آموزش فارسی ویری 3.6 برای اسکچاپ (صفر تا صد) مقدماتی تا پیشرفته

290,000 تومان320,000 تومان

  • + شرکت سازنده : لیندا
  • + مربی : جعفر صیدی
  • + نرم افزار استفاده شده : Vray 3.6 + sketchup
  • + زمان : 6 ساعت آموزش ویدئویی به زبان فارسی

دانلود آموزش

آموزش وی ری اسکچاپ

آموزش وی ری اسکچاپ V-ray for sketchup

سلام میکنم به همه دوستان و همکاران گرامی ام.جعفر صیدی هستم. مدیر و از نویسنده های تری دی مکس فارسی این دوره آموزشی مربوط به پلاگین ویری ورژن 3.6 برای اسکچاپ است.مولف این کورس، آقای برایان بردلی هست و ما میخواهیم نگاه جامعی به این پلاگین قدرتمند رندرگیری داشته باشیم.با این پلاگین قدرتمند نورپردازی و رندرگیری سه بعدی در محیط اسکچاپ آشنا شویم که کل آموزش در 11 بخش تقسیم شده و طوری طراحی شده که برای کاربران مبتدی و حرفه ای ویری برای اسکچاپ هم قابل درک باشه.

در فصل اول میپردازیم به برسی نوار ابزار مخصوص ویری و با ابزارهای آن آشناخواهیم شد و اینکه چطور میشه در محیط اسکچاپ به این ابزار ها دسترسی داشته باشیم. همچنین به معرفی ابزارهای قدرتمند موجود در پنجره ویری فریم بافر خواهیم پرداخت.

سپس با ابزارهای قدرتمند، و همه فن حریف برای نورپردازی صحنه های ویری خواهیم پرداخت و اصول اولیه روشن کردن یک محیط سه بعدی رو یاد میگیریم که شامل یادگیری سیستم آسمان و نورخورشید در ویری هست که برای شبیه سازی نورپردازی واقعی روز در رندر های بیرونی استفاده میشه. سپس یا انواع V-Ray light ها آشنا خواهیم شد و یاد میگیریم که چطور با نورهای مصنوعی و غیر واقعی هم نورپردازی کنیم.

گلوبال آیلیومنشن Global illumination یا به عبارتی جی آی هم جنبه بسیار مهم نورپردازی فتومتریک و رندینگ است و ما قطعا وقت زیادی رو روی سیستم جی آی ویری صرف خواهیم کرد.که به درک بهتر ما از ابزارهای نورپردازی موجود در V-Ray کمک کند.

آموزش ویری اسکچاپ رندرگیری

فصل اول : معرفی کورس آموزشی Introduction

  1. معرفی آموزش و توضیح سر فصل ها
  2. نرم افزار های استفاده شده و ورژن آنها
  3. نکاتی که قبل از تماشای این دوره، باید بدونید
  4. نحوه استفاده از فایل های تمرینی exercise_files
  5. تنظیم پنجره پریفنسز اسکچاپ SketchUp preferences
  6. توضیح کوتاهی در مورد فایل های اچ دی آر HDRIs
  7. ویری برای اسکچاپ، چطور گاما با (Gamma) رفتار خواهد کرد ؟

 

فصل دوم : ویژگی های جدید ارائه شده در ویری V-Ray 3.6 Update Features

  1. معرفی ویژگی های ویری برای اسکچاپ ورژن 3.6
  2. معرفی ورژن نرم های استفاده در این دوره
  3. نحوه رندرینگ در دیدگاه های اسکچاپ V-Ray Viewport rendering
  4. رندر تحت شبکه و موازی ویری اسکچاپ V-Ray Hybrid_rendering
  5. ابزار های تنظیم کننده مقیاس متریال V-Ray UV tools
  6. معرفی ابزار کالور پیکر ویری V-Ray_Color_Picker
  7. آموزش ورودی و خروجی گرفتن صحنه های ویری V-Ray Scene .vrscene import
  8. نحوه شبیه سازی مه محیطی V-Ray Environment Fog
  9. آموزش کار با ابزار مشاهده کننده ویری مش V-Ray_Mesh_Viewer
  10. آشنایی با پنل ویرایش گر آدرس دهی فایل های خارجی File_Path_Editor
  11. معرفی ابزار کاهش دهنده نویز در رندر V-Ray denoiser
  12. معرفی کامل ابزار مولتی مت ویری V-Ray Multimatte

 

فصل سوم :آشنایی با پلاگین ویری Introduction to V-Ray

  1. آشنایی با پنل و جعبه ابزار ویری V-Ray tools SketchUp
  2. ساخت و کار با نورهای ویری موجود در ویری تولبار
  3. معرفی کادر قدرتمند ویری فریم بافر V-Ray frame buffer
  4. آموزش کار با آبشن های history در پنل وری فریم بافر
  5. آموزش کار با آبشن های خروجی گرفتن رندر ویری V-Ray render output
  6. آموزش رندر گیری تعاملی ویری برای اسکچاپ V-Ray interactive rendering

 

همانطور که می خواهیم از V-Ray به عنوان یک استودیوی عکاسی مجازی استفاده کنیم، به نظر می رسد مناسب باشه که نگاهی دقیق به مدل دوربین فیزیکی وی ری V-Ray’s physical camera داشته باشیم.که این شامل نحوه کار با exposure در دوربین ها و همچنین اصلاح پرسپکتیو در دوربین (perspective correction)، افکت عمق میدان (depth of field effects) و سایر افکت های مخصوص دوربین در رندرهامون هست.

همچنین دوست دارم زمان زیادی رو روی کار با آبشن های موجود در متریال های ویری V-Ray material options در اسکچاپ قرار بدیم.و به همین ترتیب روی متریال های پایه ای و عمومی generic material ویری کار میکنیم تا چند نوع بافت برای تعریف سطحوح مختلف ، مثل دنیای واقعی (real world surface types) انجام خواهیم داد.

آموزش ویری اسکچاپ افکت کاستیک vray caustics

فصل چهارم : روش های نورپردازی صحنه های داخلی و خاجی ویری Lighting the Place Up

  1. آموزش کار با نور مش V-Ray light Mesh
  2. آموزش کار با نور اومنی V-Ray light Omni
  3. آموزش کار با نور کروی V-Ray light Sphere
  4. آموزش کار با نور گنبدی V-Ray light Dome
  5. آموزش کار با نور آی ای اس  V-Ray light IES
  6. آموزش کار با نور خورشید V-Ray light Sunlight
  7. آموزش کار با نور اسپات لایت  V-Ray light Spot
  8. آموزش کار با نور مستطیلی V-Ray light Rectangle
  9. آموزش کار با نور جی آی اسکای لایت V-Ray light GI_skylight

 

فصل پنجم : روش های بازتاب نور Bouncing Light Around

  1. آموزش V-Ray irradiance mapping
  2. آموزش کار با V-Ray light cache solution
  3. آموزش کا با انجین V-Ray brute force engine
  4. آموزش رندرگیری انیمیشن V-Ray Rendering animations

آموزش رندرگیری در اسکچاپ

فصل ششم : آموزش کار با دوربین ویری Working with the V-Ray Camera

  1. کار با آبشن های دوربین فیزیکال کمرا ویری V-Ray physical camera options
  2. روش های تنظیم روشنایی در یک رندر توسط آبشن های V-Ray Camera exposure values EVs
  3. نگاهی دقیق تر به آبشن های ویری اکسپوژر V-Ray exposure controls
  4. روش های تنظیم و اصلاح پرسپکتیو در رندر های معماری V-Ray perspective correction
  5. تنظیم افکت عمق میدان V-Ray depth of field effect
  6. آموزش کار با کنترل کننده های وایت بلنس V-Ray balance controls

 

بعد از اینکه کمی با materials ها آشنا شدیم، به انواع مپ ها و تکسچر ها (map types, or textures) که به صورت اختصاصی برای ویری طراحی شده اند ، مثل triplanar, composite, and multi sub tex options آشنا میشویم و گزینه های آنها رو برسی میکنیم. بخش بعدی مربوط به کنترل کیفیت رندر یا ایمیج سمپلینگ (quality control, or image sampling) در پلاگین V-Ray است که در ورژن 3 تا 3.6 به صورت گسترده ای ساده سازی شده تا کاربرات بتونن بیشتر روی زیبایی رندرهاشون متمرکز بشوند تا درگیر شدن روی مباحث فنی و تکنیکی!

 

فصل هفتم : متریال سازی در ویری اسکچاپ It s a Material World

  1. آشنایی با پنل متریال دهی ویری برای اسکچاپ V-Ray Materials UI
  2. معرفی کامل متریال های ویری V-Ray materials
  3. آموزش کار و تنظیم دیفیوز V-Ray diffuse surfaces
  4. تنظیم انعکاس V-Ray reflectivity
  5. ساخت متریال شیشه ویری V-Ray glass
  6. ساخت متریال شیشه معمولی و مات در ویری V-Ray colored + frosted glass
  7. ساخت متریال های نیمه شفاف V-Ray translucency effect
  8. درک مفهموم رنگی کردن متریال های اس اس اس V-Ray SSS material
  9. ویرایش افکت متریال های V-Ray SSS effect
  10. ساخت متریال مو، پشم و کرک vray hair material
  11. ساخت متریال های پیچیده مانند رنگ ماشین vray car paint material
  12. کار با ویری متریال رپر vray wrapper material
  13. آموزش ساخت لایبراری متریال و ذخیره سازی V-Ray material library
  14. آموزش استفاده از وی آر مت (vray vismats)

SketchUp Rendering with V Ray 3 Farsi 14

فصل هشت: آشنایی با انواع مپ های مخصوص پلاگین ویری V-Ray Map Types

  1. معرفی مپ هایی که به صورت تخصصی برای ویری طراحی شده اند V-Ray map selection
  2. کار با انواع بیت مپ های قابل استفاده در ویری V-Ray map types Bitmap
  3. آموزش کار با مپ ترای پلنر V-Ray map types Triplanar
  4. آموزش کار با مپ کامپوزیت V-Ray map types Composite
  5. آموزش کار با مپ درت (چرک و آلودگی) V-Ray map types Dirt
  6. آموزش کار با مپ مولتی ساب تکست V-Ray map types MultiSub Tex

 

فصل نه : آشنایی با واحد کنترل کیفیت رندر The Quality Control Department

  1. آموزش ویری ایمیج سمپلینگ V-Ray Image sampling
  2. آموزش ایمیج سمپلر پراگسیو v-ray progressive image sampler
  3. آموزش ویری باکت سمپلر V-ray bucket_sampler
  4. روش توصیه شده sampling گیری توسط شرکت سازنده ویری

 

بحث بعدی که به اون میپردازیم که خیلی در مرحله پست پروداکشن و کامپوزیت میتونه به ما کمک کنه، رندر المنت (render elements) هست که میشه اون رو بخش مهمی از جعبه ابزار فوق العاده پلاگین ویری(V-Ray toolset) دانست.

 

فصل ده : آموزش کار با رندر المنت Working with Render Elements

  1. رندر المنت چیست (Render elements) ؟
  2. گردش کار و نحوه تنظیم رندر المنت ویری اسکچاپ
  3. خروجی گرفتن از رندر المنت ها V-ray Outputting elements
  4. کامپوزیت رندر المنت های خروجی گرفته شده در نرم افزار فیوژن V-ray Compositing elements
  5. آموزش استفاده از آبشن کاهش دهنده نویز V-ray Denoiser

 

بخش آخر آموزش مون مربوط به معرفی افکت ها و ابزارهای ویری (V-Ray’s effects) است که با کمک این ابزارها، میتونیم سطح باورپذیری و کیفیت رندر ها رو به یک مرحله بالاتر ببریم. بعضی از این افکت ها که بهشون میپردازیم، اینها هستند : کاستیک (caustic effect) برای شبیه سازی افکت تلعلو نور، ویری فور (Ray fur) برای شبیه سازی چمن و مو و پشم و … ویری پروکسی (V-Ray proxy)، ابزار ویری کلیپر (V-Ray clipper tools) و همچنین stereoscopic and VR rendering در اسکچاپ رو برسی میکنیم.

 

فصل یازدهم : ابزار های جلوه های ویژه ارائه شده در ویری V-Ray FX Tools

  1. ساخت افکت کاستیک caustic effect
  2. رندرگیری سه بعدی ویری Stereoscopic 3D rendering
  3. رندرگیری مخصوص واقعیت مجازی ویری VR
  4. شبیه سازی چمن با ویری فور V-Ray objects Fur
  5. استفاده از ویری آبجکت پراکسی V-Ray objects Proxies
  6. آموزش ویری کلیپر V-Ray clipper
  7. آموزش ویری دیس پلیس منت در متریال displacement
  8. خروجی گرفتن از صحنه های ویری V-Ray scene export
  9. شبیه سازی انواع افکت های مه Aerial perspective

اگر شما هم دوست دارید از قدرت فوق العاده ویری رو در اسکچاپ داشته باشید، قویا توصیه میکنم در این دوره با من همراه باشید.

گالری تصاویر :

فیلم آموزشی Video Tutorials

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

روش تحویل

ارسال روی DVD, خرید لینک دانلود

دکمه بازگشت به بالا