموزش لیندا ، طریقه کار با متریال‌ها، نورپردازی و رندرگیری واقع گرایانه با منتال ری را فرا بگیریم.

    interior Rendering 3ds Max

    نورپردازی داخلی تری دی مکس Rendering 3ds Max
    رندر داخلی تری دی مکس Rendering 3ds Max

    ساخت و اعمال متریال 3ds Max

    • برسی و تجزیه تحلیل صحنه
    • تغییر دادن متور رندر
    • ساخت متریال های پایه ای
    • ساخت متریال چوب برق و درخشنده
    • ساخت متریال شیشه و کاشی

    نور پردازی تری دی مکس 3ds max Direct Sunlight

    • آموزش نورپردازی Daylight system و مکان دهی خورشید
    • بالا بردن کیفیت سایه و نور خوشید
    • تنظیم Photographic Exposure برای روشنایی صحنه
    • آموزش کار با global illumination و Final Gather برای تنظیم نورپردازی صحنه
    • آموزش نورپردازی شب و کار با Dusk Shots
    • آموزش نوپردازی با لامپ های داخلی interior fixtures
    • نورپردازی با لامپ آویز به عنوان منبع نور
    • تنظیم نورخورشید برای رندر شب
    • تنظیم  روشنایی ها و سطوح خود نور دهنده روشن
    • تنظیم Photographic Exposure برای روشنایی تاریکی و روشنی صحنه

    نورپردازی شب رندر تاریک تری دی مکس  3ds max Sky Portals

    • نورپردازی توسط نورهای داخلی
    • نورپردازی توسط لامپ های آویز
    •  آموزش نور Sun برای نورپردازی شب
    • تنظیم سطوح درخشان و روشن
    • تن نور مناسب برای Photographic Exposure رندر شب

    رندر داخلی مکس 3ds Max
    رندر داخلی After Effects 3ds Max

     نورپردازی تری دی مکس با پنجره آسمان 3ds max Sky Portals

    •  آموزش Physical Sky shader  و Photographic Exposure
    • آموزش ساخت Sky Portals نسبت به جهت نور
    • تست برای روشنایی و تعادل نورپردازی
    • جان بخشیدن و بالا بردن کیفیت رندر داخلی

    نورپردازی و رندر- مراحل تکمیلی برای ترکیب رندر نهایی

    • آموزش ambient occlusion متریال
    • ساخت ambient occlusion در مراحل رندرگیری با متریال دلخواه
    • نورپردازی یک specular pass برای درخشان شدن
    • تنظیم ماسک Mask ماسک دلخواه برای ترکیب بندی رندر انعطاف پذیر
    • آموزش کار با Final Gather
    • ذخیره کردن  Final Gather و گرفتن رندر نهایی

    پست پروداکشن رندر نهایی با After Effects و Nuke

    • وارد کردن Import رندرها و چیدن لایه ها
    • تنظیم حالت های ترکیب blending modes و opacity
    • رنگ بندی و بالابردن کیفیت با استفاده از rendered masks
    • آموزش depth of field عمق صحنه
    • اعمال آخرین تغییرات و جلوه glinting highlights
    • رندر گیری تصاویر ترکیب شده.

    آموزش رندر اسکچاپ ویری | دانلود پلاگین ویری 3  | آموزش پلاگین Vray 3

    آموزش After Effects 3ds Max

    رندر نهایی
    رندر نهایی

    Video Tutorials

    پیش نمایش آنلاین قسمت اول

     
    [box type=”download”]

    دانلود دوره‌ی جامع نرم‌افزار NUKE

    [button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]

    [/box]