صفر تا صد آموزش پلاگین ایکس پارتیکل سینمافوردی X-Particles Cinema 4D

تومان4,500

آموزش شبیه سازی مایعات با پلاگین ایکس پارتیکل در سینمافوردی
نرم افزارهای استفاده شده : X-Particles CINEMA 4D
زمان : 3 ساعت و 20 دقیقه
شرکت سازنده : Lynda

دسته: برچسب:

توضیحات

دانلود آموزش X-Particles for CINEMA 4D Essential Training

آموزش lynda X-Particles 3 for Cinema 4D Essential Training

خوش آمدید به X-Particles برای CINEMA 4D Essential Training. در این دوره، من درک می کنم که ذرات X برای CINEMA 4D. من با بحث در مورد آنچه که X-Particles است، و آنچه شما می توانید با این افزونه همه کاره انجام دهید. از آنجا، شما و من قصد داریم با یکدیگر همکاری کنیم، در حالیکه ما به X-Particles عمیق سیر می کنیم، درک بسیاری از اجزای تشکیل دهنده این افزونه پیچیده. من شما را به چگونگی استفاده از شیء سیستم و درک امیتر نشان می دهم، جایی که سر ما را در اطراف سوالات و اقدامات قرار می دهیم. سپس، ما عمیق تر به اصلاح کننده ها، مواد و رندر می رویم.از آنجا، ما حتی بیشتر می رویم و در مورد ایجاد ذرات قابل مشاهده، مایع و آتش شبیه سازی صحبت می کنیم. با پایان دادن به دوره، شما با استفاده از X-Particles برای ایجاد شبیه سازی ذرات عالی خود، با اعتماد به نفس خواهید بود. بنابراین اگر آماده باشید، با X-Particles برای CINEMA 4D Essential TrainingX-Particles از CINEMA 4D پیشرفته برخوردار می شویم که هنرمندان را قادر می سازد تا به سرعت و به آسانی شبیه سازی مایعات رندر، پویایی و برخورد را ایجاد کنند. این دوره شما را با این افزونه قدرتمند آغاز می کند. وقتی Andy Needham از طریق رابط امیتر حرکت می کند، نشان می دهد که چگونه از اصلاح کننده ها برای تغییر ظاهر و رفتار ذرات استفاده می کند، ذرات قابل مشاهده را دنبال می کنند و شاخه ها را ایجاد می کنند، شبیه سازی های سیال و آتش را انجام می دهند و کار خود را انجام می دهند. او همچنین راهنمایی های گردش کار و مجموعه ای از پروژه های کوچک را ارائه می دهد که نشان می دهد چگونه برای ایجاد اثرات مانند گرد و غبار pixie و آتش بازی با ذرات X.

توضیحات محصول :

یکی از بهترین پلاگین ها برای سینمافوردی، X-Particles است. این افزونه، به گرافیست ها و هنرمندان artists گرافیک سه بعدی، کمک میکند تا به راحتی شبیه سازی های دینامیکی dynamics، شبیه سازی حرکت و رفتار مایعات fluid simulations، و تصادف و برخورد collisions را از نظر فیزیکی، مانند دنیای واقعی،  به درستی بسازند.

نکات کلیدی ای این آموزش :

  • نحوه کار کردن روی Emitter tabs ها
  • تنظیم پارتیکل ها و ذرات با مودیفایرز modifiers
  • ساخت ذرات قابل مشاهده
  • آموزش ساخت و کنترل کردن sprites ها
  • آموزش کنترل  و برخورد پارتیکل ها شامل : فریز کردن و نورپردازی پارتیکل ها
  • کش کردن X-Particles ها
  • اعمال محدود کننده های حرکتی constraints و …
  • تنظیم متریال ها
  • حجاری پارتیکل ها و ذرات
  • ذخیره کردن و لود کردن فایل پری ست ها presets
  • نحوه رندر گیری ذرات
  • کار با زبانه امیتر
  • تنظیم ذرات با اصلاح کننده
  • ایجاد ذرات قابل مشاهده
  • با استفاده از جادوگران
  • برخورد، انجماد و ذرات روشنایی
  • ذخیره سازی در ذرات X
  • اعمال محدودیت ها
  • تنظیم تنظیمات مواد
  • رندر کردن
  • ذرات مجسمه سازی
  • ذخیره و بارگیری ایستگاه از پیش تنظیم

فیلم آموزشی Video Tutorials

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش