آموزش رایگان تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای [رایگان + ویدئو]
دانلود رایگان آموزش صفر تا صد تری دی مکس در معماری
شرکت در دوره آموزشی تری دی مکس برای تمامی طراحان داخلی و گرافیک کاران حرفه ای یک نیاز ضروری است. در این صفحه به ارائه آموزش رایگان صفر تا صد 3d max پرداخته شده که شما می توانید استفاده کنید. همچنین در صورت تمایل می توانید با خرید دوره آموزشی تری دی مکس به صورت حرفه ای و کاملا عملی این مهارت را یاد بگیرید.
دانلود رایگان آموزش صفر تا صد تری دی مکس در معماری
سلام به همه هنرمندان و علاقهمندان به دنیای سهبعدی و رندرینگ! 🎨✨
اگر همیشه دوست داشتید طراحی سهبعدی یاد بگیرید، یا مدلسازی و رندرهای واقعگرایانه خلق کنید، ولی نمیدانستید از کجا شروع کنید، این آموزشها دقیقاً برای شماست!
چرا ۳ds Max و Vray؟
- ۳ds Max یکی از قویترین نرمافزارهای مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ در دنیاست که در معماری، طراحی داخلی، بازیسازی و انیمیشن کاربرد داره.
- Vray هم بهترین موتور رندر برای خروجیهای فوقواقعگرایانه است که توی پروژههای حرفهای استفاده میشه.
آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای
بهترین آموزش تری دی مکس از مقدماتی تا پیشرفته مخصوص تمام معماران، و سه بعدی سازان در حوضه بازی سازی سه بعدی
کاربرد تری دی مکس
تری دی مکس چیست؟ نرم افزار گرافیک سه بعدی بسیار محبوب و حرفه ای برای انیمیشن های سه بعدی، مدل ها، بازی ها و تصاویر، Autodesk 3ds Max توسط استودیوهای تجاری تلویزیونی، توسعه دهندگان بازی های ویدیویی، استودیوهای تجسم معماری و همچنین برای جلوه های فیلم و پیش نمایش استفاده می شود. نرم افزار سه بعدی ساز تری دی مکس 3ds Max هم یک برنامه مدلسازی و هم برنامه تجسم است. هندسه را در سه بعدی شکل دهید و از داده های ایجاد شده در برنامه های دیگر استفاده کنید. فرصت های بسیار خوبی برای تجسم تصاویر ثابت و حتی انیمیشن ها به طور کامل بدون محدودیت وجود دارد. این دوره بر روی ایجاد مطالب ارائه مانند تصاویر و فیلم های واقعی محصول تمرکز دارد.
مراحلی که در دوره تری دی مکس برای مبتدیان یاد خواهید گرفت شامل آشنایی با محیط برنامه و منوهای آن، مدل سازی، وارد کردن داده های CAD، مدیریت متریال یا بافت، نورپردازی، تنظیمات دوربین و رندر است. این یک دوره مبتدی است که درک چگونگی ساختار برنامه، ابزارهای موجود و نحوه استفاده از آنها را ارائه می دهد.
به نقل از سایت bluentcad درباره کاربرد تری دی مکس:
3ds Max is a popular professional software used for architectural visualization, video game development, commercials, and even film effects
3ds Max یک نرم افزار حرفه ای محبوب است که برای تجسم معماری، ساخت بازی های ویدیویی، تبلیغات و حتی جلوه های فیلم استفاده می شود.
آموزش رایگان رندرینگ نمای سه بعدی ساختمان تری دی مکس
نرم افزار 3ds Max یک راه حل قدرتمند برای ایجاد سریع مدل سازی، انیمیشن و رندر سه بعدی است که به هنرمندان، برنامه ریزان و طراحان اجازه می دهد تا به جای جزئیات فنی، روی چالش های خلاقانه خود تمرکز کنند. در اینجا میتوانید دوره رندر گیری نماهای داخلی یا خارجی Vray , 3ds max را به صورت رایگان یاد بگیرید.
در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامییوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.
فصل اول: معرفی
در فصل اول به شما نشان خواهیم داد که چرا تری دی مکس، بهترین و معروف ترین نرم افزار سه بعدی سازی در دنیای گرافیک کامییوتری است و به معرفی این پکیج آموزشی و معرفی سرفصل ها خواهیم پرداخت.
|
فصل دوم: شروع آموزش
در فصل دوم (آموزش تنظیمات تری دی مکس) یاد خواهیم گرفت که چطور فضای کاری تری دی مکس (workspace) رو شخصی سازی کنیم و پا پنجره (preferences) که قلب تری دی مکس هست آشنا خواهیم شد. و نحوه تنطیم کردن پوشه پراجکت (project folders) رو برسی خواهیم کرد.
|
آموزش تنظیمات تری دی مکس
در فصل سوم دوره تری دی مکس، به آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس میپردازیم و با رابط کاربری interface ، تنظیمات ورک اسپیس workspace ، شخصی سازی دیدگاه و تغییر رنگ گرید ها viewport and grid colors ، آشنا خواهیم شد.
در گام دوم روش ویرایش اشکال اولیه primitives ؛ ترنس فورم کردن آبجکت ها (Transforming objects Move + Rotate) ، تنظیم و تغییر دیدگاه ها viewports ، آشنای با ابشن های سایه زن و شیدینگ viewport shading modes ، آشنایی با کلید های میان بر keyboard shortcut hotkeys ، تنظیم محورهای مختصات reference coordinate system ، آشنایی با پنجره Scene Explorer outline و بسیاری موارد دیگر خواهیم پرداخت که اینها ابزار های پایه ای برای کار با تری دی مکس هستند که بسیار استفاده میشوند و با یادگیری آنها، میتوانید به خوبی از تمام ابزارها و امکانات تری دی مکس استفاده کنید.
|
آموزش مدلسازی با اشکال دو بعدی
در فصل چهارم آموزش تری دی مکس، دو بعدی های مکس میپردازیم . پایه و اساس تمام احجام سه بعدی، خط و نقطه است و در این فصل به صورت کامل، مباحت دو بعدی تری دی مکس 3ds Max 2020 را آموزش خواهیم داد. و به ابزارهایی که مقطع های دو بعدی را به سطح تبدیل میکنند، مانند ( loft compound object) خواهیم پرداخت. مانند:
ساخت اشکال دو بعدی shapes ، ترسیم خط های دست آزاد freehand spline ، آشنایی و ویرایش انواع ورتکس vertex types ، ویرایش خط های منحنی Bezier splines ، نحوه رندرگیری اشکال ، آشنایی با آبشن Interpolation برای بالا بردن جزئیات مدل سه بعدی، آشنایی با دو مودیفایر محبوب (Bevel modifier – Lathe modifier – Sweep modifier) ، وارد کردن لوگو دو بعدی از سایر نرم افزار های گرافیکی Illustrator paths به تری دی مکس، نوشتن متن سه بعدی با ابزار جدید TextPlus primitive و …. را برسی خواهیم کرد.
|
5- آموزش مدلسازی پارامتریک با مودیفایر
مودیفایرها یکی از بهترین ابزارهای ارائه شده در تری دی مکس 3ds Max 2020 هستند که انعطاف پذیری و قدرت مکس را در تمام زمینه ها بالا برده اند. در این فصل از دوره آموزش تری دی مکس، ابزار های فوق العاده modifier مربوط به مدلسازی را به شما معرفی خواهیم کرد و نحوه بالا بردن دیتیل ، ویرایش توپولوژی صفحات topology dependence ، را به شما آموزش خواهیم داد.
|
6- آموزش مدل سازی به روش پولیگان
در فصل ششم از کلاس تری دی مکس، به پالیگان مدلینگ میپردازیم که حرفه ای ترین روش برای مدلسازی در تری دی مکس است. در ابتدا کاربا ابزار های بولین Boolean operands ، کار با کویک اسلایس Quickslice ، ساخت پولیگان polygons ، ترنس فورم کردن ساب آبجکت ها Transforming sub-objects ، کار با پنجره caddy ، سه بعدی سازی پلاگین معماری ؛ جوش دادن ورتکس ها Welding vertices، پالایش احجام سه بعدی و روش های سه بعدی مدل ها و … را در غالب یک پروژه به شما آموزش خواهیم داد.
|
7- آموزش مدلسازی Subdivision Surface
در فصل هفتم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به مدلسازی احجام با منحنی های نرم به روش subdivision surfaces میپردازیم. که برای مدلسازی : پوست صورت انسان، طراحی ماشین، انواع کاناپه و کلا هر جسمی که سطوح نرم و پیچیده دارد بر اساس سابدیویژن سرفیس خواهیم پرداخت.
یاد میگیریم که چطور در ابتدا مدل ساده آنرا بسازیم. سپس جزئیات آن را بالا بریم و با ابزار های ارائه شده در پنل Ribbon tools و مودیفایر هایی مانند Symmetry modifier آشنا خواهیم شد. روش مدلسازی انتخاب نرم یا همان سافت سلکشن (Soft Selection)، مدیریت روی ورتکس ها و لبه ها (اج ها)و در نهایت تکنیک های Baking subdivisions و تثبت حجم سه بعدی را در تری دی مکس 3ds Max 2020 آموزش خواهیم داد.
|
آموزش مدلسازی دست آزاد
در فصل هشتم به معرفی ابزار های دست آزاد، مخصوصا ابزارهایی که در پنل جدید ribbon مکس 2020 ارائه شده میپردازیم و یک لند اسکلیپ و دشت و کوه را با ابزارهای Paint Deform Push – Pull مدلسازی میکنیم. روش استفاده از Paint Deform Brushes را تمرین خواهیم کرد . با قلموی دیجیتالی مکس کار میکنیم . و تکنیک های فوق العاده Conforming را برای قرار دادن انواع جاده روی زمین کوهستانی را به شما آموزش خواهیم داد.
|
آموزش دوربین تری دی مکس
در فصل نهم به معرفی انواع دوربین های مکس 2020 خواهیم پرداخت و آبشن های آن را برای بهتر در رندینگ برسی میکنیم. روش های کار با دوربین معمولی و فیزیکال مکس ( physical camera + target) و کار با تارگت دوربین را برسی میکنیم. روش های ست کردن safe frames و aspect ratio را برای رندرینگ آموزش خواهیم داد. روش های تنظیم دوربین مکس را روی محور های مختصاتی مخصوصا حالت Gimbal coordinate space را تمرین خواهیم کرد تا بتوانید بهترین دید را برای دوربین رندرتان تنظیم کنید.
|
آموزش نورپردازی تری دی مکس
در فصل دهم، شما را با ابزارهای نورپردازی تری دی مکس 3ds Max 2020 آشنا خواهیم کرد چون هیچ صحنه ای را بدون نور نمیتوان تصور کرد . در ابتدا روش کار با پنجره رندرینگ ریل تایم ActiveShade را برسی میکنیم و با انواع نورهای موجود در مکس : نورهای نقطه ای، نور اسپات ، نورهای فتومتریک photometric lights ، نورهای اسمان و خورشید sun and sky ، تنظیمات اکسپوژر ، کار با پنجره نورها (Light Explorer) و بسیاری موارد دیگر را برسی خواهی کرد.
|
آموزش متریال های تری دی مکس
در فصل یازدهم، به مبحث متریال دهی در تری دی مکس 2020 خواهیم پرداخت که یکی از شیرین ترین بخش های کار با مکس است. این بخش شامل آشنایی با پنجره ویرایشگر متریال جدید و قدیمی Slate Material Editor ، مدیریت و ذخیره سازی سمپل اسلات ها sample slots، ساخت لایبرابری شخصی سازی شده و دلخواه، درک مفاهیم پایه مانند : متریالی های فیزیکی physical materials و تنظیم پارامترهای آن خواهیم پرداخت.
|
آموزش مپ دهی تکسچرها
آموزش مپ دهی و اعمال تکسچر تری دی مکس Mapping Textures : در فصل دوازدهم به مبحث تکسچر سازی در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت که این موضوع، بسیار روی کیفیت رندر تاثیر دارد.
این بخش را با معرفی آبشن های مدیریت و تنظیم مقیاس متریال (material sample size) شروع کرده و متریال های رویه ای سه بعدی (3D procedural maps) مانند دود و مپ چکر را برسی میکنیم.سپس به وارد کردن بیت مپ ها، پروجکت کردن یو وی UVs with UVW Map ، مپ دهی وکتور آرت vector art ، آدرس دهی مپ ها در پنجره Asset Tracking خواهیم پرداخت.
|
آموزش سلسله مراتب در مدلسازی و ریگ کاراکتر
در فصل سیزدهم به بحث Hierarchies ها میپردازیم که برای کاراکتر سازی و تعریف مفصل و استخوان ، تعیین محدوده مجاز حرکتی و لینک دادن به قسمت های مختلف کاراکتر ، کاربرد دارد. در گام اول، به معرفی پیوت پوینت و ترنسفورم کردن Transforming pivot points آنها خواهیم پرداخت. و روش های تعیین محدوده حرکتی روی محورهای مختصات ، لینک ردن آبجکت ها (Linking objects)، قفل کردن و بسیاری موارد دیگر که برای ریگ کاراکتر باید بدانید را به شما آموزش خواهیم داد.
|
آموزش کلید های انیمیشن تری دی مکس
در فصل چهاردهم به پویا نمایی یا همان انیمیشن سازی در تری دی مکس 3ds Max خواهیم پرداخت و اصول و پایه انیمیشن سازی را در قالب چند پروژه مثال محور به شما آموزش خواهیم داد. مواردی مانند ساخت و ویرایش کلید های انیمیشن keyframes in Auto Key mode، متحرک سازی دوربین، تنظیم زمان بندی انیمیشن در پنجره Time Configuration ، ویرایش انیمیشن در تایم لاین Timeline ، و ویرایش حرکت ها در پنجره Dope Sheet و Curve Editor و همچنین کار با افکت ها و اصلاح کننده های ابزار motion path و … .
|
آموزش رندرینگ تری دی مکس
در فصل پانزدهم از دوره آموزش تری دی مکس از مبتدی تا حرفه ای، به روش های خروجی گرفتن به صورت فیلم و ویدئو در تری دی مکس 3ds Max 2020 خواهیم پرداخت به آن رندرینگ میگویند. این بخش را با معرفی متورهای رندرر renderer شروع میکنیم ، روش های گرفتن رندر های پشت سر هم (image sequence)، کار با رم پلیر (RAM Player) و بسیاری از موارد دیگر را به شما آموزش خواهیم داد. لذا جهت یادگیری تری دی مکس با تمامی این سرفصل ها کافی ست هر چه سریع تر برای خرید دوره تری دی مکس اقدام کنید.
|
این دوره مناسب چه کسانیه؟
- مبتدیها: اگر تا حالا حتی یک بار هم ۳ds Max باز نکردید، جای درستی اومدید! از پایه همه چیز رو یاد میگیرید.
- حرفهایها: اگر قبلاً کار کردید ولی میخواید مهارتتون رو تکمیل کنید، تکنیکهای پیشرفته و رندرینگ با تری دی مکس رو آموزش میبینید.
چی یاد میگیرید؟
✅ مدلسازی سهبعدی (از ساده تا پیچیده)
✅ متریالسازی و نورپردازی حرفهای
✅ رندرینگ با تری دی مکس (طبیعیترین نورها و سایهها)
✅ تنظیمات بهینه برای سرعت و کیفیت
✅ پستپروداکشن در فتوشاپ (رندرهای خیرهکننده!)
چرا این آموزش رو انتخاب کنم؟
- پروژه محور: هر درس همراه با تمرینهای عملیه تا همزمان یاد بگیرید و انجام بدید.
- پشتیبانی: اگر جایی گیر کردید، ما کنارتونیم!
- آپدیت رایگان: با هر نسخه جدید نرمافزار، آموزشها هم آپدیت میشن.
چطور شروع کنم؟
کافیه همین الان ثبتنام کنید و اولین درس رو رایگان ببینید! بعدش مطمئن میشید این دوره همون چیزیه که میخواید.
دیگه وقتشه! 🚀 مهارتی رو یاد بگیرید که آیندهتون رو تغییر میده.
یادگیری رو شروع کن، خلق کن، درآمد داشته باش! 💰🎨
نام دوره : پکیج آموزش فارسی پلاگین جدید ویری ( از مقدماتی تا پیشرفته)
- نرم افزارهای استفاده شده : 3ds max
- قیمت : 400,000 تومان
- زمان : 11:30 ساعت
پرداخت آنلاین و دریافت لینک دانلود کامل این آموزش :