پلاگین تری دی مکس

پلاگین ivy generator 3ds max ساخت درخت پيچك تری دی مکس

پلاگین ساخت درخت پيچك تری دی مکس ویری 3ds max + Vray

راهنمای صفر تا صد Ivy Generator در تری دی مکس: پیچک بساز، رندر بگیر، پول در بیار! 🌿💸

تا حالا شده یه ساخون تو کارات داشته باشی، ولی حس کنی یه چیزی کمه؟ 😕 یه حس خشکی و بی‌روحی؟ خب، داداش من، خواهر من، مشکل دقیقاً همین جاست: سرسبزی و پیچک نیست! 🌱

امروز می‌خوایم با هم شیرجه بزنیم تو دنیای یه پلاگین فوق‌العاده که کار رو از این رو به اون رو می‌کنه: Ivy Generator برای 3ds Max. اگر عاشق رندرهای واقع‌گرایانه‌ای، تا آخر این مقاله با من باش. قول می‌دم که آخرش یه استاد پیچک‌سازی بشی! 🧑‍🌾


Ivy Generator دیگه چه موجودیه؟ 🤔

قبل از هر چیزی، بذار یه معرفی ساده و خودمونی داشته باشیم. Ivy Generator یه اسکریپت یا پلاگین قدرتمنده که اختصاصاً برای ساخت پیچک و گیاهان رونده ساخته شده. فکرشو بکن: دیگه خبری از مدل‌سازی دستی و عذاب وجدان نیست! 😩

این ابزار جادویی توسط Thomas Luft ساخته شده و نسخه‌های مختلفش برای نرم‌افزارهای مختلف اومده، ولی نسخه‌ای که ما با 3ds Max کار داریم، یه رؤیاست. 🚀

اصلاً چرا باید بریم سراغش؟ مزایاش چیه؟ 🤷‍♂️

  • سرعت نور 🚄: تو چند کلیک یه پیچک کامل و حرفه‌ای می‌سازی.

  • واقع‌گرایی بالا 😍: برگ‌ها، شاخه‌ها، همه چی طبیعیه.

  • کنترل کامل 🕹️: می‌تونی تعیین کنی پیچک از کجا شروع بشه، چقدر بزرگ بشه و چطور رشد کنه.

  • سازگاری با رندررهای مختلف 🌐: با V-Ray، Corona و بقیه رفیق گرمابه و گلستان است.


دانلود آموزش پلاگین Ivy Generator

 

دانلود پلاگین ivy generator 3ds max برای تری دی مکس

 

دانلود پلاگین و اسکریپت ساخت درخت پيچك در Vray 3D max

دانلود رایگان پلاگین با لینک مستقیم سازگار با تری دی مکس 2016

آموزش نصب و راه‌اندازی: مثل آب خوردنه! 💧

بیا این غول رو اول بیدار کنیم. نصبش خیلی ساده‌ست، نگران نباش:

  1. دانلود کن 📥: اول باید فایل اسکریپت رو پیدا کنی. یه سرچ ساده توی گوگل بزن: Ivy Generator 3ds Max script یا از انجمن های معروف مثل CGTools بگیرش.

  2. کپی کن 📁: فایل دانلودی (که معمولاً با فرمت .ms یا .mse هست) رو کپی کن و بریز تو پوشه اسکریپت‌های تری دی مکس. معمولاً این مسیره:
    C:\Program Files\Autodesk\3ds Max [نسخه شما]\scripts

  3. اجرا کن ▶️: تری‌دی مکس رو باز کن. از منوی بالا برو به Scripting و بعد Run Script. فایلی که کپی کردی رو انتخاب کن.

  4. لذت ببر 🥳: حالا می‌تونی از منوی Customize بری تو Customize User Interface و واسش یه دکمه یا منوی جداگونه بسازی تا همیشه در دسترس باشه.


قدم به قدم تا یه پیچک خوشگل 🪜

خب، رسیدیم به بخش هیجان‌انگیز ماجرا. ببین چقدر راحته:

قدم اول: زمینه رو آماده کن 🏢

یه جسم (Ground) توی صحنه داشته باش که پیچکت می‌خواد روش رشد کنه. یه دیوار، یه ستون، یا حتی یه کره. آبجکت رو انتخاب کن.

قدم دوم: جادو رو شروع کن ✨

اسکریپت رو اجرا کن. یه پنجره جمع‌وجور برات باز میشه.

قدم سوم: بهش بگو کجا بره 📍

دکمه‌ی “Pick Ground” رو بزن و روی اون جسمی که می‌خوای پیچک روش رشد کنه کلیک کن. حالا توی پنل اسکریپت، گزینه‌ی “Grow Ivy” رو بزن. یه مش سیمی می‌بینی که شروع می‌کنه به بالا رفتن! 😲

قدم چهارم: برگ بده بهش! 🍃

وقتی از فرم شاخه‌ها راضی بودی، دکمه‌ی “Create Leaves” رو بزن. تمام! حالا یه پیچک پربرگ و با جزئیات داری.

ivy generator پلاگین

رازهای تنظیمات که باید بدونی 🧙‍♂️

  • Size & Branches: برای کنترل اندازه کلی و تعداد شاخه‌ها.

  • Direction & Gravity: مسیر رشد رو عوض کن. می‌خوای پیچکت رو به بالا بره یا آویزون بشه؟

  • Leaf Density: تعداد برگ‌ها رو کم و زیاد کن. برای یه دیوار قدیمی، برگ کم بذار تا طبیعی‌تر بشه.


ترفندهای طلایی برای رندرهای ناب 🔥

فقط مدل‌سازی کافی نیست، باید متریال و نور هم خوب باشه:

  • متریال واقع‌گرایانه: یه متریال دو طرفه (2-Sided) برای برگ‌ها بساز. پشت برگ‌ها معمولاً رنگ روشن‌تر و مات‌تری داره.

  • از تکسچرهای باکیفیت استفاده کن: یه تکسچر برگ خوب با تنوع رنگی (سبز، زرد، قهوه‌ای) معجزه می‌کنه. 🌈

  • نقشه شفافیت (Opacity) فراموش نشه: برای اینکه برگ‌ها بریده بریده و طبیعی دیده بشن، حتماً از یه نقشه سیاه و سفید در کانال Opacity یا Cutout استفاده کن.

  • نورپردازی مهمه: نور رو طوری تنظیم کن که زیر و رو و لابه‌لای برگ‌ها سایه روشن بیفته و حجم پیدا کنه. ☀️


مشکلات رایج و راه حل‌هاشون 🤕

  • پیچکم قاطی کرده و نمی‌دونه کجا بره! 😵‍💫

    • آبجکت Ground رو چک کن. باید حتماً قابل برخورد (Collidable) باشه. یا شاید نرمال‌های سطحت برعکس باشن.

  • برگ‌ها خیلی بزرگ یا کوچیکن! 📏

    • تو تنظیمات برگ، بخش Scale رو عوض کن تا به اندازه دلخواه برسی.

  • متریال روی برگ‌ها نمی‌افته! 🎨

    • یادت باشه که اسکریپت یه آبجکت جدید می‌سازه. باید متریال رو جداگونه به این آبجکت جدید و المان برگ‌هاش بدی.

پلاگین گیاه روینده plugin vray 3D max Ivy Generator

پلاگین ivy generator :این محصول پلاگینی جالب است که فقط کافی است یک پاره خط  Spline را روی دیوار یا هر سطح دیگر، ترسیم کنیم تا پلاگین طبق فرمول خاص خود،درخت پیچک رشد کند.قابلیت جالب این پلاگین، قابل رشد بودن آن است یعنی اینکه از یک شاخه کوچک شروع میشود و تا زمانی که خودمان بخواهیم، مقدار رشد و بزرگ شدنش را کنترل میکنیم.Ivy پلاگین کاملا پارامتریک بوده و  این کار را در چندین کادر به صورت مفصل و قابل تنظیم انجام میدهد است.

فیلم آموزش پلاگین Video Tutorials

آموزش استفاده از پلاگین

1- براي شروع ابتدا اين پلاگين كه را از لینک های پایین صفحه دانلود كنيد.
2- فايل gw_Ivy.dlo را درون فولدر vrayplugins در شاخه 3ds max خود كپي كنيد. 3- برنامه 3DMAX را اجرا كنيد.
4- از پانل Create و از ليست Geometry گزینه Guruware را انتخاب کنید.
5- بر روي دكمه gwIvy كليك كرده تا فعال شود.
6- بر روي يك نقطه از حجم در صحنه كليك كرده تا يك ضربدر سبز ايجاد شود.
7- حال در تنظيمات gwIvy بر روي دكمه Grow Ivy كليك كنيد.
8- شاخه هاي پيچك به طور خودكار شروع به ساخته شدن ميكنند.
9- با كليك كردن بر روي دكمه Pause Grow ميتوانيد در هر زماني عمل رويش را متوقف كنيد.

آموزش ساخت پیچک با Ivy – Generator پلاگین

تصاویری از محیط برنامه:
کادر ویرایشگر مواد:

دانلود آموزش ivy generator پلاگین تری دی مکس برای ساخت درخت پيچك پوشش گیاهی

 

حرف آخر: بزن بریم که دنیا رو سبز کنیم! 🌎

خب رفیق، الان دیگه تو هم یه پیچک‌ساز حرفه‌ای هستی. Ivy Generator اون قدر کارت رو سریع و آسون می‌کنه که پشیمون می‌شی چرا زودتر سراغش نرفتی. 🏃‍♂️💨

از دیوارای خونه‌های ویلایی بگیر تا ویرانه‌های ترسناک و ساختمون‌های مدرن، این پلاگین همه جا به دردت می‌خوره. پس معطل چی هستی؟ همین الان یه پیچک بساز و توی اینستاگرام و بقیه جاها بدرخش! 📸✨

نظرت چیه؟ تا حالا از این پلاگین استفاده کرده بودی؟ چه ترفند دیگه‌ای بلدی؟ برام کامنت بذار تا با هم گپ بزنیم. 💬👇

telegram

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از 20 سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

مطالب ویژه

‫16 دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا