آموزش نورپردازی خارجی در تری دی مکس + اسکچاپ

راز رندر روز و شب تری دی مکس رو فاش میکنم! (وی ری + فتوشاپ) 🌄🌙

آموزش پرزانته رندر های معماری 3ds Max V-Ray

سلام به همگی! 😊 اگه شما هم مثل من زمانی تو رندرینگ سه بعدی گیر کرده بودید و رندرهایتون یا زیادی مصنوعی میشد یا اون حس و حال واقعی رو نداشت، این مقاله دقیقا براتون نوشته شده! میخوایم تو این آموزش خفن، قدم به قدم و به زبان خودمونی، رندر روز و شب تری دی مکس با V-Ray و پست پروداکشنی که معجزه میکنه توی فتوشاپ رو باهم یاد بگیریم. پس بشینید و لذت ببرید!

قبل از شروع: یه نکته خیلی مهم!

همه ما عاشق اسکیپ میسیم (Skimp) 😅 ولی برای رندر باکیفیت، باید مدلهای خوب و متریالهای باورپذیر داشته باشیم. پس اول مطمئن شین که مدلتون تمیز و بهینه هست.

بخش 1: رندر روز (Daylight Rendering) ☀️

رندر روز همه چی درباره نور طبیعی خورشید و آسمونه. برای رسیدن به یه رندر واقعی:

۱. تنظیمات نور خورشید (V-Ray Sun)

برین تو منوی Create > Lights > V-Ray > V-Ray Sun. یه نور خورشید تو صحنهتون ایجاد کنین. یه پنجره باز میشه که میپرسه V-Ray Physical Camera بسازه؟ بگین آره!

  • حواستون به این تنظیمات باشه:

    • intensity multiplier: قدرت نور. برای روز آفتابی یه عدد بین 0.8 تا 1.5 معمولاً خوبه. زیادش نکنین که تصویر سفید میشه!

    • size multiplier: اندازه خورشید. هرچی این عدد بزرگتر باشه، سایهها نرمتر میشن. برای نرمی طبیعی، عددی بین 3 تا 8 عالیه.

    • ozone: اینو روی 0.7 یا 0.8 بذارین تا رنگ آبی آسمون قشنگتر بشه.

۲. تنظیمات V-Ray Sky

حالا برین تو تنظیمات V-Ray (F10) و توی تب Environment. تیک گزینه GI Environment (skylight) رو بزنین و یه V-Ray Sky تو اسلاتش لود کنین. حالا دکمه M کنارش رو بزنین و توی پنجره جدید، تیک manual sun node رو بزنین و نور خورشیدی که ساختی رو بهش لینک کن (drag & drop). حالا آسمونتون هم هماهنگ با خورشید کار میکنه!

۳. تنظیمات دوربین (V-Ray Physical Camera)

دوربین خیلی مهمه! مثل چشم شماست.

  • f-number: مثل دیافراگم دوربین. عدد کمتر = نور بیشتر (مثلاً 6 تا 10).

  • shutter speed: سرعت شاتر. عدد کمتر = نور بیشتر (مثلاً 100 تا 200).

  • ISO: حساسیت سنسور. عدد بیشتر = نور بیشتر (مثلاً 200 تا 400).

نکته طلایی: برای تست نور، اول ISO رو روی 400 بذارین و بعد با f-number و shutter speed بازی کنین تا نور مناسبی بگیرین.

بخش ۲: رندر شب (Night Rendering) 🌙✨

رندر شب، بازی با نورهای مصنوعیه! چراغها، نورپردازی داخلی و…

۱. خاموش کردن آفتاب!

اول برین نور خورشید (V-Ray Sun) رو یا خاموش کنین (on تیکش رو بردارین) یا intensity multiplier رو روی 0.0 بذارین.

۲. نورپردازی مصنوعی

  • نورهای داخلی: از V-Ray Light استفاده کنین. نوع Plane یا Sphere عالی هستن.

    • برای چراغهای سقفی، یه Plane light کوچیک زیر لامپ بذارین و رنگش رو یه کم به سمت نارنجی گرم متمایل کنین.

    • قدرت (intensity) نور رو با multiplier تنظیم کنین. عددی بین 20 تا 100 میتونه نقطه شروع خوبی باشه.

  • نورهای خارجی: برای نورپردازی نما، از V-Ray IES Light استفاده کنین. IES فایلی هست که Pattern نور واقعی رو شبیهسازی میکنه و خیلی به باورپذیر بودن صحنه کمک میکنه.

۳. تنظیمات دوربین برای شب

برای شب، باید به دوربین بگیم نور بیشتری جمع کنه:

  • f-number: رو کاهش بدین (مثلاً 4 یا 5)
  • shutter speed: رو هم کاهش بدین (مثلاً 50 یا 100)
  • ISO: رو افزایش بدین (مثلاً 800 تا 1200)

هشدار: افزایش ISO ممکنه نویز ایجاد کنه. پس تعادل رو رعایت کنین!

بخش ۳: معجزه پست پروداکشن در فتوشاپ! 🎨🔥

این همون قسمتیه که رندر شما رو از معمولی به فوق حرفهای تبدیل میکنه! بعد از رندر، خروجیهایتون رو (مثل Beauty, Reflection, Lighting, ZDepth) توی فتوشاپ مثل لایههای مختلف کانال کنید.

۱. تصحیح رنگ (Color Correction)

از Adjustment Layer های مثل Curves و Levels برای افزایش کنتراست و عمق تصویر استفاده کنین.

۲. اضافه کردن آسمون

برای رندر روز، یه آسمون آبی با ابرهای قشنگ (از گوگل سرچ کنین) اضافه کنین. از Blending Mode Screen یا Overlay استفاده کنین و با ماسک، لبهها رو تمیز کنین.

۳. اضافه کردن عناصر زندگی

این راز نهایی منه! 👌

  • یه چند درخت، آدم، ماشین و پرنده تو پسزمینه اضافه کنین.

  • برای شب، چند نور point کوچیک برای شبیهسازی چراغهای شهر یا ستاره اضافه کنین.

  • از Filter > Camera Raw Filter استفاده کنین و کمی Clarity و Vibrance اضافه کنین.

۴. نور و جو (Fog & Light Effects)

با یه لایه جدید و براش نرم (Soft Brush) سفید، تو مناطق پرنور (مثل چراغها) کلیک کنین و Blending Mode رو روی Overlay یا Soft Light بذارین. این effect های نوری، حس واقعی بودن رو چند برابر میکنه.


دوره آموزش پرزانته رندر های معماری Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray

آموزش پرزانته رندر معماری Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray : در این سری از آموزش های پلاگین ویری و تری دی مکس میخواهیم مهارت های مدل سازی سه بعدی modeling , نورپردازی lighting , و رندر rendering ، شما را بالا ببریم. و همچنین از 3 پلاگین معروف و قدرتمند RPManager, RailClone and Forest Pack برای ساخت رندرهای با کیفیت روز و شب استفاده کنیم.

در ابتدا نکاتی برای وارد Importing کردن فایل به داخل 3ds max را توضیح خواهیم داد و برای کنترل بهتر و تنظیمات روی نورهای داخلی و خارجی از پلاگین RPManager استفاده میکنیم تا فایل خروجی رندر و رندر المنت ها render elements را در غالب 1 فایل داشته باشیم.

همچنین برای ساخت نرده و حصار جلوی بالکن ها و همچنین جزئیات دادن و شلوغ کردن صحنه از پلاگین ریل کلون پرو RailClone Pro استفاده میکنیم. و همچنین برای ساخت درخت و گل و بوته و چمن و کل فضاهای سبز محوطه ، پلاگین فارست پک پرو Forest Pack Pro را بکار خواهیم گرفت.و در نهایت برای پست پروداکشن معماری و کار روی رندر المنتها از فتوشاپ استفاده میکنیم.آموزش پرزانته دانلود rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray

در پایان این دوره آموزشی Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray، نحوه تنظیم کردن پلاگین ویری را برای رندر داخلی و خارجی یاد گرفته اید و همچنین روش جدیدی برای آموزش پرزانته و پوستر کردن شیت های معماری خود یاد گرفته اید. در ادامه با من همراه باشید تا پرزانته معماری. تکنیک های حرفه ای پرزانته و شیت بندی را با هم تمرین کنیم.

آموزش راندو و پرزانته پلان در فتوشاپ

آموزش راندو و پرزانته پلان در فتوشاپ

سرفصل های آموزش پرزانته رندر های معماری (روز و شب)

  1. خلاصه آموزش
  2. مرور کلی بر کار با فایل های پروژه و سورس 3ds Max preferences
  3.  نکات مربوط به وارد کردن فایل اتوکد به تری دی مکس Importing CAD files
  4. آموزش استفاده از دکمه های میان بر و ویرایشگرها keyboard shortcuts modifiers
  5. ترفندهای مدلسازی شروع با یک خط اسپیلاین spline modeling tips
  6. استفاده از ابزار تغییر دهنده نام و مشخصات آبجکت ها rename tool
  7. مروری بر ویژگی های جدید پلاگین فارست Forest Pack Pro
  8. نحوه پخش کردن و توضیع آبجکت ها در پلاگین فارست Analyzing distribution, camera surface
  9. آموزش تنظیم متریال و نمایش آبجکت ها در پلاگین فارستپک material and display
  10. آموزش تنظیمات برای پلاگین ریلکلون پرو RailClone Pro
  11. نحوه اضافه کردن یک آبجکت به سایر آبجکت های ریل کلون Adding a RailClone selector
  12. آموزش تغییر دادن یک متریال برای پلاگین ریل کلون Changing our RailClone material
  13. آموزش نصب پلاگین پی آر منجر RPManager
  14. ساخت مراحل رندر گوناگون برای لایه بندی رندرها در فتوشاپ Creating passes in RPManager
  15. اعمال ویژگی های یکسان به یک گروه از آبجکت ها در ریل کلون property sets
  16. اولین رندر برای شروع پست پروداکشن first render pass
  17. کپی گیری از render pass
  18. ساخت رندر المنت های اضافی برای فتوشاپ Creating additional render elements
  19. نحوه ذخیره کردن رندرها و المنت ها Saving renders and elements
  20. تکمیل رندر روز ویری day-time render
  21. تکمیل رندر شب ویری night-time render

Video Tutorials

پخش آنلاین خلاصه آموزش

  • نام محصول: آموزش رندر روز و شب RailClone + Forest Pack + فایل های پروژه
  • زمان: 3 ساعت و 15 دقیقه

دانلود آموزش رندرینگ روز و شب تری دی مکس + پرزاتته پوستر فتوشاپ

آموزش  Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray

خرید اشتراک

حرف آخر

رندرینگ یه هنره و نیاز به صبر و تمرین داره. 🧘‍♂️ نکات این آموزش رو تو پروژههاتون امتحان کنین و حتما نتیجهش رو خواهید دید. اگه سوالی داشتین تو کامنتها بپرسین تا کمکتون کنم. موفق باشین! 💪❤️

نمایش بیشتر
telegram

‫4 دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا