آموزش فارسی تری دی مکس 3ds Max 2017 در معماری

تومان39,000

+ نام محصول :آموزش فارسی تری دی مکس در معماری  : مقدماتی تا پیشرفته
+ نرم افزارهای استفاده شده : 3ds Max 2017
+ زمان : 9 ساعت و 48 دقیقه

.

توضیحات

آموزش فارسی تریدی مکس 3ds Max 2017 در معماری

آموزش فارسی تریدی مکس 3ds Max 2017 در معماری

فیلم آموزشی Video Tutorials

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

blue-buy

  • خوش آمد گویی
  • نحوه استفاده از فایل های تمرینی exercise files
  • انتخاب غالب و فضای کاری workspace
  • ویرایش محیط نرم افزار و تنظیمات پیش فرض user interface and defaults
  • تنظیمات اولیه برای preferences
  • نحوه بکارگیری فولدر پروژه project folders
  • آشنایی با محیط نرم افزار تر دی مکس interface
  • نحوه استفاده از پنل های Create و Modify panels
  • مرور و گردش در فضای سه بعدی viewports
  • ترنسفورم کردن آبجکت ها Move and Rotate
  • نحوه استفاده از کلید های شورت کات hotkeys
  • نعیین واحد های نمایش display units
  • تعیین واحد های سیستم system units
  • تنظیم شبکه های گرید home grid
  • انتخاب انواع مختلف حالت های سایه زنی shading modes
  • تنظیمات کانفیگ درست viewports
  • ویرایش رنگ ها و ادیت کلید های میان بر colors و hotkeys
  • تنظیم hotkeys ها
  • انتخاب سیستم های مختصاتی coordinate system
  • انتخاب transform center
  • کپی گرفتن از آبجکت ها توسط دستور Array
  • کپی گرفتن از آبجکت ها توسط ابزار Clone
  • نحوه بکارگیری ابزار های انتخاب Isolate Selection and Lock Selection
  • آموزش کار با ابزار جدید Scene Explorer
  • حالت انتخاب Window-Crossing
  • دسته بندی و مدیرت آبجکت ها با ابزار groups
  • درک مفهوم level of detail
  • جا به جا کردن pivot point
  • انتخاب آبجکت زیر شی subobjects
  • ساخت modifier stack
  • درک مفایم توپولوژی topology dependence
  • آموزش مودیفایر Volume Select modifier
  • پاک کردن مودیفایر ها از stack
  • فروپاشی modifier stack
  • ترسیم یک خط line
  • ویرایش انواع ورتکس ها vertex
  • ویرایش پاره خط ها splines
  • چرخش یک صفحه با استفاده از ابزار Lathe modifier
  • تنظیم مراتب جزئیات با آبشن Interpolation
  • درک گروه مدل سازی بر اساس NURBS
  • وارد کردن خطوط از نرم افزارIllustrator به تری دی مکس
  • رندر گیری خطوط 2 بعدی splines
  • اضافه کردن مودیفایر Bevel modifier
  •  ساخت متون هوشمند TextPlus primitive
  • لافت کردن یک سطح با ابزار Sweep modifier
  • ساخت یک image plane
  • دنبال کردن یک image plane
  • ساخت یک جسم توپر توسط Extrude modifier
  •  اضافه کردن اج توسط ابزار Cut
  • آموزش ابزار QuickSlice
  • آماده کردن جسم برای عملیات بولین Boolean operands
  • برش توسط ابزار Booleans
  • ساخت پنجره و درب های یک آپارتمان
  • محدود کننده های sub-object transforms
  • جزئیات بخشیدن با ابزار Chamfer
  • ایجاد انشعاب توسط ابزار Extrude
  • ساده و تمیز کردن مدل توسط ابزار Remove
  • جوش دادن ورتکس ها Welding vertices
  • درک مفهوم subdivision surfaces
  • آماده شدن برای subdivision surface
  • اضافه کردن OpenSubDiv modifier
  •  شکل دهی با ابزار جدید تریدی مکس Editable Poly ribbon
  •  اصلاح subdivisions ها
  •  شروع حجاری توسط ابزار Paint Deform
  • استفاده از ابزار Paint Deform brushes
  • تنظیم کردن آبشن های Paint options
  • کنترل آبشن های قلمو Brush options
  • Conforming کردن یک آبجکت روی دیگری
  • حجار در تری دی مکس با ابزار Conform Transform
  • درک مفهموم hierarchies
  • کار کردن و ویرایش pivot points
  • چرخش در Gimbal coordinate space
  • ویراشی محور های مختصات rotation Axis
  • ایجاد اتصال بین آبجکت ها Linking objects
  • قفل کردن ترنسفورم ها transforms
  • پرهیز از مشکلات لینک شده در حین تغییر مقیاس
  • ادغام صحنه های تری دی مکس Merging scenes
  • اتصال آبجکت ها در صحنه توسط ابزار XREF objects
  •  مدیریت منوی نشان دهنده لایه ها display layers
  • ساخت دوربین target camera
  • ساخت دوربین free camera
  • فعال کردن حالت امن رندرگیری Safe Frame
  • انتخاب تناسب aspect ratio و ریزولیشن در کادر رندر
  • تنظیم و مدیریت زمان بندی در انیمیشن Time Configuration
  • ساخت کلید های انیمیشن در حالت Auto Key mode
  • ساخت کلید های انمیشن در حالت Set Key mode
  • ویرایش انیمیشن در خط زمان timeline
  • ویرایش انیمیشن در پنجره دراپ شیت Dope Sheet
  • دورن یابی کلید ها در function Curve Editor
  • جابه جایی موقعیت کلید ها توسط ابزار trajectorie
  • ساخت نورهای فتومتریک و مصنوعی photometric lights
  • کنترل کیفیت نورها در دیدگاه ها viewport quality
  • تنظیم قدرت و شدت و رنگ نور
  • تنظیم exposure control
  • استفاده از art renderer
  • تنظیم شکل نور light shape
  • تنظیم توضیع و پخش شدگی نور light distribution
  • ساخت نورهای sun and sky
  • پیش نمایش رندر ها توسط ActiveShade
  • بکارگیری Light Explorer
  • ویرایش گر مواد قدیمی تری دی مکس Compact Material Editor
  • متریال ادیتور Slate Material Editor
  • مدیریت scene materials و sample slots
  • تنظیم پارامترهای متریال استاندارد
  • تنظیم پارامترهای متریال های فیزیکی
  • اعمال متریال های چندگانه Multi-Sub-Object
  • ساخت و اعمال متریال های رویه ای
  • مپ گذاری توسط فایل ها و تصاویر
  • دنبال کردن scene assets
  • تنظیم مقیاس UVW Map برای سطوح
  • استفاده از مقادیر و اندازه های جهانی برای مپ
  • نقاشی روی سطوح با ابزار Viewport Canvas
  •  انتخاب متور رندر گیری
  • رندر گیری نورهای استاندارد
  • کنترل سایه ها
  • تنظیمات متور رندرگیری اسکن لاین
  • تنظیمات برای متور رندر منتال ری
  • رندر گیری تصاویر برای انیمیشن image sequence
  • پخش تصاویر در نرم افزار RAM Player
  • گام بعدی در آموزش تری دی مکس

 

https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=17368:لینک کوتاه آموزش

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش فارسی تری دی مکس 3ds Max 2017 در معماری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *