آموزش کامپوزیت

آموزش کامپوزیت رندر آبجکت سه بعدی : ویری مایا نوک Lighting Car VRay Maya

دانلود رایگان آموزش Lighting a Car with V-Ray in Maya | Pluralsight

دانلود آموزش رندر اتومبیل ویری کامپوزیت نوک Lighting a Car with V-Ray in Maya | Pluralsight

رندر ماشین در وی ری + کامپوزیت نوک : در این سری از آموزش های حرفه ای کامپوزیت رندر مایا (Maya tutorial)، میخوایم تکنیک های نورپردازی برای رندرگیری یک ماشین با ویری در مایا، و سپس ترکیب رندر با یک عکس واقعی را با نرم افزار NUKE انجام بدهیم

برای کامپوزیت واقعی حتما باید نورپردازی حرفه ای advanced lighting techniques ، سایه های درست، عمق صحنه و انعکاس های درست که معمولا با تصاویر HDRI image based lighting ساخته میشوند و …. لازم است.

این پروژه را اول با تنظیمات درست اچ دی آر در Maya شروع میکنیم.و یک صفحه زیر ماشین قرار میدهیم و با استفاده از ابزار  precomps/lighting comps در نوک، رندر خروجی مایا را با یک تصویر واقعی، مچ میکنیم. در ادامه با آموزش رندر انیمیشن یک اتومبیل با مایا و نرم افزار Maya + V-Ray + NUKE با من همراه باشید.

چند نکات کلیدی این آموزش فارسی رندر و کامپوزیت ماشین :

  • نحوه کار کردن سریع و حرفه ای با ویری و مایا
  • تکنیک های رندر واقعی ماشین در Vray
  • ساخت و ترکیب رندر های حرفه ای
  • توسعه نورپردازی با پارامترهای شات

خرید آموزش Digital Tutors - Lighting Car with V-Ray in Maya

فیلم آموزشی Video Tutorials

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

 

  • نام آموزش :آموزش کامپوزیت رندر با آبجکت 3بعدی با ویری + مایا + نوک
  • نرم افزارهای استفاده شده : Maya + V-Ray + NUKE 7
  • شرکت سازنده : Digital Tutors
  • زمان : 1 ساعت و 47 دقیقه

 

دانلود آموزش حرفه ای کامپوزیت رندر آبجکت سه بعدی : ویری مایا نوک

Digital Tutors – Lighting Car with V-Ray in Maya

[box type=”download” ]

خرید اشتراک[button color=”green” size=”medium” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/register-form/” target=”true” center=”true” nofollow=”true” sponsored=”true”]ثبت نام رایگان / تمدید اشتراک[/button]

www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده

[/box]

[box type=”download”]

دانلود دوره‌ی جامع نرم‌افزار NUKE

[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]

[/box]

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از ده سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا