نرم افزار های استفاده شده : 3ds Max, Photoshop, ZBrush
مدت زمان : 2h 13m
تومان3,900
نرم افزار های استفاده شده : 3ds Max, Photoshop, ZBrush
مدت زمان : 2h 13m
ایجاد بافت هایی که نه تنها خوب می شوند، بلکه می توانند درهم ریخته باشند، می توانند بدون هیچ زحمتی باشند، اما لازم نیست. در این دوره، Tileable ایجاد بافت در ZBrush، شما به ابزار و تکنیک های برای ایجاد بافت های tileable در 3ds Max، ZBrush و فتوشاپ نگاه کنید. در حالی که این کار را انجام می دهید، شما یاد خواهید گرفت که چطور طرح پردازش بافت را مطالعه کنید، تکنیک هایی را برای پخت بافت بدون درز بافت در xNormal نگاه کنید، و به ویرایش مواد در Unreal Engine 4 نگاه کنید تا بافت های tileable را برای بازی های نسل بعد ترکیب کنید. با پایان دادن به این دوره، شما قادر خواهید بود بافت های کاذب ایجاد کنید که پروژه های شما را جذاب تر می کند و گردش کار شما کارآمدتر خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، 3DS Max، فتوشاپ.
ویدئو آموزش : Video Tutorials
پخش آنلاین آموزش: قسمت اول