آموزش استفاده از texture maps برای ساخت مو پلاگین ویری Maya NUKE VRay

تومان4,500

آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت Maya VRay Fur
نرم افزارهای استفاده شده : Maya , NUKE , V-Ray
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 1 ساعت و 50 دقیقه

دسته: برچسب: , ,

توضیحات

آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت Maya VRay Fur

آموزش مایا pluralsight Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray

آموزش ساخت متریال حرفه ای در وی ری : در این سری از آموزش های ویدئویی متریال سازی پلاگین ویری مایا V-Ray tutorial ، میخوایم متریال خاصی را برای Vray fur بسازیم. و یک تکسچر مپ texture maps ، را برای آن تنظیم کنیم و برای رندر گیری سبک، تنظیمات بهینه ای را برای آن انجام بدهیم.در طول این درس ها، ما یاد می گیریم که چگونه نقشه های بافتی به شیوه ی خزیدن، نحوه رنگ آمیزی نقشه ها و همچنین نحوه تنظیم تنظیمات در هنگام خلق V-Ray رانده می شود. ما با رفتن به پارامترهای اساسی در ابزار خز شروع می کنیم و سپس با بحث درباره ابزار رنگ Vertex Paint، نقشه های تراکم رنگ، تولید نقشه های طول، نقشه های ضخامت فرم، تولید گرانش و نقشه های خمشی، تنظیم نور و مواد سایه دار، و پایان دادن با رندر و ترکیب تصویر نهایی ما. در پایان دوره شما باید یک درک قوی از یک جریان خام V-Ray داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya، نرم افزار نوک NUKE و V-Ray است.

در ابتدا پارامترهای اصلی basic parameters ابزار ویری فور  fur tool را برسی میکنیم در این پروژه را با رندرینگ rendering ، و کامپوزیتینگ compositing نهایی، تکمیل خواهیم کرد.همچنین میتوانید دوره آموزش ساخت متریال مو مایا را هم مشاهده کنید

فیلم آموزشی Video Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش استفاده از texture maps برای ساخت مو پلاگین ویری Maya NUKE VRay”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *