آموزش طراحی فضای شهری با نرم افزار تری دی مکس lynda 3ds Max

تومان4,500

فیلم آموزش طراحی فضای شهری در تری دی مکس + ادوبی ایلاستریتر
نرم افزارهای استفاده شده : 3ds Max + illustrator Illustrator + Mental Ray
زمان : 2 ساعت و 30 دقیقه
شرکت سازنده : لیندا

دسته: برچسب: , ,

توضیحات

طراحی فضای شهری معماری در تری دی مکس . دانلود فیلم آموزشی

آموزش تصویری طراحی فضای شهری و لنداسکیپ lynda Creating Cityscapes in 3ds Max

به آموزش طراحی معماری فضای شهری در تری دی مکس، خوش آمدید.در این آموزش تصویری آوتودسک تریدی مکس میخوام یک فضای شهری و مبلمان شهری را در مقیاس وسیع مدلسازی ، متریال دهی و رندر بگیریم.خوش آمدید به ایجاد تصاویر شهر در Autodesk 3ds Max. در این دوره، ما در طراحی یک شهر بزرگ در صحنه شهر نگاه خواهیم کرد. من با نشان دادن عکس های مرجع و نشان دادن چگونگی شناسایی روند اصلی و ساختمان ها، فن آوری های ساختمانی، طرح های شهر و نظریه طراحی پوشش در شهر شروع می کنم. سپس به شما نشان خواهم داد که چگونه از Adobe Illustrator استفاده کنید تا سریعا شهرتتان را طراحی کنید. ما نمادهای خود را برای درختان، چراغهای خیابانی و ساختمان ها ایجاد می کنیم و آنها را در شهر قرار می دهیم، شناسایی طول زمینه دید ما و همچنین، ما باید برای جلوگیری از نمایش، ما را به مدل سازی برای همیشه .

از آنجا، ما به 3ds Max برویم ما به ایجاد اشیاء پروکسی و کردن شهرمان در اندازه واقعی نگاه خواهیم کرد، که با یک دوربین آزمایش می شود. ما جزئیات و با استفاده از ظروف، اشیاء اشاره شده، پروسسهای روانشناسی و واردات Alembic را اضافه خواهیم کرد. ما تمام این ویژگی ها را به همراه بسیاری از ابزارها و تکنیک های دیگر پوشش خواهیم داد. در حال حاضر با ایجاد یک شهرک در Autodesk 3ds Max.Learn، برای طراحی و مدل سازی یک شهر از تقریبا هر دوره، در Autodesk 3ds Max، شروع کنیم. پس از ارزیابی شرایط، معماری و مرزهای این شهر، آدام کروسپی، تکامل خود را به تصویر می کشد، حصول اطمینان از نمایش شهر دیجیتال، یک الگوی رشد و طرح مانند هر یک از همتایان واقعی آن است. سپس او ساختار و اجزای اصلی شهر را در نرم افزار ادوبی ایلوستریتور  Adobe Illustrator CC طراحی می کند و نمادهای قابل استفاده مجدد را برای نشان دادن درختان، چراغ ها و ساختمان ها می سازد. با در نظر گرفتن این طرح، آدم به 3ds Max مینگرد، و از این طریق، Object های پروکسی را به عنوان شهر تعیین می کند. سپس هر عنصر به عنوان یک شیء مرجع ساخته می شود و در سراسر صحنه، با استفاده از ظروف، مخازن Alembic و اشیاء پروکسی های ذهنی تکرار می شود. فصل نهایی به شما نشان می دهد که چگونه آسمان ها و دیگر زمینه های مات نقاشی را به دیدگاه های خود اضافه کنید و شامل نمونه ای از دنیای واقعی از مدل سازی شهر با یک دوربین متحرک می شود: یک پروژه شبیه سازی حرکت یک جرثقیل در پشت زمینه استودیویی.و در نهایت برای ارائه نهایی، آموزش پست پروداکشن کنیم.روش های ساخت ساختمان های وسیع به صورت کاملا سبک و بهینه که فقط انبوه تراکم ساختمانی را نشان دهد را کار میکنیم.

چکیده آموزش طراحی فصای شهری :

  • طراحی اسکیسی یک منظره شهری
  • بلوک بندی قطعات آپارتمان ها در illustrator tutorials
  • آموزش طراحی سریع ساختمان ها
  • ترسیم شبکه گرید ها به صورت شطرنجی
  • طراحی  و مکان دهی درخت ها و تیرهای چراغ برق و صندلی و …
  • قرار دادن ساختمان های مرجع برای جلوگیری از سنگین شده پروژه
  • آموزش ساخت آبجکت پروکسی منتال ری mental ray Proxy
  • لایه بندی رندرهای نهایی برای کامپوزیت در سایر نرم افزار ها
  • مفهوم سازی شهر
  • برنامه ریزی شهر در Illustrator
  • ساخت ساختمان
    قرار دادن شبکه شهرستان
  • ایجاد درخت و عناصر روشنایی
  • ساخت یک ساختار مرجع
  • مدل سازی خیابان ها و ماژول ها
  • ایجاد اشیاء اشاره شده و اشعه ایکس پروکسی
  • صادر کننده نشانگرهای لایه برای ترکیب کردن

فیلم آموزشی Video Tutorials

پخش آنلاین قسمت اول این آموزش

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش طراحی فضای شهری با نرم افزار تری دی مکس lynda 3ds Max”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *