آموزش بازی سازی

آموزش وارد کردن فایل به یونیتی Unity Importing Assets

آموزش وارد کردن Assets به یونیتی بازی سازی سه بعدی

آموزش وارد کردن Assets به یونیتی : بازی سازی سه بعدی

وقتی که میخواهید یک یبازی سه بعدی را با نرم افزار یونیتی unity 3d بسازید، قطعا نیاز به آبجکت های آماده و فایل های از پیش تنظیم شده (Assets) نیاز دارید و تنها چیزی که لازم دارید این هست که asset خود را بسازید و در فولدر Assets folder ها قرارش دهید. و وقتی که Unity را از اول باز و بسته کنید ، اتوماتیک فایل های imported شده ، نشان داده خواهد شد.

هنگام وارد کردن یک فایل صوتی(audio file)، می توانید فرمت نهایی آن را انتخاب کرده و آن را مجبور کنیدتا به کانال های stereo یا mono channels تبدیل بشود.. برای دسترسی به تنظیمات Import ها ، کلیپ صوتی (Audio Clip) را در قسمت Project View انتخاب کنید و گزینه وارد کننده صوتی (Audio Importer) را در Inspector پیدا کنید. در اینجا میتوانید فشرده سازی Clip را به فرمت Ogg Vorbis، آن را به حالت Mono یا Stereo بسپارید و گزینه های دیگری مانند تنظیم بسیار مهم Decompress On Load را تنظیم کنید.

در ادامه با دانلود آموزش یونیتی به زبان فارسی ، با من همراه باشید
تقسیم بندی انواع است هایی (Asset Types) را که وارد یونیتی کرد :

  • فایل های صدا Sound Files Asset
  • فایل های تکسچر ها و تصاویر بیت مپ (Texture Files)
  • مدل های سه بعدی و اطلاعات انیمیشن شده . مثلا موشن دیتا کپچرها (Mesh Files & Animations)

 

فیلم آموزشی Video Tutorial

پخش آنلاین آموزش وارد کردن فایل Assets به یونیتی سه بعدی Unity

[box type=”download” align=”aligncenter” ]

نسخه کامل دوره آموزشی یونیتی برای ساخت بازی سازی سه بعدی Unity 3D

[button color=”green” size=”small” link=”https://www.3dmaxfarsi.ir/?p=21241″ target=”blank” ]دانلود آموزش یونیتی به زبان فارسی[/button] 

[/box]

جعفر صیدی

سه بعدی سازی رو از سال 1384 با 3ds max - Maya شروع کردم. بیش از ده سال است که به صورت تخصصی پست پروداکشن و کامپوزیت رو با فتوشاپ و افترافکت کار میکنم. و به تازگی به بازی سازی هم علاقه مند شده ام. ولی همیشه یک معمارم ....

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا