آموزش سینمافوردی موگراف در معماری Cinema 4D – MoGraph در این آموزش با استفاده از نرم افزار های Cinema 4D – MoGraph ، یک مدل سه بعدی را طراحی و مدلسازی میکنیم…
آموزش مدلسازی
دانلود آموزش مدل سازی سه بعدی 3ds max , Maya , Auto cad , ZBrush , اسکچاپ sketchup رویت معماری Revit architecture .
این آموزش های تخصصی در زمینه : طراحی مدل سه بعدی برای محصولات صنعتی، طراحی مهندسی معماری، و مکانیک آموزش طراحی سه بعدی نمای ساختمان و … کاربرد دارند که شما را با مفاهیم شبیه سازی معماری برای مدلسازی نمای ساختمان،آموزش مدلسازی پارامتریک و مدل سازی پیشرفته سه بعدی در اتوکد و ماکت سازی آشنا میسازد.تمام آموزش ها به صورت مالتی مدیا یا کتاب Ebook با فرمت Pdf هستند
آموزش فارسی تریدی مکس در معماری مدلسازی editable poly Spline nurbs دوربین انیمشن سازی نورپردازی تریدی مکس متریال مپ تکسچر رندر منتال ری
این آموزش برای مدلسازان و کاربران مبتدی Zbrush که علاقه مند به توسعه رویکرد خود به مجسمه سازی اشکال ارگانیک هستند، در نظر گرفته شده است.در این دوره آموزشی، برای…
در این دوره آموزش سینمافوردی، روش های شبیه سازی Soft Body را با استفاده از ابزار Mesh Deformer را تمرین خواهیم کرد در ادامه ، با دوره آموزشی Cinema 4D Quick Tip with…
برای ریگ سینمافوردی ، نیاز به آبجکت هایراکی (Object Hierarchies) دارید تا بتوانید نسبت به آنها؛سلسله مراتب و مفاصل و اسخوان ها را تعریف کنید. در این آموزش تصویری سینمافوردی از…
آموزش ریگ Houdini در این آموزش تصویری Houdini و ریگ کاراکتر، می خواهیم در مورد چگونگی ترکیب مدل سه بعدی و بسته بندی حافظه با استفاده از حل پازل Bulldu برای ایجاد…
آموزش ریگ هودینی (استخوان بندی ساخت کاراکتر) در این درس ، آموزش ریگ و استخوان بندی را با نرم افزار Houdini کار خواهیم کرد.مربی این دوره ، آقای Scott Keating است و…
آموزش طراحی مو واقعی در 3ds Max ساخت مو در تری دی مکس : در این آموزش ، مدلسازی و شبیه سازی انواع مو را خواهیم داشت و تمام موارد…
آموزش مدلسازی سه بعدی تری دی مکس مودیفایر لیت 3ds max lathe modifier یکی از راحت ترین روش های مدلسازی سه بعدی، پیدا کردن خط قرینه و چرخاندن و ایجاد مدل…
در این آموزش میخواهیم با استفاده از متور رندر داخلی Houdini ، یک سری رندر سیمی و جالب بگیریم. در این دوره، آقای Matt می خواهد نشان دهد که چگونه…









