دانلود آموزش جلوه ویژه پیشرفته فارسی : کامپوزیت روتوسکوپی انیمیشن ترکینگ موشن گرافیک
آموزش انواع افکت های نرم افزارهای مایا Maya ,تری دی مکس 3dmax , افترافکت After Effects مخصوص جلوه های ویژه جلوه های بصری و ترکیب تصاویر مپ پینت اینگ Matte paintings و کاربرد سیستم های ذره ای تری دی مکس 3ds Max particle flow برای شبیه سازی افکت های سوختن چوب , آتش , باد , مه , دود , بخار گرد و خاک و همچنین ساختن تکسچرهای Procedural Texturing.این آموزشهای تخصصی به صورت مقالات و کتاب یا فیلم های دوبله فارسی ، زیرنویس فارسی یا زبان اصلی هستند.
خیلی وقت ها ممکن است که با این مشکل مواجه شوید که موقع کامپوزیت با نرم افزار Nuke ، یک بگراند تک رنگ و یا مات را برای آن در نظر گرفته اید و در رندر، جایی که لبه اجسام به بگراند میرسند، با مشکل موجه شوید و رندرگیری شما درست انجام نشود!
در این آموزش تصویری نوک Nuke Tutorial که توسط آقای Chetal Gazdar تدریس میشود، میخوایم این مشکل را برسی کنیم . و همچنین با راه حل آن آشنا شویم.
آموزش تصویری نوک Video Tutorials
پخش آنلاین ویدئو آموزش نوک
[box type=”download” ]
آموزش های نوک NUKE: کامپوزیت دیجیتالی فیلم ویدئو افکت گذاری رندر معماری
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/tag/دانلود-آموزش-nuke/” target=”blank” ]صفر تا صد آموزش نوک[/button]
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
آموزش سیستم ذرات تریدی مکس : در این سری از آموزش های رایگان تری دی مکس ، میخوام با استفاده از ویژگی سیستم ذرات پارتیکل فلو (3ds max particle flow) یک درخت خشک را پر از برگ های سبز متراکم کنیم.
برای اینکار از دو ابزار فوق العاده قدرتمند تری دی مکس به نام های ورتکس پینت Vertex Paint و سیستم ذرات تری دی مکس (particle flow) که برای شبیه سازی گرد و خاک، و شن و ماسه و … کاربرد دارد استفاده خواهیم کرد.
نکته مهم : اگر در اجرای این آموزش ، به مشکل برخورد کردید و فایل مکس شما خراب شد، و خواستید PFlow particles ها را پاک کنید؛ حتما آبشن رندر کننده ویو پورت (Viewport render) را روی حالت بزرگ نمایی 100% قرار بدهید.
این آبشن در پنل مودیفای پی فلو (PFlow Modify Panel) قرار دارد. اگر اینکار را انجام ندهید؛ ممکن است در سیستم، کلی ذره ناخواسته وجود داشته باشد و آنها هم رندر گرفته شوند و ممکن است باعث کندی رندر شما شوند.
در این دوره، میخوام یک آموزش ویدئویی آنلاین که به صورت webinar و کنفرانس ضبط شده را به شما معرفی کنم.
مهمان ویژه این کنفرانس ، متخصص جلوه های ویژه آقای Sean Devereaux است و در مورد نرم افزار (ZYNC) که یک اپلیکیشن رندرگیری به صورت سیستم ابری است،صحبت خواهد کرد. همچنین در مورد سفارشی سازی Nuke برای پلاگین ZYNC و قابلیت ها و ویژگیهای قدرتمند این پلاگین هم صحبت خواهند کرد.
ZYNC Render یک پلاگین رندر استودیویی با قدرت محاسباتی فوق العاده برای جلوه ویژه است
چکیده این آموزش آنلاین پلاگین ZYNC Render
معرفی جلوه های ویژه یک فیلم سینمایی به اسم : Here Comes The Boom
نحوه ادغام و استفاده همزمان نرم افزار های ZYNC در نرم افزار NUKE
چطور میتوانید توسط نرم افزار های نوک (Foundry’s NUKE) و پلاگین ZYNC، شات های 350 بدون جلوه ویژه (complete 350 VFX shots) را ایجاد کرد و همچنین در مورد نحوه پیاده سازی سیستم سه بعدی نوک (NUKE’s 3D) صحبت خواهند کرد.
آموزش تصویری نوک Video Tutorials
پخش آنلاین ویدئو آموزش نوک
[box type=”download” ]
آموزش های نوک NUKE: کامپوزیت دیجیتالی فیلم ویدئو افکت گذاری رندر معماری
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/tag/دانلود-آموزش-nuke/” target=”blank” ]صفر تا صد آموزش نوک[/button]
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
در این آموزش ، میخوام به اصول پایه ای ترکینگ (ردیابی Tracking) در نرم افزار نوک بپردازیم و اصول پایه ای آن را با هم یاد بگیریم.
در ابتدا، اصول پایه ای ترکیگ نوک Tracking Nuke را برسی خواهیم کرد.و مفاهیم پایه ای آن را مانند ترکینگ خودکار (آوتو ترکینگ auto-tracking) ، ترکینگ دستی و غیر اتوماتیک (manual user-tracking) ، ترکینگ که توسط کاربر اعمال میشود (assisted user-tracking) و … را یاد خواهیم گرفت.
برای اینکه بتوانیم دقیق تر اینکار را انجام بدهیم، سایر تکنیک های فوق العاده ترکینگ مانند جهت گیری صحنه (scene orientation) و روش های تنظیم تراک (scaling and finalizing your track) و … را با هم تمرین خواهیم کرد.
در این بخش از آموزش، به شما نشان خوام داد که چطور نقاط ابری (point cloud) را از دوربین ترک شده (tracked camera) ایجاد کنید و یک حجم سه بعدی (mesh) ایجاد کنید، تکسچر برای پراجکت (project textures) ایجاد کنید و در نهایت همه آنها را با هم ترکیب و کامپوزیت (composite) کنید.
این آموزش برای دوستانی است که به کامپوزیت سه بعدی و جلوه های ویژه سینمایی علاقمند هستند.
آموزش تصویری نوک Video Tutorials
پخش آنلاین ویدئو آموزش نوک
[box type=”download” ]
آموزش های نوک NUKE: کامپوزیت دیجیتالی فیلم ویدئو افکت گذاری رندر معماری
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/tag/دانلود-آموزش-nuke/” target=”blank” ]صفر تا صد آموزش نوک[/button]
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
[/box]
دانلود آموزش افترافکت Utilizing Effects and Presets in After Effects
Utilizing Effects and Presets in After Effects :در این سری از آموزش های تصویری افتر افکت، می پردازیم به افکت ها وپریست های موجود در After Effects و چندین افکت را به یک جسم تو پر solid اعمال میکنیم و تاثیر ترتیب اعمال کردن افکت ها را برسی خواهیم کرد.
ما با افزودن اثرات چندگانه به جامد شروع خواهیم کرد تا درک کنیم چگونه نحوه انبساط میتوان ظاهر یک اثر را تغییر داد. هنگامی که ما از آنچه که همه چیز به نظر می آید خوشحال هستیم، یاد می گیریم که چگونه جلوه های ما را به صورت پیش فرض ذخیره کنیم، که می توانیم دوباره در سایر پروژه ها استفاده کنیم. ما همچنین نگاهی خواهیم کرد که چگونه می توانیم ایستگاه از پیش تنظیم برای فریم های کلیدی و …
همچنین لایه های شکل، سبک های لایه، ویژگی های لایه و حتی عبارات را ذخیره کنیم. و در نهایت، ما نگاهی خواهیم دید که چگونه می توانیم پیش تنظیمات موجود پس از بررسی را مرور کنیم، آنها را برای پروژه ما تغییر دهیم و سپس آنها را به عنوان پیش فرض خود کاربر خود ذخیره کنیم.
با پایان دادن به این دوره، شما می توانید درک کنید که چگونه اثرات کار می کنند و می توانند با استفاده از ایستگاه از پیش تنظیم برای صرفه جویی در وقت خود در گردش کار خود به راحتی اثرات و خصوصیات مورد استفاده برای پروژه های خود را اعمال میکنیم. در ادامه با دانلود آموزش Utilizing Effects and Presets in After Effects با ما همراه باشید.
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش ویرایش افکت و پریست افترافکت
نرم افزار : After Effects
زمان : 50 دقیقه
زبان :انگلیسی
[/box]
فیلم آموزشی Utilizing Effects and Presets in After Effects Video Tutorials
آموزش ادغام متون سه بعدی در فیلم افترافکت After Effect Titles Graphics
در این سری از آموزش های انیمیشن سازی افترافکت؛ آموزش دیگری را با عنوان Integrating Titles and Graphics into Footage in After Effects ، به شما معرفی میکنیم. و در مورد برخی از روش های مختلف برای ادغام عناوین و گرافیک titles – graphics در فیلم های متحرک صحبت (moving footage) می کنیم.
در مورد راه های متفاوت متصل کردن تایتل و گرافیک در فوتیج متحرک، صحبت خواهیم کرد. در مورد انتخاب کردن سطوح مشکل، دنبال و تعقیب کردن دوربین سه بعدی و همچنین متصل کردن متن به سایر عناصر در رندر صحبت خواهیم کرد. همچنین در مورد آموزش به انیمیت درآوردن گرافیک و نکات و ترفندهای آن خواهیم پرداخت.
ما با یک مشکل اساسی که حاوی مقدار زیادی آب است که برای پیگیری سخت است، شروع می کنیم. از ردیاب دوربین 3D ساخته شده در After Effects برای ردیابی اطلاعات استفاده خواهیم کرد.
سپس به شما آموزش خواهیم داد که چطور می توانیم متن 2D را بدون استفاده از آب در شات ما لنگر بگذاریم و چگونگی ایجاد متن خودمان را در آن قرار دهیم. بعد از استفاده از توانایی متن اچستر با رندر ردیابی ردیابی برای ایجاد یک عنوان 3D به دنبال بیشتر با چراغ و سایه برای صحنه شهر ما استفاده کنید. و در نهایت، یک گرافیک متحرک ایجاد خواهیم کرد که ما در صحنه طبیعت یکپارچه می کنیم و در هنگام استفاده از ردیاب دوربین، چگونگی غلبه بر فیلم های زمان بندی شده را یاد می گیریم.
در پایان این آموزش، شما درک خواهید کرد که چگونه ردیاب دوربین 3D سه بعدی (3D camera tracker) کار می کند، چگونه برخی از محدودیت های استفاده از رندر Ray ردیابی 3D یا همان (Ray-traced 3D renderer) را پیدا کنید و چند روش که می تواند عناوین و گرافیک های خود را یکپارچه تر کند را یاد میگیریم که در پروژه های خودتان میتوانید از این تکنیک ها استفاده کنید.
فیلم آموزشی Video Tutorial
پخش آنلاین قسمت اول آموزش
[box type=”info”]
نرم افزار : After Effects CC
زمان : 1 ساعت و 30 دقیقه
[/box]
[box type=”download” ]
دانلود ویدئو آموزش ادغام متون سه بعدی در فیلم افترافکت
Digital Tutors – Integrating Titles and Graphics into Footage in After Effects
آموزش طراحی و نقاشی در فتوشاپ Digital drawing Photoshop
سلام. به دوره آموزشی نقاشی دیجیتالی digital drawing در فتوشاپ خوش آمدید. در این دوره میخواهیم ابزار های کار با صفحه کاری دیجیتالی digital canvas فتوشاپ را به شما آموزش بدهیم.
و در این دوره ، میخواهیم نگاه کاملی داشته باشیم به کاربرد نقاشی و ترسیم digital drawingand painting in Adobe Photoshop روی صفحه دیجیتالی فتوشاپ . همچنین نحوه استفاده از ابزار های مختلف اعمال رنگ و ویرایش رنگ آنها را در صفحه کاری فتوشاپ را برسی میکنیم.
در ادامه، نحوه سازماندهی فایل های دیجیتالی digital files را به شما یاد خواهم داد تا بتوانید سریع تر و ماثر تر روی پروژه خود کار کنید. در این دوره برای کسانی با فتوشاپ آشنایی چندانی ندارند جعبه ابزار tool set فتوشاپ را معرفی میکنیم که ابزار فوق العاده ای برای digital drawing – painting است.
مدرس این دوره ، آقای Daniel Lieske ، که تخصص آن در طراحی کتاب های دیجیتالی در ایلوستریتور Comic book illustrator و بازی سازی video game artist است. و روش های ساده کردن پروسه کاری simplify workflow ، و ساده کردن تصاویر organize illustrations را به شما یاد خواهد داد.
پس از اتمام این دوره ، تمام مهارت های انتخاب سطح selections و ماسک کردن در فتوشاپ masks ،قطره چکان انتخاب رنگ color pickers و ابزار های تکسچر texture tools را یاد گرفته اید و میتوانید شروع کنید به ساختن براش های جدید در فتوشاپ Photoshop brushes و آنها را با دوستان خود به اشتراگ بگذارید.
چکیده آموزش فتوشاپ
ساخت یک صفحه کاری جدید digital canvas
سازمان دهی و کنترل صفحه screen
انتخاب رنگ ها در فتوشاپ Choosing color
آموزش کار با انواع قلم brushes و تکسچر
آموزش کار با ابزار Paint Bucke و ابزار گرادینت Gradient tools
آشنایی با انواع انتخاب پیکسل و Quick Mask mode
آموزش مدیریت روی صفحه کاری و لایه های فتوشاپ canvas layers
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش فوق العاده نقاشی دیجیتالی در فتوشاپ
نرم افزارهای استفاده شده : photoshop CS6
زمان : 4 ساعت و 45 دقیقه
شرکت سازنده : لیندا
[/box]
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود رایگان آموزش Drawing and Painting in Photoshop The Great Training Lynda
[button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Photoshop/Drawing-and-Painting-in-Photoshop-The-Great-Training-video-Lynda.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – حجم = 674[/button]
www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
در ادامه مجموعه آموزش های شبیه سازی افکت ها و جلوه های ویژه مایا Maya tutorials ، میخواهیم نحوه شبیه سازی افکت شعله افکن flamethrower را شبیه سازی کنیم.
دانلود آموزش شبیه سازی شعله افکن مایا Simulating Flamethrower Effect Maya
آموزش ساخت سیالات آب ، شن و خاک ، گاز ، آتش ، باران مایا : در درس قبلآموزش کامل 11 ساعته مایا 2015 را داشتیم. و همچنین انواع مختلف افکت ها در مایا را مثل ساخت افکت شن و ماسه، افکت آب و … را برسی کردیم.حالا در این دوره به پروسه ساخت افکت آتش در مایا خواهیم پرداخت. پارامترهای چگالی، دما، سرعت، سوخت (Density, Temperature, Velocity, Fuel ) و همچنین محور و درجه آن را تنظیم میکنیم تا بتوانیم رفتار یک آتش بسیار واقعی را شبیه سازی کنیم.
به طور کلی 2 نوع شعله افکت داریم: یکی با گاز و یکی با مایع قابل اشتعال کار میکند.از انواع مختلف قطره چکان مایع الکل ژلاتینی(ژل آتش زا) fluid emitters و ظروف برای کنترل ویژگی های مایع آتش زا استفاده میکنیم.سپس پارامترهای درجه حرارت و سوخت temperature and fuel را به دقت تنظیم میکنیم تا به حداکثر کیفیت واقع گرایانه افکت آتش flame effect در رندر برسیم.
سپس با تمرکز روی شیدینگ و رندر shading and rendering، خروجی ابزارهای سه بعدی مان 3D elements، را برای ترکیب بندی و کمپوزیسون افترفکت Adobe After Effects خواهیم برد. در پایان این دوره قادر خواهید بود یک آتش درست و حسابی در مایا خلق کنید.فقط در هنگام انجام این پروژه حتما یک کپسول آتش نشانی، در کنار خود داشته باشید!!!
سرفصل های این آموزش :
معرفی سرفصل ها
برسی انواع افکت شعله و آتش
درک قسمت های مختلف محیط افکت گذاری
ساخت افکت نازل سوخت
توسعه دادن صفات برای مایعات اشتغال زا
ساخت گرید های محدود کننده آتش
محدود کننده های گرید های حرارت
ساخت محدود کننده های جهت آتش
ساخت متریال آتش و درصد مرئی و شفاف بودن آن
ساخت یک محور حجمی سه بعدی
جمع بندی در افتر افکت و رندر نهایی
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”info” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی افکت شعله افکن مایا Simulating Effect Maya
نرم افزارهای استفاده شده : Maya 2014, Adobe After Effects CS6
زمان : 1 ساعت و 29 دقیقه
شرکت سازنده : pluralsight
[/box]
[box type=”download” ]
آموزش شبیه سازی افکت شعله افکن مایا
pluralsight – Simulating a Flamethrower Effect in Maya
دانلود آموزش پارتیکل سیستم مایا Simulating Fluid Driven Particle System Maya energy effect
در این کورس آموزش تصویری مایا Maya tutorial ، با استفاده از ابزار قدرتمند مایعات دینامیکی fluid dynamics و پویای پارتیکل سیستم ها شبیه سازی مولفه های سرعت را انجام بدهیم. در این دوره ، قصد داریم تا درک شما را از ذرات particles عمیق تر کنیم و تاثیر افکت انرژی energy effects را با استفاده از ابزار های دینامیکی مایا Maya dynamics را به شما نشان دهیم.
در این دوره ، 2 تکنیک شاخص را برای شبیه سازی افکت انرژی simulating energy effect را به شما یاد خواهیم داد و همچنین شبکه سایه زنی shading networks مهم برای نرم افزار رندرگیری پارتیکل ها در مایا را برای شما شرح خواهیم داد.
در پایان این دوره تمرینی مایا Maya training، نحوه شبیه سازی کامل پارتیکل های دینامیکی Fluid Driven Particle System زیبا و چشم نواز را به شما خواهیم آموخت. با ما همراه باشید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : دانلود آموزش شبیه سازی افکت انرژی دینامیکی مایا Maya energy effect
نرم افزارهای استفاده شده : Maya 2015
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 1 ساعت و 50 دقیقه
[/box]
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود رایگان آموزش Simulating a Fluid Driven Particle System in Maya
[button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/maya/Simulating-a-Fluid-Driven-Particle-Syste-in-Maya-WWW.3DMAXFARSI.IR.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – حجم = 376 مگابایت[/button]
www.3dmaxfarsi.ir :پسورد فایل فشرده
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
Digital Tutors – Integrating Motion Graphics with Live-Action Footage in CINEMA 4D and After Effects
در این سری از آموزش های سینمافوردی و آموزش افترافکت ، میخواهیم پروسه ادغام یک موشن گرافیک motion graphics به فوتیج footage را آموزش بدهیم.و همچنین روش های کامپوزیت آن موشن گرافیک ها را به فوتیج را طوری انجام بدهیم که از نظر گرافیکی حس بسیار واقع گرایانه ای ایجاد کند.
bring footage into CINEMA 4D » کارمان را با وارد کردن کلیپ ها به سینمافوردی شروع میکنیم تا اینکه بتوانند پشت سر هم ، انیمیت بشوند ! و از یک شی به عنوان توپ بسکتبال در شات زنده (live shot) استفاده میکنیم. پس از چرخاندن و تنظیم مقیاس شی (position and rotation) از ابزار اسویپ sweeps و دنبال کنند های موگراف MoGraph tracers استفاده میکنیم تا آتش را به خوبی به توپ بسکتبال، متصل کند.
آموزش رندرگیری در افترافکت
در همین راستا، کلی تکنیک کاربردی برای کاهش تعداد polycount ها به شما یاد خواهم داد تا نورپردازی و رندرهای سریعی در افترافکت ( lighting fast renders) داشته باشید.همچنین روش های رندرگرفتن این پروژه را در افترافکت با استفاده از مراتب رندر کامپوزیت (passes composite) به شما خواهم آموخت .
وقتی که به افترافکت After Effects رفتیم، روش های ساخت ساده افکت و روتوسکوپی simple effects and rotoscoping را کار میکنیم تا آتش گرفتن توپ بسکتبال را کاملا زنده و طبیعی کنیم.
time-saving technique : همچنین روش های جلوگیری از هدر رفتن وقت و همچنین نورپردازی مجدد پوست بازیگر ، و اعمال نور توپ آتیش به خود بازیگر را شبیه سازی میکنیم.
در پایان این دوره تمرینی both CINEMA 4D and After Effects ، یاد گرفته اید که چطور موشن گرافیک هایی را بسازید که دقیقا مطابق و روی کلیپ فوتیج شما حرکت میکنند و کاملا باورپذیر و واقعی هستند ….
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش اتصال موشن گرافیک به فوتیج افترافکت CINEMA 4D After Effects
نرم افزارهای استفاده شده : CINEMA 4D Studio R16, After Effects CC 2014
شرکت سازنده : Digital Tutors
فایل پروژه: ندارد
زمان : 2 ساعت
[/box]
[box type=”download” ]
دانلود آموزش اتصال موشن گرافیک به فوتیج افترافکت + سینمافوردی
Digital Tutors – Integrating Motion Graphics with Live-Action Footage in CINEMA 4D and After Effects
آموزش تصویری سینمافوردی افترافکت Adobe After Effect and Cinema 4D
آموزش تصویری سینمافوردیافترافکت : در این دوره آموزشی، میخواهیم در مورد 2 نرم افزار فوق العاده که بسیار عالی با هم کار میکنند، یعنی سینمافوردی و افترافکت صحبت کنیم.با استفاده از این دو نرم افزار میتوانید انواع اسکرین سیور screen savers ، ویدوها videos ،انیمیشن سازی animations و تصویر سازی و … را انجام داد. این دوره به صورت کامل تصوری است و البته فایل های خارجی، فونت ها اسکریپت ها و … را که مربی کار میکند را هم ر اختیار شما قرار خواهیم داد.ایده اصلی از این آموزش است که طوری که حرفه ای مشغول می توانید مستقیما به جنبه های مهم این نرم افزار را دریافت کنید. این آموزش متمرکز، بنابراین شما یادگیری آنچه شما نیاز به سرعت و کارآمد مطمئن شوید.
پس از دیدن این آموزش تصویری افترافکت و سینمافوردی، قادر خواهید بود تا پروژه های متنوع و زیبایی را بسازید. و بتوانید درآمد کسب کنید؛ خلاق باشید و دیگران را شکفت زده کنید.
چکیده آموزش تصویری سینمافوردی افترافکت :
آموزش پایه ای با تئوری رنگ
آموزش Cinema 4D, After Effects
آشنایی با مفاهیم اساسی از انیمیشن
آشنایی با مدل سازی، بافت و انیمیشن آشنا
آموزش نورپردازی، بافت، انیمیشن و رندر
اضافه کردن گرافیک 2D متحرک به 3D ارائه
آماده سازی ویدئو برای پخش و یا رسانه های اجتماعی
کار بر روی پروژه نهایی
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش تصویری سینمافوردی افترافکت (Adobe After Effect and Cinema 4D)
شرکت سازنده : یودمی udemy
زمان : 2 ساعت
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ] مشاهده تمام آموزش های فارسی
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
دانلود رایگان آموزش کامپوزیت افترافکت shot composite After Effects
در این سری از آموزش های افترافکت (After Effects tutorials) نحوه ترکیب عکس shot composite و فیلم را از ابتدا تا انتها خواهیم آموخت.در این آموزش تمام نکات و چیزهایی را که برای رسیدن به یک شات با کیفیت و واقعی و زیبا در کامپوزیت افترافکت (composites in After Effects) لازم است بدانید را آموزش میدهیم. آموزش مان را با آشنایی با محیط افترافکت و گردش در آن (how to move around in After Effects) و مهم ترین قسمت های آن شروع کرده و فایل های از پیش تنظیم شده bringing assets into project panel را در پروژها وارد میکنیم و آن را بر اساس طرحی که برای کامپوزیت داریم (compositing workflow)، در لایه ها قرار میدهیم.
در این آموزش کمپوزیسیون افترافکت، سقوط و برخورد یک هلیکوپتر و آتش گرفتن آن را شبیه سازی میکنیم و افکت هایی به آن اعمال میکنیم تا دقیقا شبیه فیلم های سینمایی شود.همچنین روش های ترکینک track، اسکوپ گذاری مجدد rotoscope ، و مهارت ساخت انواع matte را پیدا خواهیم کرد.اگر دانش و شناخت کم و یا متوسطی از افترافکت After Effects دارید، این آموزش میتواند برای شما مناسب باشد.
در پایان این دوره مهارت های جدید و فوقالعاده ای در زمینه کامپوزیت یاد گرفته اید و یک قدم به افترافکت و موشن گرافیک کار حرفه ای professional compositor نزدیک شده اید.
After Effects CC 12.1.0.168, Red Giant’s Knoll Light Factory
معرفی و خلاصه آموزش
آشنایی با محیط نرم افزار افتراکت Navigating After Effectinterface
وارد کردن استها به پنل پروژه Importing assets to the Project Panel
برسی تفاوت بین توالی عکس image sequences و فوتیج کمپرس compressed footage
نحوه ساخت اولین composition
آموزش اضافه کردن لایه به خط زمان تایم لاین و مشاهده آنها Adding layer timeline
پیش ترکیب تصاویر Pass compositing
آموزش تنظیم فریم های کلید keyframes و اعمال افکت به آنها
نحوه ساخت یک پیش کمپوزوزیسیون جدید precompositions
آموزش سازماندهی و نحوه کار کردن با پنل پروژها Project panel
آموزش ترکیگ عکس در افترافکت Tracking
اعمال اطلاعات ترکینگ tracking data و رابطه پدر و فرزند
ساخت ماسک لایه در افترافکتز mask
ساخت و بکارگیری alpha pass
مقایسه بین matting و garbage masking
نحوه ماسک گذاری سریع masking
ترکیب مدها و ترنسورم های فروپاشی شده modes و collapse transformations
آموزش ترکینگ برای parallax
تکمیل ترکینگ tracking و اعمال اطلاعات به parallax
روش های اصلاح زنگ افترافکت Color correction
اضافه کردن انعکاس به تصاویر reflections
نحوه رتوسکوپی انعکاسها Rotoscoping
آموزش پیدا کردن مشکل پانل پروژها Project panel
ترک دوم برای lens flare
اعمال افکت lens flare در افترافکت
اعمال lens flare
ایجاد افکت پخش شدن گرما Liquify effect در افترافکت
نحوه ساخت عمق صحنه جعلی و غیر واقعی depth of field
نحوه ایجاد افکت عمق صحنه و موشن بولور depth of field – motion blur
مستند معماری و شهرسازی : ساختن خانههای رویایی وارونه
مستند ساختن خانههای رویایی :در این مجموعه فیلم مستند معماری و شهرسازی، میپردازیم به فعالیت های که چندین طراح معمار که با فعالیت های خلاقانه خودشان؛ سعی میکنند تا خانه های رویایی ای را بسازند. در این مسیر آنها با چالش ها و کشمکشهایی بین نقشه کش ها؛ سازنده ها و مالکین ساختمان مواجه خواهند شد که حل این مشکلات بدون اینکه بوجه را بالا ببرند؛ بسیار خلاقانه و جذاب خواهد بود.
بودجه نقش فوق العاده مهمی را در هر داستان،دارد. بنابراین بیننده به دست آوردن بصیرت را که چگونه می سازد هزینه و آنچه که می توان به دست آورد. سری 15 قسمتی زیر برخی از معماران این کشور منجر به راه در طراحی پیشگامانه، به عنوان آنها با سازندگان، طرح ها و مشتریان که آنها، همه به نام ساخت خواص رویای استخدام نبرد تبدیل شدن به یک واقعیت است.دانلود مستند شاهکارهای معماری جهان : این نشان می دهد عبور از کشور، چیدن از برخی از هیجان انگیز ترین های مسکونی و نوآورانه می سازد اتفاق می افتد.دانلود رایگان فیلم معماری: در حال حاضر و نشان دادن دست اول درام، سردرد و کار سخت آن طول می کشد به طراحی و ساخت آنها. ما در بالا و پایین که با در نظر گرفتن چنین پروژه های بلند پروازانه به عنوان معماران ما در همه چیز، از مشتریان روی حیله و تزویر به گردباد را به آمده است. از پروژه های مسکونی میلیون پوند پیچیده به تبدیل انبار و الحاقات آشپزخانه، این سری بر روی زمین از طراحی این است. دانلود مستند معماری مدرن : که تحویل به عنوان واسط سنج می رسند، سقف می رود، راه پله معلق نصب است، و مشتری از طریق پیاده روی درب، با بزرگ نشان می دهد در هر قسمت است.
در این قسمت، با معمار کریس Loyn همراه می شوید و به مقابله با یک آینده اثبات، وارونه خانه بودجه کننده های نزدیک به Cardiff. به عنوان صاحبان ماریان و جان در ساخت خانه آنها سال ها وقت صرف برنامه ریزی و واقعیت از مقیاس پروژه شروع می شود. طبق آمار خانه سوار شو، ماریان به نظر می رسد به معماران او را برای اطمینان. و معمار دیوید Blaikie حال کار بر روی یک افزونه دو طبقه برای یک خانواده در ادینبورگ که خانه خود را فراتر رفته است. آنها انتظارات بالا و یک بودجه محدود و، زمانی که همه چیز شروع به رفتن به چپ چپ، آن را طول می کشد همه از تجربه و مهارت های مذاکره معمار دیوید به قرار دادن همه چیز درست است.
معمار کریس Loyn می شود به مقابله با یک خانه وارونه شگفت انگیز نزدیک به Cardiff. اما یک اختلاف بیش از آشپزخانه تهدید به جنگ به ساخت. و در وینچستر، معماران لورنس Bowen و پل رابینسون در حال کار با یک خانواده که یک خانه کوچک در مکان رویایی خود را خریداری میکنند.دانلود مستند معماری دوبله فارسی : اما پس از مشکلات با برنامه ریزان، برنامه های خود را برای ساخت یک پسوند فوق مدرن قبل از ورود تعداد نوزاد دو در معرض خطر هستند.
این مجموعه مستند معماری و شهرسازی فوق العاده در 15 سری ساخته شده که در روز های آتی، ادامه قسمت های آن را در سایت 3dmaxfarsi خدمت شما ارائه خواهیم کرد.
پخش آنلاین : مستند ساختن خانههای رویایی خانه وارونه Building Dream Homes
دانلود پلاگین تخریب انفجار جلوه ویژه تری دی مکس Cebas Thinking Particles MAX
Cebas Thinking Particles اگر به دنبال نرم افزاری هستید که برای شما ذرات را منفجر و تخریب destructive particles کند یا مدل های سه بعدی شما را خرد fragmenting models کند، این پلاگین دقیقا برای شماست.
پلاگین Cebas Thinking Particles برای ساخت سیستم های تخریبی create destruction در تری دی مکس، و پلاگینی که آبجکت ها را با RayFire برای شما ترکیب کند، میتوانید از این برنامه استفاده کنید.
پلاگین thinkingParticles واقعا یکی از بهترین پلاگین هایی است که به طراحان و گرافیست کاران و هنرمندانی که در زمینه جلوه های ویژه designer artists فعالیت دارند کمک میکند تا محاسبات پیچیده و فیزیکی درست physically accurate و ضروری را انجام دهند.
به غیر از شبیه سازی تخریب، میتوانید اجسامی که پس از آن باقی میمانند dust particles را هم شبیه سازی کنید. برای شبیه سازی انیمیشن های گرد و خاک dust simulation میتوانید به خوبی در ترکیب با FumeFX استفاده کنید و سازگاری بسیار خوبی در رندرگیری render با سایر اپلیکیشن ها را داراست!
قابلیت ها و ویژگی های جدید پلاگین Cebas Thinking Particles
با این پلاگین میتوان جلوه های ویژه رویه ای procedural visual effects on 3ds Max را انجام داد و میتوان آن را اولین spring که بر اساس SPH fluid solver هست دانست.قابلیت شبیه سازی Viscoelasticity ، و ساپورت کننده vertex color channel و خروجی و ورودی گرفتن direct Alembic Export – Import و قابلیت جدید SPH2 fluid solver algorithm اضافه به ورژن 6 و …
همچنین این پلاگین برای ترکیب با سایر افکت ها، بسیار خوب عمل میکند.مثلا سیستم دینامیک سیالات fluid dynamics ، سافت بادی soft bodies ، ریجید بادی rigid bodies و …
در پایین این صفحه، یک ویدئو آموزشی کوتاه quick introduction برای شما آماده کرده ایم تا ابزارهای اصلی main tools این پلاگین قدرتمند تخریب destroy را به شما معرفی کند و یاد خواهید گرفت که چطور میتوانید با این پلاگین قدرتمند، تخریب کارارکترهای انیمیت شده خودتان را به صورت animated character انیمیشن در بیاورید!
در حال حاضر میتوان گفت که با پرده برداری از ورژن thinkingParticles 6.4 این پلاگین،میتوانید به نتیجه دلخواه خودتان رسید. و در صنعت ساخت فیلم های سینمایی هالیوودی، کاربرد فراوانی دارد!این پلاگین تا ورژن 3ds Max 2017 سازگاری کامل دارد.
ویدئو آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود پلاگین 3DS Max Cebas ThinkingParticles (تخریب تری دی مکس)
آموزش نصب پلاگین 3ds Max Cebas ThinkingParticles V.6.6 :
1. Copy cebas folder for your 3ds max 2016 to C:\Users\Public\Public Documents\
2. Add this to the top of your plugin.ini file located at C:\Users\~USERNAME~\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU
[Include]
cebas plugins=C:\Users\Public\Documents\cebas\3dsmax2016_x64\cebas_plugin.ini
3. Copy TP_Startup.ms to C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts\Startup
4. Copy thinking.ini to C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\plugcfg
For Example Scene Files:
5. Copy thinkingParticles6 folder to C:\Users\~USERNAME~\Documents\3dsMax\scenes
For Manuals:
6. Install the manual by double clicking on thinkingParticles_6.air
Refer to the X-FORCE Crack folder for licensing instructions.
دانلود پلاگین ThinkBox Stoke MX v2.5.2 for 3ds Max 2017 to 2020 Win برای تری دی مکس شبیه سازی سیستم ذره ای
یکی از بهترین نرم افزار ها برای شبیه سازی سیستم ذرات تری دی مکس 3ds Max Particle Simulator پلاگین Thinkbox Stoke MX است که هدف اصلی آن ساده سازی و سرعت بخشیدن به ساخت حجم وسیعی از ذرات high volume particle clouds است که توسط مولفه های سرعت در این پلاگین به عنوان Stoke MX 1.0 استفاده شده است!
معرفی پلاگین Thinkbox Stoke MX
مولفه های سرعت ساپورت شده در این زمینه شامل: شبیه سازی FumeFX simulations و مولفه های سرعت استروک Stoke Velocity Fields است! از سایر سیستم های ذره ای از این دست را میتوان particle animations fromParticle Flow و یا پارتیکل های Thinking Particles ، یا فایل های خارجی متناوب external particle file sequences در PRT یا در نرم افزار ریل فلو RealFlow ، و یا سیستم های اسپیس رپ تری دی مکس 3ds Max Force SpaceWarps و … دانست!
این پلاگین را میتوان مجموعه ای از ابزارهایی با کنترل کنندهای دستی دانست که پروسه ساخت creation و شبیه سازی را در زمینه های : Velocity Fields ، دخیره سازی و فراخوانی Field data با استفاده از فرمت های استاندارد صنعتی industry standard formats و … است.
همچنین ویرایش زمینه های موجود و ادغام Field data با سیستم های فرعی تری دی مکس 3ds Max sub-systems مانند پارتیکل فلوها Particle Flow ، و MassFX, mCloth, Hair&Fur, Materials, most renderers و … است.
مجموعه ابزار کامل شرکت Genome، شامل ساپورت برای Stoke Field-related query و همچنین لوپ گره ها Loop nodes برای عملیات تکرار شونده روی ورتکس ها و صفحات vertices – faces است.
پلاگین Stoke Particle Simulator ،کاری از شرکت thinkboxsoftware است که به مراتب خیلی سریع تر از پلاگین FumeFX particle و ابزارهای داخل خود تری دی مکس است و توصیه میکنیم که برای شروع یادگیری و کار روی شبیه سازی های ذره ای، مانند: دود ، بخار، گاز و … این پلاگین را تست کنید.
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
آموزش نصب و کرک پلاگین ThinkBox Stoke MX v2.5.2 :
1- Install StokeMX.
2-Replace StokeMx.dlo in C:\Program Files\Thinkbox\Stoke MX\3dsmax20xx with the Patched one.
3-Move thinkbox.lic file to FlexLM folder in C:\FlexLM (also edit “ANY” in license file with your Mac Address)
4- Enjoy!
[/box]
ویدئو آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش پلاگین Thinkbox Stoke MX
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود پلاگین ThinkBox Stoke MX v2.5.2 for 3ds Max 2017 to 2020 Win
دانلود رایگان آخرین ورژن پلاگین lucid Physics با کرک و آموزش
پلاگین lucid Physics که کار دیگری از شرکت NVidia Flex است که میتوان گفت هر کاربر تریدی مکس، حتما به آن نیاز دارد.بسیار سریع و قدرتمند و برای هر شبیه سازی فیزیکی میتوانید از آن استفاده کنید. برای هر کاری کلی آبشن فوق العاده دارد که به راحتی میتوان به انواع Effects و انیمیشن رسید!
یکی از بهترین پلاگین های ریل تایم برای شبیه سازی ذرات، پلاگین lucid Physics برای تری دی مکس است.این پلاگین با اکثر پلاگین ها و نرم افزارهای جانبی، سازگاری کامل دارد و توانایی های این پلاگین اینقدر زیاد است که میتوان آن را یک سیستم فیزیکی کامل Complete physics system دانست .
پلاگین لوسید فیزیک ، عمیقا با تری تی مکس 3dsmax integration سازگاری دارد و تا بحال، آموزش های ویدئویی فراوانی هم برای آن تهیه شده است! این پلاگین به صورت free demo قابل استفاده است که در سایت 3dmaxfarsi میتوانیدنسخه فول کرک شده آن را دانلود کنید.
مهم ترین ویژگی های پلاگین lucid Physics
شبیه سازی مو Hair
شبیه سازی مایعات Fluids
شبیه سازی طناب و زنجیر
شبیه سازی ضبط Recording
توانایی در شناسایی نیروها Forces
زیرولیشن بالا و Particle Radius عالی
شبیه سازی مایعات Fluids و گاز Gases
سازگاری با سیستم ذرات Particle Flow
سیستم پیش نمایش ذرات Particle Display
توانایی تعریف واحد برای صحنه Scene Units Setup
شبیه سازی آبجکت های ریگ شده Rigid Objects
شبیه سازی سطوح و آبجکت های نرم Soft Objects
توانایی انیمیشن سازی تغییر متریال ها Physics Material
شبیه سازی پخش Playing Back و زمان ردهی مجدد Retiming
حالت های شبیه سازی همزمان ریل تایم Real-time Simulation
شبیه سازی دانه و حبوبات و برخورد آبجکت ها Collision Objects
مدیریت آبجکت های شبیه سازی شده Managing Simulated Objects
آموزش ویدئویی Video Tutorials
آموزش کار با پلاگین لوسید برای تری دی مکس Lucid Physics for 3dsmax Intro
آموزش کار با پلاگین لوسید برای تری دی مکس Lucid Physics – Multiple PFlow emitters cloth tearing
دانلود رایگان آموزش آخرین آپدیت های افترافکت After Effects CC سایت لیندا
در این دوره آموزشی، میخواهیم آخرین آپدیت های افترافکت After Effects CC را که فوق العاده برای کاربران جلوه های ویژه VFX ، و موشن گرافیک motion graphic جذاب هست را برسی کنیم!
این آپدیت، بخش اساسی از آپدیت های Creative Cloud 2017 است که ارتقا های کاربردی در زمینه پرفومنس performance ، و موارد فراوانی مانند instant preview که در رابط کاربری اتفاق افتاده اند.
در آخرین آپدیت های افترافکت ، بهبود های فراونی برای ابزار های علامت زن دوره زمانی (markers durations)، ابزار اولیت بندی برای در صف قرار دادن کلیپ ها برای پردازش one-click Adobe Media Encoder ، و منجمد کردن فریم های تایم لاین برای فریم های نهایی final frames و غیره است.
در این دوره نحوه پیدا کردن فونت های استفاده در پروژه که تغییر آدرس پیدا کرده اند missing fonts ، و سینک کردن آن توسط ابزار syncing Typekit ، و ساخت لومینس که بر اساس کانال آلفا luminance است که معمولا توسط پلاگین Red Giant Unmult plugin انجام میشود!
همان طور که میدانید؛ این پلاگین برای رندر گیری پریسیت های انیمیشن animation preset ، و کامپوزیت رندر ها توسط پلاگین رندر مخصوص سینمافوردی built-in CINEMA 4D است انجام میشود.
و به این صورت پیاده سازی پروژه توسط تیم و یا گروه After Effects کار، به صورت خیلی راحت و موثرتر انجا میشود! البته اولین آپدین آن در تاریخ 16 نوامبر November 2016 بود که به احتمال زیاد ، چندین بار دیگر در همین سال ، بهبود پیدا خواهد کرد.این ویدئوی آموزشی کوتاه به مدت یک ساعت از شرکت لیندا، و مدرس آن استاد جلوه های ویژه، آقای Mark Christiansen است.
مهم ترین ویژگی های آخرین آپدیت های افترافکت 2017 After Effects CC
گردش کار راحت تر
امکان سینک و بروز رسانی با ابزار Typekit
امکان همکاری گروهی روی پروژه جلوه ویژه
هماهنگی بیشتر با سایر اپلیکیشن های سه بعدی مانند سینمافوردی
امکان جدید اعمال تنظیمات آمده پریست های فوتیج animation preset
ویدئو آموزش : Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش: قسمت اول
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
آموزش کامپوزیت بلندر Introduction to Compositor in Blender
به دوره آموزش مقدماتی بلندر Blenderخوش آمدید. ساخت یک صحنه سه بعدی 3D scene از ابتدا یا انتها، کاری واقعا هیجان انگیز هست و گاهی میتواند چالش برانگیز شود.
در این دوره آموزش کامپوزیت بلندر Introduction to Compositor in Blender ، میخواهیم به اعماق این نرم افزار برویم و تمام ویژگی های این نرم افزار قدرتمند کامپوزیت کننده Compositor را برسی کنیم.
برای شروع تنظیمات اولیه و آشنایی با محیط بلندر set up Blender workspace را انجام خواهیم داد و یاد خواهیم گرفت که چطور در محیط بلندر گردش navigate کنیم و با منوها و … آشنا خواهیم شد.
در گام بعدی، با ویژگی های پیش رفته مانند عملکردهای Node Editor functions و لایه های رندر render layers آشنا خواهیم شد و کاری خواهیم کرد که افکت های ما روی پروژه بدخشند و به روشنی work really shine کار کنند!
در گام آخر، به کارهایی که به واقعی تر شدن look realistic ظاهر کار کمک میکنند، خواهیم پرداخت و انواع افکت های دوربین بلندر مانند : depth-of-field را به رندرهایمان اضافه خواهیم کرد و کار کامپوزیت compositing خودمان را با تصاویر بگراند photo background انجام خواهیم داد.
پس از گذراندن این دوره آموزشی، میتوانید صحنه های ویدئویی کامپوزیت create scenes برجسته ای را بسازید که ظاهر فوق العاده ای دارند و میتوانید برای کارهای شخصی و هم به عنوان نمونه کار portfolio از آنها استفاده کنید.این دوره آموزشی کاری از شرکت pluralsight و به مربی گری آقای Mark Masters به مدت 3 ساعت است. و توصیه میکنیم که با بلندر ورژن Software Blender v2.77 و بالاتر این دوره را دانلود و دنبال کنید.
ویدئو آموزش : Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش: قسمت اول
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
دانلود آموزش تصویری ویژگیهای جدید نوک لیندا NUKE 10 New Features Lynda
به دوره آموزش NUKE , آشنایی با ویژگیهای جدید نوک نرم افزار قدرتمند NUKE 10 با استاد Steve Wright خوش آمدید.در این دوره،آخرین نوآوری های رخ داده در ورژن ده Nuke 10 را برسی میکنیم.
سه ویژگی مهم اضافه شده NUKE 10
1 ) ابزار RayRender node : که برای اضافه کردن قابلیت ری تریسینگ ray tracing به نوک کاربرد دارد.
2) ابزار The Smart Vector Toolset :قابلیت تراک کردن تصاویر به سطوح متحرکت track images onto complex moving surfaces را دارد و فقط یک NukeX و مجموعه ای از نود ها و گره ها nodes هست که میتوانید به صورت همزمان روی یک تصویر track an image و یک کلیپ متحرک moving clip ترک کند و اینکار را توسط ابزار موشن وکتور motion vectors انجام خواهد داد.
در ابتدا، ابزار Smart Vector node ، اطلاعات موشن دیتا motion data را به صورت دقت بی سابقه ای بالا و جزئیات بالا محاسبه میکند. سپس این اطلاعات ، توسط وکتورهای ویرایشگر Vector Distort node ویرایش میشوند و اینکار را به نحوی انجام می دهد تا تصویر را بپیچاند warps an image و ظاهر آن را با حرکت ها moving و شکل کلیپ ما changing shape ، هماهنگ کند.
3) ابزار جدید new Chromakeyer node : برای ایجاد کلید های سریع GPU-powered quick keys و اصلاح رنگ color correction
این ابزار، در واقع یک رندر کننده ری تریس ray-tracing renderer است که ورای متور رندر اسکن لاین scan-line render node کار میکند تا بتواند اطلاعات درست و واقعی انعکاس های افلکت شده ray-traced reflectionsرا با استفاده از Renderman انجام بدهد.
همچنین میتواند مراتب رندر render AOV passes را هم انجام دهد. مثلا : سرفیس پوینت surface point ، و سرفیس نرمال surface normal ، و همچنین مراتب نوری مختلف separate lighting passes را به صورت جداگانه به ما میدهد. مثلا دیفیوز diffuse ، براقیت ها specular ، و همچنین پس های انعکاس ray-traced reflection را برای ما فراهم میکند.
در واقع ابزار new Chromakeyer node ، یک متور رندر است که از پردازشگرهای کارت گرافیکی GPU-powered Chromakeyer استفاده میکند که بر اساس keylight بنا شده است.
استفاده از این ابزار بسیار ساده simple to use ، فوق العاده سریع blazing fast ، و البته کلید keys های مفیدی را با استفاده از چند کلیک ساده ایجاد میکند.این ابزار برای real-time در نظر گرفته شده که از Nuke Studio استفاده کند.
در این دوره The Foundry’s flagship compositing appویژگی های خیلی مهم و پایه ای fundamentally و همچنین امکانات capabilities که کل کاربران NUKE ، قطعا میخواهند در مورد آنها اطلاعات داشته باشند.
ویدئو آموزش : Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش: قسمت اول
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
دانلود آموزش Developing a Workflow for Rendering VRay Fur
آموزش ساخت متریال حرفه ای در وی ری : در این سری از آموزش های ویدئویی رایگان متریال سازی پلاگین ویری مایا V-Ray tutorial ، میخوایم متریال خاصی را برای ویری فور بسازیم. و یک تکسچر مپ texture maps ، را برای VRay Fur تنظیم کنیم و برای رندر گیری سبک، تنظیمات بهینه ای را برای آن انجام بدهیم.
در ابتدا پارامترهای اصلی basic parameters ابزار ویری فور fur tool را برسی میکنیم سپس ابزارهای نقاشی کردن روی روتکس کالور Vertex Paint tool ، ابزار نقاشی کردن روی مپ بر اساس تراکم paint density maps ، ابزار ساخت طول مپ گذاری generate length maps ، از ضخامت مپ ، ساخت مپ جاذبه produce gravity و مپ خم شدن مو ها ، تنظیمات نورپردازی و ساخت شیدر برای متریال material shader ، و … را انجام خواهیم داد. و این پروژه را با رندرینگ rendering ، و کامپوزیتینگ compositing نهایی، تکمیل خواهیم کرد.
در پایان این دوره تمرینی ویری V-Ray training درک کاملی از نحوه کار ویری فور خواهید داشت. و میتوانید انواع مو، پشم ، چمن و … را با ابزار ویری فور مایا شبیه سازی کنید و برای آن متریال مناسب بسازید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
نام آموزش : آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت Maya VRay Fur
نرم افزارهای استفاده شده : Maya , NUKE , V-Ray
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 1 ساعت و 50 دقیقه
آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت
Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray | Pluralsight
Caustics پدیده فیزیکی هست که برای اشیاء با متریال های نیمه شفاف و شفاف که نور میتواند از آنها عبور کند(شیشه، آب، پلاستیک، پوست بدن انسان، برگ نازک درختان و …)، اتفاق میافتد.وقتی نور وارد هر آبجکت یا صفحه ای بشود، نوری که بیرون میاید، یک نوع حالت تالئو و درخشندگی دارد، به این نور کاستیک میگویند. این افکت نوری در واقع میتواند رندر های شما را به نهایت کیفیت و واقع گرایانه برسد.بنابراین درک و نحوه استفاده از آن مهم است.
قسمت 1) اول از همه، بیایید یک اتاق کوچک بسازیم و سعی کنید ابعاد آن را با یک واحد مشخص مثلا متریک در قسمت “unit system” ایجاد کنید.این نکته خیلی مهم است و به این صورت Mental Ray تمام واحد های نوری را درست محاسبه میکند.
حالا برای نورپردازی، چند نور در صحنه قرار میدهیم و برای این کار، تکنیک های زیادی وجود دارد.من از 3 تا نور باریک “free area lights” استفاده میکنم.که از زیر شاخه های نور photometric lights هستند.
قسمت 2) نورها را زیر باکس های عریض قرار بدید. پولیگان polygons زیر صفحه را انتخاب و یک متریال self illuminated material به آن اعمال کنید. درست مانند تصویر بالا.
قسمت 3) برای واقعی تر شدن رندر، من گزینه Final Gather را در قسمت “indirect illumination” قرار دادم و مقدار samples را تا حد ممکن بالا بردم.(حدود 600)
قسمت 4) بعد از اینکه اتاق را ساختید، باید کمی آب ایجاد کنیم.آن را با یک box ساده انجام خواهیم داد. برای ایجاد موج و نا هماهنگی روی آن، راه های زیادی هست مثلا توسط مودیفایر یا با متریال. برای آب نیمه شفاف من از متریال Raytrace materialاستفاده میکنم (توجه داشته باشید که باید نیمه شفاف باشد تا بتواند انعکاسی شود). برای موج دار شدنش از “bump map” a “noise” استفاده میکنم و همچنین یک مدیفایر “noise modifier” اعمال میکنم. دقت کنید که ابعاد آن باید کوچک باشد.
سپس باید یک نور “MR Area Omni” روی آب قرار دهید .سپس روی نور کلیک راست کرده و “AFFECT SPECULAR” and “AFFECT DIFFUSE” را فعال کنید.
قسمت 5) با انجام این تنظیمات نور MR.Area Omni فقط روی آب اعمال میشود. در واقع ما از MR.Area Omni فقط برای افکت کاستیک استفاده میکنیم. همچنین گزینه سایه shadows را در تنظیمات نور غیر فعال کنید.حالا تمام آبجکت ها در صحنه را به غیر از MR.Area Omni را انتخاب و properties را کلیک کنید.
قسمت آخر) به پنل “Mental Ray” برید و گزینه “GENERATE CAUSTICS” را انتخاب کنید. این کار واجب است تا کاستیک روی آبجکت ها ساخته شود. حالا به قسمت “INDIRECT ILLUMINATION” بروید و گزینه “CAUSTICS” را فعال کنید. حالا برای بالا بردن کیفیت کاستیک (بهتر / ظاهر شارپ تر) باید به قسمت تنظیمات نوری برید و یک مقدار خیلی خیلی بالا حدود 1 میلون را انتخاب کنید.اما برای تست رندر عدد 10.000 را انتخاب کنید.
عدد بالا تر کیفیت کاستیک را بالا میبرد و البته زمان رندر را هم همینطور. هممچنین برای روشن کردن خود کاستیک هم میتواید مقدار (MR.Area Omni) را بالا ببرید.
همچنین اگر رنگ نور MR.Area Omni را تغییر بدهید، رنگ کاستیک هم عوض میشود. مثلا برای رنگ آبی، یک رنگ آبی روشن شفاف در قسمت دیفیوز diffuse انتخاب کنید.
رندر نهایی
[divider]
آموزش مایا – منتال ری کاستیک
در این دوره آموزشی، نحوه ساخت افکت و نوری کاستیک مایا ، منتال ری، را برسی خواهیم کرد.
این دوره مربوط به ساخت و کنترل پاشش و بازتاب اولیه و شکست و انعکاس نور در صحنه مایا هست. که با متور قدرتمند 3ds max 2015 mental ray آن را رندر خواهیم گرفت.برای شروع، روی انتشار فتون ها (Emitting Photons) و انرژی فتون ها (photons energy) و رنگ الگوی کاستیک ها بحث خواهیم کرد.معمولا زمان رندر گرفتن کاستیک، خیلی بالاست بنابراین تکنیک های پایین آوردن زمان رندر (time saving rendering techniques) را در مدت زمان 2 ساعت آموزش خواهیم داد.
نکات مهم پوشش داده شده در این آموزش شامل:نور پردازی از منابع مختلف نوری، درک کاستیک و انتشار فتون های نوری reflecting and refracting light rays، کنترل انرژی فتونها و نرخ تنزل Controlling Photon Energy and Decay Rates، کنترل مقیاس، شعاع، و دقت Scale, Radius, and Accuracy، تغییر صفات رنگ های فوتون، Photon Tracing روی سطوح شفاف، نحوه save کردن و استفاده مجدد از Caustic Photons Maps;، مشکلات رندر Rendering Errors، نحوه استفاده از Map Visualizer، استفاده مجدد از Dielectric Material Properties، Photon Interactions با متریال های مایا، Photon Interactions با متریال های منتال ری، آموزش مبحث ایجاد منتال ری کاستیک Caustics، آموزش mental ray Caustic،آموزش ساخت منشور (caustics رنگی)،آموزش کامپیوتر – تنظيمات پايه اي در mental ray،آموزش ایجاد جلوه Caustic شيشه در mental ray،آموزش مدیریت نور و افکت های نوری در رندر با Maya،آموزش مدیریت نور و افکت های نوری در رندر با Maya mental ray،آموزش ایجاد افکت caustics با استفاده از mental ray در محیط 3ds max،دانلود آموزش Global Illumination و Caustics در Maya و mental ray،mental ray Workflows in Maya: Caustics آموزش رندر منتال ري در مایا به صورت تصويري است.
Video Tutorials
پیش نمایش آنلاین – قسمت اول آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
آموزش تصویری منتال ری کاستیک
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 2ساعت و 40 دقیقه
حجم: 400 مگابایت
[/box]
دانلود فیلم آموزش Mental ray Workflows in Maya: Caustics
آموزش جلوه ویژه حرفه ای برنامه افتر افکت سی سی After Effects
در این سری از آموزش های ویدئویی رایگان افترافکت، با یک اسلحه فوق پیشرفته شروع میکنیم به تیراندازی با یک اسلحه علمی و تخیلی sci fi effects after effects و انواع افکت های نوری خیلی باحال را شلیک میکنیم و همچنین بگراند و اینوایرونت را کاملا به صحنه مج و هماهنگ میکنیم.و یک طراحی صدا در محیط افترافکت After Effects انجام و روی فیلم قرار میدهیم تا کاملا واقعی و هیجان انگیز شود.
همان طور که در تریلر این آموزش دیدید، کلی افکت فلش، آتش و جرقه و همچنین نورپردازی داخل اسلحه و داریم و تا جایی که امکان دارد سعی میکنیم از هیچ پلاگین و ابزار خارج از افتر افکت After Effects استفاده نمیکنیم اما برای ساخت افکت های نوری از پلاگین color vibrance plugin و همچنین برای افکت شاک ویو از پلاگین رایگان Free Shockwave Pack استفاده میکنیم.
برای فایل های پروژه هم که شامل فوتیج ها هست که شامل نگاه داشتن اسلحه و وانمود کردن به شلیک توسط بازی گر هست را هم به زودی برای دانلود قرار خواهیم داد…
After Effects Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش به مدت 40 دقیقه با کیفیت HD
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
پکیج آموزش فارسی افترافکت از پایه : صفر تا صد :
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/آموزش-فارسی-افترافکت-after-effects/” target=”blank” ]11 ساعت آموزش کامل فارسی افترافکت از پایه[/button]
آموزش نقاشی غروب خورشید و آسمان فتوشاپ Creating a Sunset Environment with Daylight Shots in photoshop
در این آموزش تصویری فتوشاپ pluralsight – Creating a Sunset Environment with Daylight Shots in photoshop میتوانید تکنیک های نقاشی غروب خورشید + آسمان در فتوشاپ (زمینه نارنجی افق ابر نور منظره، بک گراند) را یاد بگیرید.
در این سری از آموزش های تخصصی گرافیکی فتوشاپ Photoshop tutorial ، با استفاده از تکنیک ها پایه ای فتوشاپ یک صحنه غروب گرافیکی و یا به عبارتی مصنوعی industrial sunset scene را با استفاده از ترکیب چند عکس آسمان و نور خورشید میسازیم. نحوه ترکیب و ادغام merge همه لایه عکس ها را خواهیم آموخت و یک تصویر که توجه چشم را جلب میکند را به وجود میاوریم.
در پایان این دوره تمرینی فتوشاپ Photoshop training ، چندین حقه و ترفند فتوشاپ tips and tricks را برای کنترل و بازی کردن با سایه ها و افکت های ویژه فتوشاپ shadows of elements خواهید آموخت.
سرفصل های این آموزش:
خلاصه و معرفی سرفصل های آموزش
ساخت فایل پایه ای فتوشاپ Establishing scene
اسکیس اولیه برای کامپوزیت طرح فتوشاپ Sketching composition
جستجو در اینترنت یا هرمنبع دیگر برای پیدا کردن عکس مناسب right images
ترکیب قطعات پایه ای و مهم Combining elements
تعریف ساختار و المنتهای اولیه Defining structure elements
ساخت ویرایش بگراند و جلوه های ویژه بصری سینمایی: یکی از بهترین نرم افزار ها برای ساخت و ویرایش انواع بگراند و انواع جلوه های ویژه بصری سینمایی و فوق العاده با خروجی های فراوان قابلیت اتصال به مایا، تری دی مکس، سینما فوردی، و لایت ویو و محصول دیگری از e-on software است.همان طور که می دانید Vue xStream در عین سادگی یکی از مهم ترین و رایج ترین برنامه های مدلسازی و شبیه سازی طبیعت با جزئیات فوق العاده بالا مانند فیلم های Avatar, Pirates of the Caribbean است.آخرین ورژن آن Vue 11 است که دارای قابلیت های رندر سریع تر و ارتقاء EcoPainter و illumination caching و ارتقاء Render Stack ها و بهتر شدن مدیریت متریال ها و عملکرد بهتر در ورودی خروجی رنگ ها Color Input/Ouput مدیریت دوربین و…همچنین با نسخه Personal Learning Edition PLE میتوانید با Vue xStream/Infinite شروع بکار کنید، یک پروژه کامل بسازید،رندر بدون محدودیت بگیرید و فایل هایتان را ذخیره کنید یا خروجی به نرم افزارهای Max/Maya/LightWave/Cinema4D/Softimage داشته باشید
Vue xStream 2014.5 + Nuke Workflow Tutorial
آموزش تصویری vue
دانلود آموزش رایگان vue با لینک مستقیم
Vue xStream 2014.5 + Nuke Workflow Tutorial
oftware’s Latest Customer Showreel
آموزش فارسی Vue xStream
در خدمت شما هستیم با سری آموزش های اصولی و پایه ای Vue xStream توسط joshua kinney از کمپانی دیچیتال تاتوریال. در این آموزش فارسی Vue میخواهیم تکنیک ها و روش های شروع بکار Vue را برسی کنیم.درس مان را با روش های کنترل Viewport ها و محیط برنامه شروع میکنیم.سپس به ابزارهای فوق العاده Vue مانند ساخت و ورایش اتمسفر، ساخت عواض زمین مانند کوه دشت و … و کاربا متریال ها ، ساخت سیستم ایکو Eco-system و ساخت و ویراش آب ، اصول نورپردازی نور و … خواهیم پرداخت تا درک کاملی از این ابزارها و برنامه داشته باشید.
01- خلاصه و معرفی کلی آموزش
02-آموزش کار با دیدگاه ها viewports
03-آشنایی با محیط کاربری Vue
04- آموزش ساخت جو آسمان atmospheres
05- اصول مدلسازی زمین Terrain
06- کار با ویرایشگر زمین Terrain
07- ساخت متریال در Vue Creating materials
08- ساخت گیاه سخره ابر
09- ساخت اکو سیستم EcoSystems
10- ساخت آب رودخانه دریا
11- اعمال و نورپردازی با Vue
12- ساخت انیمیشن با Vue
13- آموزش رندرگیری با Vue
نمونه کارهای نرم افزار Vue xStream
Vue xStream tutorials
آموزش تصویری Video Tutorials
پخش آنلاین – قسمت اول آموزش
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
آموزش افکت شن ماسه pluralsight Simulating Sandman Effects in Maya
افکت شن ماسه: در درس قبل آموزش آموزش فارسی مایا در معماری را و همچنین جلوه ویژه Caustics و مدلسازی و ساخت کوه صخره دره را داشتیم. در طول این دوره آموزشی، پروسه تکنیکی ساخت و شبیه سازی یک کاراکتر که از زمین شن زار از زمین بلند میشود را شبیه سازی میکنیم .برای انجام این پروژه از اصول تکنیکی مایعات مایا Maya fluids و همچنین برای برای تقویت، بالا بردن کیفیت و کنترل بیشتر از nParticles ها استفاده میکنیم. همچنین تکسچرها و متریال مناسب برای خاک کف زمین و همچنین شن روی سطح بدنه کاراکتر را خواهیم ساخت. در پایان این دوره آموزشی قادر خواهید بود با کمک نرم افزارهای قدرتمند مایا، افترافکت، خیلی سریع انواع افکت های ساخت مایعات و sand simulation effect را به صورت انیمیشن ایجاد کنید.همچنین برای مدلسازی رندر مایا است.
سرفصل های آموزش :
معرفی و خلاصه آموزش
اصول پایه ای و درک مایعات مایا
آماده کردن صحنه
فرم دادن شن ها به صورت مایعات
بالا بردن کیفیت مایعات fluids توسط motion study
بالا بردن کیفیت شن ها با shading
بالا بردن کیفیت شیدر ها با lighting
ایجاد افکت پخش شدن شن توسط fluids
بردن شت های روان sand fluids به یک مرحله جدید
آموزش استفاده از nParticles در مایا
شیدر کردن Shading – nParticles
درک ابزارهای رندر مایا
بالا بردن کیفیت رندر
ترفندها و تکنیک برای گرفتن رندر نهایی
فیلم آموزشی Video
پیش نمایش آنلاین قسمت اول آموزش
[box type=”info” ]
نام محصول: شبیه سازی مرد شنی After Effects + Maya + فایل های پروژه
زمان : 1:55 ساعت فیلم با کیفیت HD
[/box]
[box type=”download” ]
دانلود آموزش شبیه سازی انیمیشن افکت شن ماسه مایا افترافکت
دانلود رایگان آموزش Speed Painting Techniques for Environment Work in Photoshop
در این سری از آموزش های صفر تا صد فتوشاپ Photoshop tutorial ، میخواهیم چندین تکنیک و میانبر را برای نقاشی در صفحه کاری فتوشاپ با استفاده از تکنیک های Environment Painting را انجام بدهیم.
برای ساخت فضا های سه بعدی مجازی در فتوشاپ canvas ، در ابتدا یک لکه بزرگ رنگی را قرار داده و با استفاده از اشکال و تکسچرها shapes – textures ، به آن جزئیات خواهیم داد.همچنین با استفاده از ابزار های مختلف فتوشاپ مانند لسو lasso tool ، قسمت های مختلف آن را انتخاب کرده و برای جزئیات دادن دوباره ، آن را آماده خواهیم کرد.
همچنین اصول پایه ای و تئوری fundamentals – theories ، که در زمینه نقاشی سریع speed painting در فتوشاپ ، و کلی مفاهیم مانند : ارتباط بین رنگ و درجه گرمی آن ، سطوح مختلف تکسچر و اینکه چطور این المنت های میتوانند تصویر را را کنترل کنند تا نتیجه واقعی و رضایت بخش داشته باشیم ، صحبت خواهیم کرد.
پس از تماشای این دوره تمرینی فتوشاپ Photoshop training ، صفر تا صد مبجث نقاشی محیطی speed painting در فتوشاپ را یاد گرفته اید و میتوانید تصاویر اینوایرومنتی environment images خلاقانه زیبایی را بکشید. و چگونه نقاشی های محیطی را با استفاده از تکنیک های 2D و 3D و نحوه استفاده از آن برای خطوط تولید بازی های ویدئویی مدرن بسازیم. با مبانی هنر و معماری شروع کنید و خطوط تولید بازی های ویدئویی را یاد بگیرید تا مهارت های نقاشی محیط خود را به سطح بعدی برسانید.در این آموزش فتوشاپ، ما بسیاری از تکنیک ها و میانبر ها را پوشش می دهیم تا سریعا یک تصویر از یک بوم خالی را به یک پایان متوجه شود. ما از تکنیک هایی مانند مسدود کردن در زمینه های بزرگ از اشکال انتزاعی و بافت برای استفاده سریع از بوم استفاده می کنیم و همچنین با استفاده از دستورات مختلف ابزار لسو برای سرعت بخشیدن به اشکال برای بهبود بیشتر استفاده می کنیم. ما همچنین مبانی و نظریه های نقاشی سریع، روابط ارزش، روابط رنگ و دما، بافت های سطحی مختلف و چگونگی کنترل این عناصر را برای ایجاد تصاویر قابل اعتماد به دست می آوریم. با تماشای ایجاد یک نقاشی سریع از ابتدا تا انتها در آموزش فتوشاپ، نگاهی عمیق به نحوه ایجاد تصاویر محیطی خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ CS4 به بالا است .
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش نقاشی دیجیتالی با فتوشاپ Environment Painting
نرم افزارهای استفاده شده : Photoshop
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 1 ساعت و 43 دقیقه
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
سلام . به دوره آموزش صفر تا صد فتوشاپ سی سی و گرافیک دو بعدی در خوش آمدید. این دوره روی ترسیم و نقاشی ابر به صورت دیجیتالی تمرکز دارد.با تکنیک ها و ترفندهایی که ما ذر این آموزش، به شما یاد خواهیم داد ، قادر خواهید بود که ابر هایی را به صورت مجازی در فتوشاپ بسازید و به تصاویر خود جذابیت خاص و هوشمندانه ای اضافه کنید.
این دوره آموزشی را با یک تصویر شروع میکنیم که نوعی ابر داخل آن قرار دارد و خطوط لبه و مرز های آن را به صورت کاملا مشخصی، برجسته کرده ایم.سپس بر اساس تصاویر به دست آمده ، mid-tone ها و سایه ها و قسمت های برجسته highlights ابرها را مشخص خواهیم کرد.
سپس به شما نشان خواهیم داد که چطور بلوک های رنگی را با یکدیگر ترکیب کنید تا فرم های مختلف ابر در آسمان را شبیه سازی کنید.سپس با استفاده از سایه و روشن ها و لکه هایی که روی ابر میکشم ، جزئیات بیشتری به آنها خواهیم داد و لبه های آن را نرم تر خواهیم کرد و به این صورت به آنها جلوه جو اتمسفر atmosphere خواهیم داد.
بعد از آن ، رنگ ها را به ابر اضافه میکنیم تا حالت انعکاس نور خورشید را پیدا کند . مثلا نورهای زرد و قرمز و سپس آنها را با یکدیگر ترکیب blend modes خواهیم کرد.
در آخرین مرحله ، با استفاده از برس موی زبر طبیعی natural bristle brush ، و با ابزار اسماج smudge tool ، ظاهر کاملا طبیعی را به حلقه های ابر ها خواهیم داد.
آموزش ساخت ابر فتوشاپ Clouds for Digital Illustration
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش طراحی و نقاشی ابر فتوشاپ
نرم افزارهای استفاده شده : Photoshop CS6
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
دانلود آموزش نقاشی دیجیتالی با فتوشاپ The Gnomon Workshop Character Concept Design
در این سری از آموزش تصویری فتوشاپ ، میخواهیم با استفاده از نرم افزار photoshop ، روی یک عکس واقعی نقاشی کنیم و یک سری کاراکتر را با جزعیات بسیار زیاد ، نقاشی کنیم.همچنین تکنیک های طراحی یک کاراکتر techniques for designing a character دزد دریایی را خلق کنیم.طراحی و توسعه کاراکترهای خیالی Design and development ، یکی از مهم ترین کابرد های فتوشاپ است!
یکی از مهم ترین قسمت ها ، لایه بندی و تنظیم کردن نور و متریال و تکسچر سازی کاراکتر در فتوشاپ building up groups and layers هست . و باید تمام لایه های لباس ، ادوات و تجهیزات کاراکتر ، لباس ها و جزئیات سایه و مترال ها و … را به دقت در لایه خود بسازیم.
همچنین دو تکنیک مهم فتوالمنت photo elements و نقاشی دیجیتالی digital painting به کمک فتوشاپ را برسی خواهیم کرد.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”info”]
نام آموزش : آموزش نقاشی دیجیتالی طراحی کاراکتر با فتوشاپ Character Concept Design
نرم افزارهای استفاده شده : Photoshop
شرکت سازنده : Gnomon Workshop
زمان : 3 ساعت و 33 دقیقه
[/box]
[box type=”download” ]
دانلود آموزش نقاشی دیجیتالی طراحی کاراکتر با فتوشاپ
کامپوزیت افترافکت : لبه های نرم و موشن بلور After Effects Compositing: 5 Rotoscoping & Edges
خوب شما تصمیم گرفتید که روتوسکوپی rotoscope انجام بدید و یک رتو roto ،و انتخاب شی را در انیمیشن اجرا کردید و عملیات ماسک masking و پینت paint tools را انجام دادید . اینکار واقعا وقتگیر هست ولی نتیجه خیلی عالی ای را به شما میدهد!
در این دوره آموزشی از آقای مارک کریستین شن Mark Christiansen ، نحوه روتو roto کردن بر عکس آن ، یعنی روتو نکردن در افترافکت را یاد خواهید گرفت.
تکنیک او ،متکی بر پروسه اکثر عملیات ماسک کردن های دستی (mostly manual masking) و همچنین پروسه نقاشی کردن دستی (painting process) هستش ! اما برای شما چند تکنیک رویه ای مثل تراکینگ tracking را هم برای سریع شدن پروژه برای شما معرفی میکند.
در این دوره یاد میگیرید که روتو های simple rotos ساده را انجام بدید و همچنین تیکنیک های روتو چند تکه ، جابه جایی یا عدم هماهنگی با بگراند با فورگراند های جداگانه در جلوه های ویژه visual effects ، را انجام میدهیم تا لبه های رندر ما نرم تر soft edges و دارای موشن بلور motion blur باشند.
بالا بردن و طبیعی تر کردن کیفیت رندر افترافکت
همچنین تکنیک هایی را برای نقاشی painting با قلمو Brush و ابزار کلون Clone tools ، و کلی ترفند و تکنیک برای روتو کردن خود Roto Brush و …
چکیده آموزش روتوسکوپی افترافکت
روش های مشخص کردن هدف و تارگت
شروع ساختن یک ماسک با اشکال 2بعدی
ساخت نقاط با ابزار منحی Bézier curves
آموزش کامل تکنیک Roto Brush
تکنیک های اضافه کردن لبه های نرم soft edges و افکت موشن بلور motion blur
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش اصولی کامپوزیت افترافکت روتوسکوپی Rotoscoping Edges
نرم افزارهای استفاده شده : After Effects
شرکت سازنده : لیندا
زمان : 2 ساعت
[/box]
دانلود آموزش اصولی کامپوزیت افترافکت روتوسکوپی
After Effects Compositing: 5 Rotoscoping & Edges – Lynda
در این سری از آموزش کاپوزیتینگ نوک NUKE ، میخواهیم مهارت های شما را در زمینه استفاده از AOV و رند پس Renderpasses را برای ساخت جلوه های ویژه حرفه ای و بسیار باور پذیر believable composites ، بالا ببریم.
این دوره آموزشی را با کاربرد AOV و Renderpasses شروع میکنیم و یاد میگیریم که اینها چی هستن و چه کاری را برای ما انجام خواهند داد ؟!
پس از گذراندن مقدمات ، به تکنیک ها مبحث پیش رفته تر advanced techniques خواهیم پرداخت و عیب زدایی و عیب جویی را در بحث کامپوزیت را برسی میکنیم و برای هر کدام از آنها ، یک راه حال problem solving به شما پیشنهاد میکنیم.
در نهایت ، خودمان را با تکنیک هایی که یاد گرفته ایم ، در غالب یک پروژه عملی ، به چالش میکشیم و یک ماشین مجازی کامپیوتری CG car ، را در فضای بیرونی را به نحوی تغییر خواهیم داد که کاملا کهنه و رها شده filmed plate به نظر بیاید. تمام المنت های این صحنه در این آموزش، شامل مدلسازی، چیدمان آبجکت ها و انتخاب View ها ، فوق العاده بوده و این کورس را به یکی از کاربردی ترین آموزش های سایت ما تبدیل کرده است.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : دانلود آموزش حرفه ای کامپوزیت نوک AOV NUKE Renderpasses
نرم افزارهای استفاده شده : NUKE 9.0v7
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 4 ساعت
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
در این سری از آموزش های تصویری تری دی مکس ، میخواهیم شبیه سازی مو را توسط پلاگین Krakatoa در نرم افزار 3ds Max را آموزش دهیم. که نرم افزار تخصصی ساخت مو توسط Thinkbox است.
اول از همه ، ابزار های ارائه شده در خود تریدی مکس، مثلا مودیفایر (3ds Max’s Hair – Fur modifier) را برسی خواهیم کرد که این برسی ، پیش زمینه خوبی برای پلاگین Krakatoa برای 3ds Max است.
آموزش مان را بهترین تنظیمات برای مودیفایر PRT hair modifier ادامه میدهیم تا بتوانیم یک ظاهر طبیعی و واقعی natural looking fur برای شبیه سازی مو، داشته باشیم.
شیدر و متریال برای مو
سپس به برسی جزئیات Kajiya-Kay و Marschner و شیدر Hair shaders ، و متریال مناسب برای مو که در پلاگین Krakatoa ، برای ما قرار داده شده می پردازیم و از عملکرد کانال Per-Particle Channel که با شیدر های Marschner shader کار میکند ، صحبت میکنیم و در کادر رندر المنت Render Elements ، رندر پس ها را خروجی خواهیم گرفت.
سپس به ویرایشگر های ویرایشگر های Magma Editor میپردازیم تا موهای خاصی که توسط خود ابزار hair-specific MagmaFlows ساخته میشود خواهیم پرداخت.
همچنین یادمیگیرم که چطور از آبجکت های Matte objects استفاده کنیم، تنظیمات State Sets را در تریدی مکس را انجام بدهیم تا رندرهایمان را سازماندهی organize renders کنیم. و همچنین نحوه کار با ابزار ایجاد سایه برای مو Shadow Generator را نیز خواهیم آموخت.
حل مشکل سرعت رندر پایین موقع رندر مو
یکی از مهمترین مشکلات رندر گیری مو ، چمن و سایر آبجکت ها از این دست ، کندی رندر است. در این کورس ، چندین روش برای بهینه سازی صحنه optimize scenes را به شما یاد خواهیم داد. رندر های خود را در رندر المنت export Render Elements به نرم افزار تخصصی کامپوزیت نوک NUKE خواهیم فرستاد.
در پایان این دوره آموزشی پلاگین Krakatoa، به شما نحوه ساخت و شبیه سازی فوق العاده با کیفیت و واقعی را در تریدی مکس را خواهیم آموخت که میتوانید آن را در پروژ های معماری ، بازی سازی و … خود اعمال کنید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
نام آموزش : آموزش ساخت مو ، رندرینگ ذرات تریدی مکس پلاگین Krakatoa 3ds Max
نرم افزارهای استفاده شده : 3DS Max , Krakatoa MX2, Nuke 8
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 3 ساعت و 20 دقیقه
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/ornatrix-دانلود-پلاگین-اوناتریکس/” target=”blank” ]پلاگین Ornatrix 4.4 ساخت مو خز پشم تری دی مکس 2011 تا 2017[/button]
دانلود فیلم آموزش ساخت مو ، رندرینگ ذرات تریدی مکس پلاگین
Creating Production Quality Hair Using KRAKATOA 3ds Max
آموزش کامپوزیت فیلم عکس: مت پینتینگ Live-Action Matte Painting
در این سری از آموزش های تصویری رایگان نوک و آموزش فتوشاپ NUKE Photoshop tutorial ، میخواهیم مراحل مورد نیاز برای ساخت live-action matte painting و کامپوزیت composite اولیه را برسی کنیم.
در این کورس ، نحوه ساخت المنت های لایو اکشن live-action elements با استفاده از تکنیک روتوسکوپی rotoscoping ، و تکنیک های کلید های انیمیش سازی keying techniques در فتوشاپ را خواهیم آموخت.
در پایان این دوره تمرینی نوک و فتوشاپ NUKE . Photoshop training ، با مونتاژ المنت های مختلف، یک کامپوزیت فوق العاده جذاب و باحال ساخته اید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش کامپوزیت ویدئو با تصاویر : فتوشاپ نوک NUKE Photoshop
نرم افزارهای استفاده شده : NUKE 8 + Photoshop CS4
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 4 ساعت
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
در این سری از آموزش های جلوه های ویژه مایا Maya tutorial ، میخواهیم با استفاده از ابزار مایعات و ذرات (Maya fluids . particles) شبیه سازی انفجاری را در روی زمین انجام بدهیم، طوری که خاک روی زمین را با خود کنده و بلند کند.
برای انجام این شبیه سازی باید کل کار ها را به 2 بخش two sections تقسیم کنیم : در بخش اول ، باید کارهای اصولی و اقدامات اولیه برای شبیه سازی انفجار در مقیاس وسیع large scale explosion را انجام بدهیم. سپس با استفاده از سیستم ذرات پارتیکل مایا particles ، ذرات قابل اشتعال را طبق الگویی که انفجار دارد ، موشن(متحرک motion) کنیم و عکس العمل درست انفجار را شبیه سازی کنیم.
در بخش دوم : باید تاثیری که موج انفجار shock waves روی خاک اعمال میکند را شبیه سازی کنیم و ویژگی های رادیو اکتیوی را توسط fluid containers برای یک انفجار با گرد و خاک و آتش و دود و … به صورت کاملا واقع گرایانه را بسازیم.
در پایان این دوره تمرینی مایا Maya training ،قادر هستید که انفجار های با گرد خاک dust explosion را با استفاده از ابزار ها و امکانات قدرتمند مایا Maya fluids . particles بسازید.همچنین میتوانید دانلود آموزش صفر تا صد مایا را هم مشاهده بفرمایید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی انفجار روی زمین مایا Maya fluids particles
نرم افزارهای استفاده شده : Maya 2016
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 1 ساعت و 29 دقیقه
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
در این سری از آموزش های مایا Maya tutorial ، میخواهیم با استفاده از ابزار (ان پارتیکل Maya Fluids and nParticles) شبیه سازی فوران آتشفشان و موارد مذاب آن را انجام بدهیم. همچنین ویژگی ها و خواص مهم مایعات fluids را برای شبیه سازی نیروی آتشفشان برسی خواهیم کرد.این کورس را با استفاده از نرم افزار مایا و نرم افزار افتر افکت، انجام خواهیم داد.
همچنین ترفند ها و تکنیک های را برای حل سریع مشکلات و خطاهای errors رایج که معمولا در هنگام کار ما مایعات در مقیاس وسیع پیش میاید را برسی میکنیم. تمام جوانب مهم شبیه سازی انفجار را مانند متریال ها و سایه ها و رندرگیری مواد مذاب را به شما یاد خواهیم داد.
بکار گیری ابزار nParticles به ما کمک میکند تا جزئیات بیشتری را به پروژه مان بدهیم و آن را واقعی تر کنیم .این دوره اطلاعات کامل و با جزئیاتی را برای ساخت عناصر خیره کننده به شما میدهد تا بتوانید تمام این ها را به صورت انیمشن در بیاورید.
در پایان این دوره تمرینی مایا Maya training ، تمام آن چیزی را که برای شبیه سازی کامپیوتری انفجار آتشفشان لازم است، از صفر تا 100 را به شما خواهیم آموخت.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی انفجار آتش فشان مایا افترافکت Maya nParticles
نرم افزارهای استفاده شده : Maya After effects
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 1 ساعت و 40 دقیقه
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
دانلود آموزش سیستم دینامیکی مایا Using Dynamics for Destruction Maya
در طول این دوره آموزشی مایا ، میخوایم با استفاده از سیستم دینامیکی ان کلوس (nCloth dynamics system) شبیه سازی یک کاراکتر را انجام بدهیم که درحال راه رفتن است و به طور همزمان ، آتش گرفته و تکه های بدن اش ، آتش گرفته ، خرد میشود و بدن اصلی جدا شده و به زمین می افتد.
همه این حرکات باید به صورت انیمیشن شده و پری ماسک pre-animated masks انجام شوند.در ادامه ، از ابزار قدتمند مایا یعنی nCache استفاده میکنیم تا این انیمشن و شبیه سازی را با یکدیگر هماهنگ و ترکیب کنیم.
و در آخر ، این دوره تمرینی مایا Maya training را با شبیه سازی تخریب destruction simulation توسط ذرات پارتیکلی (Maya particles ) که معمولا برای شن و ماسه انجام میشود ، تکمیل میکنیم و برای مایع شعله ور که از بدن این کاراکتر بیرون میزند ، باید از Maya Fluids استفاده کنیم.
تماشای این آموزش مرد جهنمی را که پر از آتش و دود و تخریب است را به همه دوستان علاقه مند به جلوه های ویژه و گرافیست در مایا ، توصیه میکنم.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش ویدئویی سیستم دینامیکی مایا برای تخریب و انفجار nCloth dynamics Maya
نرم افزارهای استفاده شده : Maya , After Effects , RealFlow
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 2 ساعت و 30 دقیقه
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
در این سری از آموزش های نرم افزار نیوک NUKE tutorial ، میخواهیم نحوه ادغام یک کلاه سه بعدی مجازی را با حرکت بدن انسان به صورت لایو اکشن live action را کار کنیم.
چند تا از مهم ترین موضوعاتی که در این دوره آنها را برسی میکنیم ، شامل : عکس برداری سه بعدی photogrammetry در نرم افزار فتو اسکن PhotoScan ، آبجکت ترکنیک object tracking در نرم افزار PFTrack و سایه زنی ، نورپردازی و رندر در پلاگین ویری برای مایا هست و برای کامپوزیت این رندر ها و تصاویر اسکن شدن ، از نرم افزار نوک compositing NUKE استفاده خواهیم کرد.
در پایان این دوره تمرینی نوک NUKE training ، درک عمیق تری از اتصال integrate چیز های سه بعدی 3D assets با صفخات لایو اکشن live action plate پیدا خواهید کرد.
برای درک بهتر اینکه پس از گدراندن این دوره ، چه مهارت هایی را یاد میگیرید، توصیه میکنم تا پیش نمایش این دوره را تماشا بفرمایید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
زمان : 1 ساعت و 50 دقیقه
شرکت سازنده : Digital Tutors
نام آموزش : آموزش کامپوزیت تصاویر سه بعدی با رندر ویری VRay Maya NUKE
نرم افزارهای استفاده شده : Agisoft Photoscan Standard Edition , PFTrack , mocaPro & MochaImport+, A
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
آموزش تصویری ساخت مو انسان تری دی مکس پلاگین Hair Farm
در این سری از آموزش معرفی پلاگین های تری دی مکس ؛ میخواهیم با استفاده از پلاگین هایر فارم ، در تری دی مکس ، شبیه سازی کاراکتر انسان hairstyle in 3ds Max را انجام بدهیم.در این دوره، از نرم افزار تری دی مکس و زیبراش ZBrush استفاده خواهیم کرد.
آموزش مان را با مقدماتی که برای ایجاد مو برای کاراکتر هست ، شروع میکنیم تا بتوانیم به بهترین نتایج برای ساخت مو creating hair برسیم. سپس به معرفی پلاگین مخصوص این کار Hair Farm plug in خواهیم پرداخت.
نحوه شبیه سازی و ساخت مش مو (hair mesh) را یاد میگریم و سپس آن را با استفاده از ویرایشگرهای هایرفارم (Hair Farm modifiers) به مو تبدیل میکنیم.
پس از گذراندن این دوره تکمیلی tutorial ، ساخت افکت های مختلف مو (create different hair effects) را با استفاده از آبجکت های مو مختلف (different hair object) امتحان میکنیم و برای این موها ، متریال میسازیم و نورپردازی مخصوص materials – lighting آنها را انجام خواهیم داد.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی مو برای کاراکتر انسان پلاگین هایر فارم + زیبراش + تری دی مکس
نرم افزارهای استفاده شده : 3ds Max , ZBrush, Hair Farm
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت و 10 دقیقه
[/box]
دانلود رایگان آموزش شبیه سازی مو برای کاراکتر انسان
Creative Development Realistic Hairstyling in 3ds Max and Hair Farm
در این آموزش، فرض بر این گرفته شده که شما درک کاملی از خود نرم افزار نوک NUKE دارید و اگر مهارت های برنامه نویسی را دارید، میتواند برای شما مفید واقع شود. اما لازم نیست !
این دوره آموزشی را با معرفی پیتون introduction Python شروع میکنیم و کار با متغیر ها variables ،فانگشن ها و ماژول ها functions modules را یاد میگیریم.سپس نحوه استفاده از دستورات خاص پیتون Python نرم افزار نوک را یاد میگیریم که بتوانیم پکیج هایی را بسازیم که شامل 5 ماژول میشوند و در هر پروژه و کار کامپوزیتی compositing work مفید خواهد بود.
پس از کامل کردن این دوره تمرینی نوک NUKE training ، با نوشتن ابزار های بر اساس پیتون، کاملا راحت خواهید شد.
فیلم آموزش تصویری نوک Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول کورس آموزشی نرم افزار نوک
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : ویدئو آموزشی توسعه ابزار پیتون نوک Python Tools NUKE
نرم افزارهای استفاده شده : PyCharm 4.0.4, NUKE 9.0v5“
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت و 45 دقیقه
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
در این دوره آموزش ویدئویی کامپوزیت نرم افزار نوک و رندرگیری با پلاگین ویری V-Ray tutorial ، میخواهیم رندرهای با فرمت (ای ایکس آر ) deep EXR renders که با متور رندر ویری گرفته شده اند با یک فیلم، با استفاده از نرم افزار نوک، ترکیب کنیم و یک انیمشن فوق العاده را بسازیم.
همچنین با استفاده از ابزار های جانبی نورپردازی lighting و سایه زنی shading ، پلاگین ویری برای مایا V-Ray for Maya ، یک پروژه کامپوزیت فوق العاده واقع گرایانه photorealistic composite را بسازیم.
در پایان این دوره تمرینی ویری V-Ray training ، درک کاملی از تکنیک های کامپوزیتینگ عمیق پیدا کرده اید که امروزه در صنعت فیلم های پر فروش سینمایی، کاربرد فراوان دارد …
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : دانلود آموزش کامپوزیت انمیشن ویری نوک Compositing VRay NUKE
نرم افزارهای استفاده شده : Maya 2015, NUKE 9X, V-Ray 3.0 for Maya
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت و 55 دقیقه
[/box]
[box type=”download”]
دانلود دورهی جامع نرمافزار NUKE
[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%86%d9%88%da%a9/” target=”false” ]دوره آموزش نیوک Nuke [جامع+صفر تا صد][/button]
در این دوره آموزشی نوک nuke compositing ، به مراحل مورد نیاز برای ساخت فیلم سه بعدی خواهیم پرداخت و افکت stereoscopic conversion را از روی فیلم دوبعدی 2D Movie شبیه سازی خواهیم کرد.
برای انجام اینکار باید اصول پایه ای مفهوم stereo conversion را درک کنیم و همچنین عمق مناسب برای proper depth allocation را درک کرده باشیم.
معنی کانورژن مناسب (Proper conversion) را همراه با ابزار های نرم افزار نوک یعنی stereo toolset کار خواهیم کزد و حت ابزار های دلخواه خودمان را در نوک، خواهیم ساخت.
در پایان این دوره تمرینی نرم افزار نوک Video NUKE training ، به خوبی با مفهوم سه بعدی عکس های دو بعدی و سه بعدی آشنا خواهید شد و میتوانید تصاویر استریو کانورژن های proper stereo converted image پروژه های خودتان را بسازید.
فیلم آموزش تصویری نوک Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول آموزش کامپوزیت نوک
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش تبدیل ویدئو به فیلم سه بعدی نوک Stereo Conversion 3D NUKE
نرم افزارهای استفاده شده : NUKE 8
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت و 15 دقیقه
[/box]
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود آموزش کامپوزیت نوک
Stereo Conversion from a 2D Movie to 3D Masterpiece in NUKE
[wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]
[button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/nuke/stereo-conversion-from-a-2d-movie-to-3d-masterpiece-in-nuke.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – حجم = 750 مگابایت[/button]
در این سری از آموزش های حرفه ای و رایگان نرم افزار هودینی Houdini tutorials ، میخواهیم نگاهی داشته باشیم به عملیات سیستم ذره ای Particle Operators که به اختصار، به آن POP میگویند.
آموزش جلوه های ویژه خودمان را با بحث و توضیح در مورد مفاهیم و تئوری های پایه ای در مورد Particle Operators شروع میکنیم و همچنین ابزار های Particle Shelf را توضیح خواهیم داد.و همچنین در مورد گردش کار و راه ساخت زمینه های پویا (dynamics context) بحث خواهیم کرد.
سپس اصلی ترین تنظیمات ساخت و ساز ابزار shelf tools را با احجام ساده را کار خواهیم کرد و همچنین روی مباحثی مانند پیداکردن منبع ذرات particle sourcing ، نیروی ذرات particle forces و تنظیمات آبجکت های کمکی sprites را کار خواهیم کرد.
در ادامه این بحث، روی نوشتن اکسپرسشن VEX expressions های خودمان کار خواهیم کرد تا بتوانیم جوانب مختلف رفتار پارتیکل ها را کنترل کنیم.این آموزش هودینی Houdini training برای هنرمندان گرافیست هایی مناسب است که درک پایه ای از مفاهیم پایه ای سه بعدی basic 3D concepts هودینی دارند و همچنین درک و آشنایی کلی با محیط این نرم افزار.این آموزش فوق العاده را از طرف بچه های تری دی مکس فارسی ، به شما عزیزان تقدیم میکنیم …
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : دانلود آموزش ویدئویی کار با سیستم ذرات هودینی Particles in Houdini
نرم افزارهای استفاده شده : Houdini14
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 2 ساعت و 30 دقیقه
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
آموزش کامپوزیت آسمان فتوشاپ اصلاح پرسپکتیو Replacing Sky
یکی از رایج ترین مشکلات در عکاسی : همه چیز یک عکس خوب هست . به غیر از آسمان ! شاید بیش از حد روشن شده (overexposed) که بخاطر غیر اتنظیم بودن دوربین هست یا در کل آسمان تصویر ما، بی جان هست !
replace a sky With Photoshop : جای نگرانی نیست. در فتوشاپ به راحتی میتوان آسمان یک عکس را عوض کرد. در این دوره عکاس ، نویسنده و مربی، آقای Seán Duggan ، به ما نشان میدهد که چطور میتوان این کامپوزیت compositing را در فتوشاپ انجام بدهیم.
در ابتدا کارمان را با عکس هایی که نمیتوان آسمان آن را عوض کرد sky replacements ، شروع میکنیم و سپس یاد میگیریم که چطور عکسی را که میتوان بگراند اش را تغییر داد ، آن را ویرایش کنیم. در واقع دریافت بینش یک عکاس در ماسک کردن masking ، نورپردازی lighting ، و ترکیب عناصر به صورت طبیعی blending adjustments naturally در بگراندی هست که وجود دارد !
چکیده این آموزش :
آموزش تغییر ماسک و نورپردازی و پرسپکتیو یک عکس
تنظیم نوری یک عکس با ابزار HDR exposures فتوشاپ
تکنیک های دوربین برای قرار دادن عکس انتخابی روی پس زمینه قبلی
آموزش شبیه سازی صحنه برفی بدون پلاگین snow Nuke Vray
در این سری از آموزش های تخصصی مایا و نوک ، میخوام یک راه ساده برای اضافه کردن جزئیات و پیچیدگی به رندر و صحنه های برفی بسازیم و با استفاده از نرم افزار های Nuke و متور رندر ویری برای مایا مراتب رندر ثانویه ای (simple extra passes) رو به وجود بیاوریم.
creating and controlling a snow cover : در این مثال ، روی کنترل کننده هایی که در نرم افزار مایا برای ایجاد پوشش برفی قرار دارند کار میکنیم و این تکنیک ها برای سایر سیستم ذره ای مایا مثل گرد وخاک ، غبار ، حرکت شن و ماسه روان و … کاربرد داردند.
برای درک بهتر این آموزش ، از طرف تیم تری دی مکس فارسی ، توصیه میکنیم تا آموزش های مایا و آموزش های نرم افزار نوک را قبل از تماشای این آموزش دیدن بفرمایید.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش ساخت پوشش برفی ویری مایا نوک
نرم افزارهای استفاده شده : Maya Nuke Vray
شرکت سازنده : cgcircuit
زمان : 30 دقیقه
[/box]
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود آموزش Creating snow cover with Nuke and Vray
[wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]
[button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/nuke/creating-snow-cover-with-nuke-vray.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – حجم = 65 مگابایت[/button]
در این سری از آموزش های جلوه های ویژه نرم افزار قدرتمند فیوژن Fusion visual effects and animation، میخوایم با استفاده از این نرم افزار ، نشان بدهیم که کار کردن با آن از چیزی که به نظر میرسد، بسیار ساده تر هست !
محیط و رابط کاربری node based workflow آن که بر اساس گره ها هست، بسیار انعطاف پذیر هست و وقتی که اصول اولیه آن را یاد گرفتید، مابقی دستورات بیشتر منطقی هست و ساده و شبیه سایر دستورات هست.
From compositing and animation : از نظر کامپوزیت و انیمیشن ، چه در فضای سه بعدی و … هرآن چیزی که برای شروع آموزش فیوژن نیاز دارید؛ اینجاست…
چکیده آموزش
آشنایی با رابط کاربری The Interface
ابزار های متصل کننده Connecting Tools
بارگذاری کنند ها و ذخیره کننده ها Loader and Saver
شروع انیمیشن سازی در فیوژن Animating
معرفی ابزار ها Tools Introduction
مروری بر ابزارها Tools Overview
اصول سه بعدی سازی در فیوژن Basic 3D
اصول کار با سیستم ذرات Basic Particles
ابزار های کپی کننده (از نوع وابسته) Instancing Tools
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش اصولی و پایه ای فیوژن Quick Start eyeon software
دانلود آموزش شبیه سازی مایعات سیال مایا Fluid Containers Maya
در این سری از آموزش های رایگان Maya و جلوه های ویژه و افکت سازی مایا، میخوایم نگاه کاملی داشته باشیم به شبیه سازی سیستم مایعات fluid simulations و نکات کلیدی تنظیمات گره اشکال مایعات مایا fluid shape node
چند نکته خیلی مهم در این آموزش ، تنظیمات درست برای شبیه سازی افکت آب (dynamic simulation settings) ، تنظیم درجه حرارت adjusting temperature و سوخت، شبیه سازی تبدیل مایعات به جامدات (adjusting temperature) و همچنین کار کردن با اتربیوت های شیدر های (shading attributes) کاربردی و …
این آموزش برای هنرمندان و بچهای تریدی کاری مبتدی و تازه کار مایا در شبیه سازی مایعات مناسب هست و برای کسانی که میخواهند این موضوع تخصصی را بیشتر و جامع تر بشناسند.
آموزش ویدئویی مایا Fluid Containers Maya
Fluid Containers 2D and 3D in Maya : همچنین در این آموزش نگاهی به محدود کنندهای 2بعدی و 3بعدی مایعات خواهیم داشت.در واقع ، این آموزش بخش کوچکی از ابزار های فوقالعاده و امکانات نامحدود مایا Unlimited toolset هست که شبیه سازی این افکت ها در سایر نرم افزارها ، بسیار سخت و پیچیده است.
همچنین اتربیوت های مختلفی را در گره اشکال مایعات (Fluid Shape node) و همچنین پروسه و رندر پروژه های شبیه سازی افکت مایعات fluid simulations هستش !
هدف ما از این آموزش انتقال دانش و آگاهی کافی در مورد شبیه سازی این افکت در مایا هست تا اینکه برای سایر شبیه سازی های حرفه ای و پیش رفته تر advanced fluids tutorial آماده شده باشید. امیدوار هستیم که اعتماد به نفس کافی را برای انجام پروژهای خودتان را به شما بدهیم.
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی مایعات سیال مایا Fluid Containers Maya
دانلود آموزش شبیه سازی آب دریا مایا Getting Started with Oceans Maya
در این سری از آموزش های جلوه های ویژه و افکت سازی نرم افزار مایا Maya tutorial ، میخوایم با استفاده از ابزار قدرتمند تخصصی مایا Maya Ocean features ، شبیه سازی آب دریا و رودخانه را بدون استفاده از پلاگین انجام بدهیم.
با استفاده از ابزار مایا اوشن Maya Oceans ، قادر هستیم که یک نتیجه بسیار با کیفیت را فقط در چند دقیقه به دست بیاوریم. این آموزش را یا یادگیری اصول پایه ای مایا learning the basics of creating a Maya Ocean شروع میکنیم و همچنین پارامترهای مهم ابزار مایا اوشن را برسی و یاد میگیریم که از چه چیزهایی ساخته شده است.
اتربیتوت attributes های لازم را برای این پروژه تنظیم میکنیم و پارامترهایی که ارتفاع نویز control noisiness of waves را کنترل میکنند را برسی میکنیم.
سپس برای ارتفاع هر کدام از موج های دریا و تلاطم و اوج، یک خط گراف line graphs ، ترسیم میکنیم و در آخر کارمان را با ، اضافه کردن فوم و ویرایش اطلاعات رنگی شیدر shader ها تکمیل خواهیم کرد.
دانلود آموزش Real World Techniques Multipass Compositing After Effects
در این سری از آموزش های انیمشن سازی سه بعدی ، میخوایم کارکردن در فضای لینیر افترافکت After Effects linear space و نحوه کار کردن با رندر المنت ها در ویری مایا ، و رندرگیری در نرم افزار سینما فوردی را کار کنیم.
و در غالب یک پروژه عملی ، میخوایم یک کالای تجاری را به صورت انمیمیشن جذاب معرفی کنیم. آموزش مان را با کامپوزیت compositing رندر هایی که توسط ویری در مایا و رندر های فیزیکی در سینمافوردی (physical renderer in CINEMA 4D) شروع میکنیم.
همچنین طی یک مراحل پشت سرهم ، یاد میگیریم که در فضای خطی افترافکت (After Effects linear space) یک پروژه کامل را با تکنیک های پیش رفته (advanced techniques) و دقیقا مانند شرایط جهانی (real world scenarios)انجام بدهیم.
در پایان این دوره تمرینی افترافکت،ترفند ها و تکنیک های جدید (new tips and tricks) یاد گرفته اید که چطور این مهارت ها را در پروژه های projects خودمان اعمال کنیم.
چکیده آموزش کامپوزیت چندگانه افترافکت Multipass Compositing :
بهترین فرمت های تصویری برای کامپوزت formats compositing
مدیریت روی پروژه و تعیین هدف Project organization
تکنیک های بهینه برای کار کردن با رندر المنت ها compositing render elements
آموزش تنظیم نورپردازی برای کنترل کامپوزیت lighting controls
نحوه بالا بردن جزئیات Improving details روی بدنه روبات
کامپوزیت در سینمافوردی Cinema 4D composite
آموزش کنترل مراتب رندر دیفیوز و اطلاعات نورپردازی diffuse/lighting pass
اعمال رنگ به مراحل رندر سایه specular shadow pass
نحوه پالایش GI برای محیط اینوارونتی environment مان
شبیه سازی افکت زیر آب با استفاده از refraction pass
آموزش کار با UV passes و اینکه چطور از آنها استفاده کنیم
استفاده از کانال RGB channels برای هماهنگ کردن المنت ها
ساخت و ترکیب نور حجمی RGB volume light
شبیه سازی افکت عمق صحنه Depth of field در افترافکت
استفاده از متور رندر سینمافوردی C4D renders
اعمال موشن بلور به کامپ motion blur
فیلم آموزش کامپوزیت افتر افکت Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش رندر المنت + رندرگیری سینما فوردی + کامپوزیت چندگانه و ترکیبی
نرم افزارهای استفاده شده : After Effects CC , Maya , Vray 3.0 and Cinema 4D
در این سری از آموزش های انیمیشن سازی با کمک ماژول سینمافوردی CINEMA 4D’s cloth module و کامپوزیت افترافکت، میخوایم زخم روی پوست را شبیه سازی کنیم.و روی آن قسمت ها تمرکز کنیم. تا فوتیج موشن تراک مان (motion tracked footage) را به نهایت واقعیت برسانیم.
کارمان را با نگاهی به پروژهایی که قبلا روی پوست انسان (skin effect) انجام دادیم شروع میکنیم و شاخک هایی که داخل زخم، حرکت میکنند را با ماژول پارچه سینمافوردی (CINEMA 4D’s cloth module) شبیه سازی میکنیم.
برای طبیعی تر کردن و جان بخشیدن به انیمیشن مان، کارهای ساخت متریال ونورپردازی (materials . lighting) را انجام میدهیم و در نهایت، تمام پروژه را در افترافکت After Effects ، کامپوزیت میکنیم.
در پایان این دوره تمرینی سینمافوردی و افترافکت ، درک کاملی از ماژول تخصصی پارچه سینمافرودی و همچنین با ترکیب المنت های گرافیک کامپیوتری با یک صفحه موشن تراک شده فرضی خواهید داشت.
در ادامه این این آموزش از دیجیتال توتورز با من همراه باشید تا ایجاد انگل پوستی در سینمافوردی را انجام دهیم و با استفده از ماژول cloth در سینمافوردی شروع به ایجاد افکت پاره شدن پوست شاخک های متحرک به حس حرکتی داخل زخم ایجاد کنیم و …
فیلم آموزشی Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش شبیه سازی انیمیشن زخم CINEMA 4D cloth module After Effects
نرم افزارهای استفاده شده : CINEMA 4D, After Effects, Photoshop CC
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 2 ساعت
[/box]
[box type=”download” align=”aligncenter” ]
دانلود آموزش طراحی یک انگل پوستی عفونی در سینمافوردی + افترافکت
Creating an Infectious Skin Parasite in CINEMA 4D and After Effects
[wcm_restrict plans=”gold, silver, bronze”]
[button color=”green” size=”small” link=”https://dl.3dmaxfarsi.ir/Cinema-4D/creating-an-infectious-skin-parasite-in-cinema-4d-and-after-effects.rar” target=”blank” ]دانلود رایگان آموزش – حجم = 807 مگابایت[/button]
در این سری از آموزش های افترافکت سی سی After Effects tutorial ، میخوایم بپردازیم به کامپوزیت المنت ها و عناطر compositing elements طبیعی و المنت هایی که در کامپیوتر خلق میشوند. وقتی که این عناطر طبیعی و مصنوعی را با یکدیگر کامپوزیت کردیم، وقت آن میرسد که آنها را دیستورت distort و با یکدگیر مچ و هماهنگ کنیم.
اول از همه کلیپ یا همون فوتیج footage خودمان را برسی و محک میزنیم و شات خود را تنظیم setting up shot میکنیم و یک صفحه فرضی قرار میدهیم و تصمیم میگیرم که چطور اون المنت ها را با یکدیگر ادغام integrate کنیم.
بعدش با استفاده از عناطر سه بعدی 3D space و اون صفحه مرجع و فرضی (reference plane) که قرار دادیم، پدیده های فیزیکی ای که در پسپکتو اتفاق می افتد را(مانند شنا کردن یک غو در برکه آب) شبیه سازی میکنیم
بعدا از اینکه با دقت فوتیج مرجع خودمان (reference footage) را مورد برسی قرار دادیم، با استفاده از افکت موج در افترافکت(radio waves effect)، و مپ جابه جایی (displacement map) میایم و روی آب اعوجاج ایجاد میکنیم واین حرکت موجی آب را با غو ایی که در حال شنا هست را مچ میکنیم
سپس برای طبیعی تر شدن پروژه، افکت نورخورشید (simulate sun’s light effect) را روی آن اعواج آب (ripples ) شبیه سازی میکنیم تا سایه ها و نقاط تیره و روشنی (shadows – highlights) را روی موج های آب به وجود بیاورد.
اصلاح و تطبیق رنگ After Effects (کامپوزیت سه بعدی)
سپس به مبحث اصلاح رنگ در افترافکت color correct خواهیم پرداخت و با استفاده از ابزار کرو curves و edge matte ، کنتراست غو را با محیط طبیعی ای که در آن وجود دارد، natural environment تنظیم میکنیم.
و در آخر، انعکاس غو روی آب و اعوجاج distort reflection انعکاس آنها روی آب موج دار را شبیه سازی میکنیم.در پایان این دوره تمرینی افترافکت After Effects training ، مهارت تان در مچ کردن المنت های طبیعت naturally ، بسیار بالاتر خواهد رفت.
فیلم آموزش تصویری افتر افکت Video Tutorials
پخش آنلاین قسمت اول این آموزش
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
نام آموزش : آموزش حرفه ای کامپوزیت رندر با عناصر طبیعی افترافکت
نرم افزارهای استفاده شده : After Effects
شرکت سازنده : pluralsight
زمان : 1 ساعت
[/box]
[box type=”shadow” align=”aligncenter” ]
برای سفارش این محصول و یا سایر آموزش های فارسی – انگلیسی، به فروشگاه مراجعه بفرمایید.
آیا تابحال خواسته اید که جلوه های ویژه Visual Effects خودتان را بسازید یا رویای کار برای استدیوهای جلوه ویژه VFX Studio مثل هالیوود Hollywood را داشته باشید؟خوب، حالا وقت این هست که تمام مهارت ها و اصول پایه ای learn basic skills و مقدماتی را یاد بگیرید.
در این دوره آموزشی جلوه های ویژه تری دی مکس و افترافکت After Effects، تمام مبانی و اصولی را که حتما باید بلد باشید را برای 3نرم افزار قدرتمند Adobe After Effects, 3dsmax and, PFTrack را به شما یاد خواهیم داد تا افکت ها و جلوه های سینمایی خاص و شخصی خودتان را بسازید.
همچنین از متور رندر ویری V-Ray Renderer برای تری دی مکس، که به طور گسترده برای صنعت جلوه های سینمایی و بازی سازی رایانه ای استفاده میشود؛ بهره خواهیم گرفت.
آموزش جلوه های ویژه تری دی مکس و ویری Autodesk 3dsmax Vray
آموزش ساخت احجام سه بعدی
آموزش مدلسازی بر اساس قطعات سابدیو
ساخت انیمیشن و کلید سازی Keyframes
تکسچر سازی و ویرایش متریال ها
آموزش متور رندر Active-shade ویری
آموزش تنظیمات بهینه و اصولی برای کادر رندر V-ray Renderer F10
نحوه کار کردن با گراف ادیتور مکس Graph Editor
آموزش بکارگرفتن اطلاعات ترکیبنگ Tracking Data از PFTrack
رندرگیری در ویری و تری دی مکس Rendering
آموزش جلوه های ویژه افترافکت Adobe After Effects
اصول و مبانی کاربردی افترافکتز
آموزش کار با لایه ها در افترافکت Working Layers
نحوه اعمال انواع افکت ها به لایه Applying Effects Layers