آموزش استفاده از texture maps برای ساخت مو پلاگین ویری Maya NUKE VRay

تومان4,500

آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت Maya VRay Fur
نرم افزارهای استفاده شده : Maya , NUKE , V-Ray
شرکت سازنده : Digital Tutors
زمان : 1 ساعت و 50 دقیقه

دسته: برچسب: , ,

آموزش ساخت متریال مو مایا + رندرگیری و کامپوزیت Maya VRay Fur

آموزش مایا pluralsight Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray

آموزش ساخت متریال حرفه ای در وی ری : در این سری از آموزش های ویدئویی متریال سازی پلاگین ویری مایا V-Ray tutorial ، میخوایم متریال خاصی را برای Vray fur بسازیم. و یک تکسچر مپ texture maps ، را برای آن تنظیم کنیم و برای رندر گیری سبک، تنظیمات بهینه ای را برای آن انجام بدهیم.در طول این درس ها، ما یاد می گیریم که چگونه نقشه های بافتی به شیوه ی خزیدن، نحوه رنگ آمیزی نقشه ها و همچنین نحوه تنظیم تنظیمات در هنگام خلق V-Ray رانده می شود. ما با رفتن به پارامترهای اساسی در ابزار خز شروع می کنیم و سپس با بحث درباره ابزار رنگ Vertex Paint، نقشه های تراکم رنگ، تولید نقشه های طول، نقشه های ضخامت فرم، تولید گرانش و نقشه های خمشی، تنظیم نور و مواد سایه دار، و پایان دادن با رندر و ترکیب تصویر نهایی ما. در پایان دوره شما باید یک درک قوی از یک جریان خام V-Ray داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya، نرم افزار نوک NUKE و V-Ray است.

در ابتدا پارامترهای اصلی basic parameters ابزار ویری فور  fur tool را برسی میکنیم در این پروژه را با رندرینگ rendering ، و کامپوزیتینگ compositing نهایی، تکمیل خواهیم کرد.همچنین میتوانید دوره آموزش ساخت متریال مو مایا را هم مشاهده کنید

فیلم آموزشی Video Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

بستن