پک کامل تصاویر HDRI + آموزش های فارسی (تکنیک های فوق العاده کاربردی)

120,000 تومان

+ حجم : 16 DVD
+ زمان ویدئو آموزشی : 1 ساعت و 30 دقیقه آموزش فارسی
+ سازگار با تری دی مکس ، مایا، سینما فوردی و …

کامل ترین مجموعه تصاویر HDRI پانوراما داخلی و خارجی :

این پکیج ، شامل 10 DVD فایل از تمام پکیج های HDRI شرکت های خارجی معبر مانند Aversis ،Evermotion و …  است به همراه 1 ساعت و 30 دقیقه، آموزش ویدوئی به زبان فارسی،  طی چندین پروژه عملی، نحوه استفاده از آنها و همچنین ترفند هایی را که برای بالا بردن کیفیت رندرهایتان به شما یاد خواهیم داد که همگی در این پکیج قرار داده شده است.

همان طور که میدانید، یکی از بهترین روش های نورپردازی برای Vray، ایجاد انعکاس های جذاب و بگراند های دلخواه؛ استفاده از نور ویری + HDRI به عنوان نور محیطی است.با استفاده از تصاویر HDRI ، دیگر نیازی به ساخت محیط اطراف ندارید مثلا آسمان آبی ، دشت چمن ، یا هر نوع لنداکسپ و حتی رندر های داخلی !. اگر بخواهید انعکاس نوری آنها را در روی رندرهایتان بخواهید داشته باشید.

این مجموعه شامل تمام پکیج های زیر است :

  • Peter Guthrie
  • Purelight HDRI
  • VizPeople-SKIES-vol.1
  • Dosch HDRI Asia Roads
  • Dosch Car Backgrounds
  • Viz-People_12k HDRi v1
  • Viz-People_12k HDRi v2
  • EVERMOTION SKIES HDRI
  • Dosch HDRI Exteme HiRes
  • Dosch – HDRI Radiant Skies
  • VIZPARK HDRI Skydome 01
  • Aversis.HDRi.Complete.Pack
  • CGAxis HDRI Maps Collection
  • Dosch HDRI USA Road Backplates
  • GSG – HDRI Collections for StudioPack 2.01
  • Aleso3D HDRI Lighting for Realistic Rendering with 3ds Max Vray
https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=2697 :لینک کوتاه

Backplates | HDRI Skies | Textures perfect for realistic 3D renderings skies for automotive and product visualization- DOSCH DESIGN - 3D models textures - Collection -hdri files mages sky Hdri from Evermotion shop -exr format 3ds max photoshop -hemispheric images Dynamic Range adiance (.HDR) and OpenEXR (.EXR), .JPG for backplates اما با برخی از اشاره گرها، من شروع به چسبیدن به آن کردم. حالا شما می دانید که چگونه با رندرهای GPU تماس گرفتم. شما ممکن است بپرسید ... چگونه تغییر به GPU موتور رندر من به نفع من؟ و چرا من ترجیح می دهم موتورهای رندر GPU در حال حاضر ... من فقط یک کلمه نیاز به پاسخ به این - تعاملی. سرعت تعاملی که من کار می کنم از زمان انتقال به GPU renderers به ​​من کمک کرد تا نتایج بهتر را سریع تر از آنجایی که من تقریبا در زمان واقعی بازخورد برای مواد، نورپردازی و غیره دریافت می کنم. کیفیت بی طرف موتورهای رندر من استفاده می شود همچنین مطمئن شوید محاسبه همه چیز بدون هیچگونه مصنوعات درست است. این موتورهای رندر نیز یک درخشش تعاملی واقعا عالی و آمپر؛ خیره کننده است که به این معنی است که دیگر نیازی به تکیه بر پردازش پست برای رسیدن به نور خیره کننده از نقطه نور یا شکوفایی نرم از پنجره های من در رندر داخلی نیست. هنگامی که به مواد می آید، واقعا متوجه شدم که چگونه در ایجاد و تدوین مواد بسیار سریعتر هستم. با استفاده از نمونه دوم 3ds Max من می توانم مدل را به خوبی به عنوان بازخورد غیر مستقیم و زنده در زمان واقعی و سپس به راحتی آن را به صحنه اصلی کپی کنید. البته، البته، این امکان وجود دارد که یک پردازنده پردازنده را ارائه دهیم، اما بازخورد بیش از چیزی است که تاکنون دیده ام. بنابراین در حال حاضر ممکن است فکر کنید: "خوب این به نظر می رسد فوق العاده!" با این حال، چند وجود دارد ... ناتوانی در استفاده از رندر GPU بزرگترین مسئله محدودیت حافظه در GPU است، این مسئله به آرامی از بین می رود از زمانی که میزان حافظه گرافیکی در حال افزایش است. یکی دیگر از اشکال این است که برخی از ویژگی های افزونه مانند ForestColor در Forest Pack Pro پشتیبانی نمی شوند. من اخیرا شروع به استفاده از یک موتور رندر جدید GPU به نام FStorm کرده ام که امیدوار کننده است. FStorm در حال حاضر در مرحله آلفا و به صورت رایگان است. ساخت یک پروژه FStorm این اولین پروژه من با FStorm Render موتور جدید رندر GPU است. با پوشش دادن نحوه دانلود و نصب FStorm و چگونگی تنظیم روشنایی HDRI، شروع به کار خواهم کرد. پس از آن من قصد دارم به صحنه شیرجه نگاه کنید تصاویر زیر را ببینید و پوشش چگونه من تنظیم روشنایی، برخی از مواد و برخی از نکات پس از تولید. اگر میخواهید از کار من پیروی کنید، لطفا از صفحه فیس بوک خود بازدید کنید. مقدمه ای روی FStorm Render FStorm یک موتور رندر جدید GPU است که توسط Andrey Kozlov توسعه داده شده است. در حال حاضر FStorm تنها برای 3Ds Max استفاده می شود، اما در آینده دیگر نرم افزارهای 3D نیز پشتیبانی خواهند شد. فقط GPU های انویدیا پشتیبانی می شوند و همیشه این ایده خوب برای به روز رسانی درایورهای جدید است. نحوه دانلود و آمپر؛ نصب FStorm Render دانلود FStorm اینجا نصب یک روش ساده است بنابراین شما فقط باید دستورالعمل را دنبال کنید. راه اندازی رندر همانطور که می توانید در زیر ببینید، تمام تنظیمات رندر لازم را می توان به راحتی در یک برگه ی جداگانه در Render Setup یافت. تنظیماتی که می بینید تنظیمات پیش فرض در FStorm هستند.
دکمه بازگشت به بالا